体育课上可开展的活动和游戏.docx

上传人:b****7 文档编号:11325097 上传时间:2023-02-26 格式:DOCX 页数:22 大小:30.79KB
下载 相关 举报
体育课上可开展的活动和游戏.docx_第1页
第1页 / 共22页
体育课上可开展的活动和游戏.docx_第2页
第2页 / 共22页
体育课上可开展的活动和游戏.docx_第3页
第3页 / 共22页
体育课上可开展的活动和游戏.docx_第4页
第4页 / 共22页
体育课上可开展的活动和游戏.docx_第5页
第5页 / 共22页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

体育课上可开展的活动和游戏.docx

《体育课上可开展的活动和游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《体育课上可开展的活动和游戏.docx(22页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

体育课上可开展的活动和游戏.docx

体育课上可开展的活动和游戏

1、红星闪烁

  在地上画一个半径为5米的五角星,五角外3米处再画五条直的闪烁线。

将参赛者等分成五队,站于五角内,排头手持一只硬纸板五角星站于角外,面对逆时针方向,主持人发令后,沿星外快跑一圈,将星传递给排二,自己退于闪烁线处。

接着换排二做,方法同前……一直进行到最后一人为止,先完成任务的队为胜。

 

2、小青蛙过马路

  游戏者头戴小青蛙头饰站于起点线后,看对面主持人手上的红绿黄灯行动:

绿灯行,红灯停,遇到黄灯“叫呱呱”。

在行进中遇见→的交通标志,分别应该这样:

1、继续前进;2、左转弯绕标志物一圈;3、右转弯绕标志物一圈。

行动必须将双手撑在膝部作双足蹲跳,凡是做错者由扮演警察叔叔的同学先敬礼,指出后必须重做才能继续,先到达终点者为胜。

 

3、飞夺泸定桥

  在场地上画一个边长为12米的正方形,再在是中间用木砖布置一条通道,代表“泸定桥”。

游戏等分成两队,一为红军队,站于通道一端,另一为敌军队,分散于通道两侧的图形线外,每人发二只小沙包作为武器。

发令后,红军队可勇敢地冲过通道,边冲边用包投击敌人,敌人则可用包投击红军,凡是被击中者必须退下场,失足落水或踩线也为失误。

一局完后统计成绩,之后互换角色做。

若干轮后积分多的队为胜。

 

4、魔林

  参加者为27人。

25人成五列横队,侧平举前平举散开当森林,剩下一人为追者,另一人为逃者。

游戏开始,主持人吹一下哨,森林必须全体向右转并两臂侧平举;吹二下哨则全体向右转并蹲下;主持人可不断地变化口令,与此同时,两人在森林里进行追逃,一旦拍及两人互换角色,逃者若碰到森林的任何一棵树也为失误,但逃者累了可以与任何一棵树互换角色。

 

5、雏鹰献礼

  等分成数队,各队人数四人,每人手拿献给科技节的礼品(科技小制作作品),排纵队于起点,发令后由工作人员将一张画有雏鹰的薄棉纸,轻轻地贴在排头的胸口上(或额头上),不用任何东西固定,飞快跑到对面,对面有一个靠背椅子,椅背上有一幅大大的科学家的半身画像,把礼品放在椅子上,返回,先完成并不掉雏鹰画者可为本队夺得一分。

接着重新发令换下一人做,最后积分多的队为胜。

 

6、五自能力赛

  参赛者听令后从起点用单足跳出发,途经五个站,各站有一只大可乐瓶(瓶上写有“自强”“自学”、“自律”、“自理”、“自强”、“自立”大字)瓶口插有一支飞镖,脚不落地地拔起飞镖,至第六站立好,用5支飞镖投3米外的圆靶,谁的靶环数多为胜。

 

7、何家猜

  二人相对站立,开始各自轻拍手掌齐说:

“何家?

何家?

何家猜!

