最新汉之殇曹操推荐玩法阵法特技.docx
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最新汉之殇曹操推荐玩法阵法特技
为什么要写曹操?
曹操可以算是人才储备最丰富,兵种最多样,玩法最多,但同时也是难度最大的势力之一。
少爷我个人觉得曹操的难度比刘备都大,三大势力可以说孙策最简单的。
为什么说曹操难度最大?
前期四面环敌,吕布袁术互相结盟,陶谦孔融互相结盟,你打其中一个,另一个来打你。
即使你谁都不打,第7回合左右吕布要来偷袭你,袁术是帮凶。
然后过几个回合,陶谦把曹操老爸杀了,孔融也会来凑热闹。
即使你全部都停战了,当你占领第16个城,也会触发孔融,吕布,陶谦,袁术互相结盟,并同时和曹操开战。
占据3个3级城市的袁绍是前期最强势力,没有之一,全是重装兵种,非常暴力,所以前期一定要结盟。
刘表和董卓忙着争宛城,暂时没空理你,但你要知道他们早看你不爽了。
一些特定事件的触发条件:
(红色为有技能)
1.青州兵事件:
城池数目达到10个左右,许昌刷出5队青州兵,点夏侯淳可训练青州兵。
2.虎贲步兵,虎豹骑:
城池数目达到8个,点曹纯训练虎豹骑,点许褚训练虎贲步兵。
3.逍遥津勇士:
城池数目达到8个,回合数大于30,点张辽训练逍遥津勇士。
4.屯田事件:
需要有屯田特技的文官武将当太守,前期没人有屯田,比较纠结。
5.挟天子以令诸侯:
城池数目15以上,必须占领潼关,弘农,虎牢关,洛阳。
(曹操独有)
6.官渡之战事件:
198年触发,必须占领官渡
7.霹雳车时间:
官渡之战之后几个回合内。
8.吕布偷袭许昌陈留脚本:
陈留附近会刷出4队接近满编的队伍,触发条件不明。
注:
一般会在第5~7回合左右。
少爷我建议在前5个回合就灭了吕布,4队满编很头疼的。
9.吕布,孔融,袁术,陶谦互相结盟同时对曹操宣战:
曹操占领第16个城市以后。
注:
感谢@mvp的回帖:
当三大势力和袁绍满足16个城池的时候,会触发周围势力向其宣战的脚本。
10.占领豫州※許昌:
荀彧,荀攸,郭嘉(征兵),于禁,乐进,李典,毛阶,
11.占领豫州※譙:
许褚,典韦,
12.占领豫州※蘄春:
刘晔,
13.占领豫州※陳縣:
程昱(征兵),满宠,
14.占领豫州※魯陽:
吕虔(征兵),
(或许还有别的,少爷我记不清了,回头想起来再补充)
固定事件:
(所有势力都有)
1.称帝事件:
30城,并且经济,军事,财政,城池,人口等所有排名均为第一,
会触发群臣劝谏,点确定后称帝。
如点取消,可在”排名列表”中手动触发称帝。
称帝后不能发动讨伐军。
2.拥兵自重:
前提是不称帝,31城后触发拥兵自重脚本,许昌和洛阳附近刷出8队朝廷满编。
并且周围势力会和我军长期外交关系极为恶劣,但不影响边远势力的外交关系。
拥兵自重后,和皇帝搞好关系一样能发动讨伐军获得“勤于王室”的特技。
但下一回合关系就会下降。
注:
感谢@mikejcc66 的回帖。
挟天子以令诸侯:
(曹操独有)
政治上的优势:
与你为敌的所有势力都会变成叛臣,
军事上的优势:
可以对叛臣,叛军,异族发动讨伐军(概率为100%)
讨伐军的好处:
(所有势力)
1.所谓讨伐,就是群殴,并且是我方一群殴你一个。
2.加入讨伐军可以免除维护费用
3.加入讨伐军可以提高军队移动力
4.完成讨伐军任务后,所有讨伐军获得经验+1奖励,至于经验有什么用?
