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小学信息技术说课稿模板汇总

小学信息技术说课稿模版汇总

为新幻灯片布置背景

(2015年某区面试真题)

 【这篇说课稿是高分的,如果面试的老师在面试前没有充分的准备,这一篇模板绝对是你的首选,拿到课题后按照这个流程填写内容就可以了。

这一篇说课稿是比较详细,流程比较清楚的。

是面试考试中难得的高分说课稿模板,是最好用的。

在事业单位教师、普岗教师、昆明教师、特岗教师考试中教师资格试讲中常常会出现准备不充分的情况,所以要提前把这篇说课稿模板背熟掉。

所以在试讲或说课前须要准备的专业知识】

一、说教材

《为新幻灯片布置背景》是湖南科学技术出版社出版的小学信息技术六年级上学期的内容。

它是关于软件的基础知识,是学生能够顺利、快捷操作使用软件的基础之一。

(一)教学目标

根据教材结构及内容分析,考虑到学生已有的认知结构心理特征,我制定如下教学目标:

1.认知目标:

让学生认识软件的基本操作,初步掌握插入、移动、删除幻灯片以及给幻灯片添加背景的方法。

2.能力目标:

培养学生自主探索、自主学习的能力和培养学生的动手能力、团体协作的能力。

3.情感目标:

让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

(二)教学重点及难点

本着新课标,在吃透教材的基础上,我确立了如下的教学重点、难点。

重点:

掌握软件插入、移动、删除幻灯片的方法。

难点:

灵活运用所学方法美化幻灯片。

二、说教学方法

(一)说教法

根据皮亚杰的建构理论,结合教材特点和学生的认知规律,本课我主要采用“创设情境法”、“任务驱动法”、“分层教学”这三种教学方法。

(二)说学法

本课教给学生的学法是“发现问题――分析问题――解决问题”。

故此本课教学过程中,让学生带着学习任务通过自主学习、课堂讨论、相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

三、说教学过程

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,我设计了如下教学流程:

(-)创设情境,导入新课

(二)任务驱动,自学讨论

(三)先尝试,后演示

(四)学生探索性总结,教师纠正并补充

(五)自己尝试操作新的知识。

四、详细阐述

(一)创设情境,激趣导入

首先展示一个学生的作业让同学们观察并指出错误的地方,学生发表自己的观点,根据学生的回答,我及时提出:

“怎样在软件中插入幻灯片?

打开课本找到正确的方法。

”利用这种设计引导学生去自主研读教材。

此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动、积极地接受学习任务,并且让学生带着问题去学,这样就可以为后面的教学做好铺垫。

(二)任务驱动,自学讨论

在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。

让学生带着问题,通过自己的学习、研究掌握本课的教学重点,在这学习过程中学生不能理解的难点,我主要设计三种方法进行突破:

1.研读教材2.同学间合作讨论3.教师巡回指导。

这一环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。

学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,让学生明白获得知识的途径各种各样,同时也可照顾学生之间的差异。

(三)先尝试后演示

学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能之后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师应把握时机让学生利用所学到的知识技能完成任务,学生练习的同时教师巡回指导,及时掌握学生的学习情况,最后让学得好的学生演示操作过程。

这样可以让那些自学能力差的同学及时的学到新知识,不至于掉队。

(分层教学)

(四)学生探索性总结,教师纠正并补充

在这一阶段,教师可以用学生一起总结操作过程的形式来让学生控索性总结,学生一边说教师一边纠正或提示学生,并且板书相应的内容。

为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行总结是必须的,也是有效的。

目的在于加深学生对知识的记忆、理解,使知识成为一个体系。

(五)最后让学生自己尝试给幻灯片添加背景的方法。

培养了学生用知识迁移的方法做到举一反三。

五、作业

让学生回家后思索一个问题:

“你能否把你所掌握的信息技术的知识技能应用到生活、学习中的呢?

(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:

1.改变学生学习方式。

学习由被动接受变为主动的学习。

体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

2.合作学习,本节课虽然是在教室上,但学生可以在合作学习时自由走动,主动帮助别人或看看别人的作品,原本严肃的课堂变得轻松起来。

 

美化表格

各位评委、老师,大家好,我今天说课的题目是《美化表格》。

下面我将从教材分析,教学目标,教学重、难点,教学过程几个方面来说说我这堂课的设计。

一、教材分析

《美化表格》是《小学信息技术》六年级第八课的内容。

它是在学生在掌握了制作一个完整的表格之后,学习如何合并、居中单元格,修饰文字,设置边框。

这节课为整个表格的美化从理论知识和操作能力上开好头。

二、教学目标

1.知识目标:

