coreldraw实例教案.docx
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coreldraw实例教案
实例三:
口红
实训目的:
1、形状工具的使用
2、渐变填充工具的使用
实训课时:
三课时
实训步骤:
第一步操作如下图:
用矩形工具创建如图几个图形,选中所有的图形右击转成曲线
然后点击形状工具调整每个图形,如下图造型
第二步操作如下图:
三个图形我全都是用交互式填充工具上色,这点大点看图然后自己动手
第三步操作如下图:
在用贝赛尔工具画出底部造型,将所有图形组合,如图
第四步操作如下图:
画一个矩形和圆,选中图形右击转换成曲线,用形状工具编辑如图
第五步操作如下图:
第六步操作如下图:
第七步:
操作如下图
实例四:
海报设计——电脑宣传海报
实训目的:
1、手绘工具的使用
2、填充工具的使用
3、交互式工具的使用
实训课时:
六课时
实训步骤:
该实例制作的是一幅电脑产品宣传海报,通过绘制简单、生动的电脑图形,再加以轻快、活泼的色调,使整个画面给人来带科技、时尚、前卫的视觉感受。
图12-2所示为本实例完成效果。
图12-2?
本实例完成效果
该实例主要通过绘制准确的图形轮廓并填充颜色,从而制作出生动、形象的电脑图形。
在绘制轮廓图形时主要使用了“贝塞尔”工具,并配合使用“形状”工具对其进行编辑调整,从而绘制出准确的轮廓图形。
图12-3出示了本实例的制作流程图。
图12-3?
本实例制作流程
(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的
“横向”按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。
(2)双击工具箱中的
“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,接着参照图12-4所示在属性栏中设置矩形的边角圆滑度。
图12-4?
绘制圆角矩形
(3)确定矩形为选择状态,使用
“交互式填充”工具,参照图12-5所示为矩形填充射线渐变色。
然后在页面中拖动控制点对渐变的大小和中心点进行调整,接着再将矩形的轮廓颜色设置为无。
图12-5?
设置渐变色
4)使用“选择”工具,将矩形选中,然后按下小键盘上的<+>号键,将该矩形原位置再制,在属性栏中再对其边角圆滑度参数进行设置,如图12-6所示。
图12-6?
调整再制矩形
(5)按下键将调整后的矩形转换为曲线对象,使用
“形状”工具框选上部的两个节点,结合键盘上的<↓>方向键,向下移动节点的位置,如图12-7所示。
图12-7?
调整节点位置
(6)使用工具箱中的
“交互式填充”工具,对曲线图形的填充效果进行调整,如图12-8所示。
图12-8?
调整渐变色
(7)使用
“贝塞尔”工具,在页面中调整后的曲线图形的右上角单击,定义一点,然后按下键在页面的左侧单击,绘制一条水平直线,并设置轮廓色和轮廓宽度,如图12-9所示。
图12-9?
绘制直线
(8)确定绘制的直线为选择状态,执行“排列”→“将轮廓转换为对象”命令,将轮廓转换为对象,接着将生成的无填充和轮廓的曲线删除。
然后将白色曲线图形原位置再制,使用
“选择”工具在上面单击,出现旋转控制柄,将中心控制点的位置调整到曲线的右端,如图12-10所示。
图12-10?
调整中心控制点的位置
9)拖动旋转控制柄,更改再制图形的角度,然后连续按下键将直线图形旋转再制多个,如图12-11所示。
图12-11?
旋转再制图形
(10)将页面中的白色线条全部选中,然后按下键将其群组。
使用
“交互式透明”工具,为群组对象添加透明效果,如图12-12所示。
图12-12?
设置透明效果
(11)选择工具箱中的
“椭圆”工具,在页面中按下键的同时拖动鼠标,绘制一个正圆图形,然后对属性栏中的参数进行设置,将其调整为半圆,如图12-13所示。
图12-13?
绘制半圆
(12)按下键将半圆图形转换为曲线对象,然后使用
“形状”工具,对曲线的形状进行调整,如图12-14所示。
图12-14?
调整半圆形状
(13)将曲线图形填充为淡蓝色,然后参照前面绘制图形的方法,在图形上制作出其他图形效果,并为部分图形填充渐变色,完成房子图形的绘制,如图12-15所示。
图12-15?