具体参考【第三蛋】
5.打下讨伐军任务目标的将领会获得“勤于王室”的特技(+1仁义+1威望+1士气)
注:
建议此特技给负责攻城拔寨的将领,负责野战的将领还是残暴好。
6.可以修建羽林军营和徭役所(只能二选一,具体参考【第三蛋】)
注:
讨伐军配合外交大法使用堪称神技,具体参考【第五蛋】
勤于王室特技的另类获得方法:
(所有势力)
感谢@我是大帅哥的回帖,他提到了一种比较凶残的方法。
必要条件:
1.不称帝,31城触发拥兵自重脚本,
2.把皇帝打残,丢个小城给他,
3.把皇帝收为藩属
方法步骤:
1.发布讨伐军,把你想要给此特技的将领都加入讨伐军队伍里,
2.然后下个回合因为拥兵自重效果,皇帝会自动和你开战,解除藩属,解除讨伐军,
3.接着就再次收皇帝为藩属,再次加入讨伐军,反复几次讨伐军中所有将领都能得到勤于王室的特技,
4.多搞几次还能得到“大汉柱石”(勤于王室升级版)。
曹操势力的人才储备:
曹操可围投势力:
陶谦:
陈圭,陈登和臧霸尽量不要杀,因为都带武将技,其中有两个混乱神技。
孔融:
孔融手下有4个5智力带安民和仁政的内政人才,能不杀就不杀,尤其是孔融本人。
敌将来降:
(红色为有技能)
吕布:
张辽
董卓:
徐晃,贾诩
袁绍:
张郃
刘表:
文聘,蒯越
马腾:
庞德
先分配下前期将领职责:
(未计算未成年)
负责攻城拔寨(主修仁义):
曹操,曹仁,夏侯淳,于禁,乐进,张辽,徐晃,张郃
负责野战(主修残暴):
夏侯渊,曹纯,曹洪,许褚,典韦,曹真,李典,曹休,,庞德,文聘,
带武将技的副将:
曹丕,满宠,程昱(攻心),荀彧(攻心),荀攸(混乱),毛阶(混乱),郭嘉(混乱)
蒯越,陈登(混乱),陈圭(混乱),刘晔(混乱)
注:
臧霸,陈圭,陈登不能杀,需要围投才会有
后期未成年武将:
(红色为有技能)
23回合:
司馬孚
25回合:
司馬懿(混乱),司馬朗,韓浩(屯田),陳群,陳矯
29回合:
杜恕,
35回合:
夏侯尚,
37回合:
賈逵,
59回合:
曹彰,
61回合:
郭淮,孫禮,郝昭,
96回合:
曹宇,
107回合:
夏侯霸,邓艾(混乱),
124回合:
曹爽,
125回合:
夏侯威,
133回合:
王肅,
142回合:
曹訓,
143回合:
王濬,賈充,
144回合:
夏侯惠
153回合:
張虎,
154回合:
司馬師,
164回合:
曹羲,
173回合:
钟会(混乱),司馬昭(混乱),
179回合:
羊祜,
183回合:
杜預。
三大势力无法提拔带英雄技能的将领,所以未成年武将还是需要了解下的。
建议工作组给曹操添加个文官军师:
戏志才,此人乃曹操的首任军事,多谋略。
曹操势力推荐玩法:
储君培养:
(有两个选择,不明白怎么换人培养的,看【第二蛋】)
选择1:
建议给曹植,选政略,刷出“屯田”,这样可以提早触发屯田事件,效果是所有城市农业收入翻倍。
曹操周围势力孔融,陶谦,刘表等没人有屯田,所以如果不选曹植给屯田,就只能等第25个回合韓浩成年了。
因为触发是有概率的,所以还要等N个回合才有屯田事件,对游戏节奏快的玩家来说,曹植学屯田是不错的选择。
少爷我觉得应该给初始的曹操带个屯田特技,不然屯田事件太难触发了。
选择2:
或者给曹纯,选军事,刷出“军医”。
为什么给曹纯?
首先,虎豹骑都统特技:
骑兵统御+2,士气+2,影响力+2,将卫+1,最终曹纯可以有+1的骑兵,1黑2白星
其次,高达三黑星半的攻击和2白星的骑兵,简直就是为野战而生的。
虽然生命值只有2黑星半,别去冲长枪阵就行了。
最后,虎豹骑很金贵,前中期高级骑兵营少,整编补充太难了,所以军医对续航很重要。
推荐玩法:
1.开局点剧情,城只有陈留,将领只有曹家和夏侯家。
为什么玩剧情?
