桥牌自然叫牌法三篇.docx
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桥牌自然叫牌法三篇
桥牌自然叫牌法三篇
篇一:
桥牌自然叫牌法
第一章、开叫篇
一、一阶开叫:
(1)1C:
12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:
一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:
12-20P,5张以上套,6张套11点可以开叫
(3)1NT:
16-18P,均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
二、二阶开叫:
(1)2C:
一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D:
11-15P,4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S:
6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(4)2NT:
23-24P均型牌,可能有5张低花套。
三、三阶开叫:
(1)3C3D3H3S:
6-10P,7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT:
10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT(但旁套必须有1个以上的进手)。
四、四阶开叫:
(1)4C4D:
11-15P坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S:
8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
总结:
究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。
一般来说:
(1)点力要求:
均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;
(2)牌型要求:
基本原则是有将订约双方必须在8张以上。
(3)是否成局主要和牌力有关:
基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。
成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6)开叫以后,区别谁是主控方非常重要。
就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。
第二章、应叫篇
一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)
(一)1D开叫的应叫
(1)非均型牌:
8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。
(2)均型牌:
8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。
(此时的3NT不能理解为止叫)
(3)平加和跳加:
因为高花、低花的分数有着显著的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。
(4)跳新花:
16+有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫
(5)3D:
弱牌止叫。
(二)1H/1S开叫的应叫
(1)非均型牌:
8-10P为一盖一,要求5张套;11-15P为二盖一,也是5张套。
(有一种特殊情况,在开叫1H的情况下,如果自己的牌力仅有6-7点,但S有6张以上,也可以一盖一)
(2)均型牌:
8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。
(此时的3NT不能理解为止叫)
(3)平加和跳加:
8—11P,3张以上支持为平加;11点以上为跳加,目的是邀叫成局,此后开叫方应根据自己的牌力和牌型,作出是否成局的决定。
(4)跳新花:
16+有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫
(5)封局:
≤104张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局止叫。
(是否封局和牌型有很大的关系,决不能简单的理解为10点以下和4张以上,比如有好的止张或者单缺花色,这个非常非常重要。
)。
(6)双跳新花(爆烈叫):
11~15显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫进局,有满贯兴趣(双跳新花的意思,如对方开叫1H,自己叫3S或4D。
)
点评:
1D和1H1S的应叫略有不同。
主要体现在:
(1)低花开套4张即可,高花需要5张;
(2)11点对低花而言为一盖一,对高花而言则可以进到二盖一;(3)低花有3D止叫,高花为4阶止叫。
最后,需要强调的是,在跳新花、双跳新花的时候,应该严格按照应叫的要求,慎之又慎!
对方开叫高花以后,只有两张可能性,支持或者不支持。
支持的牌型只能定该门将牌,不支持可定局无将,一般也不能改选其他花色。
但是这并不是说,不允许进行叫局试探。
只是说,如果试探不成功,只能听从开叫方的花色。
二、对1NT开叫的应叫
(1)均型牌:
根据自己的点数,7-8为2NT,9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。
其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。
(2)非均型单套:
2D2H2S:
8+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。
其中2S转3C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。