制作房子图形
(14)使用“选择”工具,框选制作的房子图形,按下键将其群组,调整其位置至页面的右侧,接着将其再制,单击属性栏中的
“镜像”按钮,将其水平镜像,并调整图形的大小和位置,如图12-16所示。
图12-16?
再制并调整图形
(15)选择工具箱中的
“多边形”工具,在属性栏中将“星形及复杂星形的多边形点或边数”选项参数设置为6,按下键的同时在页面中绘制六边形,接着设置其轮廓色和轮廓宽度,并调整六边形的角度,如图12-17所示。
图12-17?
绘制多边形
(16)调整六边形的大小和位置,接着将其再制三个,分别调整再制图形的位置。
完毕后将四个六边形群组,然后使用“交互式透明”工具,参照图12-18所示为图形添加透明效果。
图12-18?
调整图形并添加透明效果
(17)使用
“选择”工具,将页面中除背景图形外的其他图形选中,执行“效果”→“精确剪裁”→“放置在容器中”命令,当鼠标出现黑色箭头时单击背景图形,将选中的图形放置到背景图形中,如图12-19所示。
提示:
执行完“放置在容器中”命令之后,还需要在图形上右击鼠标,从弹出的菜单中执行“编辑内容”命令,按下键全选图形,将图形调整到原来位置,完毕后在选中的图形上右击,从弹出的菜单中执行“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑。
(1)执行“工具”→“对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击泊坞窗底部的
“新建图层”按钮,新建“图层2”。
使用
“贝塞尔”工具,在页面中绘制出电脑机箱的轮廓路径,如图12-20所示。
(2)读者也可以执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘\Chapter-12\“电脑轮廓图形.cdr”文件,调整其位置即可。
图12-20?
绘制曲线图形
(3)使用
“选择”工具,将绘制的几个曲线图形同时选中,然后单击属性栏中的
“结合”按钮,对图形进行结合,接着将其填充为灰色,轮廓色设置为无,如图12-21所示。
图12-21?
结合图形并填充颜色
(4)接下来参照图12-22所示,绘制出机箱的正面图形,然后将其再制,并调整再制图形的大小、位置和颜色。
图12-22?
绘制机箱正面图形
(5)选择工具箱中的
“交互式调和”工具,在两个图形之间添加调和效果,如图12-23所示。
图12-23?
添加调和效果
(6)使用
“矩形”工具,在机箱的正面绘制一个圆角矩形,然后将矩形转换为曲线,使用
“形状”工具,对部分节点的位置进行调整,如图12-24所示。
图12-24?
绘制圆角矩形
(7)将灰色图形原位置再制,然后对再制图形的大小和位置进行调整,接着将其填充色设置为无,并对轮廓色和轮廓宽度进行调整,如图12-25所示
图12-25?
再制并调整图形
(8)使用
“贝塞尔”工具在机箱正面图形上绘制两条直线,并设置其轮廓宽度,如图12-26所示。
图12-26?
绘制直线
(9)接下来在机箱的上端绘制曲线图形,然后使用
“交互式轮廓图”工具,为图形添加轮廓图效果,如图12-27所示。
图12-27?
绘制图形并添加轮廓图效果
(10)参照图12-28所示,绘制出机箱底部的图形,然后使用“交互式填充”工具,为其填充渐变色,并设置轮廓色为无。
图12-28?
绘制机箱下部图形
(11)下面在机箱的侧面绘制图形,完毕后将该图形原位置再制,调整再制图形的填充颜色,然后为其添加线性透明效果,如图12-29所示。
图12-29?
绘制机箱侧面图形
(12)参照前面绘制图形的方法,绘制出电脑机箱上的其他细节图形和显示器图形,如图12-30所示。
读者也可以导入本书附带光盘\Chapter-12\“电脑组件.cdr”文件,调整图形的位置即可。
图12-30?
绘制显示器图形
(13)将绘制完成的电脑图形群组,然后将其再制,确定再制图形的选择状态,然后单击属性栏中的
“镜像”按钮,将再制图形垂直镜像,并调整图形的位置。
执行“位图”→“转换为位图”命令,保持对话框的默认设置,单击“确定”按钮,将其转换为位图图像,如图12-31所示。
图12-31?
