C语言常用排序全解.docx
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C语言常用排序全解
C语言常用排序全解
/*
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相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义):
1、稳定排序和非稳定排序
简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就
说这种排序方法是稳定的。
反之,就是非稳定的。
比如:
一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,
则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。
假如变成a1,a4,
a2,a3,a5就不是稳定的了。
2、内排序和外排序
在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;
在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。
3、算法的时间复杂度和空间复杂度
所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。
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*/
/*
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功能:
选择排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
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算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;
然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环
到倒数第二个数和最后一个数比较为止。
选择排序是不稳定的。
算法复杂度O(n2)--[n的平方]
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*/
voidselect_sort(int*x,intn)
{
inti,j,min,t;
for(i=0;i0~n-2共n-1次*/
{
min=i; /*假设当前下标为i的数最小,比较后再调整*/
for(j=i+1;j {
if(*(x+j)<*(x+min))
{
min=j; /*如果后面的数比前面的小,则记下它的下标*/
}
}
if(min!
=i) /*如果min在循环中改变了,就需要交换数据*/
{
t=*(x+i);
*(x+i)=*(x+min);
*(x+min)=t;
}
}
}
/*
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功能:
直接插入排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
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算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2]个数已经是排
好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数
也是排好顺序的。
如此反复循环,直到全部排好顺序。
直接插入排序是稳定的。
算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
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*/
voidinsert_sort(int*x,intn)
{
inti,j,t;
for(i=1;i1~n-1共n-1次*/
{
/*
暂存下标为i的数。
注意:
下标从1开始,原因就是开始时
第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为
它是排好顺序的。
*/
t=*(x+i);
for(j=i-1;j>=0&&t<*(x+j);j--) /*注意:
j=i-1,j--,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。
*/
{
*(x+j+1)=*(x+j); /*如果满足条件就往后挪。
最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环*/
}
*(x+j+1)=t; /*找到下标为i的数的放置位置*/
}
}
/*
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功能:
冒泡排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
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算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上
而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较
小的往上冒。
即:
每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要
求相反时,就将它们互换。
下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的
位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。
冒泡排序是稳定的。
算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
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*/
voidbubble_sort(int*x,intn)
{
intj,k,h,t;
for(h=n-1;h>0;h=k) /*循环到没有比较范围*/
{
for(j=0,k=0;j {
if(*(x+j)>*(x+j+1)) /*大的放在后面,小的放到前面*/
{
t=*(x+j);
*(x+j)=*(x+j+1);
*(x+j+1)=t; /*完成交换*/
k=j; /*保存最后下沉的位置。
这样k后面的都是排序排好了的。
*/
}
}
}
}
/*
================================================
功能:
希尔排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:
在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,
并且对插入下一个数没有提供任何帮助。
如果比较相隔较远距离(称为
增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除
多个元素交换。
D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现
了这一思想。
算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中
记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
对它进行,在每组中再进行排序。
当增量减到1时,整个要排序的数被分成
一组,排序完成。
下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,
以后每次减半,直到增量为1。
希尔排序是不稳定的。
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*/
voidshell_sort(int*x,intn)
{
inth,j,k,t;
for(h=n/2;h>0;h=h/2) /*控制增量*/
{
for(j=h;j {
t=*(x+j);
for(k=j-h;(k>=0&&t<*(x+k));k-=h)
{
*(x+k+h)=*(x+k);
}
*(x+k+h)=t;
}
}
}
/*
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功能:
快速排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标
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*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:
快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。
它的基本思想是通过一趟
扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。
在冒泡排序中,一次
扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只
减少1。
快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)
的左边各数都比它小,右边各数都比它大。
然后又用同样的方法处理
它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。
它是由
C.A.R.Hoare于1962年提出的。
显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。
下面的
函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。
快速排序是不稳定的。
最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)
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*/
voidquick_sort(int*x,intlow,inthigh)
{
inti,j,t;
if(low这里以下标为low的元素为基准点*/
{
i=low;
j=high;
t=*(x+low); /*暂存基准点的数*/
while(i {
while(it) /*在右边的只要比基准点大仍放在右边*/
{
j--; /*前移一个位置*/
}
if(i {
*(x+i)=*(x+j); /*上面的循环退出:
即出现比基准点小的数,替换基准点的数*/
i++; /*后移一个位置,并以此为基准点*/
}
while(i {
i++; /*后移一个位置*/
}
if(i {
*(x+j)=*(x+i); /*上面的循环退出:
即出现比基准点大的数,放到右边*/
j--; /*前移一个位置*/
}
}
*(x+i)=t; /*一遍扫描完后,放到适当位置*/
quick_sort(x,low,i-1); /*对基准点左边的数再执行快速排序*/
quick_sort(x,i+1,high); /*对基准点右边的数再执行快速排序*/
}
}
/*
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功能:
堆排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
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算法思想简单描述:
堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。
堆的定义如下:
具有n个元素的序列(h1,h2,...,hn),当且仅当
满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)
时称之为堆。
在这里只讨论满足前者条件的堆。
由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项。
完全二叉树可以
很直观地表示堆的结构。
堆顶为根,其它为左子树、右子树。
初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,
使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。
然后将根节点与堆的最后一个节点
交换。
然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。
依此类推,直到只有两个节点
的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。
从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素
交换位置。
所以堆排序有两个函数组成。
一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数
实现排序的函数。
堆排序是不稳定的。
算法时间复杂度O(nlog2n)。
*/
/*
功能:
渗透建堆
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、参与建堆元素的个数、从第几个元素开始
*/
voidsift(int*x,intn,ints)
{
intt,k,j;
t=*(x+s); /*暂存开始元素*/
k=s; /*开始元素下标*/
j=2*k+1; /*右子树元素下标*/
while(j {
if(j满足就继续下一轮比较,否则调整。
*/
{
j++;
}
if(t<*(x+j)) /*调整*/
{
*(x+k)=*(x+j);
k=j; /*调整后,开始元素也随之调整*/
j=2*k+1;
}
else /*没有需要调整了,已经是个堆了,退出循环。
*/
{
break;
}
}
*(x+k)=t; /*开始元素放到它正确位置*/
}
/*
功能:
堆排序
输入:
数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
*/
voidheap_sort(int*x,intn)
{
inti,k,t;
int*p;
for(i=n/2-1;i>=0;i--)
{
sift(x,n,i); /*初始建堆*/
}
for(k=n-1;k>=1;k--)
{
t=*(x+0); /*堆顶放到最后*/
*(x+0)=*(x+k);
*(x+k)=t;
sift(x,k,0); /*剩下的数再建堆*/
}
}
voidmain()
{
#defineMAX4
int*p,i,a[MAX];
/*录入测试数据*/
p=a;
printf("Input%dnumberforsorting:
\n",MAX);
for(i=0;i {
scanf("%d",p++);
}
printf("\n");
/*测试选择排序*/
p=a;
select_sort(p,MAX);
/**/
/*测试直接插入排序*/
/*
p=a;
insert_sort(p,MAX);
*/
/*测试冒泡排序*/
/*
p=a;
insert_sort(p,MAX);
*/
/*测试快速排序*/
/*
p=a;
quick_sort(p,0,MAX-1);
*/
/*测试堆排序*/
/*
p=a;
heap_sort(p,MAX);
*/
for(p=a,i=0;i {
printf("%d",*p++);
}
printf("\n");
system("pause");
}