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《认识立体图形》教学设计5篇

 

《认识立体图形》教学设计5篇

 

任教学科:

_________________

任教年级:

_________________

任教教师:

_________________

《认识立体图形》教学设计5篇

《认识立体图形》教学设计1

教学要求:

1、通过观察、操作,使学生初步认识长方体、正方 体、圆柱和球。

知道它们和名称,初步感知其特征,会辨认这几种弄清形状的物体和图形。

2、培养学生动手操作和观察事物的能力,初步建立空间观念。

3、通过数学活动,培养学生用数学进行交流,合作探究和创新的意识。

4、使学生感受数学与现实生活的密切联系。

教学重难点:

使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立空间观念。

教具准备:

多媒体课件、图形卡片

学具准备:

各种形状的实物

教学过程:

一、设疑激情

1、说学具:

1)师:

同学们,瞧谁来了?

(出示课件:

带音乐的机器人)

2)生:

对!

机器人想和我们共同学习,还给每个小组的小朋友带来了一篮礼物,想知道有什么礼物吗?

赶快打开看看,你认识什么,就给组里的小朋友说什么,每个人都说说。

(学生以组为单位说出礼物名称)

3)汇报:

哪个勇敢的小朋友能大声说说你们的礼物?

其他小朋友仔细听,看看你们有不同的吗?

(组内小朋友轮流说学具)

2、提要求:

这么多学具中,你们能把"相同的"放在一起吗?

四个小朋友共同试试看。

二、操作感知

A:

分―――提示概念

1)活动:

按教师提的要求,学生分组活动,教师巡视。

2)汇报:

哪个聪明的小朋友说一说你是怎么分的?

师:

他们是这样分的,和你们一样吗?

(其他同学进行补充)

3)揭示概念师:

每种物体它们都有一个共同的名字,你知道是什么吗?

教师根据学生所说在电脑分出的各类实物中出示名称:

长方体、正方体、圆柱体、球。

4)活动教师板书:

球 问:

请你高高举起球,互相看看拿拿对了吗?

放回学具篮中,依次出现:

圆柱、正方体、长方体(长方体不放回篮中)

B:

摸―――感知长方体

a:

感知长方体

(1)活动:

请小朋友仔细看一看,摸一摸你们手中的长方体,把你看到的、摸到的长方体先和组里的小朋友说一说。

(2)汇报:

师:

谁能用的声音大家,你现在觉得长方体是什么样子?

你是怎么感觉到的?

(学生口答)

b:

感知正方体、圆柱、球

①活动:

我们已经认识了长方体,现在你还想认识什么的物体,就拿出来看一看,摸一摸,再给同组的小朋友说说心中的感受。

②汇报:

学生仿照长方体的汇报,依次说:

正方体:

方方的,6个面,棱,顶点,不能滚动

圆柱:

上下一样粗,圆的,能滚动

球 :

光光的,能滚动

学生每汇报完一种物体的特征,老师:

请不是拿这种物体的小朋友赶快找一个看一看,摸一摸,看一看你有没有这样的感觉。

c:

比较

①电脑出示第33页的做一做的第一幅图

师:

看了叮当带来的这幅图:

你有什么问题想问大家吗?

(学生讨论)

②电脑出示圆和球的滚动图

师:

圆柱和球能滚动,但它们滚动的一样吗?

d:

形成表象

师:

去掉长方体的花外衣,你还认识它吗?

(电脑依次演示,将实物抽象成几何图形:

长方体、正方体、圆柱、球)

师:

请小朋友闭上眼睛想一想,长方体………(依次分四种图形)一样吗?

e:

出示课题:

今天我们一起认识了物体(板书:

认识物体)它们的形状是长方体、正方体、圆柱、球。

f:

联系实际说一说在你身边哪些物体的形状是这样的。

三、活动

1、数一数(电脑出示)

数一数刚才的机器人分别用了多少个长方体、正方体、圆柱、球(学生可以独立地数,也可以自由组合)

2、搭学具

(1)活动:

看看你们组的学具,说说准备搭个什么?

然后再分工,由谁来搭,谁来传递,谁来讲解。

讨论好了,就用你们的、智慧和灵巧的双手开始工作吧!