转换为位图
(14)保持位图的选择状态,使用“形状”工具选中底部两个节点,将其向上移动,将多余部分隐藏。
然后使用
“交互式透明”工具,为位图图像添加线性透明效果,制作出电脑的倒影,如图12-32所示。
图12-32?
添加透明效果
(15)参照图12-30所示,绘制一个填充任意颜色的曲线图形,然后使用
“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图12-33所示。
图12-33?
绘制图形并添加阴影效果
(16)按下键将阴影拆分,然后将绘制的曲线图形删除,调整阴影图形的位置和顺序,制作出电脑的阴影效果,如图12-34所示。
图12-34?
调整阴影图形
(17)最后在页面中添加相关的文字信息和装饰图形,完成实例的制作。
图12-35?
完成效果
实例五:
小汽车
实训目的:
1、手绘工具的使用
2、填充工具的使用
实训课时:
九课时
实训步骤:
第一:
打开CD绘图,新建文件-绘制汽车,先用造型,绘制出汽车的基本外轮廓;
第二:
填上灰色(K:
30%),使用互动式透明度,达成下图效果;
第三:
绘制汽车前轮,填充黑色,如下图所示:
第四:
绘制钢圈外边零件,多画几个圆,然后组合,再将钢圈外边拉一点渐变,如下图所示:
第五:
然后,后轮就好办了,复制一个,移动到后边就好,感觉定位不错,OK;
第六:
为汽车绘制底盘效果,也是上色后重复渐变效果;
第七:
轮到尾灯了,大约差不多就行;
第八:
这样还不行,必须将尾灯画的基本上差不多,站起来,远看一下,呵呵,一般吧;
第九:
再给汽车的车身进行点缀,看,比前几效果好多了,有层次感;
第十:
为了使汽车的上部更具真实感,还得用功画啊;
第十一:
绘制车窗、反光镜等内部效果,远看一下,呵呵,有点像样了;
第十二:
绘制车门的缝隙,重复造形,勾出轮廓,上色,OK;
第十三:
绘制车门的缝隙,重复造形,勾出轮廓,上色,OK;
第十四:
为了使汽车整体更具效果感,绘制阴影,画个圆拉长后,点阵图-残影-动态残影;
第十五:
心爱的汽车已绘制完成了
实例六:
中国画荷花
实训目的:
1、手绘工具的使用
2、填充工具的使用
3、形状工具和交互式工具的使用
实训课时:
九课时
实训步骤:
1)先使用钢笔画出一片荷花瓣轮廓。
先随便填个颜色。
2)使用形状工具对荷花瓣轮廓进行编辑。
3)拖选物件和阴影,注意,一定要拖选,不能用点选。
确保物件和阴影全部选中,否则下一步无法进行。
如图3所示,阴影在物件中央,不要有变形和偏移。
如图4所示,更改阴影颜色。
数值仅供参考
4)使用排列菜单中分离命令,分离物件和阴影。
5)移出物件,并删除,我们需要的只是阴影部分。
6)使用交互式透明工具对阴影进行编辑。
7)编辑如图9所示图案。
8)一片荷花瓣基本上算完成了,现在要做的就是如法炮制出其他花瓣。
9)看看基本完成后的效果吧,完成度80%
10)制作细节部分,花瓣上的纹理,按照国画的做法就是勾线。
注意纹理也是有虚实的。
11)如图,纹理的阴影设置不再是居中了,而是向内,区别于花瓣的画法。
12)制作花托和枝杆部分,花托在光线无法照射的地方,而在水中的部分应该虚化,所以设置透明的时候要注意这些。
如果考究的话,入水的一段枝杆应当倾斜30度左右,水面折射。
13)制作枝杆上的凹凸肌理。
国画则是点上去,但是大小和深浅的节奏要控好。
到此,全部过程就结束了。
当然不是你的画也完成了。
你可以充分利用有限的技术作出超出技术范围外的效果,只要善于思考。
这是最后这幅画的效果:
实例七:
手表绘制
实训目的:
1、填充工具的使用
2、造形命令的使用
实训课时:
4课时
实训步骤:
一、绘制表盘
1.将工作区域调整为横向。
单击工具箱中的椭圆编辑,同时按住键盘上的Ctrl键不放绘制出一个正圆形,并给其填充上黑色,同时将这个正圆形的轮廓线去掉。
2.接着我们将这个正圆形复制出一个,给其填充上蓝色。
然后按住Shift键不放,将这个蓝色正圆形等比例缩小到一定程度。
