学年第二学期社国际象棋教案单驿婷.docx

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学年第二学期社国际象棋教案单驿婷

 

任教教师:

单驿婷

棋类是中华民族文苑瑰宝,开展棋类活动不仅可以开发小学生智力,培养学生计划、分析、逻辑思维能力和局面判断能力,而且可以通过棋类活动提高少年儿童对棋类的兴趣,为推动中华民族的棋类事业奠定基础。

为提高社团成员对棋类的了解、对棋类活动的兴趣以及有效地提高社团成员的技能水平,特制定以下活动计划。

一、社团发展方向:

1.完善社团的规章制度,认真搞好每次举办的活动,并且做好详细的活动记录。

2.配合学校组织的各项活动。

3.社团以提高成员对棋类活动的爱好和棋艺水平作为主要任务。

4.社团将“以棋会友,‘棋’乐无穷,人生如棋,乐在“棋”中。

”作为指导思想开展历届的招新工作。

二、社团活动目的:

1.利用棋类具有迷人魅力的特点以及胜负对人的心理制约,促进小学生调动自己的一切智力与非智力因素与对手进行对抗,这将有利于调动小学生潜在能力。

2.通过下棋训练,使小学生的左右脑平衡,同时锻炼智能、体能,培养他们的思维方式和行为习惯。

3.棋类运动是各种矛盾在辩证统一基础上的结合,在训练下棋的无限变化过程中发展学生的想象力与判断力。

4.通过开展棋类社团活动,丰富同学们业余文化生活,提高同学们稳重、镇静、细心、恒心、不骄不躁的优秀品质,促进学生的全面发展。

三、社团活动内容与时间:

1.为了有效地提高社团成员的棋艺,将在社团内部选拔一批下棋较好的成员对其他成员进行指点。

2.组织成员观看各种比赛、有关棋艺传授的视频。

3.组织成员在409班进行棋艺切磋、情感交流等。

4.社团将在每周二、周四中午组织会员进行棋艺交流学习。

四、国际象棋社团课考核评价方法

一.评价内容与要求

(一)学习态度(50%)

1、评价内容

(1)学习积极性与出勤情况(10%)

积极参加课内外国际象棋活动,学习认真、练习主动;积极主动承担班内、组内分配的任务,有责任感。

无迟到、早退现象,不缺课。

(2)纪律性与诚信度(10%)

认真对待每一节课,遵守课堂纪律,举止文明,着装符合课堂教学要求,诚信可靠,无不良记录。

(3)团结协作与交往能力(10%)

团结同学,互帮互学,包容谦让,适应能力较强,积极参加小组练习,在练习和教学比赛中能相互鼓励、团结协作。

2、评价标准

详见第一部分。

(二)技术评价(50%)

1、考核内容:

40分钟实战测试,全局技术评定

2、考核标准:

五星:

摆棋正确、走子正确,能够理解并掌握胜、负、和的局面。

能够较好地保护王的安全,走棋目的性较强,着法合理。

四星:

摆棋正确、走子正确,能够较好地理解和认识胜、负、和的局面。

能注意到王的安全,走棋有一定的目的性,着法较合理。

三星:

摆棋正确、走子正确,能够认识胜、负、和的局面。

能注意到王的安全,着法基本合理。

二.评价方法(等级划分:

五星、四星、三星)

1.积极参加课内外组织的有益的体育活动,学习认真、练习主动,有一定的组织能力;积极主动承担班内、组内分配的任务,有责任感。

(二星)

2.能积极参加课内外组织的有益的体育活动,学习认真、练习主动;能主动承担班内、组内分配的任务,有责任感。

(加一星)

3.能主动参加课内外组织的有益的体育活动;能承担班内、组内分配的任务。

(加一星)

4.认真对待每一节课,无迟到、早退现象,着装符合要求。

(一星)

第一课、认识国际象棋

一、国际象棋的起源

国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。

关于国际象棋的起源,有种种传说。

其中有一个著名的传说是这样的:

传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。

人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。

为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:

发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。

这种游戏就是早期的国际象棋。

国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱。

于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。

人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。

聪明的达依尔灵机一动:

“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。

”国王想:

“这么点麦子有多少!