(学生分组活动,教师巡视)

(2)各小组汇报:

四:

全课小结今天,我们不仅认识了各种形状的物体,还用它们装扮了我们的生活。

《认识立体图形》教学设计2

一、教学目标

(一)知识与技能

在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、圆柱、和球,并能辨认和区别这些图形。

(二)过程与方法

在对图形进行分类的活动中渗透分类的思想。

(三)情感态度和价值观

培养学生初步的观察、想象、表象思维和语言表达的能力,初步建立空间观念,初步感受数学与实际生活的联系。

二、目标分析

这部分内容是学生学习图形与几何的开始,学生虽然没有经历系统学习图形知识,但是学生从小就玩积木,在玩的过程中积累了大量的生活经验。

因此本课就从玩积木开始切入,使学生在玩的过程中了解、感知这几种图形的特征。

三、教学重难点

教学重点:

使学生能够初步认识长方体、正方体、圆柱、球,能够正确识别这几种图形。

教学难点:

正确区分长方体和正方体。

四、教学准备

形状为长方体、正方体、圆柱、球的积木和实物。

五、教学过程

(一)激趣引入

导语:

今天开始学习图形。

(出示课件)我们和小熊一起来认识图形吧。

这些图形很有趣,就像我们小朋友一样,有的很乖,有的很淘气。

【设计意图】通过采用富有童趣的提问方式,给学生创设愉悦的学习氛围,激发学习兴趣。

引导学生观察物体,意识到些物体是有区别的,为了解图形的特征做准备。

(二)初步认识图形的本质特征

1.认识球。

(1)找一找:

哪种图形最淘气?

为什么认为它最淘气?

(2)摸一摸:

找出学具中的球摸一摸,发现球的特征:

圆乎乎的,可以任意滚动。

(3)贴图:

把球画在纸上,就是这样的。

2.认识圆柱。

(1)找一找:

哪种图形比较淘气,会顺着一个方形滚动,但不会随意滚动。

(2)摸一摸,试一试:

在做操作中感受发现圆柱的特征:

除了有两个平平的面,侧面是弯的,上下一样粗,可以来回滚动,但不能随意滚动。

(3)贴图:

像这样有两个平平的面,一个弯弯的面,并且上、下一样粗的图形叫圆柱。

(4)出示短粗形圆柱:

这个图形是圆柱吗?

说一说理由吧。

在学生回答中,教师要帮助学生抽象出圆柱的外部特征。

平平的面是圆形;上下一样粗;侧面是弯的。

3.认识长方体和正方体。

(1)找长方体、正方体的相同点。

让学生摸一摸、试一试,感受并发现长方体、正方体的特征:

12条棱、8个顶点、6个平平的面。

(2)找长方体、正方体的不同点。

引导学生对比长方体和正方体的不同:

正方体6个面都一样大。

而长方体6个面不是一样大的。

(3)辨别扁的长方体。

教师拿出扁长方体,把正方形的一面对准学生,让学生辨别这是什么图形,引发学生思维冲突,引导学生辩论出它为什么是长方体。

小结:

我们通过,看一看、摸一摸、试一试的方法,认识了球、圆柱、长方体、正方体这四种图形。

【设计意图】在具体事物的辨析中,初步建立图形的特征,为后续进一步认识图形奠定基础。

(三)再次分类认识图形特征

1.为图形分类

让学生将桌上的所有图形分类。

此时,学生很容易运用刚刚掌握的知识将这些图形分成4类。

2.找朋友游戏:

教师介绍游戏玩法。

师:

看到我手中举起的物体,请大家根据它的形状判断它是那种图形,然后快速找到这种图形,它们就互为好朋友。

我说嗨、嗨我的朋友在哪里?

你们要说嗨、嗨你的朋友在这里。

然后大声叫出他的名字。

想玩吗?

3.请举出生活中还有哪些物品的形状是球、圆柱、长方体、正方体。

小结:

其实生活中许多物品的形状都是我们今天认识的图形,如果你发现了,请告诉你的爸爸、妈妈。

【设计意图】通过分类活动,学生对物体的特征会更加清晰;小游戏将图形与生活中的实物建立联系。

(四)课堂练习

1.摸一摸图形。

教师准备一个大口袋,请你按要求摸出相应的图形。

(1)老师与一位学生演示莫图形的过程。

(2)每两个学生之间摸图形。

2.连一连。

完成材第37页第1题。

引导学生说理由。

3.数一数。

完成教材第37页第2题。

【设计意图】在游戏中不断巩固所学知识,使具体的实物与图形表象和名称建立起联系。

(五)总结

今天你认识了哪些图形?

回家讲给爸爸、妈妈听,好吗?

《认识立体图形》教学设计3

教学目标:

1、通过操作和观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球;知道它们的名称;会辨认这几种物体和图形。

2、培养学生动手操作和观察事物的能力,初步建立空间观念。

3、通过学生小组活动,激发学习兴趣,培养学生用数学进行交流、合作、探究和创新的意识。

教学重点:

初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形。

教学难点:

初步建立空间关系。

教具准备:

投影8盒积木

教学过程:

一、情景激趣

1、出示一组图片(各种积木搭成的建筑物),你看它漂亮吗?

