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DJ入门打碟教学教程

DJ入门打碟教程

现在开始进入DJ技巧的说明:

在这一部份我们将从一个DJ在Mixing

时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解DJMixing的方

法。

第一步骤:

数拍

在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后聪鲁腟tart键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。

在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:

「1、2、3、4、

5、6、7、8〜22345678〜32345678〜42345678…12345678…」并一直循环。

记住:

如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个

DJ的。

循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练

起来。

毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的。

第二步骤:

选曲

接下来便要对第二张下工夫了。

挑一张BPM与第一张差别不超过

Pitch控制范围士8%的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以士4

BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音

乐,比如说Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在

起除非等技巧完全熟练之手再说。

第三步骤:

找cue点

现在监听耳机就派的上用场了。

耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。

至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。

接下来就是要进行抓cue点的动作了。

为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方

的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。

首先先把混音台上的监听切换(cue)切到CH2也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。

按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。

此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接

出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回来)。

通常

House这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点,这种时候

cue点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲

前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。

唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了。

一但找到cue点时,就不要让cue点跑掉。

此时,把手放到CH2的唱机上,来回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现。

抓到cue点后,最好是能随着CH啲节拍来对CH2的cue点进行推拉,

使两边的鼓点能够重叠(推唱片的时候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。

第四步骤:

调Pitch

在心中默数着CH1的loop,此时CH2的cue点是随着CH1的节拍而前后推拉。

随时注意CH1的loop,每个loop的第一拍便是把CH2的

第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了这个loop的第一

拍,便得再等下一个loop的第一拍。

如果CH1跟CH2的cue点同时

出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整

Pitch。

首先先判断CH2的速度到底是比CH1快还是慢,这点就需要靠经验的积累了。

如果CH2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。

在以

手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整Pitch。

遵循着这个原则:

速度较慢则用手指推并把Pitch调快;速度较快则用手指拉并把Pitch调慢。

如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越来越短,这样就可以争取玩技巧以及将CH2切入(fadein)

的时间。

当对好拍之后,需要再进行微调确认。

第五步骤:

微调

有时对好拍后若光只是听过一、两个loop后便置之不理,容易随着时间的流逝而造成有一些微微的跑拍,这这时就需要把Mixer上的监听切换到能使CH1以及CH2的声音同时出现在监听耳机当中。

同时听到两边的Track,跑拍与否便特别容易听出来;此时再针对CH2进行

微调,并多听几个loop,直至确定无误后才可进行下一个步骤。

对好拍(我们称之为onbeat)的时候,在监听耳机中是只会听到onbeat

的。

如果有跑拍则会听到不是一个点的鼓声。

刚开始练习时可能会听不出来,熟练之后便会特别敏锐,稍有跑拍便能察觉到。

第六步骤:

切入/切出(fadein/fadeout)

当CH1与CH2都于相同的BPM亍进,也就是onbeat时,接下来的工

作便是在Mixer上进行动作。

前面有介绍过,DJ专用的Mixer有fader

(独立音衰控制滑杆)以及crossfader(横向音衰控制滑杆)这两种控制音量的单元,当CH1的fader位置不在rCH2的fader位置

在r,而crossfader的位置在中间时,输出至喇叭的声音就是CH1

的声音;反之则为CH2的声音;CH1与CH2同时不在r时则是两轨皆可由外部听到声音,fader位置越高音量越大(注意上述情况皆为

crossfader位置置中时)。

所以若要将CH2切入,便先把crossfader

切至中央,再慢慢地将CH2的fader往上推,则CH2的声音越来越明

显,切至与CH1音量相同时,此时便算完成fadein的动作;再来便

是要慢慢地将CH1的fader往下拉,则同理CH1的声音将慢慢消失,直至完全只有CH2的声音,到此便算功德圆满地完成Mixing的动作。

另外一种方法可同时完成fadein以及fadeout的动作,那便是先

将crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音乐,此时CH2

的fader则失去效用,如此一来便可将CH2的fader预先调到理想的

音量,等到调到理想的音量时再将crossfader由左方缓慢地推向右

方,此时CH2的音量将会慢慢地出现,然后越来越大声,当到达中央位置时则为两边声道同时发声最明显的时候,再往右推则CH1的声音越来越小,到达最右方时CH1的声音完全消失。

此时便同时完成fade

in以及fadeout的动作。

第七步骤:

调整EQ

较高级的Mixer都有EQ的调及旋钮(knob),在进行fadein/fadeout等Mixing(inthemix)的时候,EQ的调整是得力的助手,使用得当的话可收船过水无痕之效。

EQ的使用,理论上来说便是在CH2

fadein时,将CH1的bass以及treble调低,并将CH2的bass也

调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(resonance)进而使得

Mixing听起来很突兀。

在CH1fadeout时则要把CH2的bass调整

回来。

以上便是修整EQ的大原则,掌握原则的话则离成功相去不远了。

从七十年代「周末夜狂热」的DiscoFever开始,到八十年代的摇滚

乐、Motown的灵魂蓝调,以及八十年代末期的House旋风、美国的

Hip-Hop黑潮,九十年代初期的Rave文化,一直到世纪末各式各样

的电子舞曲层出不穷的转变,DJ的工作以及技巧也不断地推陈出新。

经历如此的世代转变,DJ文化不但没有没落,反而越来越受世人的敬重以及宠爱,因此投入DJ行业的人也越来越多。

有鉴于此,这篇

教学,让想要加入音乐行列的朋友可以对DJ的工作以及技巧有初步

的概念。

虽然现在专业CDPlayer也拥有接歌的功能,但是想学好DJ技巧还

是从传统唱机下苦功比较好。

原因无它,传统唱机可做出磨碟效果

(Scratch)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可播放一目瞭然、想一直

重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue点很好

认等等都是CDPlayer做不到的;看过世界DJ大赛录音带的人就知

道竟然还有参赛者跳到唱机上面用"那个地方"代替手来耍DJ技巧。

当然了,CDPlayer也不是没有优点,像加快速度时可设定音质保持

不变(传统唱机加快时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声会变女声)。

播放CD时可即时得知该首歌的BPM而最大优点:

一片CD可容纳十多首歌不用频频换碟。

其他注意事项:

1.接点的选择:

通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。

这种时候,便不适合

将下一首曲子fadein出来;反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,

只有鼓声、hihat或bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便

是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。

2.DJset的旅程性:

在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何

在两个小时当中藉着整体的旅程性(Tripping)来突出一个DJ的特色,便是一件相当费心的工作。

在两个小时当中,大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。

DJR&既的看法:

DJ的工作不仅仅止于表面上将一首首的曲子串接起来,真正厉害的

DJ应该对音乐有更深一层的体会,那就是放音乐其实就如同在创作

自己的音乐,并且把自己的情感投入在其中,要专注于自己所放的音乐,如此一来,不管放什么音乐,都会有生命力,这样子一首首的

Track才会有灵魂,至于舞客能否达到High的境界只是迟早的问题

了。

Mayyouhaveanicetrip-!

EQ就是均衡器equalizer的缩写。

在高级一点的混音器上,都会有

EQ的调整钮。

一般来说,EQ调整的都是音轧的播放的高音量

(terble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音乐频变化。

EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。

EQ的详细说明图

(1)、超低音50HZ以上

、低音50HZ〜150HZ

、中低音50HZ〜500HZ

、中音150HZ〜500HZ

、中高音2KHZ〜4KHZ

、高音4KHZ〜8KHZ

(7)、超高音8KHZ以上

DISCO音响基本线路

音源7混音台7调音台7均衡器7压限7功放7音箱

CDPlayer效果器积虑器

VCD扩展分频器

音箱反馈器

机器名称对于一个末接触过机器的人来说,一些机器名称是必须知道

Mixer

Turntable

的,不然人家说什么你就会一头雾水了,一些基本名称如下:

"曰土混曰器

唱机(日本techniece)

Synthesizer

电子合成器

CDJ-500

》是指Pioneer的CDJ-500KMIICD

Pioneer,500s(单CDN-2500F

》是指DENO的DN-2500FCD

 

Pioneer(双CD)DN-2000MKII==》是指DENOI的DN-2000MKI

ICDPioneer(双CD

TB—808,TB-909====〉是指Roland的TB—808,TB—909电子鼓机

MC-303,505=====〉是指Roland的M(—303或MC—505电子台合成

SL—1200,SL—1200====〉是指Technics的SL—1200,SL—1200唱

版本认识

般单曲有分Radio(电台播放),Club(俱乐部音乐)Mix(混音),

Remix(两首歌混音),Extended(延长版),Houseversion(House版本),Powermix(动力混音),Hardmix(硬的混音),……多种。

如果你懂了,我们就可以开始直入音乐的类型了。

专业篇:

接下来我就要来说DJ专业技术篇了。

DJ专业技术就是拉接歌,虽然不难,但是想要接得好,就要多花点心思和时间了,接歌的概念是将两首歌以混音的方式将歌曲以不间断的播歌方式让人们继续跳舞,至于冷场,说起来接歌就是一种混音,让每一首串接的歌曲听起来尽

量都像一首歌为佳,所以接歌必须要注意到整体性,及EQ的掌握,

其中EQ是非常重要的,而一个Mixer就会重重的影响到EQ的控制,

如果两首歌的EQ不是很接近,就很容易被听出歌曲的更换,国内有部分的DJ都对EQ要求不是很严格,不过,就理论上来说,应该要蛮注意EQ才对。

而接歌也必须要记得对拍,四个八对四个八,千万不要第两个八对第三个八,是第一个八对第二个八,这是最大禁忌。

后的要求就是希望你能够练到调拍子越快越好,而叠拍最少要On

Beat八个八以上为佳,而TRANCED要求十六个八拍以上为佳,因

为接Trance必须要对歌曲叠拍时间较长,换歌较为细腻,而EQ也要特别注意。

基本上就是这些事项,您都符合的话,基本上,你已经可以去舞厅放歌了!

不过身为一个DJ最好要能很仔细聆听每一张唱片,这样才更称的上是一个专业的DJ,当然对舞曲的熟识也是非常重要

的。

基本概念:

作为一名合格的DJ应学习哪些内容?

听懂音乐节奏

听懂音乐旋律

听懂音乐风格

感觉速度(BMP

遵循从慢到快,从冷到热,逐步深入

做好DJ记号,做到多听、多练、多分析、多实践

、怎样听懂音乐节奏

1、HIP-HOP(嘻嘣乐)源于黑人文化,它是庸懒雅致音乐,得名于

句最初的RAP歌词"SAYHIPYOUDONTSTOP。

分为RAP(说唱、

饶口令),REGGAE雷鬼,源于雅买加),TRIP-HOP(迷茫、凄惨),

FUNKY:

紧凑、节奏强劲、欢快的),R&B(节奏蓝调),BLUE(纯蓝调),JAZZ(爵士音乐),ROOK摇滚),SOULL灵魂乐),POPSLOW

(通俗),FUNK放克<木吉他>),RAPFUNK平UNK统称HIP-HOP。

(1)REGGAE雷鬼)特点:

比较轻松活泼,记号R2

(2)RAP(说唱)特点:

硬朗,干爽,记号R1(3)R&B特点:

风格与前两者较近,

音乐表现更抒情化,节奏蓝调节,记号R3

以上三种BPM在125拍以内,节奏表现形式:

A.V八.VV八(嘭啪嘭嘭啪)B.VV\VV八

2.HOUSE具有神秘、安静,善于节奏,鼓点和旋律的变化表现它的内

涵。

BPM在120拍以上。

HOUS类型有:

ENERGYATTEMATIVEHO,USESCOHOUSE

(有歌声,融合了70年代DiscernFUNK乐风),

TECHNOHOUS工厂),SOFEHOUSE柔软,温柔),SOFE

HOUSE硬),TRANCEHOUSE匕较流行、高尚),DREAMHOUSE

(梦),TRIBALHOUSE部落家,以电子合成键盘的强劲电子声,比利时

风格的贝司声,结合男性饶舌,怎样听懂音乐节奏女性唱腔,感觉很现代,很"太空",节奏充满爆炸力,并加进了鼓乐及金属乐。

)HAPPY

HOUSE欢快,开心),DRUMS&BASSPREABEATP0FHOUSJERAVE

(快速),SONGOFHOU(唱歌)。

3.TECHNQ科技舞曲,感觉很神秘,机械化,中间大量运用现代化

科技设备混音,与TECHNOHOU相以,如重金属。

4.TRIP-HOP以电子与音乐为基调结合音色采样,并结合成为处理

等手段,配及具诡异,凄迷,色彩演唱风格,音乐听起来迷散的,淡淡的,心理轻微异常,神经质的情调。

5.FUNKY节奏强劲,欢快的,节奏比较紧凑。

节奏表现形式:

VV八.VV,,

与HIP-HOP节奏相似,但间隔紧凑

6.POP流行欧陆节拍,人声表现很多,与HIP-HOF节奏相似,但

BPM在125拍以上。

7.DRUM"N"BASS电子音乐(JUNGLE、鼓点变化更快,是JUNGLE

电子音乐的一种。

跳舞会劣感颠狂,但音乐无限可及。

8BREA舟EAT传统的4/4拍HOUS的第三拍变成两个快而细小的"

噼"拍。

2.节奏标记

1.