享受游戏,不解释
让夏侯淳单骑去单挑濟陰的曹性,会触发他的吃眼睛特技。
然后会重伤,需要休息几个回合。
集结兵力,兵向充州收张辽。
吕布会在第7回合左右偷袭许昌,所以不要给他太多的产兵时间,
不然几回合后袁术吕布同时翻脸,前后夹击会很难受。
2.操作不错,有能力的可以顺便把許昌,襄城,譙打下来,然后抢劫一番。
曹操前期资金十分紧张,
多盖农田,少建房。
有余力的可以顺便把陳縣,魯陽,濉陽,官渡打下来,1级城市就不要抢劫了。
3.第5回合调2个重骑将军和半个满编到官渡口招募一条船,运到洛阳,屯兵在弘農附近。
派使者与袁绍结盟。
4.收到张辽后,差不多够10个城池了,会触发青州兵事件。
这时候要小心了,吕布马上就要偷袭许昌了。
当然了,如果你和我一样吊,在前5个回合就已经把吕布灭了,就不用管吕布偷袭许昌的剧情了。
注:
只要同时杀掉势力君主和储君,该势力就会灭亡,剩下的城会变叛军,本少爷杀吕布和吕MM的时候,
陈宫和成廉等一干武将站在城外干瞪眼,然后全变叛军。
招降不了太可惜了,强烈建议做一个能收编叛军的脚本。
即使没有特殊将卫也是没有关系的。
5.第7回合,董卓叛变,进军拿下弘農和潼關。
吕布偷袭许昌,灭之。
如果你前期把吕布打疼了,这时候就没什么威胁了。
从10回合开始,就有一定概率触发孔融,吕布,陶谦,袁术互相结盟,并同时和曹操开战。
6.静等皇帝发布讨伐董卓,实在等不及也可以手动点讨伐军,但手动点的话要扣10000左右。
7.一旦发布讨伐董卓,与吕布停战回兵许昌,等天子兵都走远了后,偷袭洛阳和虎牢关。
尽量算好,当你占领洛阳和虎牢关以后,要满足15个城池触发挟天子以令诸侯时间的条件。
建议在打下洛阳和虎牢关之前不要超过16个城市,因为会触发吕布,孔融,袁术,陶谦同时向曹操宣战的事件。
8.下回合触发剧情,挟天子以令诸侯,自动结盟,关系满值。
但这时候还要派个使者与天子停战,不然会一直叛臣。
9.剩下的你爱打谁就打谁,别人反击就变成叛臣,然后等讨伐军冷却就去讨伐他。
10.本少爷在这个时候已经坐拥豫州,充州两地了。
看是要先平定青州和徐州,或者西去先拿下长安这个顶级城市
顺路收贾诩,徐晃和庞德就看本少爷心情了。
注:
建议先不要急着打袁绍,198年在曹操占领官渡的前提下,触发官渡之战事件,
袁绍与曹操开战,随后刘晔触发霹雳车事件。
根据这位兄台@aumarvin所说的 http:
//www.1mod.org/thread-105575-1-1.html
挟天子后31个城市还是会触发拥兵自重脚本,没关系,建议不称帝,因为挟天子的好处远比称帝多。
如果你实在很想称帝,称帝后一样能挟天子,但不能发动讨伐军了。
只能看谁不爽,就直接打谁,他就会变叛臣了,他的联盟也会变叛臣。
兵法阵法:
(11月22日更新)
给大家推荐本论坛第一位阵法大师@风※飘然的帖子。
全骑凹型阵:
http:
//www.1mod.org/thread-83754-1-1.html
五芒星阵:
http:
//www.1mod.org/thread-83894-1-1.html
四门遁甲VS骑兵反冲锋阵:
http:
//www.1mod.org/thread-83958-1-1.html
柱子工作组加油阵(非战用阵法):
http:
//www.1mod.org/thread-85007-1-1.html
螃蟹阵:
http:
//www.1mod.org/thread-85016-1-1.html
九宫八卦阵!
