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课件制作技巧

课件制作技巧

一、在PowerPoint中往往通过“插入→影片和声音→文件中的影片(或文件中的声音)”来播放音频视频文件,这种方法不方便对音视频进行控制。

现在介绍一种利用MediaPlayer控件控制音视频播放的方法。

步骤如下  1、在PowerPoint中插入MediaPlayer控件,具体方法:

  ①打开视图→工具栏→控件工具箱  ②选择控件“WindowsMediaPlayer”  ③然后用“+”字形在PowerPoint页面上画出一个矩形,即嵌入一个MediaPlayer播放器。

  ④双击该播放器,或在拖画的区域内按鼠标右键→在弹出的快捷菜单中选“属性”,出现控件属性窗口。

  2、控件属性窗口中,在URL里面输入音视频文件名(包括扩展名)的地址,比如G:

\AA.mpg(建议使用相对路径),或点击“自定义”栏后的小按钮出现下图所示,输入或选取要播放的文件,若取消“自动启动”选项,则按播放按钮才开始播放。

  3、幻灯片放映,看看是不是已经可以播放了。

  注意:

  >1、这种方法可播放大多数音视频格式的文件,若要播放RM格式的文件,先下载安装一个“Realone解码器ForWindowsMediaPlayer”,随便在哪个搜索引擎中搜索“realone解码器”,多得很。

  >2、电脑中安装的MediaPlayer版本不同,控件的外观和控件属性显示可能不同。

二、创建对象

用绘图工具中的椭圆工具绘制出小圆和大圆,大圆的半径为小圆的三倍,再绘制一根直线作为小圆的半径,并将直线跟小圆组合。

用矩形工具绘制一个矩形,在其上添加文字“演示”,此图形留作动画的触发器。

将三图形放置如图1所示。

图1创建对象设置动画效果1.设置小圆沿大圆环绕效果选定小圆,在“自定义动画”窗格中单击“添加效果/动作路径/其他动作路径…”(如图2),在出现的对话框中选择“圆形扩展”动画效果,此时可以看到小圆的运动路径是一个圆,但这个圆还不能满足我们的要求,选定该圆,对圆的位置和大小进行调整,将之调整到圆心位置跟大圆相同,半径正好是大圆的半径加上小圆的半径即可。

这个调整的过程需要一点细心和耐心,调整过程中注意Shift、Ctrl和Alt键的灵活使用,调整后如图3所示。

图2添加动作路径图3调整后效果图一:

画任意角度的角1、先在场景中用直线工具画一条直线。

并按复制、粘贴变为两条。

2、选中其中的一条,打开Transform面板,在Rotate(旋转)中输入需要的角度,如30°等均可。

3、将两条直线连成角度,即成为需要的角。

4、如果角方向向左,我们要向右,可以用Modify/transform/FilpHorizontal进行水平翻转即可。

(Modify/Transform/FilpVertical则表示垂直翻转,可以试一试它的效果)

练习二:

画长方体1、先用矩形工具画一个长方形。

选中它,按旋转按钮,拉中间一个圆形手柄把它变为平行四边形。

2、复制粘贴这个平行四边形,得到两个。

将第二个放在第一个下面适当位置。

3、用直线工具把各个角连线,连线时可见到大圆圈,即正好连上。

4、全部连上后,再Stork面板,将其中应为虚线的改为虚线。

练习三:

文字的描边及填充渐变色1、在场景中用文字工具输入所要的文字,如“计算机”。

2、用crtl+B将文字打碎。

3、用油漆桶工具,再点击打开Fill面板,可以为文字设置渐变色,再到文字上点击即可。

4、用墨水瓶工具,再打开stoke面板,可以为文字选择边的颜色及粗细,再到文字上点击即可。

(注意:

文字要描边或是要设置为渐变色,必须将其打碎)

练习四:

柔边效果1、用圆形工具画一个黄色的圆形代表月亮,圆形不要边框。

2、选Modify/shape/softenfilledges,然后在其中设置Distance为30,Numberofsteps为30,Expand为向外柔化,Inset为向内柔化。

(注意输入的数据不能太大)

练习五:

制作浮雕字1、设置电影属性(ctrl+M),将其底色设为浅蓝色。

在第一层中输入所要的字:

如“计算机”。

颜色为黑色。

点击复制。

2、增加一层,在该层中粘贴,得到刚才一样的字样。

双击字,将字全部选中,打开A面板,改变它的颜色为白色。

3、再增加一层,同样粘贴,再改变它的颜色为深蓝色。

4、调整三层字样的位置,基本重叠,上层深蓝色,中层白色靠左上一点,底层黑色靠右下一些。

练习六:

制作空心字1、在第一层中输入所要的字,如“计算机”。

字体选择得粗些。

用ctrl+B将字打碎。

2、用墨水瓶工具,打开stroke面板,在其中选描边的颜色和粗细。

3、图上点击文字的边,逐个点击直到都描好。

4、选箭头工具,按住shift键,逐个点击字的填充部分,全部选中后用DEL删除即可。

练习七:

运用变形工具制作规则图形1、用椭圆工具画一个花瓣,无边框,将其设置为中心渐变色。

2、将画好的花瓣群组(Modify/group),或是F8将其转为一个符号亦可。

3、用Modify/Transform/EditCenter,(编辑中心点),将中心点(+号)拖至底端中间位置。

4、打开Transform面板,在rotate中输入一定的旋转角度,如45度,按下面左面一个复制旋转按钮,按多次直至画完。

5、其他如画风车、齿轮等规则的东西都可以考虑用这个办法。

练习八:

用位图作文字背景1、用File/Import导入一张图片并打碎(Ctrl+B)。

2、输入所要的文字(大些粗些容易看出效果),并同样打碎。

3、用吸管工具到图片上单击并到文字上点击即可完成。

4、如果要将图片放入一个圆形或椭圆形中,比如加工一张人的照片,方法亦同上,将两个图形都打碎,用吸管吸取,再到画出的图形上单击即可。

5、如果要对画出的图形作修改,就点击油漆桶工具,在工具栏里的最下面点击后一按钮(TransformFill),再到图上点击,然后可以拖动图上的方形和圆形手柄作修改。

第一类动画:

运动动画练习一:

小球(文字)的移动1、点击圆形工具,在下面选择小球边线的颜色和内部的颜色(亦可选择无色),然后在场景中画一个小球。

2、在第30帧按F6(表示插入关键帧),然后拖动小球移动一段距离。

3、重新点击第一帧,按右键选CreateMotionTween,再到第30帧同样选CreateMotionTween,表示创建了两者间的移动的动画。

4、另一方法是打开Frame面板,在Tweening项中选Motion,效果一样。

在面板中有一个选项easing是指加速度,+的数字越大,小球运动将逐渐减慢,-的数字越大,小球运动越快。

5、文字的移动同理。

练习一引申:

移动同时改变其他性质1、如输入文字“计算机”,用上面的方法设置了它从第1帧到第30帧之间的运动。

2、点击第一帧,打开Frame面板,在Rotate中选择CW或CCW(分别为顺时针和逆时针),然后在后面的框中输入数字,如输入“1”,即旋转的次数。

3、点击第30帧,将文字放大。

再预览可以发现文字一边放大一边旋转。

4、还可以在第30帧打开Effect面板,选Tint,任意改变颜色。

(如Effect面板为灰色,即无法改动,只要选中对象后按F8,选Graphic,将其转为符号即可操作了。

)练习一再引申:

图片(文字)的翻入翻出1、设置好上面所述的1——30帧之间的动画。

用图片和文字都可以。

2、第一帧是起始位置,比如可以放在场景外,也可以是变形的,旋转过的均可。

3、第30帧是最终位置,即你想让它最后停留在什么位置,是什么状态。

即设置成什么样。

练习一再引申:

图片(文字)的淡入淡出1、先用File/import导入图片,或在场景中输入好文字,然后用F8,选Graphic(表示图片符号)将其变为符号,这样这个符号就存在库里了,可以作各种加工。