(3)非均型有高套:
2C:
8+斯特曼问高花(详见第三章斯特曼高花)。
应叫人回答:
2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。
这种问叫的原因,是自己有好的高花套,希望和知道联手此门花色是否具有4张以上配合,通过这种方式,即可以给开叫方一次回答的机会。
但采用这种方式,一般是自己有一门高花点力很强,或者是双高结构,否则无太大必要。
(4)非均型有双低:
也就是说如果自己的牌力全部集中在两门底花中,也有一种打法为低花斯台曼,即应叫2S。
对应的回答方式是2NT无低花4张套,3C为4梅花、也可能4方块,3D仅4方块。
(5)低花长线:
3C3D邀请叫,低花6张以上半坚强套,所谓半加强套就是该门花色的大牌必须在4点以上(AQ或KJ)。
相应地,如果联手恰好有应叫方所缺的该门大牌,则可以进行加级甚或成局
(6)问A:
想知道联手A的个数,问4C;K的个数问5C。
回答方式为加级法:
0/3加1级,1/4加两级,2邻加三级,2跳加四级。
三、对2NT开叫的应叫
(1)均型牌:
根据自己的点数,3-8为3NT,9点定量4NT,10-12为6NT止叫,13定量加叫5NT,14以上为7NT。
与1NT应叫不同的是:
没有小满贯试探,而且大满贯试探为5NT。
(2)非均型单套:
3D3H3S:
4+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。
其中3S转4C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。
(3)非均型有高套:
3C:
斯特曼问高花(此节与1NT的应叫相同)。
应叫人回答:
3D=无4张高花,3H=有4张H套可能还有4张S套,32S=只有4张S套,无4张H套。
(4)非均型好低花:
此时有一种约定的满贯试探叫:
3S。
联手若有兴趣,一般回答3NT,让自己进一步澄清牌情。
回答方式:
4C、4D=6张以上套弱牌止叫;4H=6张以上梅花套满贯试探;4S=6张以上方块套满贯试探。
心得:
2NT的应叫基本与1NT相同。
区别之处在于:
(1)应叫的起点,1NT一般为8点,2NT为4点;
(2)多了一种满贯试探的约定叫。
四、对1C开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)
(一) 对手没参与叫牌
(1) 1D:
0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
(2)1H/1S/2C/2D:
8—11P,5张以上套。
(3)1NT:
8—11P,均型牌。
(4)2H/2S:
>=12P,5张以上套,逼叫。
(5)2NT:
>=12P,均型牌,逼叫。
(二)对手参与叫牌:
(1)对手叫X:
PASS:
0—7P,示弱; 1D:
8—11P。
其他同上。
(2) 对手1水平争叫:
PASS:
0—7P,示弱; 顺叫花:
8—11P,5张以上套。
1NT:
8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止; X:
8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止; 跳叫花:
>=12P,5张以上套,逼叫; 扣叫:
>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫;2NT:
11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
(3)对手阻击性叫牌:
PASS:
0—7P,示弱。
顺叫:
均为成局(或SLAM)邀请叫; 扣叫:
对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局; X:
惩罚性。
五、对2D开叫的应叫(叫高花应包括牌型点)
(1)2H2S:
0-10将牌至少7张配合
(2)3H3S:
11-12将牌至少8张配合,进局邀请
(3)4H4S:
≤12将牌配合好,满贯无望,封局止叫
(4)PASS:
0-106张以上D,高花无支持
(5)3C3D:
10-12高花无支持,6张以上坚强C/D套
(6)3NT:
10+高花无支持,低花有好止张,止叫
(7)2NT13+约定叫,问牌型。
应叫人答:
3C=4-5-1-3牌型,
3D=4-5-3-1牌型3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌
型,3NT=4-5-2-2牌型
六、对2C强开叫的应叫
(1)2D:
0-7示弱,下次酌情叫牌
(2)2H2S3C3D:
8+示强,5张以上套
(3)2NT:
8-10均型牌,无5张套
(4)3H3S4C4D:
11+示强,5张以上好套
(5)3NT:
11+均型牌,无5张套
心得:
对2C的应叫非常简单,其实仅仅是报点和报套。
7点以下示弱叫,8点以上其他2阶叫,11点以上3阶叫。
相应地,有5张套则报其相应花色,均牌性报NT。
但是做完这些还远远没有结束,必须还要根据开叫者的再叫,做好逼叫准备。
第三章、再叫篇
一、1C开叫后的再叫:
(一)联手1D:
(1)均型牌时,12-15点下次叫1NT,19-20点2NT。
(2)非均型牌:
平叫相应花色。
(二)1H1S:
联手的应叫表示自己有8-11点。
此时,叫牌方应将自己的点力与联手相加,做出是否成局的决定。
二、1NT开叫后的再叫
(一)转移叫后:
(1)一般配合:
遵照转移2D后转到2H,2H转2S依此类推;4张低线配合加1级:
2D转3H,2H转3S
(2)牌型4333型:
此种牌型过于分散,虽然对对方的花色也有3张配合,但不宜作为将牌,可叫2NT。
(3)跳叫新花:
主要常见于4441牌型。
此时可通过跳叫新花的方式传达信号。
比如1NT-2D-4D,表达的意思红桃有配合方块单张;同理:
1NT-2H-4D,表达的意思是黑桃有配合方块单张。
(二)满贯试探:
(1)4NT以后:
此时一般应根据自己的牌型,做出加叫准备,如果16点4333型,选择PASS;如低点好牌型或高点弱派型,可以5NT封局!