掌握合并、居中单元格,文字的美化,表格背景的设置以及表格边框和颜色的设置。

2.能力目标:

培养学生的想象力,观察能力,审美观,动手能力和合作能力。

3.情感目标:

通过具体实例的操作,培养学生的美感,激发学生对美的追求。

我为本课确定的教学方法是:

(教法):

对比式导入,以两张六年级的课程表为事件导入新课,把此表的全局设置作为贯穿全课新知识教学的主线,边学边练,教法及学法相渗透。

并且在教学过程当中利用多媒体课件,创设形象生动的教学情景,激发学生的学习兴趣,同时应用讲述法、谈话法、比较法、引导学生思考一系列问题,使他们积极主动参及到教学中,在获取知识的同时,培养学生观察、比较和总结的能力。

三、教学重点、难点以及确立的依据

1.教学重点:

表格边框和颜色的设置。

这是表格美化的基础,又是整个表格编辑的基础。

2.教学难点:

边框设置的过程。

其中边框设置的顺序既是难点又是重点。

初学者对此缺乏感性认识,较难抓住本质。

四、教材处理

根据教材重难点、六年级学生的实际情况。

本内容课时安排为2课时。

五、教学过程

下面,我重点就本节课的教学过程做下简单的介绍。

本课分为6个环节,1.复习提问;2.导入新课;3.自主探索,协作学习;4.展示学习成果;5.巩固练习;6.总结本课。

(一)复习提问(2分钟)

首先,对上节课的学习内容行宽和列高的设置进行回顾,复习,并请1位学生展示具体的操作。

(二)导入新课(2分钟)

为了让学生更容易接受新知,激发学生的兴趣,我选择了课程表作为贯穿全节课的操作对象。

首先我给他们看了两张六年级课程表,其中一张没有经过任何美化,一张经过了美化。

让学生通过观察比较,从文字,边框,背景等几个方面找出不同点,从而引出今天的课题——美化表格。

(课题板书:

美化表格)接着,我会把今天要学习的三个知识点板书出来。

板书:

①合并、居中单元格

②修饰文字

③设置边框

板书重点,难点,是想让学生明白本节课的教学任务,使学生学习针对性更强。

作为本节课的难点,边框的设置,可让学生根据自身水平进行选择学习。

(三)自主探索,协作学习(9分钟)

在明确了教学任务,创设情景后,就可让学生利用网络资源自主学习。

引言“老师今天为同学们请来了一个小博士,它能带领同学们一起去学习今天的知识”。

出示:

“学习资源/小博士”。

让学生选择要学习的内容,按照内容的不同把学生分为三组,学生自主学习,小组讨论。

板书:

第1组第2组第3组

这环节主要是提高学生的自主学习的能力,

(四)展示学习成果(16分钟)

小组一——合并、居中单元格

①由第一组1~2名学生向全班展示他们的学习内容,边操作边讲解,遇见问题老师及时解决。

②学生操作。

学生认真观察每一步的演示并聆听讲解,学生通过思考,作出自己风格的东西。

③小结本节内容。

利用比较法,让学生明白设置之前,选中对象区域的重要性。

④展示优秀作品。

新课程强调尊重、赞赏,在充分考虑到学生的个体,差异的同时,让每个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦,学生在展示作品时教师多给学生扬长性的评价,肯定学生的学习成果,激发学生持续探索的兴趣。

小组二——修饰文字

①由二组1~2名学生向全班展示他们学习的内容,边操作边讲解,遇见问题老师应及时解决。

②学生操作。

学生认真观测每一步的演示并聆听讲解,让学生自己去分析思考,去常识。

③小结本节内容。

④展示优秀作品。

背景的设置和文字的修饰时,会出现一种情况,就是背景的颜色和文字的颜色搭配不好,背景的颜色太深,太艳,文字的颜色相比不突出。

此时可对两个作品进行比较,让学生发现问题,注重颜色的搭配,突出文字,培养学生的美感。

小组三——边框的设置

边框的设置顺序是本节课的难点。

在任务三的这个环节上,我仍然会由第三组的学生汇报他们的学习成果。

此时,我准备了两套方案,1是如果他们成功设置的方案,二是如果他们没成功设置的方案。

对于前者,如果演示的同学成功了,我会引出一个“小迷糊”的卡通人物,把“小迷糊”设置出来的表格展示给学生看,反问“为什么‘小迷糊’没有设置成功呢?

”提出问题,学生思考,引出设置顺序。

对于后者,如果演示的学生没有成功,我会提出问题“他为什么没有成功,有谁愿意帮帮他们吗?

