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桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇

篇一:

桥牌自然叫牌法

第一章、开叫篇 

一、一阶开叫:

(1)1C:

12-20P,均型牌,或牌型好。

之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:

一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。

(2)1D1H1S:

12-20P,5张以上套,6张套11点可以开叫

(3)1NT:

16-18P,均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。

 

二、二阶开叫:

(1)2C:

一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。

另一种情况是均型牌,21P+,(不包括23-24P)逼叫。

(2)2D:

11-15P,4--5牌型,高花双套结构,逼叫。

此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。

4-4结构或11P不主张使用。

(3)2H2S:

6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(4)2NT:

23-24P均型牌,可能有5张低花套。

 

三、三阶开叫:

(1)3C3D3H3S:

6-10P,7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(2)3NT:

10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT(但旁套必须有1个以上的进手)。

 

四、四阶开叫:

(1)4C4D:

11-15P坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。

4C转4H,4D转4S。

之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。

(2)4H4S:

8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。

四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。

 

总结:

究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。

一般来说:

(1)点力要求:

均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;

(2)牌型要求:

基本原则是有将订约双方必须在8张以上。

(3)是否成局主要和牌力有关:

基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。

成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6)开叫以后,区别谁是主控方非常重要。

就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。

 

第二章、应叫篇 

一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)

(一)1D开叫的应叫

(1)非均型牌:

8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。

(2)均型牌:

8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。

(此时的3NT不能理解为止叫)

(3)平加和跳加:

因为高花、低花的分数有着显著的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。

(4)跳新花:

16+有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

(5)3D:

弱牌止叫。

(二)1H/1S开叫的应叫

     

(1)非均型牌:

8-10P为一盖一,要求5张套;11-15P为二盖一,也是5张套。

(有一种特殊情况,在开叫1H的情况下,如果自己的牌力仅有6-7点,但S有6张以上,也可以一盖一)

(2)均型牌:

8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。

(此时的3NT不能理解为止叫)

(3)平加和跳加:

8—11P,3张以上支持为平加;11点以上为跳加,目的是邀叫成局,此后开叫方应根据自己的牌力和牌型,作出是否成局的决定。

(4)跳新花:

16+有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

(5)封局:

≤104张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局止叫。

(是否封局和牌型有很大的关系,决不能简单的理解为10点以下和4张以上,比如有好的止张或者单缺花色,这个非常非常重要。

)。

(6)双跳新花(爆烈叫):

11~15显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫进局,有满贯兴趣(双跳新花的意思,如对方开叫1H,自己叫3S或4D。

点评:

1D和1H1S的应叫略有不同。

主要体现在:

(1)低花开套4张即可,高花需要5张;

(2)11点对低花而言为一盖一,对高花而言则可以进到二盖一;(3)低花有3D止叫,高花为4阶止叫。

最后,需要强调的是,在跳新花、双跳新花的时候,应该严格按照应叫的要求,慎之又慎!

对方开叫高花以后,只有两张可能性,支持或者不支持。

支持的牌型只能定该门将牌,不支持可定局无将,一般也不能改选其他花色。

但是这并不是说,不允许进行叫局试探。

只是说,如果试探不成功,只能听从开叫方的花色。

 

二、对1NT开叫的应叫

(1)均型牌:

根据自己的点数,7-8为2NT,9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。

其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。

(2)非均型单套:

2D2H2S:

8+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。

其中2S转3C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。

(3)非均型有高套:

2C:

8+斯特曼问高花(详见第三章斯特曼高花)。

应叫人回答:

2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。

这种问叫的原因,是自己有好的高花套,希望和知道联手此门花色是否具有4张以上配合,通过这种方式,即可以给开叫方一次回答的机会。

但采用这种方式,一般是自己有一门高花点力很强,或者是双高结构,否则无太大必要。

(4)非均型有双低:

也就是说如果自己的牌力全部集中在两门底花中,也有一种打法为低花斯台曼,即应叫2S。

对应的回答方式是2NT无低花4张套,3C为4梅花、也可能4方块,3D仅4方块。

(5)低花长线:

3C3D邀请叫,低花6张以上半坚强套,所谓半加强套就是该门花色的大牌必须在4点以上(AQ或KJ)。

相应地,如果联手恰好有应叫方所缺的该门大牌,则可以进行加级甚或成局

(6)问A:

想知道联手A的个数,问4C;K的个数问5C。

回答方式为加级法:

0/3加1级,1/4加两级,2邻加三级,2跳加四级。

 

三、对2NT开叫的应叫

(1)均型牌:

根据自己的点数,3-8为3NT,9点定量4NT,10-12为6NT止叫,13定量加叫5NT,14以上为7NT。

与1NT应叫不同的是:

没有小满贯试探,而且大满贯试探为5NT。

(2)非均型单套:

3D3H3S:

4+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。

其中3S转4C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。

(3)非均型有高套:

3C:

斯特曼问高花(此节与1NT的应叫相同)。

应叫人回答:

3D=无4张高花,3H=有4张H套可能还有4张S套,32S=只有4张S套,无4张H套。

(4)非均型好低花:

此时有一种约定的满贯试探叫:

3S。

联手若有兴趣,一般回答3NT,让自己进一步澄清牌情。

回答方式:

4C、4D=6张以上套弱牌止叫;4H=6张以上梅花套满贯试探;4S=6张以上方块套满贯试探。

心得:

2NT的应叫基本与1NT相同。

区别之处在于:

(1)应叫的起点,1NT一般为8点,2NT为4点;

(2)多了一种满贯试探的约定叫。

 

四、对1C开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)

(一) 对手没参与叫牌

    

(1) 1D:

0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

    

(2)1H/1S/2C/2D:

8—11P,5张以上套。

    (3)1NT:

8—11P,均型牌。

    (4)2H/2S:

>=12P,5张以上套,逼叫。

    (5)2NT:

>=12P,均型牌,逼叫。

  

(二)对手参与叫牌:

(1)对手叫X:

  PASS:

0—7P,示弱; 1D:

8—11P。

其他同上。

    

(2) 对手1水平争叫:

 PASS:

0—7P,示弱; 顺叫花:

8—11P,5张以上套。

 1NT:

8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止;  X:

8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止; 跳叫花:

>=12P,5张以上套,逼叫; 扣叫:

>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫;2NT:

11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

    (3)对手阻击性叫牌:

  PASS:

0—7P,示弱。

 顺叫:

均为成局(或SLAM)邀请叫;  扣叫:

对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局; X:

惩罚性。

五、对2D开叫的应叫(叫高花应包括牌型点)

(1)2H2S:

0-10将牌至少7张配合

(2)3H3S:

11-12将牌至少8张配合,进局邀请

(3)4H4S:

≤12将牌配合好,满贯无望,封局止叫

(4)PASS:

0-106张以上D,高花无支持

(5)3C3D:

10-12高花无支持,6张以上坚强C/D套

(6)3NT:

10+高花无支持,低花有好止张,止叫

(7)2NT13+约定叫,问牌型。

应叫人答:

3C=4-5-1-3牌型,

3D=4-5-3-1牌型3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌

型,3NT=4-5-2-2牌型 

六、对2C强开叫的应叫

(1)2D:

0-7示弱,下次酌情叫牌

(2)2H2S3C3D:

8+示强,5张以上套

(3)2NT:

8-10均型牌,无5张套

(4)3H3S4C4D:

11+示强,5张以上好套

(5)3NT:

11+均型牌,无5张套

心得:

对2C的应叫非常简单,其实仅仅是报点和报套。

7点以下示弱叫,8点以上其他2阶叫,11点以上3阶叫。

相应地,有5张套则报其相应花色,均牌性报NT。

但是做完这些还远远没有结束,必须还要根据开叫者的再叫,做好逼叫准备。

 

第三章、再叫篇 

一、1C开叫后的再叫:

(一)联手1D:

(1)均型牌时,12-15点下次叫1NT,19-20点2NT。

(2)非均型牌:

平叫相应花色。

(二)1H1S:

联手的应叫表示自己有8-11点。

此时,叫牌方应将自己的点力与联手相加,做出是否成局的决定。

 

二、1NT开叫后的再叫

(一)转移叫后:

(1)一般配合:

遵照转移2D后转到2H,2H转2S依此类推;4张低线配合加1级:

2D转3H,2H转3S

(2)牌型4333型:

此种牌型过于分散,虽然对对方的花色也有3张配合,但不宜作为将牌,可叫2NT。

(3)跳叫新花:

主要常见于4441牌型。

此时可通过跳叫新花的方式传达信号。

比如1NT-2D-4D,表达的意思红桃有配合方块单张;同理:

1NT-2H-4D,表达的意思是黑桃有配合方块单张。

(二)满贯试探:

(1)4NT以后:

此时一般应根据自己的牌型,做出加叫准备,如果16点4333型,选择PASS;如低点好牌型或高点弱派型,可以5NT封局!