3.下一步我们选取上面的同心圆,单击菜单栏中的“排列→造型→修剪”命令,打开修剪窗口。
取消勾选所有的复选框,然后单击“修剪于”按钮,在工作区域中单击外边修剪后的对象。
4.选中圆环,按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填充。
在渐变填充对话框中我们设置渐变填充类型为“圆锥”,在选项区域中设置“角度”为150度。
在颜色调和区域内选择“自定义”选项,在出现的渐变颜色条上我们双击鼠标左键添加五个中间色,依次设置填充颜色参数为:
RGB(255、255、255)、RGB(49、199、245)、RGB(255、255、255)、RGB(49、199、2450、RGB(255、255、255)、RGB(49、199、245)、RGB(255、255、255)。
5.下面我们再单击工具箱中的椭圆,绘制出两个同心圆,分别填充上黑色和蓝色,并将它们的轮廓线去掉,如图所示。
然后用上面的方法给这两个同心圆执行渐变填充操作,渐变填充颜色的参数与上面的参数设置基本相同,只是将填充角度值改变一下(大家也可以根据自己的喜好来设置)。
6.接下来我们单击工具箱中的文本,在工作区域中分别键入3、6、9、12四个数字,调整好它们的大小比例。
依次在数字上单击鼠标右键将它们转换成曲线,并将它们放置到表盘的合适位置。
7.下一步我们开始设计表针。
单击工具箱中椭圆工具,在表盘的正中央绘制一个小的正圆形,去除其轮廓线,并给其填充一种渐变颜色。
接着单击矩形工具,并绘制出一个矩形,然后单击其属性工具栏中的转换为曲线按钮,将矩形对象转换成曲线对象。
接着单击形状工具,对转换后的矩形对象进行编辑节点操作,大家在操作时可以利用放大镜进行辅助。
同理给矩形对象填充上渐变颜色,并再复制出一个,将其相应地放大或缩小,作为分针和时针,并放置到表盘的相应位置上,效果如图4所示。
8.下面我们给表盘添加日期显示框。
单击工具箱中矩形工具,在表盘的12点下方绘制一个大小合适的矩形对象,并给其填充上白色。
然后利用文本,在白色矩形框内添加上当前的日期数字。
这样我们的表盘设计工作基本结束了,下面我们开始设计表带。
二、绘制表带
1.单击工具箱中的矩形工具,在工作区中绘制一个矩形,并将其转换为曲线,接着利用形状,调整这个矩形对象为梯形。
接着对这个矩形对象进行渐变填充操作,打开渐变填充对话框,设置渐变填充类型为“线性”,并设置角度为270度。
添加上三个中间色,自定义颜色调和参数为:
(C=M=40,Y=K=0)、(C=M=20,Y=K=0)、(C=M=Y=K=0)、(C=M=40,Y=K=0)、(C=M=20,Y=K=0),其他参数设置如图所示。
2.接下来将这个梯形复制一份,在其属性栏中单击镜像按钮,对其进行镜像操作。
然后选择这两个梯形对象,单击菜单栏中的“排列→顺序→到后部”命令,调节它们的位置,将其放置到表盘的后面,效果如图6所示。
单击矩形,在工作区域中绘制出四个矩形,并给其填充上与上面相同的渐变填充参数,适当地调整个别矩形宽度、长度,然后按照如图7的位置放置,这样就设置好了表盘上面的表带。
4.接着选中上面的表带,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起,并复制出一份,对其进行镜像操作,并放置到表盘的下方。
接下来我们单击工具箱中的矩形,在表盘的右侧绘制一个矩形,作为表弦,在其属性栏中设置边角圆滑度都为80,并给其添加上与表带相同的渐变填充颜色值。
5.全选工作区域中的对象,将它们群组到一起,然后按住工具箱中交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式阴影,在其属性栏中的预设列表内选择一种合适的阴影类型,对手表进行阴影操作,最终的效果如图。
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