”让学生思考,引出设置顺序的问题。

然后,由老师综合讲述表格边框的[颜色]、[线型]、[内、外边框]的设置顺序的重要性,布置练习,要求学生将表格[边框][颜色][线型]设置次序打乱,并一一记录不同次序所对应的结果。

在学生完成任务三后,由“小博士”提出两个问题,学生探讨学习:

⑤怎么删除表格边框的某些线型?

⑥能否设置一种有立体效果的表格?

接下来是小结本节内容。

展示优秀作品。

展示优秀作品,教师引导学生从背景颜色和文字颜色搭配,表格边框设置,其他特效等几个方面,让同学之间展开互评,教师选几个好的让全班评。

评价的结果不再是单一的好和不好,而是用鼓励性活动给予肯定性评价,这样做的目的,是发挥学生的主动性,培养学生辨别的能力,让学生不要单一的只用好和不好,而是说好在哪里。

实现主体的多元化,评价结果的多元化,并且有利于提高学生的口头表达能力,提高学生的信息素养。

此环节,可按每小组的表现给每组加上红星。

并且,我设置了一个奖项,最佳搭配奖,获奖的学生有三名。

(五)巩固练习。

(10分钟)

让学生打开事先准备的习题,(六年级体检表)进行联系,(教师可在一旁指导)。

其中有要求学生做记录的要做好笔记,需要讨论的地方要引导学生双双讨论,尽可能使课堂气氛活跃。

评比,完成好的小组加星。

(六)总结。

(1分钟)

(说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是,改变学生学习方式,学习由①被动接受变为愉快的学习,体现在自主学习。

我没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

②协作学习,交流的方式只是教师、学生之间互学。

我的说课完毕,课中的不足还请各位评委,老师指正。

谢谢。

 【教学反思在新课程标准要求中,在事业单位教师、普岗教师、昆明教师、特岗教师考试中教师资格试讲中指导依据,说课、试讲面试中一定要以此未标准来设计自己的教案和说课稿】

 

创建演示文稿

大家好,我今天说课的内容是小学信息技术六年级上册的第七课《创建演示文稿》

一、说教材

《创建演示文稿》这一课是福建教育出版社九年义务教育小学实验教材《福建省小学信息技术》六年级(上册)第七课,从35页到39页的内容,这一课共有两个活动:

活动一、认识,活动二、认识的幻灯片版式。

它是学生初识软件,制作生动活泼的“个人简介”、“成语故事集”、“民族文化介绍”的基础,这本教材编写得通俗易懂,图文并茂,十分直观,每项活动都配有“做一做”,让学生明确操作目的,很适合学生利用教材,结合上机操作进行自学。

根据教材的目的和特点,我确定以下教学目标:

(一)知识目标

1.使学生了解应用程序。

2.知道幻灯片的“版式”的涵义。

(二)能力目标

1.掌握如何启动应用程序。

2.能新建一个空演示文稿。

3.会保存制作好的演示文稿。

(三)情感目标

鼓励学生及人合作、互相启发、共同完成学习任务。

(四)教学重难点:

建立演示文稿

二、说学生

小学生有特定的心理特征:

好玩、好问、好奇、好胜,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗易懂的语言比较容易理解。

本班的学生已经具有了一定的电脑操作基础,对电脑中的一些软件已经有所掌握,有部分学生在课前已经通过自学,掌握了幻灯片的制作,可以胜任“小老师”的角色。

三、说教法及学法指导

本课综合选用讲练结合、启发式教学、演示法等教学方法,以启发式教学法为主,把“自主学习——尝试”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。

根据信息技术学生操作性很强的特点,在讲完一个知识点后,及时做相应的练习,以巩固所学内容。

在建立演示文稿时,我用已经制作好的演示文稿演示讲解,帮助学生理解。

在这节课中我注重学生思考和实践操作,学生通过观看演示、自学教材、自主探究、小组合作来解决自己所碰到的问题。

本课教学中,力求发挥学生的主体功能,激发他们积极参加学习的主动性,引导学生质疑问难,成为学习的主人。

四、说课前准备的媒体

1.学习材料和资源:

课件。

2.设备:

多媒体教学软件、投影仪。

五、说教学设计

在教学中,围绕教学的重点和难点,为了调动学生的主观能动性,发挥学生的主体作用,我把教学过程设计为以下几个阶段:

(一)创设情境、引出课题

(二)引导学生自主、探究学习

(三)解决学生质疑、突破难点

(四)练习巩固、体验乐趣

(五)小结

六、说教学过程

(一)创设情境、引出课题

首先我制作一个古体诗讲解的演示文稿,由四张相对独立的幻灯片组成。

第一页为诗词的标题和作者,第二页为诗的全文,第三页为诗词大意,第四页为重点难点的字词讲解。

引入本课课题——创建演示文稿。

【教学意图】通过作品来激发学生的学习兴趣,告诉他们本课学习的内容和任务。

(二)引导学生自主、探究学习

围绕教学目标,我带领学生进行自主、探究学习新的知识。

1.完成课本35—36页的“做一做”:

启动。

在创建演示文稿之前,首先要明白如何启动应用程序:

从开始菜单程序的子菜单启动软件。

我提问学生知道怎样创建演示文稿?