”接着,用石头剪子布猜拳,胜的即说:

“我家公鸡我家猜”,并且双手放在头上作公鸡模样,与此同时,负者说:

“我家小鸡我家猜”将双手放在左边腰旁。

当双方说到猜字时,拍一下掌再猜拳。

如果双方是和局,便要齐说:

“我家母鸡我家猜”,将双手分别插在腰间,作母鸡摇摆样子。

如此边唱边动作边猜拳,节奏越来越快,谁配合不上为失误。

 

8、如来神掌

  二人用马步站稳,右手前伸,掌心相触,闭目将全身气力慢慢集中于掌上用力相推。

然后仍闭目,手掌分开,各自在原地转一周,手掌保持推掌姿势,感觉空中的气流。

转回方向后,将手掌向前一推,张开双眼,看看彼此手掌所在的位置,若没有相遇,畅怀大笑。

 

9、搬大石头

  在地上画一个边长4米的方块,五人游戏前先猜拳,负者居中,其他人分散到四角蹲下抱成团,当大石头。

游戏开始,中间的人随便选一个,把他搬到中间,途中不得碰地,成功了互换角色,否则需搬另一个。

 

10、钻螺丝

  参加者15至30人,手拉手连成一个圆圈。

游戏开始,其中一处松开,变成串长丝,指定一端为丝头,另一端为丝尾。

丝头不动,丝尾则带引其他人绕着丝头转,渐成一团,各人手不松,接着可自由移动,由丝头指挥移向左或右,或一齐坐在地上等,最后,丝头拉头其他人左穿右插,从各人的手或脚的空隙中钻出。

从中感受一体的力量和乐趣。

 

11、递书

  大家围坐成一圈,主持人拿一本书,先向大家介绍:

“这是一本奇妙的书,有时它明明是合着,但却要说开着才正确。

”使现场充满悬念。

接着,他一边说:

“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,一边开始按逆时针方向传给下一人。

每个人将书传给下一人的时候,都要说明书本是合着还是打开。

一圈后,由主持人评判各人的对错。

对的不得声张,保守秘密,做错或仍未觉察其中奥妙的,可再传着玩。

最后,主持人才公布答案:

原来,判断书本的合开并不是依据书本,而是看传递者的双脚交*或张开,书本只是遮眼法罢了。

 

12、猜硬币

  大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:

硬币硬币,你真奇怪,传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场中央!

与此同时,将左手向旁提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚硬币,可以是真的传,也可以假传。

连唱三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,猜对可与拿硬币者互换位置,三次猜不着要表演一个小节目。

 

13、抛水球

  将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。

等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。

开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。

 

14、输电

  参加者20人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。

选一人当猜者居中。

圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。

游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用同样方式传输,每当传至下一电站时,此人要发出“波!

”的响声,同时再往下传。

猜者要根据自己的细心观察,及时判断电流的到某一电站的时间、位置,如果用手一指正巧“波”声响,则与该电站互换角色,三次失误要表演一个小节目。

  为了增加悬疑和欢乐,电流可以在任何人手中停留片刻,电站有权使电实然倒流传送。

 

15、盲人塑像

  三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。

开始时,由模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造型。

完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。

之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。

 

16、蝙蝠和蚊虫

  利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。

大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:

“我是蚊虫!

”互击一下掌,再继续闭目行走。

游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。

这样,越进行到后来,可能蝙蝠变得越多了。

但是,当二个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。

主持人宣布游戏结束后,大家可畅谈生态平衡的体会。

 

17、跳梅花房

  将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。

分别在第一圆和第六圆外面站好:

先规定几种跳法。

开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别从1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的顺序跳。

成功后,可得10分,若失败,退下来。

然后各组第二人按第二种方法跳,以此类推,得分多的一组为冠军。

 

18、拔腰力

  两人两脚平站而对立,上体稍向前倾,手向对方的肩背部伸去,反抱对方的腰部。

发令后,双脚利用压与提的巧劲。

只要将对方上拔成双脚离地为胜。

可采用三局两胜制,人数多可采用淘汰制进行比赛。

 

19、站如松

  在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。

站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。

发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。

 