”当即答应了宰相的要求。

但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。

国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。

原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。

后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。

20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。

常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。

下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。

你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。

二、国际象棋的棋盘和棋子

国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。

国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。

需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格,不能摆错。

棋盘上有八条竖线、八条横线以及二十六条由同色格子组成的斜线。

国际象棋的棋子是立体型的,黑白双方各有16个棋子,分为6个兵种:

王、后、车、马、象和兵,也就是说双方各有一个王、一个后、两个车、两个马、两个象和八个兵。

一般情况下,白棋放在下面而将黑棋放在上面,棋子的摆法是:

以白方为例:

从左下角开始是车、马、象、后、王、象、马、车,前面是一排小兵。

显然进攻时,小兵们就是部队的先锋了。

需要注意的是:

白后的位置对着黑后,白王的位置对着黑王,也就是说白后摆在白格里,黑后摆在黑格里。

为了更好地熟悉国际象棋棋盘的特点和棋子的摆法,向小朋友介绍一首“棋盘歌”。

小兵二排在一起,

车马两边象对齐,

白后放在白格里,

黑后黑格别忘记,

留下一格给皇帝。

第二课、棋子的走法

一、一般走法

1、车的走法

在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国象棋中车的走法是完全一样的),可以概括为两句话:

车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。

也就是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。

车吃子的方法与走子的方法是一样的。

2、象的走法

象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。

在对局开始的时候,每一方都有两只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。

白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。

请记住下面两句话:

大象斜行对角线,白格黑格永不变。

象吃子的方法与走子的方法也是一样的。

3、后的走法

后的走法是既可以当车用,又可以当象用,也就是说,可直可斜,格数不限,但同样也不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。

后的走法可概括为四句话:

后在军中最威风,横竖斜线任驰骋,弈者须知身价重,动静进退不可轻。

后吃子的方法与走子的方法也是一样的。

4、王的走法

王的走法与后相似,前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。

王不能送给对方吃。

王的走法可以概括为四句话:

国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢。

王吃子的方法与走子的方法也是一样的。

5、马的走法

马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。

马的每步棋是先横走或者竖走一格,然后再斜走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。

这里和中国象棋里的马的走法有些区别,没有“蹩马腿”的限制。

马的走法可以概括为四句话:

一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤。

马吃子的方法和走子的方法也是一样的。

6、兵的走法

兵的走法是只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了。

但要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的。

棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子。

这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,只有兵例外。

兵的吃子与本身先进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是“直进斜吃”。

二、特殊走法

1、王车易位

在每一局中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为一步棋,叫做王车易位。

具体的走法是:

先把王朝一侧车的方向横走两格,然后再把车越过王放在紧挨着王的一格上。

王车易位的目的有两个:

第一是用自己的车保护王,使它尽快转移到安全的位置,就像筑起一个堡垒一样;第二是同时把自己的车动员出来,尽快投入战斗。

王车易位是一种兼守带攻的着法。

王车易位时,如果王向后翼移动,称为长距离易位(长易位);如果王向王翼移动,称为短距离易位(短易位)。

王车易位是有条件限制的。

如有下列情况之一,王车易位是暂时不能进行的。

A、王正被对方将军。

B、王和车之间还有别的棋子。

C、在王车易位过程中,王经过的格子正受到对方棋子的攻击。

D、在王车易位后,王到达的格子正受到对方棋子的攻击。

如果王或者参加易位的车已经走动过,又回到了原来的位置,就不能进行王车易位了。

作业:

1、假设白方的王、双车,黑方的王,双车都没动过,白方能不能易位?

黑方呢?

为什么?

2、吃过路兵

当任何一个兵从原始位置走第一步时向前走了两格,在它的格子两边或一边已经有对方的兵存在,那么对方在走棋时,可以用兵斜进一格吃掉它,这就叫做吃过路兵。

需要注意的是,吃过路兵只能在对方进兵以后马上行使这一权利(当然也可以选择不吃),如果隔一着棋以后,吃过路兵的权利就没有了。

例1:

1.c4+?

(如果不懂“吃过路兵”的规则,可能会认为应该走这一着),1...bc(如果走1…Kc5?

,则失去“吃过路兵”机会)。

例2:

在1…b5+?

之后,白方应该如何结束对局?

作业:

1、在黑方走e7-e5之后结果会怎样?

3、兵的升变

兵是国际象棋中棋子威力最小的,但是如果它到达了对方的底线时,可以升变为后、车、象、马四种棋子中的任何一种。

当然不能变王,也不能不变。

由于后是国际象棋中威力最大的棋子,所以在绝大多数情况下,兵到达底线总是升变为后,有些时候,根据具体情况也可以考虑升变为其它棋子。

例1:

1.b8Q+,白胜。

例2:

1.f8Nx。

错误走法:

f8Q?

