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接口测试学习第一章了解WEB服务

了解WEB服务

现在web服务在互联网应用中发挥着重要作用。

现在让我们花一些时间简单的介绍web服务。

web服务中加强专业知识了解HTML和XML标记语言很重要,因为通过这些web服务创建和实现语言。

一、Web服务是什么?

Web服务是Web组件,在客户机和服务器之间传输数据。

客户端发送一个web请求到服务器,服务器响应客户端。

这种反应将基于web服务请求类型不同。

二、SoapUIWeb服务:

1.SoapUI是专为验证web服务

让我们来看一个例子:

股票的航班预订应用程序,运行城市到城市访问1和2预订车票。

用户输入所有信息,如寄宿点,目的地,旅行日期等,然后提交”按钮被单击时,城市1中的web服务调用,它将输入的所有信息传递给应用程序服务器,处理用户请求。

预订应用程序将发送一个响应用户的请求。

大多数的网上支付交易处理通过web服务,通过该方法提供了加强的安全处理。

一个输入参数将被发送到支付网关网站,随后将被处理。

关于付款确认将被发送到客户端最终状态。

所有这些活动都可以通过SoapUI请求和响应。

SoapUI有助于我们评估这些web服务。

2.web服务的重要组成部分

1.WSDL(WebServicesDescriptionLanguage)---------Web服务描述语言; 

2.SOAP(Simpleobjectaccessprotocol)----------简单对象访问协议;  

3.UDDI( UniversalDescriptionDiscoveryandIntegration)-----------通用描述、发现和集成;  

4.RDF(ResourceDescriptionFramework)-------------资源描述框架.

三、WSDL(Web服务描述语言):

WSDL是一个文档,应该使用XML编写的。

本文档描述了web服务的详细信息如下:

1.web服务的起源

2.标题信息;

3.接口方式/类型;

4.输入和输出消息。

下面的信息表示为一个标签在WSDL文件中,如:

 –XMLSchemadatatypes

 –theactualrequestandresponsedatabeingcommunicated

 –thetarget/endpointswheretheactualwebserviceishostedtoperformtheoperation

–theprotocolinformationisgivenforthedataformat

–theparenttagfortheabovementionedtags

注释:

1.<类型>-数据类型

2.<信息>-实际的请求和响应数据交流

3.<接口类型>-目标/结束点实际的web服务托管执行操作

4. <约束>-协议信息给出的数据格式

5.<定义>-父标记上标签

1.示例WSDL文件:

您的WSDL文件应该遵循W3C标准。

通过web服务我们可以转换为基于web的应用程序。

构造Web服务的XML、HTTP、TCP/IP、Java、HTML等等。

由于web服务是基于XML的语言,这样我们可以有这些应用程序本地,分布式和基于web环境。

2.WSDL的作用:

验证使用SoapUIweb服务是容易的,只可能与WSDL文档来配置web服务在SoapUI,WSDL文档是强制性的。

如果WSDL文档无效,SoapUI将立即抛出一个异常。

现在让我们看看UDDI组件。

四、UDDI(通用描述,发现和集成)

这是一个全球性的库,我们可以搜索web服务分布在世界各地。

为了得到或搜索web服务访问http:

//uddi.xml.org/网站。

在这里你也可以注册自己的web服务,使其向全球用户提供。

UDDI是WSDL描述的地方。

这将通过SOAP协议进行通信,后来在本教程中。

例如说,如果你想宣传你的产品到全球客户可以创建一个web服务和主机通过UDDI。

现在可以访问全球用户和从那里可以建立业务。

五、SOAP(简单对象访问协议)

一般情况下,它使用基于XML的数据与web应用程序进行交互。

这里有一些点要记住:

1.SOAP是语言和平台独立,因为它是通过使用XML编写的。

2.它创造了平台与应用程序通信运行在不同的操作系统使用不同的技术。

3.大部分的互联网应用程序相互作用,在远程过程调用使用DCOM(分布式组件)和CORBA(公共代理体系结构)。

4.这些技术都不同于HTTP。

RPC(远程过程调用)有时会被防火墙和代理服务器。

为了克服这些问题,SOAP设计。

有一些标准规则时要遵守构建SOAP请求。

1.看看示例SOAP文档。

正如你所看到的,一个SOAP文档必须包含以下元素:

1.信封元素是最重要的标签,标识作为SOAP消息的XML文档。

2.其次是信封元素,你看到的头元素头信息。

3.正文元素指定调用和响应信息。

4.最后,你有一个错误元素包含错误和状态信息。

上述元素应该使用默认名称空间声明的SOAP信封。

一般来说,协议是一组标准的规则,两个地区之间传输数据在互联网web服务。

有许多互联网应用中使用的协议。

传输控制协议(TCP),作为一个数据包在两个连接。

互联网协议(IP)两个目的地之间发送和接收的消息。

2.一些重要的协议:

1.1超文本传输协议http

1.1.1HTTP协议详解之URL篇

   http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

HTTPURL(URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:

http:

//host[":

"port][abs_path]

http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。

eg:

1、输入:

浏览器自动转换成:

2、http:

192.168.0.116:

8080/index.jsp 

1.1.2HTTP协议详解之请求篇

   http请求由三部分组成,分别是:

请求行、消息报头、请求正文

1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:

MethodRequest-URIHTTP-VersionCRLF  

其中Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:

GET    请求获取Request-URI所标识的资源

POST   在Request-URI所标识的资源后附加新的数据

HEAD   请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

PUT    请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识

DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源

TRACE  请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断

CONNECT保留将来使用

OPTIONS请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

应用举例:

GET方法:

在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源,eg:

GET/form.htmlHTTP/1.1(CRLF)

POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。

eg:

POST/reg.jspHTTP/(CRLF)

Accept:

image/gif,image/x-xbit,...(CRLF)

...

HOST:

(CRLF)

Content-Length:

22(CRLF)

Connection:

Keep-Alive(CRLF)

Cache-Control:

no-cache(CRLF)

(CRLF)        //该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头

user=jeffrey&pwd=1234 //此行以下为提交的数据

HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。

利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。

该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。

2、请求报头后述

3、请求正文(略) 

1.1.3HTTP协议详解之响应篇

   在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:

状态行、消息报头、响应正文

1、状态行格式如下:

HTTP-VersionStatus-CodeReason-PhraseCRLF

其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:

1xx:

指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:

成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:

重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:

客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:

服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态代码、状态描述、说明:

200OK     //客户端请求成功

400BadRequest //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

401Unauthorized//请求XX,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 

403Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404NotFound //请求资源不存在,eg:

输入了错误的URL

500InternalServerError//服务器发生不可预期的错误

503ServerUnavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

eg:

HTTP/1.1200OK(CRLF)

2、响应报头后述

3、响应正文就是服务器返回的资源的内容 

1.1.4HTTP协议详解之消息报头篇

   HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。

请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。

HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。

每一个报头域都是由名字+“:

”+空格+值组成,消息报头域的名字是大小写无关的。

1、普通报头

在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。

eg:

Cache-Control  用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma。

请求时的缓存指令包括:

no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;

响应时的缓存指令包括:

public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.

eg:

为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:

response.sehHeader("Cache-Control","no-cache");

//response.setHeader("Pragma","no-cache");作用相当于上述代码,通常两者//合用

这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域:

Cache-Control:

no-cache

Date普通报头域表示消息产生的日期和时间

Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。

例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接

2、请求报头

请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。

常用的请求报头

Accept

Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。

eg:

Accept:

image/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;Accept:

text/html,表明客户端希望接受html文本。

Accept-Charset

Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。

eg:

Accept-Charset:

iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。

Accept-Encoding

Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。

eg:

Accept-Encoding:

gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。

Accept-Language

Accept-Language请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定一种自然语言。

eg:

Accept-Language:

zh-cn.如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。

Authorization

Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。

当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。

Host(发送请求时,该报头域是必需的)

Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTPURL中提取出来的,eg:

我们在浏览器中输入:

浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:

Host:

此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:

Host:

:

指定端口号

User-Agent

我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。

User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。

不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。

请求报头举例:

GET/form.htmlHTTP/1.1(CRLF)

Accept:

image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/*(CRLF)

Accept-Language:

zh-cn(CRLF)

Accept-Encoding:

gzip,deflate(CRLF)

If-Modified-Since:

Wed,05Jan200711:

21:

25GMT(CRLF)

If-None-Match:

W/"80b1a4c018f3c41:

8317"(CRLF)

User-Agent:

Mozilla/4.0(compatible;MSIE6.0;WindowsNT5.0)(CRLF)

Host:

(CRLF)

Connection:

Keep-Alive(CRLF)

(CRLF)

3、响应报头

响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。

常用的响应报头

Location

Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。

Location响应报头域常用在更换域名的时候。

Server

Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。

与User-Agent请求报头域是相对应的。

下面是

Server响应报头域的一个例子:

Server:

Apache-Coyote/1.1

WWW-Authenticate

WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。

eg:

WWW-Authenticate:

Basicrealm="BasicAuthTest!

" //可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。

4、实体报头

请求和响应消息都可以传送一个实体。

一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。

实体报头定义了关于实体正文(eg:

有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。

常用的实体报头

Content-Encoding

Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。

Content-Encoding这样用于记录文档的压缩方法,eg:

Content-Encoding:

gzip

Content-Language

Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言。

没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读

者。

eg:

Content-Language:

da

Content-Length

Content-Length实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。

Content-Type

Content-Type实体报头域用语指明发送给接收者的实体正文的媒体类型。

eg:

Content-Type:

text/html;charset=ISO-8859-1

Content-Type:

text/html;charset=GB2312

Last-Modified

Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间。

Expires

Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。

为了让代理服务器或浏览器在一段时间以后更新缓存中(再次访问曾访问过的页面时,直接从缓存中加载,缩短响应时间和降低服务器负载)的页面,我们可以使用Expires实体报头域指定页面过期的时间。

eg:

Expires:

Thu,15Sep200616:

23:

12GMT

HTTP1.1的客户端和缓存必须将其他非法的日期格式(包括0)看作已经过期。

eg:

为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以利用Expires实体报头域,设置为0,jsp中程序如下:

response.setDateHeader("Expires","0");

1.1.5HTTP协议简介

超文本传送协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到Web浏览器。

HTML是一种用于创建文档的标记语言,这些文档包含到相关信息的链接。

您可以单击一个链接来访问其它文档、图像或多媒体对象,并获得关于链接项的附加信息。

HTTP工作在TCP/IP协议体系中的TCP协议上。

  客户机和服务器必须都支持HTTP,才能在万维网上发送和接收HTML文档并进行交互。

  HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。

它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。

前一段时间用的是HTTP/1.0,现在WWW中使用的是HTTP/1.1。

而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。

1.1.6HTTP协议特点

  HTTP协议的主要特点可概括如下:

1、支持客户/服务器模式。

2、简单快速:

客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。

请求方法常用的有GET、HEAD、POST。

每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

3、灵活:

HTTP允许传输任意类型的数据对象。

正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4、无连接:

无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。

服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。

采用这种方式可以节省传输时间。

5、无状态:

HTTP协议是无状态协议。

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。

缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。

另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

1.1.6.1请求信息

  发出的请求信息包括以下几个:

 

  ●请求行,例如GET/images/logo.gifHTTP/1.1,表示从/images目录下请求logo.gif这个文件。

 

  ●(请求)头,例如Accept-Language:

en 

  ●空行 

  ●可选的消息体 请求行和标题必须以作为结尾(也就是,回车然后换行)。

空行内必须只有而无其他空格。

在HTTP/1.1协议中,所有的请求头,除post外,都是可选的。

1.1.6.2请求方法

  HTTP/1.1协议中共定义了八种方法(有时也叫“动作”)来表明Request-URI指定的资源的不同操作方式:

  OPTIONS 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。

也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。

 

  HEAD 向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。

这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。

 

  GET 向特定的资源发出请求。

注意:

GET方法不应

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