20、四方形拔河

  组织4支各为8人的队伍,从4个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后1名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。

如果相持超过1分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。

 

21、跳竹竿

  3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。

 

22、拉海龟

  比赛时在场地中央画两条平行线为“河界”,两人分别位于“河界”两端,一人以绳束腰,两手两膝着地,作“海龟”状。

另一人双手紧握绳子另一端。

绳子中间系一红带作标志,垂直于“河界”中央处。

裁判员一声令下,“海龟”用力向前爬行。

执绳者则尽力往后拉。

双方以能够将红带拉过“河界”为优胜。

 

23、划龙船

  每组9人,其中8人排成两路。

中间共握一根4米长的竹竿背对前进方向组成一艘龙船。

一人手握竹竿尾当船长。

发令后,齐心协力从起点出发,中途不能散架,先跑到终点为胜。

 

24、马背上的小英雄

  把六个废汽车轮胎的四分之一一直线埋在地下。

可做四个这样的比赛场地。

将参加者分为人数相等的四组,排头先助跑,双手撑轮胎,两脚分开,越过六个汽车轮胎。

以此类推,排尾最先完成的组为冠军。

 

25、短绳双人跑进跑出跳

  两人一组,后面人握绳,绳在身后准备好。

开始时,绳从后面前摇。

第一次绳摇到脚底下时,两人同时并脚跳过绳子,不握绳的跳者接着跑出跳圈。

第二次绳摇到脚底下时,只有摇绳者自己一人跳过绳子。

第三次摇绳时,跳者立即跑进跳圈,与摇绳人同时跳过第三次摇绳,接着跑出跳绳。

第四次同第二次。

依次类推。

 

26、铁环障碍赛

  分成四组,呈纵队排列。

每组人数不限。

障碍一:

要求绕过5根平行插入地面相距1.5米的竹竿。

障碍二:

要求通过600张8×5cm的砖头铺就的“独木桥”。

障碍三:

要求钻过一个用竹子搭成的高1.4米长5米的隧道。

在哪失误就在哪继续比赛,用时最少的组为胜。

 

27、弹棉花

  预备姿势:

跳者背向橡皮筋方向站立,离开橡皮筋约半步左右。

  动作:

(1)右脚屈小腿从上向后钩住橡皮筋落地(橡皮筋钩在脚背部位)。

  

(2)左脚屈小腿从上向后钩住橡皮筋落地(橡皮筋钩在踝关节部位)。

  (3)右脚屈小腿从上向前跳出橡皮筋落地。

  (4)左脚屈小腿从上向前跳出橡皮筋落地,还原成预备姿势。

  以上动作不断重复,直跳到失误为止,谁跳的时间长谁就是冠军。

 

28、老鹰盘旋

  把参赛者分成若干组.对参加比赛的风筝的形状大小不限,但必须安全、正派、造型力求美观.在裁判长发出起飞命令后30秒种内风筝必须起飞。

在裁判长发出起飞命令后30秒种内,允许有一次障碍飞行。

飞行高度必须限止在100米以下。

哪位参赛者放飞的风筝时间最长就是冠军。

 

29、请朋友

  大家围圈坐在椅子上,另加一只空椅子。

主持人播放轻音乐,游戏开始,空位两旁的同学要拉着手跑到对面去邀一个人,请他坐上空位置。

于是,又出现了一个空位,旁边两人又得继续拉手去邀请……如此进行下去,过上一阵后,音乐中断,空位旁的两人或来不及回坐位的三人,则要表演一个小节目。

 

30、传递纸圈

  小队队员每人用嘴咬住一根筷子,站成一个圆阵。

发令后,用筷子的上端依次传递一只小纸圈,要求传递三周而纸圈不破,先完成任务的小队名次列前。

 

31、捆绑行动

  用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。

 

32、叫号接龙

  指队员等分成四个小组,依次编上号码。

将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。

接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。

以后,老师规定龙头,龙尾让队员再玩《叫号接龙》,进而再增加难度。

 

33、占领阵地

  每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

 