变:
http:
//www.1mod.org/thread-85163-1-1.html
兵器守城大法之火弩炮(守城轻轻松松著名战役)
阵法大师@风※飘然的“弩炮守城大法” http:
//www.1mod.org/thread-86324-1-1.html
注:
弩车的招募条件为2级城市2级墨家庙宇,具体参考【第三蛋】
背水而战之却月阵
来自@nightplume 的“却月阵vs满编燕云铁骑” http:
//www.1mod.org/thread-2153-1-1.html
城墙守城大法(守城轻轻松松著名战役)
推荐@镭阵雨的“非堵城门守城大法” http:
//www.1mod.org/thread-102027-1-1.html
视频不是很清晰,我在这里帮大家总结一下:
开战前,把步兵放到城墙上堆好,2队左右的炮灰骑兵,也可以用将卫,在城门附近准备出城。
开战后,骑兵打掉敌军的冲车和井栏部队,不要骚扰云梯部队,要让云梯顺利上墙,
然后就是以多打少的城墙争夺战了。
注:
重点就是一定要剿灭冲车和井栏的部队。
固定技,辅助技,引发技,特技
参考@馬克杯的“英雄的固定技輔助技及引發技淺談” http:
//www.1mod.org/thread-40527-1-1.html
固定技
持续时间:
一直存在,
触发条件:
需要担任城市太守,和部队主将才能生效和获得经验,
推荐:
“連擊”
巧奪:
奪取敵將寶物60%~100%
夜襲:
夜戰準備所需回合減少
神勇:
戰場上負傷機會低
強健:
負傷后能快速恢復健康
精妙:
能獲得較多的技能升級
解毒:
能夠辨別毒物,提前預防;中毒后能解毒恢復軍隊戰斗力
風水:
受災難襲擊能保持一定的戰斗力
后勤:
在敵人領地里行軍戰斗力不減
連擊:
連續進攻作戰軍隊的戰斗力不減
鐵壁:
連續防御作戰軍隊的戰斗力不減
辅助技
持续时间:
一直存在,
触发条件:
需要担任城市太守,和部队主将才能生效和获得经验,担任部队副将也能生效,
推荐:
“軍醫”“征兵”
農業:
所在城市農業收成增加農業收成+3~5
農貿:
將軍擔任太守時,周邊城市的地圖上有【五穀】資源,且城市之間道路暢通,就可利用貿易輸入糧食增加人口。
所在城市農貿品收入增加。
農產品收入+3~5提高人口成長的速度15%~25%
征稅:
所在城市稅收収入增加稅收+20%~40%
商業:
所在城市貿易収入增加貿易收入+20%~40%
仁政:
所在城市民眾擁護增加公共健康+1~3(城市衛生)地方性的名聲+2~4
安民:
所在城市骯髒貧窮的負效果減少骯髒貧窮-1~-3地方性的名聲+1~3法律+1
治安:
所在城市治安增加法律+3~6
采礦:
所在城市采礦収入增加開礦收入+30%~50%
筑城:
所在城市建筑花費減少修建建築便宜30%~50%
征兵:
所在城市征兵所需費用減少 部隊訓練費用和時間減少25%~50%
訓獸:
所在城市訓練動物部隊時所需費用減少 動物部隊的訓練費用減少30%~50%
諜報:
所在城市訓練使節、間諜、刺客等所需費用減少 訓練間諜的費用減少30%~50%
圍城:
圍城時建造攻城器的建筑點數增加攻城器點數+30~80%
司金:
攻下敵方城市后所得金錢增加破城得金增加30%~50%
軍醫:
戰斗結束后可以治愈一部分傷兵治愈傷兵數量+40%~60%
洞察:
發現及逮捕敵方間諜的機會增加公共安全增加防止所在城市建筑被敵人破壞公共安全+4~6
(提高發現及逮捕敵方間諜的機會)
偵察:
視覺範圍增加,能夠更好地偵察敵情視覺範圍+3~5
親蠻:
精通蠻族風俗,能很好的治理蠻族部落。
該技能是與生俱來的,無法升級管理蠻族時公共秩序+4~6
引发技
持续时间:
持续一定回合后失效,需要再次触发。
触发条件:
需要满足一定条件触发,需要担任城市太守,和部队主将才能生效和获得经验,
推荐:
“昂扬”“急襲”“奮迅”“長驅”
富豪:
該武將擔任太守,所在城市可獲得額外的金錢稅收+10%~100%
富商:
所在城市可以獲得額外的金錢,勢力弱小時所得貿易收入會有一定概率大幅增加貿易收入+10%~1000%
屯田:
所在城市可以獲得額外的金錢,城市建有農場和兵營時會有一定概率大幅增加農業收成+1~3
農產品收入+2~4稅收+10%~20%部隊訓練費用和時間減少10%~20%
軍市:
打出2次大勝或1次著名勝利,或者占領城市時選【驅逐】奴役 居民可以引發該技能 法律+2稅收+20%
貿易收入+50%賣奴戶收入+10(在有奴戶資源的地區人口增速50%)
嗜酒:
喜歡喝酒,平時可以激勵士氣,但是貪杯會誤事 士氣+1智略-4統帥-4
詩想:
文采超群,才華出眾,出口成章,受民眾追捧 影響力+1~4公共健康+1~2(城市衛生)
步將:
統帥步兵時軍隊的士氣高昂士氣+1~2
騎將:
統帥騎兵時軍隊的士氣高昂士氣+1~2
逆襲:
守城被敵人包圍時士氣高昂,攻擊力增加士氣+1~2攻擊+1~2
破襲:
帶領軍隊攻擊敵方獲勝后可以獲得額外的攻擊力,所獲勝利越大攻擊力越強攻擊+2~3
強擊:
帶領軍隊攻擊敵方獲勝后可以獲得額外的士氣,所獲勝利越大士氣越高昂士氣+2~3
巧變:
戰前撤退或戰敗后攻擊力、防御力和機動力增加。
攻擊+2~3防御+2~3移動距離+20%~30%
石牆:
守城時能夠獲得額外的防御力和高昂的士氣守城時防御+2~3士氣+2~3
沉著:
在敵人的境內行軍時,遭受敵方突襲能沉著指揮,統帥增加統御+2~4
補充:
在野外雇傭部隊或在敵人的境內破壞敵人的土地資源可以補充己方士氣士氣+1~2
昂揚:
將軍在戰場上沖鋒陷陣,斬殺敵人可以獲得高昂的士氣 士氣+1~2
急襲:
帶領軍隊行軍時可以獲得額外的士氣、戰斗力和機動力,移動點數剩余越少越容易發動攻擊+1~2
士氣+1移動距離+20%~30%
奮迅:
統帥步兵時軍隊的機動力增加移動距離+20%~30%
長驅:
統帥騎兵時軍隊的機動力增加移動距離+20%~30%
運送:
統帥攻城器或訓獸兵(非混編)時軍隊的機動力增加移動距離+30%~40%
特技(11月22日更新)
持续时间:
触发后一直存在,
触发条件:
需要满足一定条件触发,触发后成为类似固定技。
某些特技可以升级,比如高顺的陷阵营统率。
推荐:
“勤于王室”效果仁义+1威望+1士气+1 (获得方法参考上文)
参考@九州清晏的“武将特技触发条件”http:
//www.1mod.org/thread-31440-1-1.html
推荐 @ww1102401 的“汉之殇1.03隐藏特技所需条件补丁” http:
//www.1mod.org/thread-100475-1-1.html
注:
少爷我发现特技的帖子要么只有触发条件缺少效果和介绍,要么就是什么都有但帖子太长,
想找一个武将要翻半天才能找到,所以少爷我从新整理了一个多小时,非常全,包括蜀国五虎将,求鲜花,
只列出大家需要的触发条件和效果,删除介绍,并重新分类,这样大家找武将的时候会方便很多。
注:
关于特技中影响力在游戏中的作用具体参考【第五蛋】
魏:
曹操:
[★特技]治世之能臣(呆在城里,残留移动力百分比等于100%,回合数小于等于13,城市税率为低税率)
效果:
贫穷困苦-1,曹操免受头痛困扰
[★特技]乱世之奸雄(回合数大于13,并且没有得到治世之能臣特技,或者呆在城里,税率为高或极高)
效果:
个人安全+1,曹操受头痛困扰
[☆隐疾]重度头痛(回合数大于60,并且有乱世之奸雄特技,这是个负面特技,得到概率为10%(祈祷吧),
如果乱世之奸雄等级达到2,得到的概率加到15%)
曹真:
[★特技]曹操族子,射杀猛虎(属曹魏势力即可,不过概率只有30%)
效果:
影响力+2\士气+1
曹休:
[★特技]曹家千里驹!