想不想也造一幢?

(想)我们来做回小小建筑师,造你一做你喜欢的房子。

2、将盒子里的积木搭成城堡、楼房或者其它的东西,注意要摆放的稳固一些,不要一碰就倒塌啊!

3、展示作品并说说怎样才能把房子(城堡)搭的又漂亮又稳固啊

(多用正方体、长方体、圆柱要竖着放、不要用球等。

学生可能说不出名称,只要那出积木就行。

它们为什么能放的平稳呢?

(因为它们都有平平的面)

同学们真了不起,你们说的对级了。

它们都有平平的面就叫平面。

二、操作感知

1、分一分,揭示概念。

(1)分组活动。

让学生把形状相同的物体放在一起,教师巡视。

(2)小组汇报。

问:

你们是怎样分的?

为什么这样分?

(3)揭示概念。

教师拿出大小不同、形状不同实物直观揭示长方体、正方体、圆柱和球的概念,并相应板书名称。

2、摸一摸,感知特点。

(1)让学生动手摸一摸长方体、正方体、圆柱和球的实物,后把自己的感受和发现在小组内交流。

学生一边摸一边说长方体有6个平面,正方体也有6个平面,圆柱有两个平面,球没有平面。

(2)汇报交流

大家都数出来了吗?

你是怎样数的?

(引导学生按照一定的顺序去数)

三、联系实际

小朋友们,除了这些积木,我们生活当中还有什么东西是长方体、正方体、圆柱和球呀?

比比谁说得好!

学生联系生活回答。

看来,积木有不同的形状,我们周围的好多物体也是长方体、正方体、圆柱和球,如果你是一个有心人,会能更多的发现。

四、分组活动,体验特征

1."做一做"第1题。

(1)让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一玩,使学生发现圆柱会滚,然后教师说明,圆柱可以滚动。

2.游戏"看谁摸得准"。

(1)每小组一人说出物体的名称,其他同学按指定要求摸,看谁摸得准。

(参照"做一做"第2题)

(2)教师说物体形状,学生摸。

《认识立体图形》教学设计4

设计说明

小学生在入学前就接触过各种形状的物体,生活中也到处都是这些形状的物体,但一年级学生的思维以具体形象为主,要抽象出直观的立体图形,建立表象,形成初步的空间观念并不容易。

本节课主要从形状这一角度来使学生初步认识图形。

一年级学生以自我为中心,合作意识和合作能力比较弱,针对上述特点,本节课的教学在设计上主要有以下两大特点:

1.创设情境,激发兴趣。

兴趣是最好的老师,上课伊始,用学生喜欢的动画形象喜羊羊引入新课,使学生在这个过程中思维活跃起来,为接下来的学习打下了良好的基础。

2.重视学生的实践操作。

动手操作是学生学习数学的主要方式之一,它能促进学生对抽象数学知识的理解。

本节课的教学设计为学生提供了充分的动手操作机会,学生通过摸一摸、分一分、说一说、比一比、看一看、摆一摆等活动,获取立体图形的有关知识,掌握立体图形的特征,实现学生自主学习知识,培养了自学能力。

课前准备

教师准备PPT课件积木教具箱子两个盒子

学生准备积木球各种形状的小纸盒

教学过程

创设情境,激趣导入

(课件出示各种图形的画面)

师:

这节课我们一起来学习“认识图形”。

(板书课题:

认识图形)

师:

观察这些不同的图形,想知道它们能变成什么吗?

师:

今天,喜羊羊想请同学们到图形乐园去玩一玩,你们愿意吗?

师:

图形乐园里的景色可真美,喜羊羊最喜欢玩积木了,你们喜欢玩吗?

设计意图:

本节课以“玩积木”引入,选取的是符合学生年龄特点、学生感兴趣的生活实际内容。

这一情境的设计激发了学生的学习兴趣,创造了轻松的学习氛围,为接下来的各种体验活动奠定了良好的情感基础。

展开活动,提出问题

师:

每个小组的桌上都有一堆这样的积木,现在,你们就一起玩一玩吧!

(分小组活动)

师:

由于时间关系,我们先玩到这里。

为了便于下一次玩的时候挑选起来更加方便,我有一个建议,能不能把你们手中的积木先分类,再整齐地摆放回去呢?