34、飞碟

  每小队人数相等,排成纵队站在起点线后。

发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。

 

35、荡绳过沟

  队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。

如果未进则重做,等到全小队的人都成功了,谈谈体会。

 

36、悬崖取宝

  利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板,一个装有关半桶乒乓球的水桶。

  要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:

组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。

 

37、龙的传人

  二个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,直至排头慢慢落下。

大家依次都体验二次当龙和当珠被传递搬运的滋味。

然后畅谈体会。

 

38、越过绳索

  将两根30米长结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱扎成连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,少弹性。

要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。

 

39、齿轮转

  各小队围成圈,面朝顺时针方向转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐稳了,一起有节奏地喊:

“一二、一二!

”一步一步向顺时针方向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。

接着,二个小队合作做,再三个小队合作做,直至全体都有一个块上场做这个游戏。

 

40、网络小结

  这个活动一般安排在拓展活动的最后。

  一个或数个小队站成一个松散的圆阵。

从某一人开始,左手抓住绒线团的绳头,说几句最深刻的体会感想,接着把绒线团任意扔给另外一个人。

接到绒线团任意扔给另外一个人。

接到绒线团者左手指钩住绒线,也说几句感想,将绒线团再扔给别人……如此一直进行下去,直至绒线团用完为止,使圆阵形成一个交*多端的网络图。

大家互相勉励一番。

41、织渔网

  大家围成一个圆圈,将一团尼龙绳子抛来抛去,每次抛给下一人之前,都必须在自己的手上绕一圈,并且大声叫出下一个人的名字,请他接住绳团。

当绳团传给所有人后,也就交*织成了一个大渔网。

这时,邀请一人躺在网中,四臂伸展,挺直腰板,大家把他拉起,摇来晃去的,其乐融融,活动也就告一段落。

 

42、夹运三球

  两人为组。

发令后跑到第一站的圆圈内拿起两根竹竿(长二米)的两端,并用竹竿夹住三只足球,然后小心翼翼地跨过橡皮筋网格,横越双独木桥,钻过门洞,绕花盆一周,途中不掉球先到达终点的组为胜。

 

43、圣斗士大战

  发令后,两个相对从相距20米的起点出发,至前面3米的圈内,捡起一根棒顶粘有一个皮球的长棒,将棒底触地,用鼻子顶住皮球,双手扶杆,迅速沿杆旋转十圈,然后,冲到中间的圈中,抢夺充气大棒,先打到对方头部的为胜。

 

44、三岔口

  两人蒙目,腰、踝部系挂响铃,手持充气大棒,发令后摸索前进,根据声音出击,先击到对方身体三下者为胜。

 

45、摔跤比赛

  在地上用垫子铺出一个4×4平方的摔跤场,将两队队员通过抽签编好顺序,进行摔跤比赛。

规则是臀部碰地为输,三战二胜制,积分多的队为胜。

 

46、架桥过河

  各小队利用四块长3米、宽30厘米的木板和6只废汽油桶(小学生队员,可将桶对半切开使用,以降低高度)在规定的时间内,架起可移动的桥,通过一条长30米的河流,要求不得失足落水。

 

47、接龙腾飞

  要求小队全体纵向俯卧,前一人的双脚背塔在后一人的双肩上,最后一人用双手拉住前一人的双脚踝,组成一条“人体龙”,一起喊一二,用同步俯卧撑前移的方式前进,中途散架必须重做,坚持到终点。

 

48、四椅睡觉

  每个队发四只靠背椅子,先给3分钟时间考虑:

想什么办法才能使四个人都在四个椅子上睡觉?

