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PS皮肤精细处理

1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,把图片稍微调整一下,具体数据根据个人喜欢调整。

2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。

用修复画笔工具和图章工具修复一下美女脸上的痘痘,这个需要耐心。

3、新建一个图层,盖印图层。

把前几色和背景色恢复为默认的黑白色。

然后执行:

滤镜>素描>基底凸现,参数设置如下图。

在光照的选项里我们需根据图片的光照来选取。

4、确定后把不透明度改为:

6%(我通常在用是8-12%,因为后面还需要介绍用天津杂色来增加皮肤质感的方法,所以这里的不透明度没那么高),接着天津图层蒙版,把皮肤以外用黑色画笔擦除,再按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反相,填充黑色,眼睛、嘴唇、鼻孔也要擦出来。

6、背景、头发、眼睛、嘴唇、鼻孔不需要磨皮,添加图层蒙版,用额his额画笔擦出来。

5、新建一个图层,盖印图层。

用外挂滤镜Portraiture磨皮,具体参数设置如下图。

6、背景、头发、眼睛、嘴唇、鼻孔不需要磨皮,添加图层蒙版,用额his额画笔擦出来。

7、如果在第4步把图层2的不透明度调高一点,在图层3用Portraiture滤镜磨皮的时候把锐度也调高的话,接下来的添加杂色、纹理化就不用做。

新建一个图层盖印图层。

执行:

滤镜>杂色>添加杂色,参数设置如下图。

8、执行:

滤镜>纹理>纹理化,参数设置如下图。

光照的选项也是要根据图片的光照角度来选择。

9、添加图层蒙版把不需要的部分用黑色画笔擦出来。

做到这一步皮肤已经比较细腻,质感也不错。

10、新建一个图层,盖印图层。

做到这里如果你觉得效果满意了,后面可以不做。

执行:

图像>计算,参数设置如下图。

11、通过计算,在通道面板里产生Alpha2通道,Alpha1通道是我做的皮肤选区。

12、在Alpha2通道执行:

图像>应用图像,参数设置如下图。

13、调出Alpha2选区,点击RGB通道回到图层面板,创建曲线调整图层,稍微调亮一点,参数及效果如下图。

4、用色彩平衡调整一下嘴唇的颜色,数值自定。

然后盖印图层。

15、接下来给嘴唇上唇膏。

调出嘴唇选区,羽化3像素,复制到新图层。

按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“滤色”。

16、执行:

图像>调整>阈值,参数设置如下图。

17、执行:

滤镜>模糊>高斯模糊,数值为0.2-0.5,确定后用橡皮擦把嘴唇边缘的唇膏擦掉。

18、新建一个图层,盖印图层。

用模糊工具或图章工具修复一下眼白,再用减淡工具擦一下。

眼珠也处理一下。

9、脸颊这里好像有点偏红,选处理,适当羽化后用色相/饱和度修复一下。

然后盖印图层。

最终效果:

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