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三年级数学下册知识点

三年级数学下册知识点

第一单元除法

2判断商的位数:

①被除数最高位上的数字除数,商的位数跟被除数相同;

如8644=(商是3位数),3123=(商是3位数)

②被除数最高位上的数字除数时,商的位数比被除数少一位;

如2466=(商是2位数)。

3三位数除以一位数,除到哪一位不够商1时,则添0,分为两种情况:

注意:

商中间、末尾的0起着占位的作用,不能随便少去!

4计算时我们要养成先估算,再计算,最后再验算的好习惯。

除法的估算:

在实际生活中有时候不必算出准确的结果,而是把一些数看成和它接近的整十、整百、整千,然后进行计算,这样的计算就叫做估算。

除法估算举例:

31233003=100

除法的验算:

能除尽:

被除数=商除数

有余数:

被除数=商除数+余数

5辨析容易混淆的文字题:

例:

①甲是176,乙是甲的6倍,乙是多少(的字左边的甲已知时,用乘法)

乙:

1766

②甲是1584,是乙的6倍,乙是多少(的字左边的乙未知时,用除法)

乙:

15846

6乘除法混合运算法则:

①算式里只有乘除法,要依次计算。

②一个数连续除以另外两个数,相当于除以那两个数的乘积。

例如:

20024=200(24)。

2

第二单元图形的运动

1轴对称图形:

对折后两边能完全重合的图形是轴对称图形。

2对称轴:

对折后能使两边重合的线叫做对称轴。

3轴对称图形特点:

对称轴是一条直线,对称轴两侧的对应点到对称轴两侧的距离相等,沿对称轴将它对折,左右两边完全重合。

4轴对称图形的有:

角、五角星、等腰三角形、等边三角形、等腰梯形、正方形、长方形、圆和正多边形等都是轴对称图形等.

5有的轴对称图形有不止一条对称轴.

圆有无数条对称轴,每条圆的直径所在的直线都是圆的对称轴.

6既不是轴对称图形又不是中心对称图形有:

不等边三角形,非等腰梯形等.

7平移:

是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动,这样的图形运动叫做图形的平移运动,简称平移。

平移不改变图形的形状和大小。

图形经过平移,对应线段相等,对应角相等,对应点所连的线段相等。

8平移的特征:

图形平移前后的形状和大小没有变化,只是位置发生变化。

9对平移和旋转现象的初步认识:

①张叔叔在笔直的公路上开车,方向盘的运动是(旋转)现象。

②升国旗时,国旗的升降运动是(平移)现象。

③妈妈用拖布擦地,是(平移)现象。

④自行车的车轮转了一圈又一圈是(旋转)现象。

10镜子内外的左右方向是相反的。

3

第三单元乘法

1两位数乘两位数,积可能是(三)位数,也可能是(四)位数。

2口算乘法:

整十、整百的数相乘,只需把前面数字相乘,再看两个乘数一共有几个0,就在结果后面添上几个0。

3两位数乘整十数的计算方法:

直接用两位数乘以整十数十位上的数,然后在乘积末尾加0即可。

例如:

2350=先用235=115,再在115后面添0,得到2350=1150。

4两位数乘两位数的竖式计算方法:

4354=

5估算:

在实际生活中有时候不必算出准确的结果,而是把一些数看成和它接近的整十、整百、整千,然后进行计算,这样的计算就叫做估算。

估算时,横式要写(约等号),答句中要加上大约。

如:

估算1822,可以先把因数看成整十、整百的数,再去计算。

(可以把一个乘数看成近似数,也可以把两个乘数都同时看成近似数。

6凡是问够不够,能不能等的题目,都要三大步:

①计算、②比较、③答题。

别忘了比较这一步。

7笔算乘法:

先把第一个乘数同第二个乘数个位上的数相乘,再与第二个乘数十位上的数相乘。

8相关公式:

乘数乘因数=积

积乘数=另一个乘数

9运算顺序:

先乘除,再算加减;

同级运算,应按从左到右的顺序进行计算;

如果有括号,要先算括号内的运算。

10乘法计算规律:

一个乘数不变,另一个乘数扩大若干倍,积也扩大相同的倍数。

例如:

234=92,若23这个乘数不变,另一个乘数4扩大10倍,则积也扩大10倍,为920。

4

第四单元千克、克、吨

1质量单位:

吨、千克、克

千克:

称一般物品的质量或称比较重的物品的质量用千克作单位。

用kg表示;

克:

称比较轻的物品的质量用克作单位。

用g表示;

吨:

称很重的或大型的物品通常用吨作单位。

吨可以用字母t表示。

2能说出常见物体的质量,或者为物体选择合适的重量单位:

小朋友的体重30千克

一本书重50克

一头大象重12吨

一个书包重12千克

一个西瓜重5千克

一个苹果重200克

一袋大米的重为50千克

一张纸重1克

注意:

称比较轻的物品,常用克作单位,称一般物品有多重,常用千克作单位,称较重物品用吨作单位。

3千克、克、吨之间关系:

1千克=1000克,1吨=1000千克。

吨可记作t,千克可记作kg,克可以记作g。

公式可以记作1kg=1000g,1t=1000kg。

4换算方法:

把千克换算成克,就是在克数末尾添上3个0;

8千克=81000=8000克

3千克120克=31000+120=3120克

把克换算成千克,就是在克数末尾去掉3个0。

21000克=211000=21千克

4123克=4千克123克

把吨换算成千克,就在数字的末尾加上3个0;

13吨=131000=13000千克

8吨60千克=81000+60=8060千克

把千克换算成吨,就在数字的末尾去掉3个0。

14000千克=140001000=14吨

15600千克=15吨600千克

5几种常见的称量工具:

天平、台秤、电子称

6简单计算时需要注意:

①认真读题,仔细审题;

②在计算一般算式时,得数的末尾也应该写出单位名称,但不打括号。

例:

32千克4=128千克;

③应用题在算式中要在得数后加括号,填上单位名称。

例:

一筐苹果重5千克,8箱苹果重多少千克

58=40(千克)

5

第五单元面积

1、面积定义:

物体的表面或封闭图形的大小,就是它们的面积。

封闭图形一周的长度叫周长。

长度单位和面积单位的单位不同,无法比较。

2、认识面积单位:

平方米(m)平方分米(dm)平方厘米(cm)

3、面积单位的换算

1平方千米=1000000平方米

1平方米=100平方分米

1平方分米=100平方厘米

1平方厘米=100平方毫米

1平方公倾=10000平方米

1平方千米=100平方公倾

相邻两个常用的面积单位之间的进率是100。

4、测量与比较

①比较两个图形面积的大小,要用统一的面积单位来测量。

②区分长度单位和面积单位的不同:

长度单位测量线段的长短,面积单位测量面的大小。

③在生活中找出接近于1平方厘米、1平方分米、1平方米的例子。

例如1平方厘米(指甲盖)、1平方分米(电脑A盘或电线插座)、1平方米(教室侧面的小展板)。

④周长相等的两个长方形,面积不一定相等。

⑤面积相等的两个长方形,周长也不一定相等。

5、长方形:

长方形的面积=长宽

长方形的周长=(长+宽)2

求长:

长=长方形面积宽

已知周长求长:

长=长方形周长2-宽

求宽:

宽=长方形面积长

已知周长求宽:

宽=长方形周长2-长

5、正方形:

正方形的面积=边长边长

正方形的周长=边长4

求边长:

边长=正方形面积边长

已知周长求边长:

边长=正方形周长4

6

第六单元认识分数

1、分数的意义:

把一个整体平均分成若干份,表示其中的几份就是这个整体的几分之几,所分的份数作分母,所占的份数作分子。

认识几分之一:

把一个整体平均分成几份,每一份就是它的几分之一。

认识几分之几:

把一个整体平均分成几份,取其中的几份,就是这个整体的几分之几。

把一个整体平均分得的份数越多,它的每一份所表示的数就越小。

2、比较大小的方法:

分子相同比分母,分母小的分数反而大,分母大的分数反而小。

分母相同比分子,分子大的分数就大,分子小的分数就小。

3、分数加、减法:

①同分母分数相加、减法的计算方法:

分母不变,分子相加、减;

②1减几分之几的计算方法:

计算1减几分之几时,先把1写成与减数分母相同的分数(1可以看作是分子分母相同的分数),再计算。

7

第七单元数据的整理和表示

1、对调查数据的整理和表示:

可以通过写正字或者画条形图的方式。

2、信息应用:

可以通过数据统计得到哪个选项得票最多或最少,从而决定该怎样选择。

还可以知道任意两个选项的得票数量差。

如何进行三年级的数学教学

创设悬念,引发课堂气氛

对于小学生由于年龄还小,自控能力不强,注意力集中的时间很短,他们只对讲故事、做游戏这些内容感兴趣,教师必须设法把干瘪枯燥的教学内容转化为学生喜闻乐见的、感兴趣的内容,他们才容易接受,而且要不断变换方式,以吸引学生的注意力,教学效果才会更好。

由于长期受应试教育的影响,形成了灌输式的教育,听话的学生在听教师讲课,整节课下来,教师讲得多,学生说得少。

课堂上教师在唱独角戏,下面的学生静如一潭死水,被动地接受知识,缺少师生互动,课堂气氛沉闷,导致了教与学被割裂开,处于对立面,教学效果可想而知。

因此,教师必须改变这种传统的教育观念,建立活跃的课堂气氛,让学生做学习的主人。

教师可以设置一些有趣的,带有挑战意味的,悬念式的情境,调动学生的参与积极性,让课堂气氛活泼起来。

学生在悬念下产生认知矛盾,对疑问有了探究的欲望,自觉地去思考,分析问题和解决问题。

教师让学生大胆发言,组织讨论学习,课堂气氛活跃,激发了学生的思维,碰撞出灵感的火花。

开展游戏,活跃课堂气氛

小学生天性好玩、贪玩,对于游戏有很强烈的兴趣。

陶行知说:

学生有了兴味,就会用全副精力去做事。

所以,学与乐是不可分离的。

因此,教师将学与游戏结合,学生对喜欢的东西学得就快,在玩中学,在学中玩。

游戏活跃了课堂气氛,调动了学生的学习情感,快乐、有效地学习语文。

游戏改变了以往学生被动接受式的学习,教师不是用说教去教育学生,学生不再用死记硬背来学习。

通过游戏发挥了学生的主体参与能力,学生在游戏过程中受到启发,获得亲身体验,寓教于乐,让教育的知识性和娱乐性完美结合。

生动语言,调节课堂气氛

教师的教学语言不仅要生动形象,具有激发性和感染力,点燃学生心中的情感之火,还要讲究轻重缓急的节奏,丰富多彩的内容,抑扬顿挫的语调,富有美感,晓之以理,动之以情,配合适当的体态语言,以激昂的情绪,饱满的精神,奕奕的眼神,有声的语言与无声的语言结合为主体语言,声情并茂,一石激起千重浪,波动学生的心弦,引起学生的感性共鸣,使学生与作者的感情沟通,引发学生的探求热情,使学生感知、求知,全身心地投入语文学习中,忘身于课文所展示的情景。

相反,老师总是总结的方法,学生听得太多,投下去的石头也就不会产生多大的涟漪。

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