09 电茶壶的造型设计.docx

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09电茶壶的造型设计

实训七 电茶壶造型设计

一、实训目的和要求

1.掌握边界混合曲面造型的步骤和技巧

2.掌握边界混合控制点的作用

3.掌握曲面编辑的各种方法

二、实训内容和原理

创建如图7-1所示的电茶壶模型。

图7-1电茶壶模型

三、实训所用仪器及材料

1.电脑:

CPU 1GHz以上,内存256MB以上,独立显卡,三键滚轮光电鼠标,Windows2000或WindowsXP

四、实训方法与步骤

1.创建新文件。

启动Pro/E,单击

,建立新文件,文件类型设定为零件,子类型设定为实体,文件名为dianchahu,去除“使用默认模板”前的√,确定,选择“mm_part_solid”毫米制模板,确定。

2.建立新基准面。

单击

,打开“基准面创建”对话框,以TOP面为偏移参考面,向上偏移88mm建立新基准面DTM1,向下偏移100mm建立新基准面DTM2,如图7-2所示。

图7-2建立DTM1与DTM2

3.草绘基准曲线。

使用草绘曲线

方式,分别以DTM1基准面、TOP面与DTM2基准面为草绘面,绘制各曲线,分别如图7-3、7-4、7-5所示

图7-3在DTM1上建立的曲线图7-4在TOP上建立的曲线

图7-5在DTM2上建立的曲线

7.创建手柄曲线。

单击

,选择FRONT面为草绘面,绘制手柄第1条曲线,如图7-9所示。

同样以FRONT面为草绘面,利用“偏移边”命令,相对第1条手柄曲线向外偏移8mm,绘出第2条手柄曲线,如图7-10所示。

图7-6第1条手柄曲线图7-7第2条手柄曲线

8.草绘壶体左、右侧边界曲线。

单击

,选择FRONT面为草绘面,用样条线绘制如图7-8所示的左侧边界曲线和右侧边界曲线,完成草绘。

图7-8壶体左、右侧边界曲线

9.创建壶体单侧曲面。

单击

,打开“边界混合特征操作”对话框,依次选择第1方向的上、中、下3条曲线和第2方向的左、右两条曲线,单击“约束”,单击方向2第一条链后的“自由”,把它改成“垂直”,垂直面设置为FRONT基准平面,同样,单击方向2最后一条链后的“自由”,把它改成“垂直”,垂直面设置为FRONT基准平面,按√确认,完成壶体单侧曲面的建立,如图7-9所示。

图7-9单侧壶体曲面

10.创建壶嘴曲面

(1)创建壶嘴上部轮廓线

单击

,进入“造型”操作环境。

在绘图区空白处单击右键,在打开的快捷菜单中单击“设置活动平面”,在绘图区选择DTM1基准平面为活动平面。

在绘图区空白处单击右键,在打开的快捷菜单中单击“活动平面方向”,DTM1基准平面转成与屏幕方向一致,单击

,选择在“平面”上创建曲线,通过两点创建曲线,曲线的右下端点设在壶体曲面的上边界上,并设置与其边“相切”,曲线的左上端点设在FRONT基准平面上,并设置与FRONT基准平面“法向”,中间不要加点,调整两端点的切线长度,使曲线形状如图7-10所示。

图7-10壶嘴上部轮廓线

(2)创建壶嘴中间部位轮廓线

在绘图区空白处单击右键,在打开的快捷菜单中单击“设置活动平面”,在绘图区选择FRONT基准平面为活动平面。

在绘图区空白处单击右键,在打开的快捷菜单中单击“活动平面方向”,FRONT基准平面转成与屏幕方向一致,单击

,在FRONT基准平面上创建曲线,通过两点创建曲线,曲线的下端点设在壶体曲面的左边界上,并设置与其边“相切”,曲线的上端点定位在上步创建的曲线端点上,并设置与DTM1基准平面“法向”,中间不要加点,调整两端点的切线长度,使曲线形状如图所示。

图7-10壶嘴中间部位轮廓线

(3)创建壶嘴侧面轮廓线

单击

,选择“COS”,在壶体曲面上创建曲线,曲线的两端点分别捕捉壶嘴轮廓线在壶体曲面上的端点,调整控制点,使曲线形状如图7-11所示。

用上步曲线修剪壶体曲面,如图7-12所示。

图7-11壶嘴侧面轮廓线图7-12修剪后曲面形状

(4)创建壶嘴内部特征线

创建DTM3基准曲面,与TOP基准平面偏距53mm,如图7-13所示。

图7-13创建DTM3基准平面

创建基准平面DTM3与壶体曲面的交线,如图7-14所示。

图7-14曲面与DTM3基准平面的交线

单击

,在DTM3上创建曲线,用两点法创建曲线,曲线的左端点捕捉壶嘴中间的轮廓线,并设置与FRONT基准平面“法向”,曲线的右端点捕捉上步产生的交线的端点,并设置与其“相切”,中间不要加点,调整两端点的切线长度,使曲线形状如图7-15所示。

然后按√确认,退出“造型”操作环境。

图7-15壶嘴内部特征线

(2)创建辅助曲面。

通过“拉伸”命令,用壶嘴中间部位的轮廓线创建与FRONT垂直的辅助曲面,如图7-16所示。

图7-16创建与FRONT垂直的辅助曲面

(3)创建壶嘴曲面。

重新进入“造型”操作环境,单击“曲面”按钮,选取如图所示的1、2、3、4边,创建如图7-17所示的单侧壶嘴部大分曲面。

曲面与边界曲面设置为相切,单箭头表示已相切。

图7-17创建单侧壶嘴大部分曲面

单击

,选择“COS”,在上步创建的曲面上创建曲线,如图7-18所示。

用刚创建的曲线修剪曲面,结果如图7-19所示。

图7-18创建曲面上的曲线图7-19修剪曲面结果

单击“曲面”按钮,选取如图所示的1、2、3、4边,创建如图7-20所示的缺口四边曲面。

曲面与边界曲面设置为相切,单箭头表示已相切。

按√确认,并退出“造型”操作环境。

图7-20创建的缺口四边曲面

11.合并曲面

先隐藏辅助曲面,再选中壶体曲面和壶嘴曲面,单击曲面合并按钮

,在曲面合并操控面板单击“选项”,选择“连接”,然后按√确认,结束曲面合并,如图7-21所示。

图7-21合并曲面

12.曲面延伸。

选中壶口曲面边界,单击菜单“编辑”→“延伸”,延伸长度10mm,在“选项”里设置“方式”为“相同”,其它默认,按√确认,如图7-22所示。

图7-22创建曲面上延伸

13.投影曲线。

选中在第7步创建的第2条手柄曲线,单击菜单“编辑”→“投影”,“投影曲面”为壶体曲面,“投影方向”为FRONT平面法向,按√确认,如图7-23所示。

图7-23创建投影曲线

14.镜像曲面及投影曲线

选取全部曲面,单击镜像按钮

,相对FRONT面进行镜像,按√确认。

选取投影在壶体曲面上的曲线,单击镜像按钮

,相对FRONT面进行镜像,按√确认,如图所示。

图7-24镜像曲面和曲线

15.创建手柄曲面。

进入“边界混合特征操作”,选择两侧投影曲线以及FRONT面的手柄内侧线生成边界混合曲面,预览生成的曲面,发现曲面紊乱。

进入控制点面板,此时第1条曲线红色高亮,并显示出4个参考控制点,选择其中一个控制点,接着第2条曲线高亮,选择与第1条曲线相对应的控制点,然后第3条曲线高亮,同样选择与前两条曲线相对应的控制点,这3个点形成第1组控制点。

以同样方式确定其他各组控制点,如图7-25所示。

完成设置后,预览曲面,曲面已变得光滑连接,按√确认后完成手柄曲面的创建。

图7-25创建曲面上的曲线

16.生成上顶面

单击拉伸按钮,打开“拉伸操作”对话框,选择FRONT面为草绘面,右键,定义内部草绘,选择FRONT面为草绘面,绘制曲线如图7-26所示。

图7-26在FRONT上建立的曲线

采用“对称”拉伸方式,拉伸深度大于壶口即可,生成上顶面。

17.生成下底面。

进入“编辑”→“填充”菜单,打开“填充操作”对话框,选择TOP面为草绘面,绘制一个矩形框,矩形框要大于壶体的底部即可。

18.曲面合并。

先选择上顶面与壶体曲面,单击曲面合并按钮,并采用双向修剪方式,修改合并方向,直到合并成如图所示的效果。

再选择合并的曲面与下底面,单击曲面合并按钮,采用双向修剪方式,修改合并方向,直到合并成如图7-27所示的效果。

图7-27曲面合并后效果

19.曲面实体化。

选择合并好的曲面,进入“编辑”→“实体化”,打开“实体化操作”对话框,按√确认后,曲面变为实体。

20.倒圆角

将壶体倒圆角,如图所示。

图7-28倒圆角后效果

21.抽壳。

单击抽壳按钮,打开“抽壳操作”对话框,选择壶体的上顶面为去除面,厚度为2mm,预览结果,确认后完成整个电茶壶的造型,如图7-29所示。

图7-28抽壳后效果

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