当然要睡得比较舒服、能持久。

游戏开始,选派的四名队员上场立即睡倒在四只椅子,并且要坚持一分钟,然后由大家评定,哪个最合理、可行。

 

49、陆地翼伞

  发给小队三根中粗竹竿,其中两根长4米,另一根长2米,三根一米长的绳子和八根6米长的绳子,要求用三绳三竿扎成一个A型的三角架,再将八根长绳的一头系在A头上。

将架子竖起,站上一人(双脚踏短横竿,双手扶长竿)由其他队员拉住长绳另一头,移动架子前移通过一个10米长2米宽的通道,途中不得倒架,其他队员不得碰架,不得进入通道。

要求每人都体验过被移动的角色。

 

50、开飞机

  用一根4米长的绳子联接一根4米和一米长的竹竿的中间,每队6人,前4后2用双肘对称钩住竹竿,组成一架飞机。

发令后,从起点出发,飞到两个相距15米的标志旗竿,作8字型跑三周,再飞回起点。

先完成任务不散架的队为优胜。

 

51、坑道脱险

  小队全体手拉手,除了排头而外,其他人都必须戴上蒙目罩。

发令后从起点出发,通过800米长的一个通道,这个通道最好选择在树林里,沿途多障碍,甚至还有小溪、沙滩和湿地和泥地,任何人都不准说话或发出声音,相互之间的联络只能靠拍肩或捏掌,谁要是不慎跌倒或松开了拉手即要扣分,等完成后揭去蒙目罩,共同畅谈体会感想,总结经验教训。

 

52、水淹村头

  小队每人一椅,随意搭成一图型后站在椅上。

活动开始,由主持人随意取走一只,小队可思考调整方案,不让有人落水。

接着主持人又任意取走一只,再取走一只,难度越来越大,最后只要有一人落水,活动就中止。

看哪个小队,机智灵活有创意,能用最少的椅子保全全小队人员的生命。

 

53、请朋友

 

大家围圈坐在椅子上,另加一只空椅子。

主持人播放轻音乐,游戏开始,空位两旁的同学要拉着手跑到对面去邀请一个人,请他坐在空位置上。

于是,又出现了一个空位,旁边两人又得继续拉手去邀请……如此进行下去,直到音乐中断,这时空位旁的两人或来不及回坐位的三人,则要表演一个小节目。

 

54、系足双打羽毛球

  利用羽毛球单打场地,每队两人,两人的内侧踝用一根1米长的绒布带相系牢,然后进行双打比赛,先得到6分的一对为胜。

它要求参与者必须合作配合,处处方便同伴,才能取胜。

 

55、三级方程兔子舞

  参加的人数越多越好,大家围成一个圆圈,向右转,双手搭在前一人的双肩上。

A一起学跳“兔子舞”,B各人的左臂绕过脖子与后一人的右手相拉,在较困难的情况下跳兔子舞;C各人体前屈,将自己的左手通过胯下,与后一人的右手相拉,在别扭的情况下,跳兔子舞;为调节情绪和肌肉疲劳,可在进行完B、C时,请大家相互拍打、抖动和按摩,逗乐放松。

也可向后转,换个手臂进行。

最后,紧缩圈子,要求前一人的臀部坐在后一人的双膝部,双手搭双肩,慢慢地移动旋转三圈。

 

56、骑马刁羊

  利用篮球场为游戏场地,用帆布、棉花絮和彩笔描绘,自制一只“羊儿”。

将队员们等分成两队,各队每三人一组,甲乙一前一后,甲双臂后摆与乙双手指相钩,组成一匹马,丙居其中当骑手。

游戏开始,主持人在中圈把“羊儿”垂直高抛而起,双方争夺,夺到者即可把“羊儿”抛向本方的篮架或传递给队友,先把“羊儿”抛到本队篮架板上,可得一分。

规则是:

1、无“羊儿”的队可阻挡、争抢,发生僵持时,主持人可鸣哨,在原处垂直高抛“羊儿”,重新争抢;2、当马儿的不得散架,骑手不得脱离马儿。

先得6分的队为胜。

 

57、夜战

  游戏每次二人,戴上蒙目罩,手持充气塑料大棒,原地转三圈,然后在其同伴的引领下,寻到目标,用充气塑料大棒打击对方,每人有五次出击的机会,如果机会用尽那只能躲闪了,击中对方次数多的为胜。

 

58、蒙目抛小球

  游戏者戴上蒙目罩,手持一个口袋,内有小球24只,站在投掷线上背对水桶,在同伴的语言指引下,努力将小球投进水桶,投进多者为胜。

 

59、滚站轮胎

  等分成数队,每队人数12人,排成一路纵队,发令后,排头推滚一只卡车内胎前进,至标志物绕过再返回,将内胎传递给排二,自己退于队尾。

接着,换排二做,方法同前。

依次一直进行到最后一人为止。

然后,要求12人全部的双脚都站进内胎,不得将脚伸出内胎外面,其方法多种,就看本小队的集体智慧了,先完成任务的队为优胜。

 

 

60、每队六人,发给一双长板拖鞋,上面有六个鞋套,鞋头有提绳,要求六人一起套穿上大板拖鞋,发令后,一起喊“1、2!

1、2!

”协调前进,途中不得跌跤,先到达终点者为胜。

 

61、桶板过河

  每队六人,给三只汽油桶和二块300×20×5厘米的木板,要求全体都站在桶和板的上面,齐心合力,想办法移动,过一条宽10米的小河,不落水先到达对岸的队为胜。

 

62、钻电网

  利用足球大门架或二棵间距为5米的树干,用绳子、小滕圈系出不同形状的网格,格子有大有小,有高有低,有难有易。

每队参加人数至少为12人以上。

时间规定为半个小时,要求参与者开动脑筋,运用集体的智慧和力量,使每个人都能从电网的不同格子里安全通过,如果碰触网则为“电死”,已钻过的网格系绳不得再钻。

 

63、电流

  参加的人数越多越好,大家手拉手成一个圆圈,主持人邀请一位居圆心,进行观察。

游戏开始,主持人通过左手或右手发出信号,如用右手紧捏三下排二的左手,排二则要立即用同样的方式进行传递,直至一周后反馈给主持人。

与此同时,观察者要根据众人的表情、体态的细微变化,迅速判断出电流的位置在哪儿,如果说对则得分,说错三次则罚小节目。

每当主持人接到反馈,发现有误时,就要马上追查问题出在谁的身上,接着请他担任观察者。

如果传递信息无误,则可变化信号再游戏。

 

64、蒙目布阵

  全体队员一起手拉手围成一个圆圈,全部戴上蒙目罩,向右转按逆时针方向走动。

过一会儿,主持人将两根绳索(一长一短)悄悄地摆放在某二位游戏者的脚前。

当他俩找到绳索后,便会同时接到主持人的指令:

用绳索搭建成一个菱形图案,然后全体人员均匀地分布在图案的四边线上。

  在眼睛看不见的情况下,要求用语言、触摸的方法讨论协调,努力去完成任务。

这就要求有良好的团队精神。

这个游戏规定的时间为20分钟。

完成后可慢慢地揭开蒙目罩,慢慢地睁开眼睛,哇,我们搭的图案竟会是这样,人员分布得竟是这样!

然后议论小结经验教训。

 

65、踩气球

每人左右脚腕上各系一只气球,手拉手围成一个圆圈。

游戏开始,齐跳三步一踢的舞步,数次后,主持人吹哨,大家迅速解散,相互踏踩气球,两只全爆后自觉下场。

最后剩下的一人获奖。

 

 

66、手足情深(弯道)

  参赛队员:

每队1人

  比赛规则:

参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

  道具:

发令枪×1

  发令员:

1人

  现场裁判:

8人(全程跟随运动员)

 

67、山路弯弯(弯道)

  参加人员:

每队1人

  比赛规则:

参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

  道具:

凳子×8

  现场裁判(维持秩序):

2人

 

68、宝贝新娘

  参加人员:

每队3人

  比赛规则:

比赛开始两名女选手双手交*搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。

男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

  现场裁判(维持秩序):

2人

 

69、齐心协力

  参赛人员:

每队2人

  比赛规则:

二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  道具:

排球×10

  现场裁判(维持秩序):

2人

 

70、地道英雄(弯道)

  参加人员:

每队1人

  比赛规则:

参赛运动员在行进中钻

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 历史学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1