17-18点好牌型,直接进局到6NT。
(2)6NT以后:
低点PSS,高点进局。
二、斯特曼问高花:
(一)第一级,联手的回答:
所谓斯特曼问高花,发生在自己1NT开叫以后,联手应叫2C。
回答方式:
2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。
(二)第二级,问方的再叫:
(1)2D以后:
对方既然没有4张高花,也就无法在高花中达到配合。
一般的情况下,可以根据自己的电力选择无将,再叫方式,同1NT后的均型牌。
如果点力和牌力在一低花中也有集中,也可加叫到3C、3D,表示:
除了1门4张高花套以外,还有该门5张低花套。
(2)2H、2S以后:
9点以下恰好有4张以上H,也就是说双发可以进行配合,则加1级3H或3S邀叫;9点以下如果没有配合,一般选择2NT。
但因为对方答4H,也可能意味着既有4张红桃,也有4张黑桃,如果自己有4张黑桃的话,可再叫2S进行进一步试探。
(3)无配合高点牌力:
无法配合的原因,也是因为自己的牌型属于均牌型,可参照“1NT后的应叫”:
9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。
其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。
(4)高点、有配合且另一高花单缺:
所谓高点即15点以上,如牌型(H:
AJ73、S2),斯台曼以后对方2H,此时自己可以通过跳叫另一高花的方式接力叫,即叫3S。
此时给对方的信号有两个:
一个是单缺,另一个是有满贯兴趣。
(5)高点、有配合五单缺:
15点以上,4D应叫,有意满贯,邀请同伴进行扣叫或问叫。
注意:
此处的4D是一个转换叫牌方式的重要信号,有条件的情况下,双方应进行确认。
(三)第三级,联手的再再叫
(1)2NT以后:
双方无法在高花中进行配合。
如牌力16点则PASS,17-18点加级到3NT。
(2)对方2S的再次试探:
有配合(即4张以上)加叫1级;此处的加叫其实也是邀叫,如果问方牌型非常好,应进一步加级。
(3)2S以后叫3H,2H叫3S:
16点则PASS,17-18点加级到6NT。
(4)4D以后:
进入扣叫程序。
补充:
低花斯台曼,如果自己持有双套强牌,有配合的情况下可以进行关键张(4C)问叫;如果高套自己单缺的话,可以3阶再叫(如叫牌顺序:
1NT-2S-3D-3S,表示的意思是方块可以配合,且黑桃单缺)。
三、2C开叫后的再叫
(一)同伴2D(0-7)应叫后开叫方的再叫
(1)2NT21-22均型牌,允许有5张套
(2)3NT25-27均型牌
(3)平叫花色:
21/16+21点以上或16点以上高花8、低花9赢墩以上,非均型牌,5张以上好套,逼叫
(4)跳新花:
21+4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色(这句话的意思是:
如你开叫2C,应叫2D,你再叫3H则表明:
(1)你的牌力肯定在21点以上,不是什么所谓的快速8赢墩;
(2)就红桃而言,你缺门或者单张。
)
(二)同伴示强(8-10)应叫花色后开叫方的再叫
(1)平叫花色:
21/16+21点以上5张以上套或8-9个赢墩强牌,逼叫(如对方叫2H,则叫2S,但这种情况应叫方必须再次应叫。
)
(2)平加花色:
21-22均型牌,对同伴的高花有3张以上支持平加(如对方叫2H,则加到3H),2张以上支持叫2NT,对应叫人低花示强叫3NT。
(3)跳加花色:
25-27均型牌,对同伴的高花有3张以上支持跳加(如对方叫2H,则加到4H),2张支持叫3NT。
对应叫人低花示强有3张以上支持平加。
(4)跳新花:
25-274-4-4-1牌型,跳叫单缺或同伴花色为单缺。
(跳新花的意思,如对方叫2S,跳到4D,则表示单缺D)
(三)同伴示强(8-10)应叫2NT后开叫方的再叫
(1)平叫花色21/16+21点以上5张以上套或8-9个赢墩强牌,逼叫
(2)跳叫新花21+4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色
(3)NT的选择:
21点3NT;22点4NT小满贯试探;25-26点6NT止叫;27-28点5NT大满贯试探;29点以上7NT。
总结一下:
开叫方的任何跳新花都是表示单缺此门花色,而任何一个平加的新花都是逼叫,应叫方必须作出进一步的选择。