(有的操作如果不是符号就不能进行)2、这时打开Effect面板,选Alpha即可设置这个符号的透明度。

这时同样制作上面的一些运动,又可以加上透明度的变化。

3、比如“计算机”三个字,在场景左面外面是完全透明的,移动到场景中变不透明,停留一会后,再移出到右面外面变成完成透明。

练习二:

弹性球1、画一个小球,设置它在第1帧到第15帧之间,由上至下运动,在第一帧打开Frame面板,把easing项设置为-70%,即小球越弹越快。

2、再设置它在第15帧到第30帧之间,由下至上运动,在第15帧同上把easing项设置为+70%,即小球越弹越慢。

3、添加一个新层,在小球落地处画一条粗直线代表地面。

第二类动画:

变形动画练习一:

线条的缩放1、用直线工具在场景中画一条直线。

2、点击第30帧,按F6插入关键帧。

然后再用直线工具将这条线加长。

3、点击第1帧,打开Frame面板,选择shape。

练习二:

进度条的延长1、用矩形工具画一个矩形。

2、点击第30帧,按F6插入关键帧。

然后再用放大的工具将矩形拉长。

3、点击第1帧,打开Frame面板,选择shape。

练习三:

圆形变成方形1、用圆形工具画一个圆,并用Ctrl+B打碎。

2、在第30帧按F7插入空白关键帧。

用矩形工具画一个方形,并打碎。

3、设置两者之间为shape.第三类动画:

帧帧动画练习一:

打字机效果1、设置属性Ctrl+M,设置为550×200,蓝色。

2、用文字工具在场景中输入文字,选黄色,大小为60,如“计算机应用知识讲座”。

然后用Ctrl+B打碎。

3、在1—9帧上都F6。

(共几个字就几帧)让每一帧都成为关键帧。

但现在每一帧上的内容都一样。

4、回到第一帧,选中“算机应用知识讲座”删去,只保留“计”。

到第二帧,选中“机应用知识讲座”删去,保留“计算”两个字。

以下类推,第三帧保留三个字,第四帧保留四个字,直到第九帧保留全部字。

练习二:

打字机效果二1、设置属性Ctrl+M,设置为550×200,蓝色。

2、在第一帧上输入一个字母,如“V”,在第二帧上F6,让它保持到第二帧。

3、在第三帧上连在V的后面输入“E”,在第四帧上F6,保持到第四帧。

4、同理在第五帧上输入“V”,在第六帧上F6。

在第七帧上输入“Y”,在第八帧上F6。

5、到第一帧,用Ctrl+B将“V”打碎,选Transform面板,选中Cons项,再将100%改为130%。

即将第一帧的“V”放大为原来的130%。

第二帧的“V”则保持不变。

6、同理将第3帧的“VE”打碎后,放大“E”。

(因为不打碎就不能对“E”进行单独操作)7、同理放大第5、7帧的“R”和“Y”。

注意偶数帧上的字都保持原来大小不变。

练习二引申:

帧帧动画结合变形动画1、保持上面的一个动画不变。

在这一层的第20帧处F5。

意为将这个动画保持到20帧。

2、增加一层。

在第八帧上F6。

用直线工具,打开Stroke面板,选择线的颜色为黄色,线宽度为4。

然后在字母“Y”的下面画一小段线。

3、在第20帧处F6,打开Frame面板,设置1—20帧之间为shape。

4、如果想让这条线段形成一个长方形,将字围住,其方法是:

再增加三层,每层上做一条线的变形。

引导层动画练习一:

随路线运动的小球1、在第一层上画一个小球。

双击该层层名Layer,可以将层名改为“小球”。

2、在“小球”层上右键选AddMotionGuide,这样就为这一层添加了一个引导层。

选铅笔工具,再在下面选画的线为Smooth,然后第二层中任意画一条曲线。

3、将小球拖动到线的起点处。

出现一个大圆圈,即正好在起点处。

4、分别在两个层的20帧处F6,表示将两个层都保持到第20帧。

5、点中小球层的20帧,然后拖动小球到线的终点。

6、在小球层1和20帧都右键选CreateMotionTween.练习二:

卫星的运转原理同练习一,就是将引导层画为一个椭圆形。

但要注意的是,椭圆要用橡皮擦去一点,形成一个开口,否则无法确定小球运动的开始处和终点处。

遮罩动画练习一:

聚光灯效果1、在第一行上输入一行文字,如“计算机应用”。

按F5保持到第30帧。

2、增加一层。

在这一层上,刚才文字的左面画一个圆,颜色不论。

然后在这一层的第30帧上F6,再将这个圆拖动到文字的右面。

并设置1—30帧之间为Motion。

3、在圆形这一层的层名上点右键,选Mask。

4、用Control/TestMovie来预览。

或用F12打开新窗口预览。

练习二:

文字的电影序幕效果1、在第一层上写一段文字,在第一帧处将文字放在场景外面下面。

到第100帧处,将文字放到场景的上面外面。

再将1—100之间设置为Motion。

2、增加一层,拖住这层放在第一层的下面。

在场景中画一个渐变色的长方形,可以画成上下白色,中间蓝色。

按F5保持到100帧。

3、在文字层上按右键选Mask.遮罩运用练习三1、在第一层上写文字,如“计算机”。

字体粗些大些。

层名可改为“文字”。

2、增加一层,拖住这层放在第一层的下面,层名可改为“图片”。

在这一层上用File/Import导入一张图片,用F8将这张图变为图片符号。

将这张图放在文字的左边。

3、分别在两层的第30帧F6。

文字层保持不变。

拖动图片到文字的右边,并将图片层设置为Motion.4、在文字层上右击选Mask。

5、如果想始终显示文字,则再加一层,将其拖在最下面,层名可改为“文字2”。

在“文字”层的第一帧上按“复制”,然后到“文字2”层第一帧上用“shift+ctrl+V”原地粘贴,即保持与第一层上的文字重合。

然后也在第30帧上F6。

遮罩运用练习四(连续的遮罩)1、在第一层写文字,如“计算机”。

字体粗些。

层名可改为“文字”。

2、增加一层,将它拖到“文字”层的下面。

层名可改为“图片”。

在这层上导入一张图片,用F8转为符号。

3、将这张图片加工为狭长的长方形,宽度正好盖住字体。

然后用复制粘贴复制一两个,将它们连成一个狭长的长条,用Modify+Group将它们群组为一个符号。

4、在“图片”第一帧上将图片拖至文字左面(图片的右端正好盖住文字)。

在两层的50帧上均F6。

在图片层的第50帧,将图片拖至右面(图片的左端正好盖住文字)。

在1—50帧之间设置为Motion.综合运用一、在powerpoint中导入flash动画1、打开新建的演示文稿,选择模板为“空白”。

2、选择视图/工具栏/控件工具箱,打开“控件工具箱”面板。

3、在该面板中选择“其他控件”中的“ShockwaveFlashObject”。

这时鼠标会变成十字形,在文稿中拉出一块面积,导入的动画就在该面积中播放。

(这块面积以后仍可以改变大小和位置)4、在所拖出的这块区域中按右键中选择属性,打开属性面板。

5、在属性面板中双击“自定义”,打开“属性页”面板。

6、在这个面板中,在影片URL中输入动画的路径。

如:

C:

\MyDocuments\qiu.swf。

然后确定即可。

二、文字的出入效果1、在第一层上输入文字,设置字体,字号,文字颜色。

文字排列成几行。

插入图层2。

用画圆工具在文字的中间位置画一个很小的圆形,颜色任意,并用F8转为符号。

  2、在两层的第50帧处按F6。

到第二层50帧选择圆形,将圆形放大,大小至能覆盖所有文字。

  3、将圆形层设置为Motion。

再用右键菜单选择“mask”。

  这样,就制作成了一个圆形展开的出入效果。

把第1帧画为一个较大的圆形,30帧变化为小的圆形,则形成了圆形关闭的退出效果。

当然,把图层2的圆改为其他形状后,可以做成椭圆、方形、棱形以及其他任意形状的出入、退出效果。

三、制作水波倒影第一步选一张适合有倒影效果的图片,日出、日落、高山等等,然后用File/Import导入第一帧,再按F8将其转变成图片符号,放在合适的位置,然后再在第40帧处F6。