作业:

1、一方在对局中拥有的后最多可以有几个?

2、白先胜

答案:

1.d8N+

第三课记录棋局的方法

为了便于阅读棋谱和记录你所下过的棋,我们一般采取下面的办法来做对局记录:

以白棋为准,棋盘的8条竖线从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个小写英文字母代表;棋盘的8条棋线由近而远由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8代表,这样,棋盘的每一个小方格便都有了自己的代号了。

比如说:

白方左下角的车所在的小方格便被称为a1格,而黑方左上角的车所在的小方格便被称为a8格,依此类推。

由a、b、c、d四条竖线所组成的棋盘左半边,称为后翼;由e、f、g、h四条竖线所组成的棋盘右半边,称为王翼。

通常我们把d4、e4、d5、e5四个小方格称为国际象棋棋盘的中心。

通常棋谱分为两种记录方法:

1、完整记录法

记录每一着棋的时候,先写下所走动的棋子名称,棋子的名称可以用中文或者用英文字母来代表,例如王用K、后用Q、车用R、马用N、象用B来表示,兵的名称省略不写,然后记下棋子原来所在的方格的符号名称,后面划上“-”表示走到的意思,最后写下棋子所到达的新方格的符号名称。

2、简易记录法

有时,为了节省篇幅和简单起见,也可以采用简易记录法。

即记录每一着棋的时候,先写下棋子的名称,再写下棋子所到达方格的符号名称。

如果两个同样的棋子都能走到同一方格上,我们在记录时,在棋子名称的后面再写上这个棋子原来所在的横线(或竖线)的符号,然后再写棋子到达的格子的符号。

为了记录方便,通过有以下规定:

-  表示走到

×  表示吃

+  表示将军

#  表示将死

0-0 表示短易位

0-0-0 表示长易位

  表示好着

 表示精彩之着或妙着

 表示值得注意之着

 表示有疑问之着

  表示坏着或错误之着

 表示严重错误之着或败着

作业:

1、拿出棋盘,说出每个格子的符号。

2、教师在大棋盘上走棋,说出棋步。

3、教师在大棋盘上走棋,练习记录。

4、看下面的棋谱,在棋盘上走出棋步。

1.Nf3c52.c4Nc63.d4cxd44.Nxd4Qb65.Nb3e66.Nc3Nf67.a3Be78.e40-09.Be2Qc710.0-0b611.Be3Bb712.Rc1Rac813.c5bxc514.Nxc5Ba815.b4d616.Nb3Qb817.f3Rfd818.Ba6Rc719.Qe2d520.exd5Nxd521.Nxd5Rxd522.Kh1Bd623.Bc4Rh524.f4g625.Nc5Qd826.Qf2Ne727.Be2Rf528.Rcd1Rd529.Bf3Rxd130.Rxd1Bxf331.Qxf3Nd5

第四课了解子力价值

在国际象棋中,我们通常依据棋子战斗力的大小,把马和象称为“轻子”,把后和车称为“重子”。

又依据不同的火力特点,把后、车、象称为“长兵器”,把马、兵、王称为“短兵器”。

轻子象与马,其实力基本持平。

象或马相当于三个兵。

车的战斗力相当于4.5个兵,也就是相当于1个轻子+2个兵。

如果一方以一轻子兑换一车,自然是赚了便宜。

2个轻子相当于1个车和1至2个兵的价值。

后的实力被认为相当于9个兵。

二个车相当于三个轻子。

一车与二个轻子强于一后,但一后和一车、一轻子加1至2个兵的实力相等。

我们可以给每种棋子定具体的分值。

棋子名称

最少格

21

14

2

7

1

3

最多格

27

14

8

13

2

8

价值分

9

4.5

3

3

1

 

在多数情况下,上面这些各子力及兵的相对价值的评估是适用的。

但在有些局面中,车甚至比后更有作用,兵的作用会超过马,兵升变时有时不升后而变为其他子力。

马与象的价值根据不同的局面发生变化,有时马强于象,有时象强于马。

如,双象可以轻易将死一个孤王,但一象一马却要难得多,而双马通常是不能够将死对方王的。

例1、例2,都是和棋。

以下两例,子力优势的一方反而是输棋方。

例3:

