儿童英语课堂游戏大全.docx
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儿童英语课堂游戏大全
儿童英语课堂游戏(汇总2)
1、“碰地雷”:
在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。
用此法不错。
在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。
大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!
有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
2、补全句子:
在学习句中,要慢读,必要时分解读。
在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。
比如:
mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。
这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、、此呼彼应:
(1)全班学生坐在原位。
(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:
Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3)做错的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5)变化:
Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。
(6)作用:
可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球:
(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。
假设教师拍了19下。
(3)教师突然停下,问一个学生:
“What’sthenumber?
”该学生应该答,“Nineteen”。
如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4)哪组学生得分多,就为胜者。
(5)变化:
教师拍球时可以在中间来个停顿。
如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:
“What’sthenumber?
”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”(6)作用:
操练数词和加法运算句型。
5、加减连算:
(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分
(2)由A组第一个学生先出题,如:
Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:
Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:
Minusfour,A组第二个学生再接着答题Tenminusfourissix.如果讲错,该组就扣分。
(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。
(4)变化:
教师可让一个学生把所念算式写出来:
5+5-4+8……(5)作用:
操练数词和加减运算句式。
6、将错就错:
(1)学生坐在原位,注视着教师。
教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:
Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:
Thisismynose.
(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
(3)变化:
教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:
Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:
Thisismypen.
(4)作用:
巩固单词,操练句型。
7、各就各位:
(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。
(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。
(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。
(5)变化:
可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:
培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:
检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则:
1.主持人手拿皮球站在圈内。
2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。
接球者必须说出其听到的后面的一个字母。
主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
9、找朋友
目的:
检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
10、猜一猜
目的:
检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
11、点名
目的:
检查学生听字母的能力。
规则:
1.准备好字母卡片。
2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:
“HereIam.”
4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母
目的:
检查学生对元音字母的掌握程度。
规则:
1.组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3.出错者,退出游戏。
13、Buzz(马兹)
目的:
检查学生的辨音能力。
规则:
1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如Aa[]。
3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[]这个音素的字母,必须代之以Buzz。
也可增加字母数量,如Aa[],Ee[:
]等等。
4.出错者,退出游戏。
看谁能坚持到最后。
14、“warmandcold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
16拍手。
先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。
(如果注意力不集中,嘻嘻~~)
17接龙。
由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。
)
18前进。
地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜。
[/
热身活动(Warm-upactivities)
1.你能说什么?
(Whatcanyousay?
)
请一起看每一单元的前两页。
学生用手指着画面上的人或物,并用英语说出来。
2.慢动作(SlowMotion)
把要复习的单词的教师卡片或图放在一个信封或一个口袋内。
教师慢慢地拿出,一次只让学生看卡片或图的一小部分。
奖励班里第一个说出这个词的学生。
3. 快动作(FastMotion)
用一张纸盖住要复习单词的教师卡片或图。
教师举起用纸盖住的卡片或图,快速地拿走所盖的纸,然后又将纸盖上。
学生只看一眼这张画。
奖励第一个说出这个词的学生。
4. 记忆一览表(MemoryList)
学生坐成一个圆圈。
第一个学生说一个词,比如:
Myeye或Apencil。
第二个学生重复第一个学生所说的,并且加一个词,如:
Myeye,Myear或Apencil,Apen。
下面的学生接着这样做,一直做到这个一览表太长而学生记不住为止。
这时,活动又重新开始。
5. 猜测(Guess)
选择要复习单词的教师卡片。
把这些卡片面朝下摞在桌子中间。
第一个学生从这摞中拿起上面的第一张,不要让任何人看,他问其他人:
What’sthis?
其他人用It’sa_____。
试图猜出图中的东西。
第一个学生用Yes或No来回答。
猜对的学生拿下一张卡片。
6.边摸边说(TouchandSay)
把三或四要复习单词的教师卡片面朝上放在桌子上。
教师读出一张卡片,学生争取第一个摸这张卡片,并把上面的词读出来。
7.站起来说(StandandSayit!
)
选出几张要复习的教师卡片。
学生都站起来。
教师让一个学生看一张卡片。
他必须读出卡片中的内容或就图进行提问并回答问题。
比如:
What’sthis?
It’sa_____.如果他正确地说出或进行回答,他继续站着,不然他就要坐下,等到再轮到他,那时他如能正确地说出或进行回答,他将可以站起来。
做五分钟这个活动,或直到每个人都站起来。
谈一谈(Talkaboutit!
)
教学和练习词汇的活动(Activitiestoteachandpracticevocabulary)
教接受性词汇—学生须听得懂而不须会说
(TeachVocabulary–Receptive–Ssdonotsaytheword(s))
8.教师的猜测(Teacher’sGuess)
教师举起两张教师卡片并且读出上面的内容。
教师再次举起两张卡片,但只读出其中一张的内容,学生指出教师所读的那张卡片。
按照同样方法,学生再指出教师所读的另一张卡片。
教师接着拿起一张卡片,不看上面内容,而让学生看,教师问学生:
Isit(a)_____?
猜一猜卡片上的内容。
学生们根据教师猜的情况用Yes,itis.和Noitisn’t.来回答。
9. 捡起来(Pickitup!
)
教师拿出两张新单词的教师卡片,只举起其中一张卡片,说:
It’sa______.教师八这张卡片放下,同时用英语Pickupa_____。
叫一个学生来捡出带有这个单词的卡片,然后用英文Putdowna____。
叫这个学生把卡片放回。
让三个学生这样做。
对其他所学的单词卡片也这样做。
然后在两张卡片中交替地下指令,比如:
Pickupamouse.Putdownabug
10.大家一起捡起来(AllPickitup!
)
这个活动与第9个活动相似,但是这次每个学生都有一套你要介绍词汇的学生卡片。
学生根据教师所下的指令马上捡出所需要的词汇
11.拍拍手(ClapYourHands)
说一(One)就拍一下手,说二(Two)就拍两下手。
鼓励学生们和教师一起重复并一起做动作。
这样一直做到10,然后再倒着数到1。
我们也可以变化一下这个活动:
a.全班一起拍手,一起数数。
b.在下指令之前说或之后说Boys或Girls。
c.在下指令之前或之后叫一个学生的名字。
练习已教过的运用性词汇---要求学生会说(Productive–Sssaytheword(s))
12.听我说(ListentoMe)
在教室里不同的地方放上两个或四个实物或教师卡片。
给学生下一个他们所熟悉的指令,中间要带上一个所要练习的名词,比如:
Pickupthebook。
教师重复这指令,学生听,找出相应的卡片或实物,还可以做动作,比如:
他们捡出带有book的卡片。
(动作可以是举起自己的书。
)
13.向它那儿跑(Runtoit!
)
把三或四张复习词汇的教师卡片贴在黑板上。
将全班分成两队。
给学生下一个象Runto(a)pencil。
这样的指令。
每队的第一个学生向带有铅笔的卡片处跑,并且用手模一下这张卡片。
哪组的学生先摸到卡片给他们队加一分。
教师也可以用其他的指令:
Pointto_____.Walkto_____.Runto___等。
14.这是什么?
(What’sThis?
1)
用要复习单词的实物或教师卡片。
教师举起一张卡片或实物问:
What’sthis?
学生作为小组或个人来回答问题。
15.传卡片(PasstheCard)
让学生坐成一个圆圈。
教师举起一张教师卡片或实物并且读出它的英文名称。
把卡片或实物传给坐在你旁边的学生,他读出英语,把卡片传给下一个学生。
他也读出英语来,以此类推。
最后这张卡片又传到教师手中。
教师再换几张卡片做同样的活动。
教师可以将两张或更多的卡片相反方向传,使活动具有挑战性。
16.藏在口袋中(Bagit!
)
把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。
把袋子递给一个学生。
问她:
What’sthis?
他摸着这个东西,猜它是什么。
如果他没能猜出来,就说:
Idon’tknow.把袋子传给另一个同学,同时问她:
What’sthis?
如果这个学生猜出袋子里的东西,教师就奖励她一分。
17.把手放在你的背后(BehindYourBack)
一个学生把双手放在背后站起来。
教师在他的手里放一个东西。
教师问他:
What’sthis?
这个学生用It’sa_____.回答。
如果他回答对了,就坐下,如果他没回答对,他就要接着回答,直到正确为止。
18.画一条线(DrawaLine)
在黑板上画一张要复习的单词的图,每一次只画一条线。
学生猜教师在画什么。
第一个猜对的学生到黑板上画下一张图。
19.耳语(Whispers)
把学生分成两组站成两行。
教师向每组的第一个学生耳语一个他们知道的词。
每组的第一个学生又依次向组里的第二个学生耳语这个词。
每行最后一个学生大声说出这个词或跑到教师那里将这个词耳语给教师。
全班第一个大声正确地说出这个词的学生将为他们组赢得一分。
然后,各组的第一个学生都站到每组的队尾去。
20.画一画,赛一赛!
(Drawit!
Relay)
把全班学生分成两组,让他们站成两行教师向每组的第一个学生耳语一个词。
这个学生跑到黑板前画出这个词的画。
第一个画完的人为他们组赢得一分然后,这两个学生站到队尾。
活动继续进行。
21.在我前面(InFrontofMe)
把要复习词的教师卡片面朝下摞在桌上。
一个学生拿起一张卡片放在他的脑门前,这样全班学生都看得见,但他看不见。
他努力用It’s(a)____.或Isit(a)___?
去猜卡片上的内容。
其他学生根据他猜的情况用Yes,itis.或No,itisn’t.来回答。
(他猜对后,换一个学生继续玩下去。
)
22.有什么变化?
(What’sDifferent?
)
把6张或10张教师卡片面朝上放在桌上。
学生看上几秒钟,然后闭上眼睛。
教师变化一张或几张卡片的位置,并问学生:
What’sdifferent?
学生睁开眼睛说出被移动的卡片。
谈一谈(Talkaboutit!
)
教学和练习对话活动(Activitiestoteachandpracticedialogs)
教对话(Teachdialogues(Ssrepeataftertheteacher))
练习并进行对话(学生讲并表演对话)
(Practicedialogues(Sssayorperformthedialogs))
23.木偶戏(Puppets)
用两个木偶,如果需要的话可以加上姓名标签。
每一个木偶扮演对话中的一个角色。
学生们可以操纵木偶,跟读木偶所说的话,或者和木偶进行对话。
24.以半班为单位进行跟读(RepeatinHalves)
半班学生重复第一行对话,另外半班重复第二行对话。
25.在两人小组中进行跟读(RepeatinPartners)
把班里的学生组成两人为单位的小组来练习对话。
每组中的第一个学生重复对话中的第一句,第二个学生重复第二句。
(当学生互相对话时,要互相注视着对方。
)
26.从后往前完成句子(BackwardBuild–up)
(这个活动适合长句子。
)教师先说全句,然后重复最后一个词。
教师说最后两个词,学生重复这两个词。
教师用每次多加一个词的方式一直引导学生能流利地说出全句。
(这个活动能帮助学生掌握比较自然的语调。
)
27.学生木偶戏(StudentPuppets)
让两个学生当木偶来示范对话。
教师像操纵木偶一样操纵着这两个学生,这两个充当木偶角色的学生重复教师所说的内容,其他的学生重复这两个学生所说的对话。
28.以半班为单位练习对话(SayinHalves)
教师举起教师对话卡片。
半班学生读对话的第一行,另一半学生读对话的第二行。
学生如须帮助,教师给予适当的帮助。
29.在两人小组中进行对话(SayinPartners)
让学生组成两人小组。
教师举起教师对话卡片。
每组中的第一个学生说对话中的第一句,第二个学生说对话中的第二句。
然后,两人互换角色。
(对话时,两人要注视着对方。
)
30.木偶角色扮演(PuppetRole–play)
两个学生来到全班的前面。
教师给每人一个木偶。
教师举起教师对话卡片。
这两个学生用木偶来表演对话,然后把木偶交给其他学生来接着表演另一张卡片的对话。
31.传木偶(PassthePuppets)
学生坐成一个圆圈。
教师给圆圈中的两个学生每人一个木偶。
教师举起教师对话卡片,手拿木偶的学生表演这个对话,然后他们将木偶传给其他两个学生,他们表演同样的对话。
32.投球(TosstheBall)
教师将球投给学生A,并且说对话的第一句。
这个学生说对话中的第二句,接着,这个学生再说对话的第一句,并且把球传给学生B,由学生B说对话第二句,然后重复学生A所做的事情。
33.传炸弹(PasstheBomb)
用一个玩具定时炸弹或者一个软球和一个定时器。
把***定为30秒。
教师将球或炸弹传到最近的学生处,同时说出对话中的第一句话,这个学生说对话的第二句。
这个学生转向另一个学生,说对话中的第一句,把球或炸弹传给她。
当定时器走完30秒钟,手拿炸弹或球的学生就得到负一分。
负分少的学生是获胜者。
34.找一找,说一说(FinditandSayit!
)
把5张至8张教师对话卡片面朝上地放在桌子上或地板上。
教师说出一个对话的第一句,学生找出描述这个对话的卡片,并且拍一下。
第一个拍到正确的卡片并说出对话第二句的学生是胜者。
35.谁说的?
(Whosayit?
)
用一块布蒙住一个学生的眼睛,另一个学生说对话的第一句,边说边试图掩盖住自己的真实声音。
第一个学生接着说对话的第二句,并且努力猜出是谁说的第一句。
(也可以让两个学生说对话的第一句和第二句,被蒙住的学生要猜出上面两个讲话人是谁。
)
36.角色扮演(Role–play)
两个学生扮演对话中的不同角色,教师为他们提供必要的帮助。
注意:
在学生进行对话的活动中,如果对话有第三句,用同样的方法做活动,但第一个学生可以说第一和第三句而不是仅仅第一句。
做一做(Doit!
)
练习动词的活动(Activitiestopracticeverbs)
接受性活动——学生不须说指令(Receptive–Ssdonotsaythecommands)
37.听和用手指
(ListenandPoint)
学生听录音或听教师朗读听力原文。
学生边听边手指书中图。
38.听和做(ListentoDo)
a.教师下指令并示范,学生模仿教师的动作。
把学生分成两组并给
他们起名字,如:
Boy/Girls;Apples/Bananas.给小组下不同的指令,如:
Girls,
sitdown.Boys,standup.两组听到指令后同时做动作。
b.对不同的个别学生发出不同的指令。
教师用卡片帮助记住所有的指令。
39.在桌子上(OntheTable)
做15至20套卡片,使每组都有一套。
把全班分成三人或四人小组,给每组一套卡片。
教师下指令,每组的学生都争取第一个挑出描写教师指令的卡片,并拿着卡片跑着放到教师的讲桌上。
第一个把正确的卡片放到讲桌上的组将获得一分。
40.连锁指令(Chaining)
教师连续快速给出两个指令。
学生听了这两个指令后做动作。
41.扩展(Expansions)
用动词+名词构成短语。
用同一个动词和不同的(熟悉的和新的)名词组成,比如:
Openyourbook.Openyourmouth.Openthedoor.
42.教师说(TeacherSays)
用学生熟悉的动词TPR卡片。
学生站起来,教师在下一些指令前可以用Teachersays或Please等词语。
学生只做前面含有以上两种词语的动作。
如果教师没用以上的词语,教师即使发出指令,学生也不做动作。
为了使这个活动更具有游戏的特征,教师可以让做错的学生坐下。
教师下否定的指令可以使活动更具有挑战性。
43.照我说的做,不要照我说的做(DoAsISay,NotAsIDo)
有时根据所下的指令,故意做错误的动作,比如:
Touchyourhead.但是教师做Touchyourtoes.的动作。
学生要根据教师所下的指令来做动作,而不要根据教师所做的动作来做动作。
(学生要根据教师所说的来做动作,而不要简单地模仿教师的动作。
)
运用性活动-----学生说出指令(Productive–Sssaythecommands)
44.变换角色(RoleReversal)
学生给教师指令,教师做动作。
(不要期望学生说得十分完美,教师做动作时不要纠正学生的发音或其他错误。
)
45.选择并下指令(ChooseandTell)
教师选择6至8张学生可以非常有信心地做出反应的TPR卡片。
把卡片面朝上地放在桌子上。
自告奋勇者用这些卡片作为提示,给教师或其他学生下指令。
46.扔骰子,下指令(ThrowandTell)
教师选择学生熟悉的6个动词,把他们分别贴在一个装牛奶的纸盒或纸板作成的6面的骰子。
一个学生扔这个骰子,并按位于骰子顶部的动词向教师或另一个学生下指令。
他如果正确地下了指令,就可得一分。
47.抽卡片,下指令(DrawandTell)
学择10至12张学生能有信心说出的TPR卡片。
把卡片面朝下摞在桌上。
把全班分成两个队。
第一队的第一个学生拿一张卡片,并根据卡片上的内容向他这个队的第二个学生下指令。
如果第二个的动作做对了,他这个队就得一分。
然后第二队的第一个学生做同样的活动。
做后每队的第一个学生就站到本队的后边去。
48.看动作下指令(LookandTell)
教师站在全班的的最后,使全班学生都不能看到自己。
班里的任何一个学生来到教室前面,面向教师和全体同学。
教师做一个动作,这个学生观察教师的动作,并且指示班里的其他学生做同样的动作。
做后这个学生坐下,然后第二个学生到教室的前面接着进行以上的活动。
练一练(Buildit!
)
教学和练习语法的活动(Activitiestoteach