暗黑2暗金物品Unique Items.docx

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暗黑2暗金物品UniqueItems

1楼戒指&项链RING&AMU

2楼角色专用装备Class-SpecificItem

3楼手套&盾牌Glove&Shield

4楼靴子Boot

5楼腰带Belt

6楼武器Weapon 

7楼头环&头盔Helm&Circle

8楼盔甲Armor 

戒指&项链 RING&AMU

代码:

戒指RING

[乔丹之石]StoneofJordan:

普通LV2.5ist-3ist

88lv99lv3ist+

一对88lv同款式7ist左右

大红和大蓝头的价格稍微高点

[无变量]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos'WeddingBand:

3%=23#

4%=23+21#

jp5%=24#+

注明:

99lv88lv极品1.5ist左右(随着赛季时间降价,中期24#)

[变量:

LL=3-5%]

[乌鸦之霜]RavenFrost:

交易前提20Dex

AR<200=21#

AR<240=22#

AR240-249=23#

JP的=8-10IST

注明:

88lv极品15*24#左右,99LV的10IST+

大红和大蓝头的价格稍微高点

[变量:

Dex=15-20/AR=150-250]

[拿各的戒指]Nagelring:

非88LV30MF的21# 30MF/75Ar的22#

 88LV30MF的22# 30MF/75Ar的24#                

[变量:

MF=15-30/Ar=50-75]

 

[鬼火投射者]WispProjector:

先看吸电再看MF

LA=10-17     =PG价格(高mf的22#左右)

LA=18-19     =23#-24#

LA=20/MF<20  =1*24#-1.5*24#

LA=20/MF=20  =4*24#

88&99LV的价格在6IST左右

[大自然的和平]Nature'sPeace:

一般的pg价格

JP(11Dr.30Pr)=22#

[变量:

PR=20-30%/DRB=7-11]

代码:

项链AMU

[马拉的万花筒]Mara'sKaleidoscope:

20-24=22#-23#

25-26=23#+22#

27=1IST

28=1.5IST

29=2IST

30=4IST

88lv 5-6IST 99LV4-5IST

[变量:

4R=20-30] 

[炙天使之韵]Seraph'sHymn:

+2级防御灵气PG价格

JP的申请拍卖 

交易量很小

[变量:

+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50%伤害对不死系怪物/+150-250点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网格]Metalgrid:

4R=3522#-23#

JP的申请拍卖

交易量很小

[变量:

AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]

 

角色专用装备Class-SpecificItems

[眼球]TheOculus(SwirlingCrystal)

无变量21#

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta'sTemper[EldritchOrb]:

交易前提3skill

fd=20%=23#+22#

ld=20%=23#+22#

3/20/20=3*24#

LV8899全JP拍卖

[变量:

+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death'sFathom[DimensionalShard]:

先看CD再看FR然后是LR

CD=15-20=2IST-3IST+

CD=21-25=3IST-6IST+

CD=26-29=6*24#-12*24#

CD=30 20ist+ 

然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)

ETH的不影响价格.

[变量:

+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):

ED<180的=22#

ED=180-190的=23#

ED=190-199的=24#

JP的=24#+23#

[变量:

ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[HierophantTrophy]:

一般的=20#

JP的=23#+

LV99JP25#

LV88JP3IST+

88lv99lvup后444def可申请拍卖

[变量:

ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)DarkforceSpawn[BloodlordSkull]:

先看毒骨系技能,其次是召唤技能

血王骨+3的23#-

全3的24#+

[变量:

ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[SuccubusSkull]:

交易前提3skill

4R<25的 22#

4R=25~29的=22-23#

4R=30的=1*24#

[变量:

ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc'sCut-Throat[GreaterTalons]:

200ED/9LL的=21#

ETH的JP=23#

[变量:

ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat'sFace[SlayerGuard]:

6%LL的=21#

200ED的 22#

JP的=2*24#

ETH的JP==4*24#+

up》500def申请拍卖 

[变量:

ED=150~200/LL=3~6%]

[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Furyvisor]:

变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值

[变量:

ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴/STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal'sMane[TotemicMask]:

JP的=21#

[变量:

ED=150~200]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan'sRevenge[CeremonialJavelin]:

非ETH:

普通的PG价格-21#

199/8=22#

199/9=23#

200/8=24#

200/9=4*24#

88lv jp=10*24# 99lvjp=8ist

ETH的

ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)

180/9=3ist,185/9=5ist

190/9=6ist190/5=4.5ist

ED>190 ll-1点则价格就-1ist

198ED5-8LL=8-12IST

198ED9LL=16IST

199ED5-8LL=12-18IST

199ED9LL=30IST+

200ED5-7LL=20IST-32IST

200ED8LL=40IST

JP申请拍卖

88lv 99lv可大幅提价

[变量:

ED=150~200/LL=5~9%]  

 

角色专用装备Class-SpecificItems

[眼球]TheOculus(SwirlingCrystal)

无变量21#

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta'sTemper[EldritchOrb]:

交易前提3skill

fd=20%=23#+22#

ld=20%=23#+22#

3/20/20=3*24#

LV8899全JP拍卖

[变量:

+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]

[死亡深度](次元碎片)Death'sFathom[DimensionalShard]:

先看CD再看FR然后是LR

CD=15-20=2IST-3IST+

CD=21-25=3IST-6IST+

CD=26-29=6*24#-12*24#

CD=30 20ist+ 

然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#)

ETH的不影响价格.

[变量:

+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]

[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):

ED<180的=22#

ED=180-190的=23#

ED=190-199的=24#

JP的=24#+23#

[变量:

ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[HierophantTrophy]:

一般的=20#

JP的=23#+

LV99JP25#

LV88JP3IST+

88lv99lvup后444def可申请拍卖

[变量:

ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)DarkforceSpawn[BloodlordSkull]:

先看毒骨系技能,其次是召唤技能

血王骨+3的23#-

全3的24#+

[变量:

ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[SuccubusSkull]:

交易前提3skill

4R<25的 22#

4R=25~29的=22-23#

4R=30的=1*24#

[变量:

ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc'sCut-Throat[GreaterTalons]:

200ED/9LL的=21#

ETH的JP=23#

[变量:

ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat'sFace[SlayerGuard]:

6%LL的=21#

200ED的 22#

JP的=2*24#

ETH的JP==4*24#+

up》500def申请拍卖 

[变量:

ED=150~200/LL=3~6%]

[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Furyvisor]:

变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值

[变量:

ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴/STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal'sMane[TotemicMask]:

JP的=21#

[变量:

ED=150~200]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan'sRevenge[CeremonialJavelin]:

非ETH:

普通的PG价格-21#

199/8=22#

199/9=23#

200/8=24#

200/9=4*24#

88lv jp=10*24# 99lvjp=8ist

ETH的

ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格)

180/9=3ist,185/9=5ist

190/9=6ist190/5=4.5ist

ED>190 ll-1点则价格就-1ist

198ED5-8LL=8-12IST

198ED9LL=16IST

199ED5-8LL=12-18IST

199ED9LL=30IST+

200ED5-7LL=20IST-32IST

200ED8LL=40IST

JP申请拍卖

88lv 99lv可大幅提价

[变量:

ED=150~200/LL=5~9%]  

 

手套&盾牌Glove&Shield

代码:

手套glove

[运气守护](锁链手套)ChanceGuards[ChainGloves]:

MF=40的=22#

JP=23#

88lv99lvJP价格:

24#

[变量:

ED=20-30/MF=25-40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul'sGrasp[VampireboneGloves]:

Ll>9/Str>14的=21

Ll10/str>13的=22#

Ll10/Str15的=24#

JP的推荐申请拍卖

ETH无交易价值

[变量:

ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10生命/Ll=7-10%]

[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[OgreGauntlets]:

增强伤害50-59的=pg价格

力量20的=21#

60/2024#+

全JP的建议申请拍卖

[变量:

Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]

[法师之拳]轻型铁手套

99&88LVJP的22#

UP后88DEF/98DEF=4IST

代码:

盾牌SHIELD

[警戒之墙](冷酷之盾)LidlessWall[GrimShield]:

一般的pg价

JP的=21#

ETHJP=22#

[变量:

ED=80-130/EK=3-5]

[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:

Def<140=21#

140-147 =22#-22#+21#

Jp的=24#

99级88级Jp=2*24#+

 

靴子Boot

[纱织(Silkweave)织网之靴(MeshBoots)]:

一般的20#

jp的21#

88级jp的22#

[变量:

+150%-190%增强防御(ED)(可变)]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk[SharkskinBoots]:

非65lf的pg价

65lf23#-24#

jp的6ist+

LV8899JP价格参考拍卖

[变量:

ED=180-210/+45-65Life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)GoreRider[WarBoots]:

一般的=pg价格

JP的=22#(88级的23#)

ETHJP=24#

[变量:

ED=160-200]

[战争之旅](战场之靴)WarTraveler[BattleBoots]:

不是50的只看MF

MF40-46的=22#-23#

MF47-49的=23#-2IST

50MF=4*24#

88lv50mf6ist+

视Ed而定价

JP价格参考拍卖

[变量:

ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)SandstormTrek[ScarabshellBoots]:

15STR=21#

15STR/70PR=22#-23#

15Str/15Vit/pr<60的=23#+22#

      /pr=60-69   1.5*24#-3.5*24#(88lv&99lv上浮23#-25#)

      /pr=70      8-10IST左右(88&99lv的上浮3IST左右)

      /附加ED全极品的  建议申请拍卖

ETH形态价格为:

      ETH沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr

无15str无70pr=23#-24#

无15str有70pr=24#-2*24#

15str类

140-149ed:

60-pr2-3ist 60+pr3-4ist

150-169ed:

60-pr4-6ist 60+pr6-8ist

ed和pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3

15Str/15Vit类的6ist起

140-149ed:

60-pr6-8ist++ 60+pr拍卖

150-169ed:

60-pr8-10ist++ 60+pr拍卖

ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4

88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等

99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等

WX:

15/15 pr>=60可直接拍卖

[变量:

ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]

[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[BoneweaveBoots]:

2SKILL才能交易pg价格

2skill/20str 24#

JP的25#+

88LV99LV全JP的8*24#左右 不拍卖

[变量:

ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]

[影舞者](急速靴)ShadowDancer[MyrmidonGreaves]:

+2级ShadowDisciplines有交易价值

按Dex高低划分档次

Dex=15-20的=22#

Dex=21-24的=23#-24#

Dex=25的=3*24#+

全jp建议申请拍卖

[变量:

ED=70-100/Dex=15-25/+1-2级ShadowDisciplines] 

 

腰带Belt

[雷神之力](巨战腰带)Thundergod'sVigor[WarBelt]:

一般的pg-21#价格

JP的=24#

88lvJP3IST99LVJP25#

Eth形态190+ed=22#

[变量:

ED=160-200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)ArachnidMesh[SpiderwebSash]:

非JP=PG-21#

JP的=24#

99lv=2ist-

88lv=2ist+

[变量:

ED=90-120]

[剃刀之尾](Razortail)鲨皮腰带(SharkskinBelt):

一般的pg

jp的22#88级的24#

[变量:

+120%-150%增强防御(ED)]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo'sHeartyCord[MithrilCoil]:

非15%dr其它属性优秀的话有一定的价值.价格双方协定

Dr=15的看Vit

Vit<37=pg价格

38-39=23#+

40=25#

dr=15/vit=40/生命恢复速度+13 的6*24#+(视ed)

88lv 12ist起sell

99lv 8ist起sell

JP140ed401315可拍卖

[变量:

ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]

 

武器Weapon

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)BladeOfAliBaba[Tulwar]:

pg价格

JP=22#

ETH

15dex21#

jp=23#

[变量:

ED=60-120/DEX=5-15]

[符文大师](双头斧)RuneMaster[EttinAxe]:

交易前提是5S

JPeth的22#

[变量:

ED=220-270/插孔数=3-5]

[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[GiantThresher]:

pg价格

JP的23#.

[变量:

ED=150-250]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[LichWand]:

PG价格

[变量:

+1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]

2:

精华级武器

[风之力](九头蛇弓)Windforce[HydraBow]:

6Lm的=23#

7Lm的=24#-

8Lm的=1.5*24#

[变量:

Lm=6-8%]

[死亡之网](破隐法杖)Death'sWeb[UnearthedWand]:

1技能24#起-2.5ist

2/1/50 2*24#

2/2/40 3*24#

2/2/45 5*24#

2/2/46 6*24#

2/2/47 7*24#

2/2/48 8*24#

2/2/49 10*24#

2/2/50 参考拍卖

[变量:

+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12生命]

[祖父](巨神之刃)TheGrandfather[ColossusBlade]:

非JPPG-21#

JP的=23#

LV99LV88JP 1-2IST

不可拍卖

[变量:

ED=150-250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[PhaseBlade]:

一般的=21#-22#

270/1024#

全JP建议申请拍卖

[变量:

ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]

[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal'sWisdom[ElderStaff]:

一般都是pg价格

4技能的22#

ETH4技能=23#

JP=24#+

[变量:

+2-4级所有技能/+450-550防御力/抵消魔法伤害5-8]

[梅格之歌的教训](执政官之杖)MangSong'sLesson[ArchonStaff]:

建议未辩视出售22#(88 99LV的23#)

辩视好的全JP直接申请拍卖...

收藏品.

[变量:

-(7-15)%敌人防电/-(7-15)%敌人防冰/-(7-15)%敌人防火]

[天堂之光](强威权杖)Heaven'sLight[MightyScepter]:

垃圾的21#-22#

2孔+3skill:

ED<280的=22#-23#

ED>290的=24#

2S/3SKill/300ED的=2*24#

88LV 99LV全JP申请拍卖.

[变量:

ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon'sIronWard[Caduceus]:

3的22#-23#

4Skill的

首先看加伤害.其次命中率.最后看ED

Dam+<50 看命中率和ED而定 22#

Dam+<70              23#

Dam<85               24#

Dam=85               2*24#

如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖

[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200%提升攻击命中率/+2-4级CombatSkills]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:

ED<260的=21#

ED260-299的=22#-23#

ED300的=1*24#

JP=2*

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