Photoshop教案.docx
《Photoshop教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Photoshop教案.docx(22页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![Photoshop教案.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2023-2/22/3fa529a8-2564-45c3-a2e0-681b1fe56680/3fa529a8-2564-45c3-a2e0-681b1fe566801.gif)
Photoshop教案
第一课Photoshop发展历程
本课要点:
•认识PS工作界面(熟悉)
•熟悉PS基本操作(熟练)
•理解PS常规概念(理解)
•常见色彩模式与文件格式(理解)
PS工作环境中掌握的问题:
1、文件、编辑、图像等九项菜单的英文拼写
2、属性栏的特点
3、工具箱(展开与折叠、移动、显示与隐藏、工具分类、颜色拾取与填充、全屏显示)
4、控制面板(显示与隐藏、复位调板位置)
5、状态栏(文档大小、暂存盘大小、查看当前图像的通道数、尺寸、分辨率等)
一、Photoshop发展历程
Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一个功能十分强大的图像处理软件
1996年4.0版本1998年5.0版本
1999年5.5版本2000年6.0版本
6.01版本是用汉化软件翻译过来的
2002年又发布了功能强大的Photoshop7.0
2003年底发布PhotoshopCS
2005年发布PhotoshopCSII
二、Photoshop的基本功能和应用领域
基本功能:
Photoshop是图形处理软件,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。
应用领域:
基于Web的应用:
创建网页上使用的图像文件;基于桌面出版:
创建用于印刷的图像作品
三、像素:
如果我们做的图是在电脑上观看,那么,先要把单位设置为像素pixels,像素是电脑中专用的单位,它的含义是图像的最小组成部分,也可以叫做一个点。
我们说的Windows的环境分辨率是640X480,意思就是说Windows的桌面由横向640个点和纵向480个点组成。
我们设置图像的大小一般不要超过1024X768或800X600,即Windows的环境分辨率就足够了。
因为如果图太大了,那么观看时需要缩小,图的细节就容易被隐含,如果图太小,那么观看时要放大,则清晰度不够。
如果图像是要印刷的或打印,那么要把单位设置为厘米或英寸,再根据最后打印出来的图画需要的尺寸填写即可。
我们这里设置为400X300个像素。
这个resolution是解析度,有时也叫精度,它的单位是dpi,就是每英寸多少个点的缩写,如果图像是在电脑上观看的,那么这个值设为多少都行,对显示效果没有影响;如果是作为印刷或打印,那么一般要在300dpi以上。
精度越高,图像的质量越好,但处理速度就越慢。
我们设为默认值72。
下面的Contents一栏选择White即可。
四、Photoshop保存格式:
BMP档是最普遍的点阵图格式之一,也是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的调色盘绘图,就是存成BMP档
PCX档是MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS应用软体尚未普及时,MS-DOS下的绘图,排版软体多用PCX格式,从最早的16色,发展至今已可达1677万色
GIF是GraphicsInterchangeFormat的简写,是Compuserve公司所制订的格式,因为Compuserve公司开放使用权限,所以广受应用,且适用於各式主机平台,各软体皆有支援,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个档案,形成动画效果
JPEG是一种高效率的压缩档,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG档案并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的压缩档案,称为『失真(Loosy)压缩』或『破坏性压缩』