(出示课堂活动卡)

师:

小组汇报,请同学们将积木分组的情况一一展示。

(有的按颜色分组,有的按大小分组,还有的按形状分组……)

师:

这节课我们就按他们分的这种情况来研究。

(出示按形状分组的情况)

设计意图:

上课伊始,让学生自己玩。

这是随意的玩,是学生在原有的认知基础上的玩。

这时,学生眼中的.积木仍旧是玩具。

收积木时,老师建议学生把积木分类摆放整齐,这时学生开始关注积木的形状。

引导体验,合作探究

(一)球的认识。

师:

我发现咱们班的很多同学都喜欢球。

请每人拿一个球,放在桌子上。

师:

(问一名学生)你拿的是什么球?

(小皮球)你呢?

其他同学呢?

引导学生仔细观察手中不同的球,说一说它们都是什么形状的。

小结:

(出示课件)我们把这样的形状统称为球。

师:

除了刚才你们手里拿的这些形状是球,生活中你还见过哪些物体的形状也是球?

师:

请同学们把球放在桌子上。

师:

老师刚才提的要求是把球放在桌子上,可是我发现有的同学总是用手扶着球,这是为什么?

(怕它掉在地上)

师:

为什么球放不好就容易掉在地上?

(球是圆形的,易滚动)

师:

对,球是能滚动的。

(板书)

设计意图:

通过把球放在桌子上,使学生发现球易滚动这一特征。

从实物到图形名称再到立体图形的认知是本节课的重点,利用多媒体形象化教学的功能展示出抽象的过程,有利于学生理解知识。

(二)圆柱的认识。

师:

(拿起一个圆柱形的积木,放在硬纸板上,滚一滚,问学生)这块积木也能滚,它的形状是球吗?

(不是)为什么不是?

师:

请同学们拿一个圆柱形的积木,先摸一摸,再看一看,你发现了什么?

(教师用教具演示上下两个面一样大)

师:

(出示课件)我们把这样的图形叫做圆柱。

(板书)

师:

生活中你见过形状是圆柱的物体吗?

(三)正方体的认识。

1.教师指着大屏幕中堆积在一起的形状相同的积木,让学生说出它们的形状。

师:

拿一块形状是正方体的积木,用手摸一摸,说说你有什么感觉。

(板书“摸”)

小结:

通过摸,感觉到正方体的每个面都是平的。

2.列举学生不同的发现。

(学生发现正方体的6个面都一样)师提问:

你是怎样知道正方体有6个面的?

能上前面来给大家数一数吗?

(板书“数”)

师:

还有的同学说正方体的6个面都一样大,大家看一看是不是一样大?

(板书“看”)

小结:

通过数,知道了正方体有6个面。

用心观察发现正方体的6个面一样大。

设计意图:

通过让学生摸一摸、看一看、数一数,体会正方体的六个面都是平的,并且大小一样,亲身感受正方体的特征,培养了学生的自主能力。

(四)长方体的认识。

师:

(教师指着大屏幕中长方体的积木)这些积木的形状是正方体吗?

师:

请你从桌子上的积木中任意拿出一块,用刚才研究正方体的方法来研究一下这样的积木有什么特征。

汇报交流。

(1)每个面都是平的。

师:

你是用什么方法发现的?

(摸一摸)

(2)长方体也有6个面。

师:

你是怎样知道的?

(数一数)请你上前面来给大家数一数。

(3)长方体相对的两个面一样大。

(学生发现这一特征后,教师用教具演示长方体的这一特征)

①师:

这些积木的形状叫什么?

(长方体)

②师:

我们把这种图形称为长方体。

(贴图并板书)

③教师举起两块长方体(一般的)的积木,让学生判断它们的形状。

④教师再举起一块长方体(特殊的)的积木,让学生判断它的形状。

(引导学生进一步认识长方体的特征)

设计意图:

让学生根据总结出的研究正方体的方法独立研究长方体的特征,从而培养学生的迁移能力和独立思考能力。

师:

下面请同学们收学具,各组把积木装回袋子里。

看来我们在玩积木的过程中也能学到数学知识。

想一想,今天我们认识了哪些图形?

(五)基本练习。

师:

看图形,你能说出它们的名称吗?

(展示各种图形)

设计意图:

进一步巩固所学的知识,使学生感受数学与生活的密切联系,调动了全体学生的学习兴趣,把课堂气氛推向高潮。

游戏活动,发展思维

(一)神奇的魔术师。

师:

同学们看过魔术表演吗?

谁愿意上来当一回魔术师?

要求从这个魔术箱里变出不同形状的物体。

游戏1:

请一个学生在箱子里摸,随意摸到一个物体后,先告诉大家变出来的东西是什么形状的,再拿出来请同学们判断。

游戏2:

你们想得到什么形状的东西?

谁能实现他的愿望?

(请一个学生上来,根据同学们指定的形状摸一个物品)

游戏3:

以小组为单位继续做这个游戏。

设计意图:

游戏是大家都喜欢的活动,容易激发学生的参与积极性,通过多种感官加深对各种形状物体的体验。

通过让学生用手摸一摸,对各个形状的物体的特征有了进一步的认识,促使学生能够正确区分不同的立体图形。

(二)超级侦探。

师:

老师这里有一个神秘的盒子,里面藏着一样东西,这回不许看,也不许摸,只能用耳朵听一听,然后根据你听到的声音,猜一猜里面的物体可能是什么形状的。

游戏1:

教师把盒子左右晃一晃。

问:

你听到什么声音了?

师:

你能猜出里面的物体可能是什么形状的吗?

(球)你能肯定是球吗?

还可能是什么?

(圆柱)

教师再把盒子前后晃一晃,转圈晃一晃。

问:

现在你能肯定里面的物体是什么形状的吗?

(球)打开看看,你们猜对了吗?

看来,通过听我们也能判断出物体的形状。

(板书“听”)

游戏2:

再拿出一个盒子,教师用同样的方法晃,让学生听。

师:

你觉得里面的物体可能是什么形状的?

(学生根据声音猜出可能是长方体,可能是正方体,也可能是圆柱)

师:

在大家出现了不同意见时,我们想知道谁猜得对,应该怎么办呢?

(打开看看)

(教师打开后,把里面的东西放到实物投影仪的下面,让学生只能看到其中的一个面是正方形,学生猜是正方体,这时再举起来让大家看,是长方体)

讨论:

说一说,为什么会看错?

通过这个游戏,你明白了什么道理呢?

设计意图:

“超级侦探”的游戏使学生在进一步认识图形的基础上,沟通了各个图形之间的联系和区别,发现图形特征之间的相同点和不同点。

在掌握知识的同时,对学生进行可能性思想的渗透,同时又让学生体会到研究问题时的方法不是唯一的,要注意多种方法的综合运用。

课堂总结

学生说说本节课的收获。

布置作业

教材37页1、3题。

《认识立体图形》教学设计5

学目标:

1、通过操作和观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球;知道它们的名称;会辨认这几种物体和图形。

2、培养学生动手操作和观察事物的能力,初步建立空间观念。

3、通过学生小组活动,激发学习兴趣,培养学生用数学进行交流、合作、探究和创新的意识。

教学重点:

初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形。

教学难点:

初步建立空间关系。

教具准备:

投影8盒积木

教学过程:

一、情景激趣

1、出示一组图片(各种积木搭成的建筑物),你看它漂亮吗?

想不想也造一幢?

(想)我们来做回小小建筑师,造你一做你喜欢的房子。

2、将盒子里的积木搭成城堡、楼房或者其它的东西,注意要摆放的稳固一些,不要一碰就倒塌啊!

3、展示作品并说说怎样才能把房子(城堡)搭的又漂亮又稳固啊

(多用正方体、长方体、圆柱要竖着放、不要用球等。

学生可能说不出名称,只要那出积木就行。

它们为什么能放的平稳呢?

(因为它们都有平平的面)

同学们真了不起,你们说的对级了。

它们都有平平的面就叫平面。

二、操作感知

1、分一分,揭示概念。

(1)分组活动。

让学生把形状相同的物体放在一起,教师巡视。

(2)小组汇报。

问:

你们是怎样分的?

为什么这样分?

(3)揭示概念。

教师拿出大小不同、形状不同实物直观揭示长方体、正方体、圆柱和球的概念,并相应板书名称。

2、摸一摸,感知特点。

(1)让学生动手摸一摸长方体、正方体、圆柱和球的实物,后把自己的感受和发现在小组内交流。

学生一边摸一边说长方体有6个平面,正方体也有6个平面,圆柱有两个平面,球没有平面。

(2)汇报交流

大家都数出来了吗?

你是怎样数的?

(引导学生按照一定的顺序去数)

三、联系实际

小朋友们,除了这些积木,我们生活当中还有什么东西是长方体、正方体、圆柱和球呀?

比比谁说得好!

学生联系生活回答。

看来,积木有不同的形状,我们周围的好多物体也是长方体、正方体、圆柱和球,如果你是一个有心人,会能更多的发现。

四、分组活动,体验特征

1、"做一做"第1题。

(1)让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一玩,使学生发现圆柱会滚,然后教师说明,圆柱可以滚动。

2、游戏"看谁摸得准"。

(1)每小组一人说出物体的名称,其他同学按指定要求摸,看谁摸得准。

(参照"做一做"第2题)

(2)教师说物体形状,学生摸。

 

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