至于NT,可以理解为单数为止叫(3NT、5NT、7NT),双数(4NT小满、6NT)为试探,应叫方必须再次做出选择。
全文总结:
(1)要正确理解加倍,同伴没有开叫,在1水平或2水平的加倍,均为技术性加倍,表示同伴除该门花色以外均有3张以上的支持,且可以开叫,联邦应立即做出争叫;
(2)要重视有局无局,根据积分原则,有局时如为完成定约罚分翻倍,因为叫牌易谨慎、稳健;(3)要正确理解实叫和虚叫,尤其是高花应叫后的双跳新花、2C应叫后的跳新花,均表示单缺此门花色,对方必须再叫。
篇二:
桥牌自然叫牌法简表
zr
51cf简表
开叫原则
第一应叫原则
开叫者再叫原则
对方未叫
对方已叫
1C
13~21P,逼叫
1D=0~7P
1HS/2CD=8~11P5+
1NT=8~11P均型
2HS=12P+5+,逼叫
2NT=12P+均,逼叫
3CD=12P+5+,邀局
X
PS=0~7P,1D=8~11P,5+.其他同左
1C开叫再跳叫=19~21P,跳新花=5+。
跳NT=平均牌型
平加叫同伴花色=13~15P,3+支持
1※
PS=0~7P。
顺叫花=8~11P5+
1NT=8~11P均,敌花至少有一止
X=8~11P均,敌花无止
跳叫花=12P+,5+,逼叫
扣叫=12P+,敌花为单缺,逼叫
2NT=11~12P均邀3NT,敌叫花色有好的止张。
同花再叫=13~15P,张数比开叫要求多一张以上(同伴逼叫除外)
同花跳叫=16~18P,NT=平均牌,对同伴的花色支持不好
再叫异花=14~15P,4+(同伴逼叫时,点力可以低点)
对方开叫后的第一争叫:
1盖1=8~15P。
2盖1=11~15P。
X=13~15P。
X后出套=16P+5+
扣叫=16P+单缺。
对1HS跳争叫2NT=12~15P双低5-5
顺争叫NT=等同1NT开叫,且对手所叫花色最少有1止
扣叫低花=12~15P双高5-5,扣叫高花=12~15P,另有高低5-5
非常规NT=对手没叫过的花色两套牌(第四家争叫)
2※
3※
PS=0~7P。
顺叫=邀叫成局
扣叫=12P+,单缺另套好牌,逼局
3阶X=惩罚。
1NT
16~18P均型
2C问叫,回答:
2D=低限无高套,2H/S=4+,2NT=高限无高套,3C=低限双高套,3D=高限双高套。
2DHS=转移叫,7~8P=2NT,9~14P=3NT,15~16P=4NT邀6NT,17P=6NT。
约定叫:
1NT或2NT开叫,应叫直接叫4C=问A,加级法:
031422。
4NT问A(加级法同)。
1NT或2NT开叫,应叫4NT邀6NT、5NT邀7NT。
开叫原则
应叫原则
开叫原则
应叫原则
1D
13~18P,D4+
或D4+HS5
1H/1S=8~11P,4+。
1NT=8~11P均型
2C=10P+,5+。
2DHS=12P+,4+
2NT=12~15P。
3C=12P+,5+。
3D=弱止
1H/S
13~18P,5+
1盖1=8~10P,5+。
2盖1=11~15P,5+
1NT=8~11P,均型。
2NT=12~15P,均型
平加=8~11P,3+。
跳加叫=邀叫成局
开叫原则
应叫原则
开叫再叫
应叫再叫
2C
19P+非均型
或22P+强均型
或8.5+赢墩
或进局只差一墩
逼叫
2D=0~3P示弱,或过渡叫
2H/2S=二顶五套,可另有五六张的低套
3C/3D=0~3P再示弱,若开叫者再叫新花为逼叫,再叫原花不逼叫。
5P+=成局止叫,跳叫=单缺探贯
3C/3D=较坚固6张套和10赢墩
2NT=22~24P均型
3S=双低试探满贯,4C=问A
3HS/4CD=不需支持的坚固长套,问叫
有A报花色,无A加叫原花色
3NT=25~27P均型
4D/4H=转移叫,4S=双低探贯
2HS/3CD=4P+,二顶5+/6+,
再叫均为自然叫,开叫者如有应叫花色较好的三张支持即可加叫,可进局
2NT=各都有大牌和支持的均型
同2NT开叫,只是牌点上略有差别(好20-差22点,好22点-24点)
3H/3S=4~8P,跳叫较弱的七套
除非特强可探满贯,否则满贯可能性不大直接成局止叫
若再叫新花为逼叫,希望通过再叫选择最佳定约
2H/S
8~11P,6+阻击叫
问A≥16P。
2NT=高低问叫
对2NT的答叫原则:
6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10~11P为好牌
加级:
3C=破牌破套;3D=破牌好套;3H=好牌破套;3S=好牌好套
PS≤11P。
12~15P加局或3NT
2D
11~15P双高逼
(开叫方有S4H5或S4H6或5-5)2H/2S=止叫。
3H/3S=邀叫。
其他均为自然叫
2NT
22—24P,均型
PS=0~2P均。
3NT=3~8P均。
9~10P=4NT邀6NT。
11P+=4C问A探大满贯。
3C问叫。
3DHS=转移
3NT
拼搏性,有一个强低套,旁套有止有进手,点力一般
25P=3N/4HS29P=5CD33P=小满贯37P=大满贯
缺门5单张3双张1
3CDHS
8~11P,7+阻击叫
点力牌型配合则成局
或自然叫试探满贯,否则PS
二三法则
因阻击可有局方时X-2,无局方X-3。
4CD
8~11P,8+阻击叫
十五法则
前三家未开叫,第四家有A且15P+才叫,或有A的5+才叫,否则PS
4HS/5CD
8~11P,8+成局阻击
速达原则
弱牌速叫速达,好牌慢叫探明求贯
篇三:
桥牌自然叫牌法
5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);
2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:
15-17,平均型。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。
一开叫
1.开叫1C/1D:
3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?
-1x:
4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。
-1NT:
8-10点大牌。
-2C:
5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。
-2NT:
11-12P,平均型,邀请实力。
-3C:
阻击性加叫,C5张以上,6P以下。
-3NT:
16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
1D-?
-1NT:
6-10点。
-2NT:
11-12点,邀请。
-2C:
GF,逼叫进局,C保证5张。
-其余应叫:
和开叫1C后的应叫基本相同。
2.开叫1H/1S:
5张以上,12-21P。
1H-?
-1S:
4张以上,6点以上大牌。
-1NT:
逼叫,6-11点大牌。
-2NT:
12P+,均型,自然。
-3NT:
16-17点大牌,平均牌型。
-2C/2D:
自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。
-2H:
建设性加叫,8-10点,H3张支持。
-3H:
4张H支持,邀请成局。
-4H/4S:
自然叫。
-4NT:
以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。
3.开叫1NT:
15-17P,均型。
1NT-?
-2C:
斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。
-2D/2H:
杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。
-3C/3D:
5张低花的自然叫,进局邀叫。
-3H/S:
5张H/S,进局邀叫。
-4C:
戈勃问A。
答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个
-2NT:
8-9P,邀请进局。
后续叫牌:
1NT-2C
2D-?
2H/2S:
5张套,邀请。
持54高花,所叫为5张,没叫出的为4张套。
-3H/3S:
斯莫伦转移叫,即所叫高花4张,另一门高花5或6张,逼局。
1NT-2D
2H-2NT:
8、9点,5张H的邀请。
-3H:
邀请,6张H。
-4H:
温和的满贯兴趣,但不逼叫。
4.开叫2C:
人为强开叫,22点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。
2C-?
-2D:
0-7点大牌,任何牌型(偶尔4441牌型,8点以上)。
-2H/2S/3C/3D:
5张以上套,8点以上大牌。
-2NT:
平均型,8点以上大牌。
5.2H/2S弱二阻击性开叫:
6张套,8-10P。
应叫:
新花色=自然叫,逼叫一轮;2NT=奥古斯特约定叫;加叫=阻击性。
2x-2NT
?
3C:
低限,弱套。
3D:
低限,好套。