用什么方法来创建?

有哪些的方法?

然后让大家参照书上内容。

两个同学一组互相讨论学习。

从理解到实践有一定的距离,学生可能会有困难,于是我用简要的词语阐述操作步骤、示范讲解,并提醒学生需要注意的地方。

然后,让学生启动应用程序,出现该应用程序的启动画面,并注意学生的反馈。

2.通过播放课件,向学生示范怎样创建演示文稿。

(1)启动软件。

(2)建立空演示文稿应用程序窗口出现后,程序自动弹出对话框,含四个单选项目:

a、内容提示向导b、模板c、空演示文稿d、打开已有的演示文稿,选择其中的“空演示文稿”项目,单击“确定”。

(3)选定第一张幻灯片程序中出现“版式”选择对话框(共28种)。

(版式指的是程序提供的单张幻灯片的排版样式的可选系列)从版式选择对话框中选择“标题幻灯片”版式。

(即第一种版式)

(4)保存文件用“文件”菜单中的“保存”命令,选择保存位置为默认,文件名为“溪居”,文件类型为“演示文稿”。

3.让学生自己去尝试操作。

4.让学生对照课本36—37页的内容自学,普通视图编辑窗口的组成。

【教学意图】尊重学生的个体发展,让学生进行自主探究学习,使学生主动、积极的学习新的知识,培养他们的自学能力。

通过练习,加强学生的操作,从反馈中我也能了解到学生对创建演示文稿的掌握程度。

(三)解决学生质疑、突破难点

通过完成活动二,认识的幻灯片版式.

这个环节我让学生对照课本37—38页的内容,结合电脑,小组合作自学幻灯片的几种常用的版式。

然后我让学生自由发问所碰到的问题,并针对他们的问题进行解答。

【教学意图】让学生自学教材,自主探究。

自由讨论,培养学生的自学能力。

(四)练习巩固、体验乐趣

在这一环节我让学生自由练习,完成课本三十八页的试一试,通过操作,掌握本课的重点,使每个学生都能独立地建立一个演示文稿。

1.在新演示文稿中,分别插入“标题幻灯片”版式、“项目清单”版式、“文本及剪贴画”版式幻灯片。

2.在插入的3张幻灯片的“标题”文本框中,分别输入“我的幻灯片1”“我的幻灯片2”“我的幻灯片3”,观察大纲窗格中内容变化,如图6所示。

3.保存演示文稿。

我让一部分先完成的同学充当“小老师”的角色,帮助有困难的同学。

将好的作品放在投影仪上展示。

【教学意图】鼓励学生将自己探索到的、通过自学等得到的知识,主动地运用到新问题的解决上,能够创建演示文稿。

将学生任务完成情况直接用投影仪显示,使完成任务的同学感到自豪,同时激励还没完成任务的同学。

发挥“小老师”的功能,培优转差,初步培养学生创建演示文稿的能力。

(五)小结:

幻灯片的制作。

先让学生试着说一说,再重放一遍课件,温习一下制作方法。

七、全课小结

在小学信息技术的教学中,更多的是培养学生操作能力,让学生在轻松有趣的学习中,掌握知识点,培养自学能力。

因为信息技术知识在不断更新,所以我注重培养学生自学能力,强调把学生学习的主动性放到首位,提高综合运用能力。

通过本课的学习,学生基本上可以完成知识目标、情感目标和能力目标,掌握了创建演示文稿的操作方法及技能,培养学生的自主学习能力及大胆探索、相互协作的精神。

 

插入艺术字

一、说教材

(一)说教学内容、对象

《插入艺术字》是九年义务教育小学实验教材小学信息技术第三册的内容,教材对象是小学五年级学生。

(二)说教学作用地位

本节课是在学生掌握了插入剪贴画、图片的方法,并能够使用“图片”工具栏上的按钮调整图片属性的基础上学习的,也为今后学习表格的装饰、幻灯片的制作等奠定基础。

(三)说教学目标

《插入艺术字》是基础性的知识,也是教材关于“插入图片”知识铺垫的延伸,要让学生踏踏实实地学好。

因此我认为从认知上考虑,要注意传授知识的科学性;从技能上考虑应注意学生动手操作能力的培养;从思维角度上考虑应注意对学生进行抽象的空间想象能力的训练。

处于上述考虑,我认为本节课的教学目标如下:

1.让学生掌握插入艺术字的方法并能够根据需要修改艺术字。

2.在小组活动中培养学生自我探究、主动学习、自我创新的能力,培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能力。

3.让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

(四)说教学重、难点及关键

重点:

使学生掌握插入艺术字的方法并能够根据需要修改艺术字。

难点:

使学生正确使用“艺术字”工具栏。

关键:

使学生清晰掌握“艺术字”工具栏的特点和作用,通过团体协作让学生主动参及学习过程,从而正确掌握其使用方法。

二、说教学法

信息技术教学大纲明确指出:

知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。

因此本课以“任务驱动法”为主,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。

为了更好地突出重点,突破难点我把“探究——合作——创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。

同时,在教学过程中辅之以比较法、演示法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。

故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索、自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

三、说教学程序

本节课的教学设计,我采用“情境感知;揭示课题——合作交流;探求方法——实践运用;提高发展——观摩协作;归纳总结”四个环节。

一、情境感知;揭示课题

课的开始,计算机课件演示“艺术”(包括音乐、舞蹈、美术、雕塑、文学、戏剧等),让学生通过“看”、“听”、“想”感知艺术,了解我们的生活充满了艺术,我们每天都在创造艺术。

接着演示作品(采用了艺术字的和没有采用的)学生通过已有的生活体验肯定会发表自己的评价,认识到艺术字的“美”。

通过课件演示生活中的艺术作品,让学生感知艺术,培养了学生的审美意识。

同时创设了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动地、积极地接受任务,从而乐学。

]

二、合作交流;探求方法

本环节以完成两个任务展开分层教学。

任务一:

请同学们看投影上所写的,自己动手操作,看看成功后的礼物是什么?

(1)打开,单击“插入”菜单栏的“图片”菜单,单击子菜单中的“艺术字”。

(2)在“‘艺术字’库”对话框中,选择你喜欢的式样,单击“确定”按纽。

(3)在弹出的“编辑‘艺术字’文字”栏中,输入你的“座右铭”(课前准备)。

(4)选择好字体和字号,单击“确定”按纽。

【“礼物”沟起了学生的好奇心,同时再次激发学习兴趣。

五分钟后,大部分学生已经独立完成了任务,“同学们,这个形状奇特、颜色鲜艳的艺术字就是你的礼物。

”他们在成功地获得礼物之后,都开心地笑了。

接着由学生演示过程。

在完成问题

(1)的操作后,我说:

“请你单击‘视图’菜单栏中的工具栏你有什么发现?

”这时学生会惊奇地发现这里也有个“艺术字”。

我又问:

“你还能找到另外的方法吗?

”一些学生很快就找到在绘图工具栏上的“插入艺术字”按纽,教师肯定学生的成绩并让学生继续演示。

任务二:

如果你对自己的艺术字不满意,该怎么修改呢?

小组分工在“艺术字”工具栏中单击你喜欢的按纽,看看他究竟有些什么本领。

学生们认真地研究着他们喜欢的按纽的特点和作用,如:

单击“编辑文字”按纽,会弹出“编辑文字”对话框,可以更改当前艺术字的文字、字体和字号。

单击“艺术字库”按纽,会弹出“艺术字库”对话框,可以重新选择当前艺术字的式样等。

教师巡视指导。

完成任务后小组汇报,集体讨论交流并修改作品。

这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“导火线”,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作达到掌握操作和使用目的。

同时,分层教学的运用,使得全体学生得到发展,提高自身操作水平。

三、实践运用;提高发展

请同学们打开已存的文档——《我的作品》(这是学生在课外搜集到的或自己写的有关环保的文章),今天我们要把我们自己的作品修饰得更漂亮。

我们可以用什么方法来修饰他呢?

孩子们争先恐后地发表自己的意见,如:

把题目改成艺术字,改变字体、字号,插入图片,使用“文字效果”使艺术字更漂亮等。

接着便在优美悦耳的音乐里开始了自己的创作。

在这里如果给学生几个字或者是一篇不认识的文章,学生只能机械地枯燥地学习;如果给学生一个有兴趣的作文题目,不仅培养了学生获取信息及写作的能力,而且还激发学生创作的积极性,使学生自觉地愉快地创作。

同时,在不知不觉中培养了学生的环保意识

四、观摩协作;归纳总结

在这个环节里,我请已经完成作品的同学大胆地

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