TIFF和EPS格式都包含两个部份,第一部份是萤幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用於彩色图档的扫瞄,它是以RGB的全彩模式储存,而EPS档是以DCS/CMYK的形式储存,档案中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片
PSD档是AdobePhotoshop的专用档案,可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD档可以将不同的物件以层级(Layer)分离储存,便於修改和制作各种特效
五、PS基本操作
1、新建文件
2、
A、方法:
•文件/新建•Ctrl+N•Ctrl+双击工作区空白处
B、注意问题
•图像尺寸设置•可设置的模式种类•新建文件的内容
2、打开文件
•方法:
•文件/打开•Ctrl+O•双击工作区空白处
3、文件浏览
4、
4、关闭与保存文件
•文件/保存(另存为)•Ctrl+S、Ctrl+Shift+S
•文件/关闭•Ctrl+W
第二课规则选取工具
本课要点:
•掌握PS7的辅助操作
•了解规则工具包括哪几个工具
•熟练的掌握规则工具的使用方法
•理解并灵活运用选区的几何运算
一、辅助操作
(1)标尺
显示视图——显示标尺(Ctrl+R)
原点修改原点:
鼠标拖曵
复原原点:
双击标尺左上角
设定单位:
双击标尺设置
(2)度量工具(I)
度量两点间距离或物体角度(按下Alt)
(3)网格
显示:
视图——显示——网格(Ctrl+”)
对齐:
视图——对齐——网格
(4)参考线
建立:
直接从标尺拖出;视图——新参考线
移动:
按下ctrl键拖动;用移动工具拖动
清除:
直接拖出窗口;视图——清除参考线
水平、垂直切换按下Alt键单击
(5)缩放工具Z
缩放比例0.10%——1600.00%
快捷键放大ctrl++缩小ctrl+-
其它工具切换至缩放工具:
Z键
放大Ctrl+Space++缩小Alt+Space+-
双击缩放工具
以100%比例显示=实际像素=Ctrl+Alt+0
(6)平移工具H
从其它工具切换至平移工具:
Space
双击平移工具=视图——满画布显示=Ctrl+0
(7)导航器面板
在框线内按下鼠标拖动可移动窗口
在框线外单击鼠标可跳转位置显示
导航器框线颜色设定:
面板菜单——调板选项
二、规则选取工具
选取工具的选择技巧
1、单击右键选择
2、Shift+该工具后的英文字母
3、Alt键单击规则工具
三、基本使用方法
1、矩形工具
(1)普通矩形按住鼠标左键不放,在画布上拖动即可
(2)正方形按住Shift键绘制,即可绘制出一个正方形
(3)以鼠标的落点为中心点的正方形
按住Shift+Alt键绘制,即可绘制出以鼠标的落点为中心点的正方形
2、椭圆工具
(1)普通椭圆
(2)正圆
(3)以鼠标的落点为中心点的正圆
提醒:
按住空格键,在不松开鼠标的同时,能够移动所绘的选区
四、选区的几何运算
新建选区
:
默认模式,这种模式下可以用鼠标移动选区
增加选区
:
在原有的选区上增加所选的选区,其结果是两个选区的并集。
(Shift)
减少选区
:
在原有选区上删去所选的选区,其结果是选取两个选区的差集。
(Alt)
重合选区
:
选取原有的选区和所选的选区的重合部分,其结果是选取了两个选区的交集。
(Alt+Shift)
五、消除锯齿
通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。
由于只更改边缘像素,因此无细节丢失。
消除锯齿在剪切、拷贝和粘贴选区以创建复合图像时非常有用。
消除锯齿可用于套索、多边形套索、磁性套索、圆角矩形选框(ImageReady)、椭圆选框和魔棒工具。
(选择工具可显示该工具的选项栏。
)使用这些工具之前必须指定该选项。
建立了选区后,不能添加消除锯齿。
六、羽化
通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。
该模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节。
可以在使用工具时为选框、套索、多边形套索或磁性套索工具定义羽化,或者可以将羽化添加到现有的选区。
在移动、剪切、拷贝或填充选区时,羽化效果很明显。
第三课不规则选取工具
教学目标
通过本节课的学习,你应该掌握以下几个方面的内容:
1、了解不规则选取工具的种类
2、掌握不规则选取工具的使用方法
3、掌握魔术棒工具的使用方法及原理
4、灵活的对图像进行选取
主要内容:
1、套索类工具的使用
2、套索类工具的属性栏参数
3、魔术棒工具的使用
4、魔术棒工具的属性栏参数
一、规则选取工具的种类
二、套索工具
适用范围:
利用套索工具可定义任意形状的区域。
使用方法:
按住鼠标在图像中进行拖拉,松开鼠标后即形成选区范围
特点:
可自动闭合选区,按住Alt键可在多边形套索工具与套索工具之间相互转换
三、多边形套索
使用方法:
单击鼠标形成固定起始点,然后拖动鼠标就会拖出直线,在下一个点再单击鼠标就会形成第2个固定点,如此类推直到形成完整的选取区域。
适用范围:
利用多边形套索工具可选取多边形的选区,如三角形、五边形等。
注意问题:
按住Shift键可绘制的直线将以45度角的方向进行移动
按住Del键可删除前面所绘制的线段
按住Alt键可切换到手绘工具
套索工具边缘出现一个小圆圈时可关闭选框
双击或者按住Ctrl键点击一下即可
四、磁性套索工具
适用范围:
边缘与背景对比强烈且边缘复杂的对象
使用方法:
按住鼠标在图像中不同对比度区域的交界附近拖拉,Photoshop会自动将选取边界吸附到交界上,当鼠标回到起始点时,磁性套索工具的小图标右下角就会出现一个小圆圈,这时松开鼠标就可形成一个封闭的选区。
五、套索类工具
属性栏
宽度:
用于设定检测范围。
将以鼠标所在点为中心,在设定范围内查找反差最大的边缘(1-256px)
对比度:
磁性套索工具发现边缘的灵敏度。
值越大,反差越大,选取范围越准确。
(1-100%)
频率:
决定在定义边界时插入的定位锚点的多少,值越大,锚点越多。
(0-100)
六、魔术棒工具
魔棒工具可选取颜色相近的区域。
在点击某个点时,附近的与它颜色相同或相近的点自动溶入选区内。
容差:
设置颜色选取范围,0-255,值越小,选取的颜色越接近,选区越小。
连续:
该项有效时表示只能连续区域
作用于所有图层:
所有图层上颜色相近的区域都被选中。
第四课选区的调整
教学目标
通过本节课的学习,你应该掌握以下几个方面的内容:
1、了解色彩范围的含义及原理
2、理解并能熟练的掌握羽化命令
3、理解反选的含义
4、掌握变换选区命令的使用
一、移动选区
将光标移到选区内部,拖动鼠标即可移动选区。
移动时按Shift,只能将选区沿水平、垂直或45度方向移动。
移动时按Ctrl,则移动选区中的图像。
也可按方向键精确移动选区。
二、反选与羽化
反选:
是指将选择区与非选择区进行相互转换。
快捷键为:
Ctrl+Shift+I
羽化:
把选择区的边缘虚化,从而在进行图像的合成等操作时能把不同的图像区域无缝地组合在一起。
快捷键:
Ctrl+Alt+D
三、选区的扩展与收缩
1、扩展和收缩选区
选区确定后,若想放大选区,可选择菜单中“选择/修改/扩展”命令,打开“扩展选区”对话框,输入数值(1-16),选区将被以指定像素扩展,保持原来形状不变。
以下两个命令也可扩展选区:
选择/修改/扩大选区:
可按颜色的近似程度扩大与选区相邻的区域。
近似程度由魔棒的容差决定。
选择/修改/选择相似:
按颜色的近似程度(容差决定)扩大选区,这些扩展的选区不一定与原选区相邻。
要缩小选区,可选“修改/缩小”命令,将按设置的像素减小选区,用法与扩展相似。
2、调整选区边缘的宽度和平滑度
选择/修改/扩边:
可设置选区边缘的宽度为1—64像素,结果是原选区变为轮廓区域。
选择/修改/平滑:
系统可对边界进行平滑处理,半径越大,边界越平滑。
四、变换选区
缩放:
可在维持矩形各方向不变的情况下,调整选区大小。
同时按Shift,则以固定长宽比缩放。
旋转:
可自由旋转选区
斜切:
将光标移到四角的手柄上拖动,可在保持
其他三个角点不动情况下对选区进行倾斜变形。
将光标移到四边的中间手柄上,可在保持其他角点不动情况下,将控制框沿手柄所在边的方向进行移动。
(按住Ctrl+Shift键也可达到同样效果)
扭曲:
可任意拉伸四个角点进行自由变形,但框线的区域不得为凹入形状。
(按住Ctrl键可达到同样效果)
透视:
拖动角点时框线会形成对称梯形。
(按住Ctrl+Shift+Alt键可达到同样果)
五、选区的描边
描边:
给选区的边界着色
第五课图像的编辑
教学目标
通过本节课的学习,你应该掌握以下几个方面的内容:
1、图像的移动方法