BPM在

TECHNQ

D1表现为强劲干脆的节奏,鼓点间少有其它的乐器介入,125拍以上,在它们循环时出现电子合成效果,就把它归为

表现形式:

(1)V八.V

(2)VVVV

2.D2鼓点之间掺有清脆的乐器声,表现非常有弹性,活泼,

式:

(1)V刺八刺V刺八

(2)V的八的V的八的

3.G节奏前一个重拍常有几个快鼓点或鼓点之间掺入了贝司弹奏,

感觉很快,象在滚动,是慢慢引入高潮的一种,在中后场是大众所喜爱和接受的节奏,表现形式:

Vvv八.Vvv八

4.S表现形式:

(1)V钗钗V钗钗

(2)V钗钗V钗钗此节奏无论

快慢都较受大众喜爱,如玛格丽娜,摇头乐等。

总之,先听低鼓节奏,再听高间钗声,就能区分它属于哪种节奏类型。

三、旋律类型

1、P:

多以流行歌曲改编,旋律优美,容易上口,有人声。

2、怎样听懂音乐节奏T:

很机械,很神秘,很现代,电子化。

四、风格

1、怎样认识音乐风格?

风格是指旋律和唱歌声。

(1)热烈(O):

曲中有狂放的人声唱歌或旋律十分强烈,感觉热闹,如足球歌(HOWGEE

(2)冷静(L):

有些舞曲节奏很好,动感比较强劲,但感觉调子很

低沉,快歌较神秘。

可在高潮中间适当放一段作为过渡。

(3)强劲(J):

不管冷或热,只要听起来很有劲,如滚动音乐里都

有些风格。

(4)欢快(H):

听起来轻松,愉快。

如贝贝佳。

(5)朗朗上口(C):

很多歌大众都会唱,如EVERYDAY

五、BPM之概念

电子舞曲基本架构-LOOP的概念几年所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管她是多么复杂多变,皆有一定的架构可循。

如果是有鼓声的电子舞曲也是一样的:

一个节拍就等于一个字,八个字

(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4X8=32拍,)这样子的

段落我们称之为舞曲的基本架构就不会太难摸索。

如果鼓声是扎扎实

实地每一拍打一下的话,就非常容易辩认,但如果是BREAKBEA或

是没有鼓声的间奏之类的话,就不是那么容易辩认了,但仍然是按照四个人拍为一个段落的基本形态进行。

六、BPM之说明

、什么叫BPM:

1、BPM的定义:

BPM是BESATPERMINUTE的缩写,愿意"每一分钟的节拍

数量",即在迪斯科舞曲中的每一分钟鼓点的总数。

2、如何计算BPM

(1)

用手表或马表每分钟计算节拍数。

BPM勺计算一般用音乐每小节8拍的方式来计算,其方式可以分为:

用合成器,击鼓机等器材上的TEMPQ节拍)来计算。

用VESTAXNUMAF等专业混音台或CD机专用BPM计拍器来计

算。

用其它方法如分秒乘法及计算机的方式来计算。

如:

某歌曲的

BPM12个8拍,贝JBPM值为12X8=96拍,那么,这首歌曲的BPM

为96拍。

3、BPM的作用:

DJ最主要的工作是将每首舞曲衔接得完美无缺,并安排舞曲的BPM

由慢到快,用循环渐进的方式变换着一首首舞曲,提高并掌握着舞客

们的情绪,要达到这样的目的除了要学会选择适当的舞曲之外,并确认下一首衔接舞曲的BPM不可超过10拍以上。

在通常来说,一个有

经验的DJ会选择BPM正负3-4拍以内,虽然唱盘可以调节到正负相

差点拍,但在BPM相关很多时,经过唱盘的变速高速部件将速度拉至

最咼或最低位时舞曲会走音变调,所以,在混音衔接舞曲时,恰当地

选择每首舞曲的BPM间距是非常重要的。

4、每位DJ除了必须了解BPM的重要性之外,还更需知道"BODY

RYTHEM的重要。

"BODYRYTHE照字面上的解释是:

身体的节奏,韵律,旋律感,它

的重要性与BPMH样,因为每一位DJ在遇到一些节奏不太明显或厅

怪的鼓点时,就需要自己动身体来找拍子了。

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