即使是黑方先走,白方的一兵也必将升后。

例4:

1.Kf8Ra8+ 2.Ke7Rxh8 3.e5Kf5 4.E6Rh6

第五课 常用术语:

将军 应将

将军

在国际象棋中,一方的某个棋子下一步能吃掉对方的王,叫做“将军”,也可以叫“打将”或“将”。

如图,白后正在将军。

将军一般有四种方法

1、直接将军:

用棋子直接攻击对方的王,准备在下一步把对方的王吃掉。

2、闪将:

一个棋子走开后,让另外一个棋子来攻击对方的王。

3、抽将:

一个棋子既抓着对方的王,又抓着对方其他的棋子。

4、双将:

两个棋子同时将军。

应将

被将军的一方必须走出一步棋,使自己的王不被对方吃掉,这步棋就叫做应将。

如果被将军的一方无法应将,就叫做被“将死”,这一盘棋就结束了。

国际象棋规则规定,在对方将军时,必须立即应将,无论什么情况下都不允许把王送给对方吃。

应将主要有以下三种方法

1、王躲开对方棋子的攻击。

如图,王离开g6格就可以了。

2、用自己的棋子去吃掉对方将军的棋子。

如图,可以用王吃掉白后,马可以用马吃掉白后。

3、用自己的棋子走到王和对方将军的棋子之间。

如图,马走到c6格或d7格,兵走到c6格都可以。

作业:

1、白方怎样走棋是将军?

哪一步将军可以把对方将死?

第六课 胜与和

胜负的规定

判定一盘棋的胜负一般有以下几种方法:

1、将死对方王的一方获胜,另一方算负。

2、主动提出认输的一方算负,对方获胜。

3、比赛中,哪一方在下棋时超时判负,另一方获胜。

和棋的类型

1、无力可胜

双方都剩下一个单王;一方剩下一个单王,另一方剩下王和象(或马);双方都剩下王和象(或马)

2、长将和棋

如果一方连续不断地将军,而对方的王无法躲开对方将军时,叫做长将,按规则规定,为和棋,叫“长将和”。

例:

1.后g6+王h8 2.后h6+ 王g8 3.后g6+ 王h8

尽管黑方比白方多一个车,但是黑王无法躲开白方后的将军,所以只好和棋。

3、逼和

当轮到走棋的一方,自己的王没有被对方将军,但又无路可走;同时自己一方的任何其它棋子也活动,形成无子可动的局面,称为“逼和”。

如图,黑方无子可动,虽然白方有极大的子力优势,只好和棋。

例:

黑方具有后、车、马和四个兵,白方只有后,从子力上看,黑方占有绝对的优势,但白方巧妙地利用逼和规则,从输棋变成了和棋。

1.Qb8+!

Kxb8,白方无子可动,逼和。

作业:

1、白方用什么方法和棋?

答案:

1.Rb8+Ka72.Rb7+Ka63.Bb6+Kxb6,无子可动。

2、白方如何求和?

答案:

1.Nc7+kb8 2.Na6+长将。

第七课 重子杀王 杀王练习

(一)重子杀王

1、后车杀王

例1:

1.Rc4(黑王被隔离了)1…Kd5 2.Qb5+Kd6 3.Rc6+Kd7 4.Qb7+kd8 5.Rc8#

例2:

1.Re5+Kd4 2.Qe3+Kc4 3.Rc5+Kb4 4.Qc3+Ka4 5.Ra5#

2、双车杀王

例:

Ra4Kd5 2.Rb5+Kc6 3.Rh4(远离对方王)3…Kb6 4.Rg4Kc6 5.Rg6+Kd7 6.Rh7+Ke8 7.Rg8#

后车杀王及双车杀王,攻方的王无须参加战斗,攻方也能轻易将死对方。

3、单后杀王

例:

1.Qf4Kc5 2.Kb2(也可以通过2.Qe4挤逼黑王,但是能通过子力配合手段更是上策)2…Kd5 3.Kc3Kc5 4.Qe5+Kc6 5.Kb4kb6 6.Qd6+Kb7 7.Kb5Kc8 8.Qe7!

(但是不能走8.Kb6或8.Kc6)8…KB8 9.Kb6再10.Qe8#

4、单车杀王

例:

1.Rh4Ke5 2.Kb2Kd5 3.Kc3Ke5 4.Kd3Kf5 5.Re4!