(曹魏城池数大于15,且邺城属曹魏)
效果:
影响力+2
曹纯:
[★特技]虎豹骑统领(属曹魏势力,骑兵单位百分比大于90,没有这个条件也有40%的概率得到)
效果:
影响力+1\将军卫队人数+1
[★特技]虎豹骑督统(同上)
效果:
影响力+2\士气+2\骑兵统御+2\将军卫队人数+1
曹彰:
[★特技]黄须儿(回合数在58-64之间,或至少赢得五场战斗)
效果:
影响力+2\士气+1\对阵蛮族势力统御+1\对阵叛军势力统御+1\将军卫队人数+1
曹仁:
[★特技]鬼神之勇(突围战,敌方为孙吴,杀死孙吴将领十人以上)
效果:
影响力+2\士气+1\将军卫队人数+1
夏侯敦:
[★特技]拨矢啖睛(与吕布军将领作战,亲自参于战斗即可,如果受重伤,也可以得到这个特技)
效果:
影响力+2\士气+1\将军卫队人数+1
[★特技]拨矢啖睛之盲夏侯(上个特技的升级,得到概率80%)
效果:
影响力+3\士气+1\将军卫队人数+1
夏侯渊:
[★特技]威镇西羌
效果:
影响力+2\士气+1\将军卫队人数+1\在管理蛮族时公共秩序+4
徐晃:
[★特技]不得饷,属徐晃(属曹魏军,赢得五场胜利,概率只有60%)
效果:
影响力+1\肮脏贫穷-1(这个数字是负的好)
[★特技]当世周亚夫(至少赢得五场战斗,然后和刘备军将领作战获胜)
效果:
影响力+1\士气+1\法律+1\将军卫队人数+1
庞德:
[★特技]抬榇决死战(属曹魏军和刘备将领作战)
效果:
影响力+1\士气+1\对阵巴蜀势力统御+1\将军卫队人数+1
张合:
[★特技]蜀之大患(和刘备军将领作战获胜即可,和刘璋军或张鲁军将领作战获胜也可)
效果:
影响力+2\对阵巴蜀势力统御+1\将军卫队人数+1
于禁:
[★特技]先立营,后申辩(和叛军将领作战获胜)
效果:
影响力+1\对阵叛军势力统御+1\法律+1
乐进:
[★特技]先登陷阵(属曹魏军赢得十场战斗)
效果:
影响力+2\攻城器点数+20\将军卫队人数+1
张辽:
[★特技]威镇江东(和孙吴军将领作战获胜,优势小于10%,杀死敌将6人以上)
效果:
影响力+3\士气+1\对阵江南势力统御+1\将军卫队人数+1
荀彧:
[★特技]当世张良(天生的)
效果:
影响力+2
郭嘉:
[★特技]计定辽东(邺城与南皮属曹操,与袁绍恶意或交战状态)
效果:
影响力+1\对阵河北势力统御+2\动乱-2(对公共秩序有负面影响)\肮脏贫穷-1(这个数字是负的好)
毛阶:
[★特技]当世周昌(回合数大于121)
效果:
影响力+1,法律+2
司马昭:
[★特技]司马昭之心,路人皆知(回合数为178,184之间,属曹魏势力)
效果:
影响力+3\训练间谍的费用减少20%
司马懿:
[★特技]三马同槽(引发条件同上,还有一个引发条件:
属曹魏势力,回合数=193)
效果:
个人安全+2\公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)
[★特技]笑受女衣(回合数大于等于24,和刘备军将领作战没有赢得战斗,属曹魏派系,不是势力君主)
效果:
守城时防御+1\士气-2
[★特技]笑受女衣?
?
千里请战(上个的升级版)
效果:
守城时防御+1
杨修:
[★特技]门内添活字,乃阔字也。
(属曹操势力,曹操至少为充州牧)
效果:
修建建筑便宜-5%\个人安全-10
[★特技]一人一口酥(同上)
效果:
动乱-1(对公共秩序有负面影响)\个人安全-10
[★特技]丞相非在梦中(同上)
效果:
训练间谍的费用减少5%\个人安全-10
[★特技]鸡肋(同上+汉中属曹操)
效果: