3D倒角剖面 手枪.docx

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3D倒角剖面手枪

01.在顶试图导入手枪图片,用线对手枪下部分进行描线,在顶点级别下调整,并进行一些倒圆角

02.取消重新图形,用线绘制一个圆形,在定点级别下调整外形

03.在前视图中绘制倒角剖面的线01,用线01倒角剖剖面线01

04.将剖面线01在样条线级别上下镜像,并向下移动

在点级别将中间的两个点焊接

05.扳机的制作,绘制扳机线

06.复制剖面线02,并在定点级别移动点使剖面2缩小

07.扳机倒角剖面,并在左试图中调整位置

08.腹壁的制作,先绘制腹壁线

09,复制剖面01为腹壁剖面线,在顶点级别拉大

10.对腹壁倒角剖面,调整位置

11.椭圆饰物,绘制椭圆

12.复制并在顶点级别移动放大椭圆剖面线

13.椭圆倒角剖面

14.绘制饰物2的矩形

15.复制剖面

16.饰物2倒角剖面

17.创建切角圆柱体,并复制1个,

18.在前视图中复制两个切角长方体

19.给一个切角长方体转化为可编辑多边形后将其余切角长方体附加,用饰物2和切角长方体进行布尔运算

20.制作枪膛,在左试图中用长方形编辑样条线得如图形状

21.在前视图中复制并旋转变形长方形

22.在前世途中沿枪体绘制一直线

23.用直线为路径,两变形长方形为图形放样

24.在左试图中枪膛的方向旋转90度

25.调整枪膛大小和位置

26.用多个切角长方体和枪膛布尔运算得到枪膛上凹痕

27.用球体制作螺钉饰物

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