Kf6 6.Ke3Kf7 7.Kf3Kf6 8.Kg4Kg6 9.Re6+Kg7 10.Kg5Kf7 11.Re1Kg7 12.Re7+Kf8 13.Kf6 Kg8 14.Re8+Kh7 17.Ra8Kh6 16.Rh8#

以车杀王,必须通过子力配合,因为车不能单独杀王。

单后杀王及单车杀王,强方王在将军过程中都在发挥积极作用。

作业:

1、轮白方走,找出最简单的取胜方法。

答案:

1.Rc3+Kb4 2.Qa3+等等。

2、王双车对王,在棋盘中央设计一个绝杀局面。

3、白先胜。

第一步应走什么?

4、白先胜,三步杀。

(二)杀王练习

1、黑先胜,一步杀

答案:

Qh8#

2、白先胜,一步杀

答案:

Ng6#

3、白先胜,两步杀

答案:

1.Rh2+Kg8 2.Rh8#

4、白先胜,两步杀

答案:

1.Bf6+!

Kf8 2.Rg8#

为什么走1.Be5+是错着?

5、黑先胜,二步杀

答案:

1…Nf2++ 2.Kg1 2.Nh3#

6、白先胜,一步杀

7、黑先胜,二步杀

第八课 怎样开局(开局原理)

怎样开局(第一部分)

开局原则

1、争夺中心或控制中心

2、尽快出动子力,占据战略要点。

(象、马)

3、兵的布阵应与其他子力的发展协调一致。

需要注意的是:

1、不过早出动后。

2、除非万不得已,不重复走同一个棋子。

3、除非有具体目的,不要走边兵。

4、王车易位不宜过缓。

例1:

①e4 b6 ②d4 Bb7 ③Bd3 f5?

 ④ef Bg2

⑤Qh5 g6 ⑥fg Nf6 ⑦gh Nh5 ⑧Bg6 白胜

黑方为什么短短8步棋就被白方将死?

例2:

1e4 e5 2Qh5?

Nc6 3Bc4 g6 4Qf3 Nf6 5Qb3 Nd4!

 6Qd3 d5(图)白方6步棋中有4步棋是走后,难怪黑方现在可以发动进攻

7Bd5 Nd5 8ed Bf5 9d3 Bb4!

 10Qb4 Nc2+ 得后

作业:

分析下面的对局:

1.e4 e5 2.Nf3 f6 3.Ne5 fe 4.Qh5+ Ke7 5.Qe5+ Kf7 6.Bc4+ Kg6 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ g5 9.h4 d6 10.hg++ kg7 11.Qf7x

回答下面问题:

1、黑方出动子力为何不成功,哪几步棋走错了?

2、在3.……Qe7 4.Nf3 Qxe4+?

之后,白方应该如何走?

(应该保留后而走5.Be2)

怎样开局(第二部分)

例1:

1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Bg4?

 4.de Bxf3

为了避免失兵,必须兑换己方已经出动的子力

5.Axf3 de 6.Bc4 Nf6 7.Qb3

在这里,重复走后的着法是完全合乎棋理的

7.…... Qe7 8.Nc3 c6 9.Bg5 b5?

 10.Nxb5!

 cb 11.Bxb5+ Nbd7

12.o-o-o Rd8 图

13.Rxd7!

 RXd7 14.Rd1 Qe6 15.Bxd7+ Nxd7 16.Qb8+NxB8

17.Rd8x

作业:

分析下面的对局:

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 ed 6.cd 图

6…Bb6 7.d5 Ne7 8.e5 Ne4 9.d6 cd 10.ed Nxf2 11.Ab3 Nxh1

12.Bxf7+ Kf8 13.Bg5 白方或是得后或是成杀。

问题:

黑方猝败的原因何在?

第九课 开局之后(计算)

开局一旦完成,最重要的是审时度势,开始下一步的行动计划。

制订计划应按照棋盘上的实际态势要求。

如果有可能则集中子力对准对方易位阵地。

如果对方的王尚未易位,则最有吸引力的目标便是攻王。

例1:

11.B3(白方已制订了进攻计划,其中,象侧翼出去到大斜线将起重要作用。

如果从另一条斜线c1-g5出动,则效果很差)11…Bc6 12.Bb2Bf8 13.Nd5Ng4 14.h3Bxd5 15.edNf6 16.Bb5Rxe1+ 17.Rxe1a6 18.Bd3Qd7 19.Qh4h6 20.Re3Kh8 21.

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