第二步建立一个新层,把刚才的符号从库中取出,放在上一层的图片之下,再用Modify/Transform/Flipvertical将其倒转,然后将其调整到原图的三分之二左右,贴紧上面一个图的下底边即可,然后在第40帧处按F6插入一个关键帧。

第三步再建立一个新层,把第二层的图片复制粘贴过来,在Effect面板中选“Alpha”,取其值为39%,然后再把图片向下移少许(看上去有重影即可),再在第40帧处按F6。

第四步接下来制作水纹了。

新建一个图符,[Insert]→[NewSymbol],属性设为“Graphics”,然后选择画矩形的工具,用任何颜色都可以,画出一个长窄的矩形条来,再选择“箭头”,把矩形拉成弯弯的有点像月牙的形状,画好第一个后,同样是在第一帧,把画好的复制粘贴一下,放在下面一点儿的位置上,同时拉大拉长,如法炮制,做出七八条水纹即可,做好后在第一帧按[F8]键,把它们全部转化成一个图符。

第五步回到场景一,再建立一个新层,把刚才做的水纹图符从库中取出,注意,此时选择[Modify]→[Transform]→[EditCenter],将中心点放在水纹的最顶上(这一步很重要),这样一来,水纹就可以从上自下、从小到大的变化了。

在这一层中,我们再在40帧处按[F6]插入一个关键帧,再将水纹向下拉到图片最底边,再在第一帧处按右键,选择“CreatMotionTween”。

最后在水纹一层上右键点mask即可。

四、又一种浮雕字1、在第一层上输入文字,比如一首诗《静夜思》。

字体为隶书,大小为30,颜色为淡灰色。

2、点击复制,然后增加一层,在这层的第一帧上,用shift+Ctrl+V将刚才的文字原地复制到第二层。

然后打开A面板,将文字的颜色改为白色。

3、到第一层第一帧(即灰色文字层),用键盘上的方向键,将文字向下、向右移动各两格。

五、文字扫描1、用Ctrl+M,设置属性为500×200,蓝色。

2、Insert/NewSymbol,名字:

F选Graphic,确定后进入F这个图片符号的编辑状态。

3、选A面板,字体为ArialBlack,大小为75,黑色。

输入“F”。

4、同2—3步,制作下面几个字母,如A、C、E。

5、Insert/NewSymbol,名字:

FACE。

选Graphic。

将字母一个个拖入,并排好对齐。

形成词FACE。

6、回Scene1。

增加四个图层。

将各层改名,从下至上分别为:

FACE、E、C、A、F。

7、在FACE层第一帧,拖入符号FACE,在第10帧F5。

8、①在F层第3帧F6,将“F”符号拖入,并盖住字母“F”。

②在F层第6帧F6,在3—6帧中设置为运动。

③回到F层第3帧,将“F”符号向左移动一小段距离,打开Transform面板,将它放大到原来大小的130%。

④到F层的第6帧,打开Effect面板,选Tint,将F的颜色改为白色。

9、同样以上四步处理其他字母。

注意A为4—7帧,C为5—8帧,E为6—9帧。

六、制作全屏播放1、打开制作完成的fhash文件。

2、双击第一帧(任意哪一层的第一帧均可)。

打开了FrameActions面板。

3、在面板中选加号,然后选BasicActions/FSCommand。

4、在下拉菜单中选择fullscreen。

这样播放出的就是全屏了。

七、翻书效果1、在第一层上先画一本书的样子。

比如画一个长方形,中间竖着画一条线。

将左、中、右三条竖线对齐。

2、双击书的右面一半,选复制。

3、增加一层,在这一层上将制作右面一半书页翻动的效果。

先按Shift+Ctrl+V将原地粘贴书的右页。

4、在第5帧上F6。

选旋转按钮Rotate,拖动右面中间一个圆圈,将其往上拖,造成了书页翻动一点的效果,然后在第1帧上,打开Frame面板,选Shape。

5、同理,到第10帧F6,再用旋转按钮,还要配合放大缩小按钮Scale,逐步变形。

在5—10帧也设置为变形。

6、其他步骤都同理制作。

可以用1—5、5—10、10—15、15—20这几步做好书本翻到将近垂直前的动画。

7、特别要注意的是,当书页翻到将近垂直时,要用一帧将其翻到左页去。

这里就可以在21帧F6,将书本翻到左面。

这时21帧的书页样子应与第20帧的正好相反对称,可以复制20帧的书的样子,再用垂直翻转Modify/Transform/FilpVertical即可得到。

然后分别在26、31、36、41帧做出书本翻到某种程度的状态。

8、比如在26帧时,书的样子应该与前面的15帧相反。

因此这时可以复制15帧的书的样子,再用垂直翻转Modify/Transform/FilpVertical即可得到。

9、同理第31帧的图可用前面的第10帧的复制翻转一下得到,第36帧的用第5帧复制翻转得到。

第40帧就把书页放平即可。

制作按钮一、普通按钮1、Insert/NewSymbol,选择Botton,确定后即来到按钮的编辑状态。

2、Up是按钮的初始状态,Over是鼠标悬浮在按钮上时它的状态,Down是鼠标按下按钮的状态。

Hit是指按钮的触发区域,这个一般不用设置。

我们要设置的是前三帧。

3、在Up状态画一个长方形,选无边框,渐变色灰色。

4、在Over状态上F6,将按钮改变颜色为渐变色红色。

5、在Down状态上F6,将按钮改变颜色为渐变色绿色。

6、回到主场景,将按钮从库里拖出来。

预览一下它的三个状态。

二、按钮上加超链接1、用上面的方法,先制作一个按钮。

或点Window/CommonLibraries/Buttons,打开Flash自带的按钮库,拖出一个按钮。

2、在该按钮上右击,选Actions。

就打开了ObjectActions面板。

在其中选+号,选BasicActions/GetURL,打开对话框后,在URL项里输入所要的网页名。

如:

就可以链接到新浪网了。

3、如果要点按钮后,链接到某个信箱,同样,在URL项里输入,如:

mailto:

ksjanezxq@就可以自动打开Outlook发送邮件。

三、按钮上添加声音1、做好一个按钮。

2、在按钮编辑状态,增加一层。

改名为“声音”。

3、用File/Import导入一段声音,导入后它自动存在库里。

4、在声音层的Over帧上,将导入的声音从库里拖出。

这样在播放时,就是鼠标悬浮在按钮上时,会发出声音。

5、如果把声音拖在Down帧上,则是鼠标按下时发出声音。

6、注意:

声音只能加在上述两帧上,Up帧和Hit帧上不能放声音。

四、按钮晕开的效果1、Insert/NewSymbol,选button。

在Up帧上画一个中心渐变的圆,在Over帧和Down帧上都F6。

这样就做好了一个按钮。

在Up帧上点一下复制。

2、再Insert/NewSymbol,选MovieClip,这样就插入一个电影符号,相当于小的动画。

在这个符号的第一帧上点粘帖,把刚才的圆形复制过来。

然后用F8转为图片符号便于操作。

在第15帧上F6,并把圆形放大一些。

在第1帧和15帧之间设为Motion.3、在库里找到按钮符号,双击进入按钮的编辑状态。

4、增加一层,在这一层的Over帧上,将刚才做的MovieClip符号拖进来。

5、回到主场景,将按钮符号拖入。

这时预览可见,当鼠标悬浮在按钮上时,按钮图形会变大。

同样,如果在第四步,把放在Down帧上,那么按下按钮时图形会变大。

五、动画按钮1、Insert/NewSymbol,选MovieClip。

即插入一个电影符号,取名为“动画”。

2、用File/Import导入一个GIF的小动画。

比如一个小天使,或一个问号。

3、Insert/NewSymbol,选Button,即插入一个按钮符号。

在Up帧上,打开库,将刚才的“动画”符号拖入。

然后在Over帧上和Down帧上都F6。

4、回到主场景。

将按钮拖入即可。

六、填空题要求:

先出现一个填空题,然后再出示答案。

做法:

1、先在第一层第1帧上输入题目:

“静夜思的作者是:

,表达了的感情。

”按F5保持到第10帧

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