2、编辑菜单中各命令的使用及含义
3、自由变换与变换选区的区别
4、图像的填充方法
一、移动工具
1、移动工具可以对图像进行移动和复制
A、当图像中有选区时,只对选区内图像有效
B、当图像中没有选区时,对整个图层起作用
C、无论选择何种工具,都可以按住Ctrl键切换到移动工具
二、有关选区的基本编辑方法
1、选区的剪切、复制和粘贴
“复制”命令将当前图层的选区内图像放在剪贴板中,该操作对原图没影响。
“剪切”命令同样将选区图像放在剪切板,该区域会从原图中剪除,并以背景色(背景层)填充或变成透明区域(普通层)。
2、合并拷贝多层和粘贴入选区
“合并拷贝”可将图像中当前显示效果(涉及所有显示层)复制到剪切板。
“粘贴”内容是针对整副图像,“粘贴入”可将内容粘贴到指定区域。
三、自由变换与变换选区
自由变换:
针对选区内的图像进行变换,如缩放、旋转、倾斜等(Ctrl+T可达到同样的效果)
变换选区:
只是单纯的将选区进行变换,不针对选区内的图像。
四、图像的填充
使用填充命令时,色彩填充和图案填充是最常用的填充方式
1、使用系统中的图案
2、使用自定义的图案
使用“编辑”/”定义图案“命令可以达到此效果
注意:
用来定义图案的选区必须是没有羽化过的矩形框
第六课绘图与编辑工具
(一)
教学目标
通过本节课的学习,你应该掌握以下几个方面的内容:
1、掌握绘图工具的光标类型
2、掌握画笔与铅笔工具的使用方法
3、掌握画笔面板的各属性参数设置
一、绘图工具的光标类型
绘图工具是用来绘图及修图,绘图工具的大小及形状可自由设定。
设定画笔光标:
编辑>预设>显示与光标
在“绘图光标”中选择
1、标准:
图标和工具箱中的相同。
2、精确:
图标呈十字形。
3、画笔大小:
图标呈圆圈形。
可用CapsLock(大写锁定)键来进行不同图标切换。
二、画笔的使用方法
1、使用画笔工具可绘出边缘柔软或者清晰的边缘效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。
“主直径”用来定义画笔大小;
注:
{单击向左方向大刮号可增大画笔直径,
向右方向大刮号可减小画笔直径。
}
3、画笔的高级属性设置面板
整个面板分为几大块:
选择区,列出所有笔刷样式、笔刷大小。
预览区,预览笔刷效果。
设置区,有多种选项设置其参数,改变笔刷的样式,
设置区内容主要包括:
动态形状:
设置笔刷是否有大小、圆度、角度的变化。
散布:
设置笔刷分散程度。
纹理:
设置笔刷的纹理。
双重画笔:
设置使用双笔刷。
动态颜色:
设置笔刷随机显示多色彩。
其它动态:
其它动态效果,包括透明度变化、流量变化。
杂色:
笔刷糙化。
湿边:
笔刷边缘湿化。
喷枪:
喷雾剂。
平滑:
平滑化。
保护纹理:
保护笔刷纹理。
2、画笔的笔尖设置内容
直径:
控制线条的粗细,单位为像素,数值越大线条越粗。
角度和圆度:
控制线条的角度
硬度:
控制线条的模糊程度,以百分比做单位,数值越大线条越清晰,数值越小线条越模糊。
间距:
控制每个画笔落点之间的间距程度的,以百分比为单位,数值越大间距越大。
铅笔工具用于创建硬边手画的直线,对位图图像特别有用。
自动抹掉:
在绘制之前,如果选择了自动抹掉选项,则铅笔工具自动判断绘画的初始像素点的颜色,如果像素点的颜色为前景色,则铅笔工具以背景色进行绘制。
如果是背景色,则以前景色绘制
第七课色彩基础知识与渐变工具
教学目标
通过本节课的学习你应该掌握以下几个方面的内容:
1、掌握色彩的初步基础知识
2、学会表现不同对象立体感的方法
3、熟练的使用渐变工具制作出绚丽的图像
一、色彩的基础知识
三原色即红黄蓝三种色,自然界的色彩是极其是丰富的,色彩种类,名目繁多,但基本的就是这三种。
这个色环表明了三原色互相混合时所产生的色彩化。
三基色
这是一种合成彩色图像的方式之一,它的意义是:
三种不同的颜色的单色,按不同的比例混合后,可以组合出自然界绝大部分的彩色,这三种不同的颜色的单色即是三基色。
这个原理就是三基色原理。
它告诉我们很重要的两条:
一是:
三基色按一定比例混合可以得到大自然的全部彩色,同样大自然的全部彩色都可以分解为三基色,
二是:
三基色必须是独立的一种颜色,任何其它颜色均不可能混合出三基色其中的一种颜色。
三基色原理奠定了彩色显像的基础理论和技术依据。
间色:
用两种原色混合而成的颜色。
间色有橙、绿、紫色。
复色:
原色与间色相调或间色与间色相调成的颜色。
想一想生活中有哪些物体的颜色是原色、间色和复色?
请用颜色试调间色和复色。
二、色彩的三要素
视觉所感知的一切色彩现象,都具有明度、色相和纯度三种性质,即色彩的三要素。
(一)明度
明度即明亮的程度。
明度最高的是白色,最低的是黑色。
一个彩色物体表面的光反射率越大,对视觉的刺激的程度越大,看上去就越亮,那么这一要素的明度就越高。
在有彩色中,黄色为明度最高的色,紫色是明度最低的色。
(二)色相
色相指的是色彩的相貌。
如果说明度是色彩隐秘的骨骼,色相就是色彩外表华丽的肌肤。
色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。
(三)纯度
纯度是指色彩的鲜浊程度,纯度体现了色彩的内在品格。
三、色彩的心理效应
色彩的冷暖感:
冷色:
阴影、透明、镇静、淡的、远的、轻的、女性的、微弱的、圆滑的、流动等如:
蓝色、青色
暖色:
阳光、不透明的、刺激的、深的、重的、男性的、强烈的、感情的、直线形、扩大、稳定、热烈如:
红色、橙色等
色彩的活泼兴奋与忧郁沉静感:
主要是由明度和纯度所决定的。
色彩的进退胀缩感:
主要是由色彩的明度和冷暖来决定的。
色彩的轻重、软硬感:
主要是由色彩的明度决定的。
色彩的华丽质朴感:
纯度高的色显得华丽、纯度低的色显得朴素、明亮的色显得华丽、暗灰的色显得质朴,单纯的颜色也显得华丽。
四、渐变工具
1、渐变工具能够在选区内填充一种连续色调,这种连续色调可以实现从一种颜色过渡到另一种颜色。
渐变的五种形式:
渐变编辑器:
启用该选项可以在渐变过程中产生色彩抖动,把两种色彩带之间的像素混合,使得色彩过渡显得平滑
2、油漆桶工具用于在图像中或在选择区域内,对指定色差范围内的色彩区域进行色彩或图案填充。
该工具的属性栏如下:
一种是前景色填充模式
一种是样式填充模式
用来定义色彩容差范围,可以输入0-255之间的数值,容差范围越小,填充区域越小。
第八课取样与润饰工具
教学目标
通过本节课的学习你应该掌握以下几个方面的内容:
1、掌握取样工具的使用方法
2、掌握两类取样工具的各自优缺点
3、理解历史记录画笔工具的内涵
4、掌握润饰工具的使用方法
一、图章类工具
1、图章类工具
主要用于关联复制,通过单击并拖动鼠标在目标区域中确定要复制的内容,并能把关联复制的内容与目标区域原有图像完美结合起来。
定义图章:
在使用橡皮图章工具之前,必须要定义图章。
按Alt同时单击,光标由圆圈变为仿制图章工具图标定义取样源点。
2、图案图章工具
属性栏比橡皮图章多一个“图案”选项图案图章工具是以图案列表中的样式,或者预先定义的图案样式为复制对象来进行复制的。
对齐:
选中,分几次复制时图像不会相互覆盖。
3、补缀与修复工具
补缀工具:
用取样区域的图像来修复目标区域中的图像,适合于整块修复。
修复工具:
类似于图章工具,但不同的是,他在复制图像时会自动区配目标位置处的纹理,阴影,光线等因素。
二、历史笔类工具
1、历史记录画笔工具主要作用是对图像进行恢复最近保存或打开的图像的原来面貌。
2、历史记录艺术画笔也可以对图像进行恢复,但已经添加了一些艺术效果在其中。
三、模糊、锐化、涂抹工具
1、模糊工具
模糊工具通过将突出的色彩打散,使边界变柔和,颜色过渡平缓,起到模糊图像的效果。
可选择笔刷类型、流程大小、对所有层起作用,还可产生淡入淡出效果。
注:
按Alt可暂时将模糊工具切换成锐化工具,按Ctrl可暂时切换成移动工具。
2、锐化工具
锐化工具通过将色彩变强烈,使色彩柔和的边界或区域变得清晰化、锐利化,起到清晰边线或图像的效果。
3、涂抹工具
涂抹工具可制作出一种被水抹过的效果,像水彩画一样。
属性栏中“手指涂抹”选中,就是以前景色进行涂抹,否则将以当前这一点的颜色涂抹。
第九课橡皮擦工具与润饰工具
教学目标:
通过本节课的学习,您应该掌握以下几个方面的问题:
1、掌握橡皮擦工具的使用方法
2、掌握润饰工具的使用方法及原理
3、总结绘图工具
一、橡皮擦类工具
1、橡皮擦工具
橡皮擦工具可以将当前图像中的像素或当前图层擦除,透出背景色或下方图层。
2、背景橡皮擦工具
该工具可以擦除指定的颜色,被擦除的部分以透明色来代替。
3、魔术像皮擦工具
魔术橡皮擦工具是用单击鼠标的方式擦除容差范围内与鼠标单击位置颜色相近的区域。
二、减淡、加深和海绵工具
1、减淡工具
该工具可以将图像或选择区域的亮度提高来较正曝光
其属性栏如下:
暗调:
用来提高阴影区域的亮度。
中间调:
用来提高中等灰度区域的亮度。
高光:
用来进一点提高亮度区域的亮度。
2、加深工具
加深工具的功能与亮化工具相反,主要用于使图像区域变暗,产生一种模糊效果加深工具的属性栏与亮化工具的属性栏参数功能一样。
3、海绵工具
海绵工具可以精确的增加或者减少图像的饱和度。
其工具的属性栏参数如下:
去色在图像上涂抹将降低涂抹区域颜色的饱和度。
加色在图像上涂抹将增加涂抹区域颜色的饱和度
第十课文字工具与辅助类工具
教学目标:
通过本节课的学习,您应该掌握以下几个方面的内容:
1、掌握对文字的编辑方法
2、掌握对图像画布尺寸的调整方法
一、文字工具
(一)、创建文本
1、使用文本工具有两种方式:
•直接输入和使用文本框直接输入。
•如果要另起一行,可按回车。
•在文本框内,当文字输入到达文本框边界时可实现自动换行。
2、使用文字蒙版
使用文字蒙版将产生一个文字轮廓的选区,不会产生新的图层,可对它进行各种选区的编辑。
(二)、字符面板
1、行距行距是每行基线之间的距离,可设定行距大小。
2、微调间距和字间距调整微调间距用来设定字符间的距离,正数表示增加间距,负数表示减少间距,设定时将光标置于两字符之间,字间距用于调整选定的字符间距。
3、缩放字符尺寸
调整字符的水平或垂直宽度
4、基线偏移
数值为负时文本向下移动,为正时向上移动。
(三)、编辑文本
1、选择文字
•拖动鼠标以选择想要更改的文本
•单击设定起始位置,按Shift点击所选文本结束位置
•将光标放在一个字上,然后双击以选择这个字
•按Ctrl+A以选择文本区内所有字符
2、创建文字的工作路径
可将轮廓文字的轮廓转换成工作路径。
二、剪切工具
1、剪切工具用于切除选中区域以外的图像,以重新设置图像的大小.当选定区域以后,