17-18点好牌型,直接进局到6NT。

(2)6NT以后:

低点PSS,高点进局。

 

二、斯特曼问高花:

(一)第一级,联手的回答:

所谓斯特曼问高花,发生在自己1NT开叫以后,联手应叫2C。

回答方式:

2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。

(二)第二级,问方的再叫:

(1)2D以后:

对方既然没有4张高花,也就无法在高花中达到配合。

一般的情况下,可以根据自己的电力选择无将,再叫方式,同1NT后的均型牌。

如果点力和牌力在一低花中也有集中,也可加叫到3C、3D,表示:

除了1门4张高花套以外,还有该门5张低花套。

(2)2H、2S以后:

9点以下恰好有4张以上H,也就是说双发可以进行配合,则加1级3H或3S邀叫;9点以下如果没有配合,一般选择2NT。

但因为对方答4H,也可能意味着既有4张红桃,也有4张黑桃,如果自己有4张黑桃的话,可再叫2S进行进一步试探。

(3)无配合高点牌力:

无法配合的原因,也是因为自己的牌型属于均牌型,可参照“1NT后的应叫”:

9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。

其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。

(4)高点、有配合且另一高花单缺:

所谓高点即15点以上,如牌型(H:

AJ73、S2),斯台曼以后对方2H,此时自己可以通过跳叫另一高花的方式接力叫,即叫3S。

此时给对方的信号有两个:

一个是单缺,另一个是有满贯兴趣。

(5)高点、有配合五单缺:

15点以上,4D应叫,有意满贯,邀请同伴进行扣叫或问叫。

注意:

此处的4D是一个转换叫牌方式的重要信号,有条件的情况下,双方应进行确认。

(三)第三级,联手的再再叫

(1)2NT以后:

双方无法在高花中进行配合。

如牌力16点则PASS,17-18点加级到3NT。

(2)对方2S的再次试探:

有配合(即4张以上)加叫1级;此处的加叫其实也是邀叫,如果问方牌型非常好,应进一步加级。

(3)2S以后叫3H,2H叫3S:

16点则PASS,17-18点加级到6NT。

(4)4D以后:

进入扣叫程序。

补充:

低花斯台曼,如果自己持有双套强牌,有配合的情况下可以进行关键张(4C)问叫;如果高套自己单缺的话,可以3阶再叫(如叫牌顺序:

1NT-2S-3D-3S,表示的意思是方块可以配合,且黑桃单缺)。

 

三、2C开叫后的再叫

(一)同伴2D(0-7)应叫后开叫方的再叫

(1)2NT21-22均型牌,允许有5张套

(2)3NT25-27均型牌

(3)平叫花色:

21/16+21点以上或16点以上高花8、低花9赢墩以上,非均型牌,5张以上好套,逼叫

(4)跳新花:

21+4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色(这句话的意思是:

如你开叫2C,应叫2D,你再叫3H则表明:

(1)你的牌力肯定在21点以上,不是什么所谓的快速8赢墩;

(2)就红桃而言,你缺门或者单张。

(二)同伴示强(8-10)应叫花色后开叫方的再叫

(1)平叫花色:

21/16+21点以上5张以上套或8-9个赢墩强牌,逼叫(如对方叫2H,则叫2S,但这种情况应叫方必须再次应叫。

(2)平加花色:

21-22均型牌,对同伴的高花有3张以上支持平加(如对方叫2H,则加到3H),2张以上支持叫2NT,对应叫人低花示强叫3NT。

(3)跳加花色:

25-27均型牌,对同伴的高花有3张以上支持跳加(如对方叫2H,则加到4H),2张支持叫3NT。

对应叫人低花示强有3张以上支持平加。

(4)跳新花:

25-274-4-4-1牌型,跳叫单缺或同伴花色为单缺。

(跳新花的意思,如对方叫2S,跳到4D,则表示单缺D)

(三)同伴示强(8-10)应叫2NT后开叫方的再叫

(1)平叫花色21/16+21点以上5张以上套或8-9个赢墩强牌,逼叫

(2)跳叫新花21+4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色

(3)NT的选择:

21点3NT;22点4NT小满贯试探;25-26点6NT止叫;27-28点5NT大满贯试探;29点以上7NT。

总结一下:

开叫方的任何跳新花都是表示单缺此门花色,而任何一个平加的新花都是逼叫,应叫方必须作出进一步的选择。

至于NT,可以理解为单数为止叫(3NT、5NT、7NT),双数(4NT小满、6NT)为试探,应叫方必须再次做出选择。

 

全文总结:

(1)要正确理解加倍,同伴没有开叫,在1水平或2水平的加倍,均为技术性加倍,表示同伴除该门花色以外均有3张以上的支持,且可以开叫,联邦应立即做出争叫;

(2)要重视有局无局,根据积分原则,有局时如为完成定约罚分翻倍,因为叫牌易谨慎、稳健;(3)要正确理解实叫和虚叫,尤其是高花应叫后的双跳新花、2C应叫后的跳新花,均表示单缺此门花色,对方必须再叫。

 

篇二:

桥牌自然叫牌法简表

zr

51cf简表

开叫原则

第一应叫原则

开叫者再叫原则

对方未叫

对方已叫

1C

13~21P,逼叫

1D=0~7P

1HS/2CD=8~11P5+

1NT=8~11P均型

2HS=12P+5+,逼叫

2NT=12P+均,逼叫

3CD=12P+5+,邀局

X

PS=0~7P,1D=8~11P,5+.其他同左

1C开叫再跳叫=19~21P,跳新花=5+。

跳NT=平均牌型

平加叫同伴花色=13~15P,3+支持

1※

PS=0~7P。

顺叫花=8~11P5+

1NT=8~11P均,敌花至少有一止

X=8~11P均,敌花无止

跳叫花=12P+,5+,逼叫

扣叫=12P+,敌花为单缺,逼叫

2NT=11~12P均邀3NT,敌叫花色有好的止张。

同花再叫=13~15P,张数比开叫要求多一张以上(同伴逼叫除外)

同花跳叫=16~18P,NT=平均牌,对同伴的花色支持不好

再叫异花=14~15P,4+(同伴逼叫时,点力可以低点)

对方开叫后的第一争叫:

1盖1=8~15P。

2盖1=11~15P。

X=13~15P。

X后出套=16P+5+

扣叫=16P+单缺。

对1HS跳争叫2NT=12~15P双低5-5

顺争叫NT=等同1NT开叫,且对手所叫花色最少有1止

扣叫低花=12~15P双高5-5,扣叫高花=12~15P,另有高低5-5

非常规NT=对手没叫过的花色两套牌(第四家争叫)

2※

3※

PS=0~7P。

顺叫=邀叫成局

扣叫=12P+,单缺另套好牌,逼局

3阶X=惩罚。

1NT

16~18P均型

2C问叫,回答:

2D=低限无高套,2H/S=4+,2NT=高限无高套,3C=低限双高套,3D=高限双高套。

2DHS=转移叫,7~8P=2NT,9~14P=3NT,15~16P=4NT邀6NT,17P=6NT。

约定叫:

1NT或2NT开叫,应叫直接叫4C=问A,加级法:

031422。

4NT问A(加级法同)。

1NT或2NT开叫,应叫4NT邀6NT、5NT邀7NT。

开叫原则

应叫原则

开叫原则

应叫原则

1D

13~18P,D4+

或D4+HS5

1H/1S=8~11P,4+。

1NT=8~11P均型

2C=10P+,5+。

2DHS=12P+,4+

2NT=12~15P。

3C=12P+,5+。

3D=弱止

1H/S

13~18P,5+

1盖1=8~10P,5+。

2盖1=11~15P,5+

1NT=8~11P,均型。

2NT=12~15P,均型

平加=8~11P,3+。

跳加叫=邀叫成局

开叫原则

应叫原则

开叫再叫

应叫再叫

2C

19P+非均型

或22P+强均型

或8.5+赢墩

或进局只差一墩

逼叫

2D=0~3P示弱,或过渡叫

2H/2S=二顶五套,可另有五六张的低套

3C/3D=0~3P再示弱,若开叫者再叫新花为逼叫,再叫原花不逼叫。

5P+=成局止叫,跳叫=单缺探贯

3C/3D=较坚固6张套和10赢墩

2NT=22~24P均型

3S=双低试探满贯,4C=问A

3HS/4CD=不需支持的坚固长套,问叫

有A报花色,无A加叫原花色

3NT=25~27P均型

4D/4H=转移叫,4S=双低探贯

2HS/3CD=4P+,二顶5+/6+,

再叫均为自然叫,开叫者如有应叫花色较好的三张支持即可加叫,可进局

2NT=各都有大牌和支持的均型

同2NT开叫,只是牌点上略有差别(好20-差22点,好22点-24点)

3H/3S=4~8P,跳叫较弱的七套

除非特强可探满贯,否则满贯可能性不大直接成局止叫

若再叫新花为逼叫,希望通过再叫选择最佳定约

2H/S

8~11P,6+阻击叫

问A≥16P。

2NT=高低问叫

对2NT的答叫原则:

6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10~11P为好牌

加级:

3C=破牌破套;3D=破牌好套;3H=好牌破套;3S=好牌好套

PS≤11P。

12~15P加局或3NT

2D

11~15P双高逼

(开叫方有S4H5或S4H6或5-5)2H/2S=止叫。

3H/3S=邀叫。

其他均为自然叫

2NT

22—24P,均型

PS=0~2P均。

3NT=3~8P均。

9~10P=4NT邀6NT。

11P+=4C问A探大满贯。

3C问叫。

3DHS=转移

3NT

拼搏性,有一个强低套,旁套有止有进手,点力一般

25P=3N/4HS29P=5CD33P=小满贯37P=大满贯

缺门5单张3双张1

3CDHS

8~11P,7+阻击叫

点力牌型配合则成局

或自然叫试探满贯,否则PS

二三法则

因阻击可有局方时X-2,无局方X-3。

4CD

8~11P,8+阻击叫

十五法则

前三家未开叫,第四家有A且15P+才叫,或有A的5+才叫,否则PS

4HS/5CD

8~11P,8+成局阻击

速达原则

弱牌速叫速达,好牌慢叫探明求贯

 

篇三:

桥牌自然叫牌法

5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);

2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:

15-17,平均型。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。

应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。

一开叫

1.开叫1C/1D:

3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?

-1x:

4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。

-1NT:

8-10点大牌。

-2C:

5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。

-2NT:

11-12P,平均型,邀请实力。

-3C:

阻击性加叫,C5张以上,6P以下。

-3NT:

16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。

1D-?

-1NT:

6-10点。

-2NT:

11-12点,邀请。

-2C:

GF,逼叫进局,C保证5张。

-其余应叫:

和开叫1C后的应叫基本相同。

2.开叫1H/1S:

5张以上,12-21P。

1H-?

-1S:

4张以上,6点以上大牌。

-1NT:

逼叫,6-11点大牌。

-2NT:

12P+,均型,自然。

-3NT:

16-17点大牌,平均牌型。

-2C/2D:

自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。

-2H:

建设性加叫,8-10点,H3张支持。

-3H:

4张H支持,邀请成局。

-4H/4S:

自然叫。

-4NT:

以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。

3.开叫1NT:

15-17P,均型。

1NT-?

-2C:

斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。

-2D/2H:

杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。

-3C/3D:

5张低花的自然叫,进局邀叫。

-3H/S:

5张H/S,进局邀叫。

-4C:

戈勃问A。

答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个

-2NT:

8-9P,邀请进局。

后续叫牌:

1NT-2C

2D-?

2H/2S:

5张套,邀请。

持54高花,所叫为5张,没叫出的为4张套。

-3H/3S:

斯莫伦转移叫,即所叫高花4张,另一门高花5或6张,逼局。

1NT-2D

2H-2NT:

8、9点,5张H的邀请。

-3H:

邀请,6张H。

-4H:

温和的满贯兴趣,但不逼叫。

4.开叫2C:

人为强开叫,22点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。

2C-?

-2D:

0-7点大牌,任何牌型(偶尔4441牌型,8点以上)。

-2H/2S/3C/3D:

5张以上套,8点以上大牌。

-2NT:

平均型,8点以上大牌。

5.2H/2S弱二阻击性开叫:

6张套,8-10P。

应叫:

新花色=自然叫,逼叫一轮;2NT=奥古斯特约定叫;加叫=阻击性。

2x-2NT

3C:

低限,弱套。

3D:

低限,好套。

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