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场地画法

场地画法

 

 

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场地画法

一、跳高场地

  跳高落地区的沙坑或海绵包,长至少5m,宽3m。

沙子或海绵包应高出地面,其高出地面的高度应根据学生的水平而定。

跳高横杆垂直面的左、右两侧地面上,各画一条宽5cm、长约4cm的延长线,线宽包括在落地区的一面。

跳高助跑道的长度不得短于15m;大型比赛,长度至少应为20m;条件允许时,至少应长25m。

起跳区应平坦、坚实,若加塑胶垫道时,塑胶道应与地面齐平(图6—19)。

    二、撑竿跳高场地

  撑竿跳高落地区的沙坑或海绵包,长、宽各5m。

落地区海绵垫高为0.80m,如果使用沙坑,要高出地面0.80~1.20m。

助跑道宽为1.22m±0.01m,长至少40m(图6—20)。

撑竿插斗用木料、金属或其他坚硬材料制成(插斗规格详见田径竞赛规则)。

 

图6—21跳远、三级跳远场地(单位:

m)                  图6—19跳高场地(单位:

m)

    三、跳远和三级跳远场地

  跳远和三级跳远的落地区,宽至少为2.75m,长为6~9m。

落地区沙面与起跳板表面在一个水平面上。

  起跳板用木料制成,长为1.22m±0.01m,宽为0.20 m±0.002m,厚0.10m±0.01m,涂成白色,埋于地下。

起跳板至落地近端的距离:

跳远为2~4米,三级跳远为9~13米。

跳远、三级跳远的助跑道宽为1.22m±0.01m;长至少为40米(图)

图6—20撑竿跳高场地(单位:

m)

 

    四、推铅球场地

  铅球投掷圈内沿直径为2.135m,有效落地区为40°角的扇形面(图6-22)。

  场地画法:

在确定推铅球场地位置后,定O点为圈心,以1.067 5m为半径,画出铅球投掷圈。

然后根据确定的投掷方向,画出通过圆心与投掷方向相垂直的投掷圈直径AB,并分别向圈外各延长75cm。

再以A、B两点为圆心,以通过计算所得的70度角所

  对投掷圈弧的弦长1.224m为半径,向投掷圈前半部圈上画交点C、D,连接OC和OD并将其延长,就构成推铅球场地40度角的落地区。

在落地区内,可根据学生的水平,确定适当距离,以投掷圈圆心为圆心,每隔lm画一条投掷距离标志弧线

 画线要求:

推铅球场地白灰线的宽度均为5cm,线宽不包括在投掷圈的直径和落地区的角度之内。

投掷圈外两侧的75cm直径延长线,其后沿通过圆心。

标准场地和举行正规比赛时,要求推铅球场地设铁质投掷圈和木质抵趾板,其设置详见《田径竞赛规则》。

    五、掷铁饼场地

  铁饼投掷圈内沿直线为2.50m,有效落地区为40°角的扇形面(图6-23)。

  掷铁饼、掷链球场地画法和画线的要求与推铅球场地一致。

掷铁饼投掷圈的内沿直径为2.50m;链球投掷圈的内沿直径为2.135m,一般设置在铁饼投掷圈内。

掷铁饼场地70~角所对投掷圈弧的弦长为1.434m;掷链球场地70度角所对投掷圈弧的弦长为1.224m。

另外,根据学生水平可每隔5m画一条投掷距离标志弧线。

铁饼投掷圈和链球投掷圈不设抵趾板,但要设护笼。

护笼规格及设置详见《田径竞赛规则》。

    六、掷标枪场地

  掷标枪场地助跑道宽4m,起掷弧半径为8m,有效落地区为约29度角的扇形面(图6—24)。

图6—23推铅球场地(单位:

m)

图6—23掷铁饼场地(单位:

m)             图6—24掷标枪场地(单位:

m)

  场地画法:

在确定好投掷方向和投掷区位置以后,先画两条相距4m的平行线构成掷标枪的助跑道,助跑道长30—36.50m(非标准场地和非正式比赛可适当短些)。

然后,以助跑道投掷区平行线中间O为圆心,以8m为半径,向投掷方向画弧交投掷区平行线于A、B两点构成起掷弧。

在起掷弧线两端各画一条约75cm的直线,此线与助跑道两平行线垂直。

连接OA、OB并将其延长,就构成掷标枪场地落地区。

在落地区内,可根据学生水平,确定适当距离,以起掷弧圆心为圆心,每隔5m画一条投掷距离标志弧线。

  画线要求:

掷标枪场地白灰线的宽度,除起掷弧和起掷弧两端的75cm直线为7cm外,其余均为5cm。

所有白灰线的宽度都不包括在规定的长度(距离)和角度线之内。

  标准场地和正规比赛时,起掷弧要求用木料制成,漆成白色,埋于地下,其表面与地面齐平。

铁饼场地的画法

作圆心O,以 1.25米 为半径画圆,作圆的直径交圆于A、B两点,AOB=2.5米。

从A点起向投掷方向画 1.434米 交圆周上C点;从C点起画平行于AB长0.855米 的直线交圆周于D点,其中AB∥CD,CD=0.855米 。

连接OC、OD并作他们的延长线,则∠COD为40度角的扇形投掷区。

篮球场地的画法

 纵轴线和横轴线--首先化一条与纵轴线垂直的横轴线MN,找出中心点O,再由中心点O向纵轴两端取OA、OB各14米的距离,向横轴两端取OM、ON各7.5米的距离,则AB为纵轴长28米、MN为横轴长15米。

     边线、端线和中线--从A点和B点分别作垂线CD和EF,使AE=AD=BE=BF=7.5米。

连接C和E、D和F,则CD和EF为端线,CE和DF为边线。

CE和MN交于M点,DF和MN交于N点,则MN为中线。

 ﻫ     场地内各区域的画法--

(1)3分投篮区的画法--分别以球场两端篮圈的中心与地面的垂直投影为圆心,以6.25米为半径,各画半圆(包括线宽),半圆线的两端连接两条平行于边线的线,与端线相接,端线内沿的中心距圆心为1.575米。

ﻫ     限制区和罚球区的画法--从两端线的中心A点和B点各向场内纵轴取5.8米,以其端点为圆心,以1.8米长为半径各画一个圆,并通过圆心各画一条与端线平行的直径,这两条直线为罚球线。

 ﻫ再在端线上从A点和B点各向两侧量3米的距离,取此两点与罚球线的两个端点相连成一个体形即为限制区。

     罚球区就是限制区和以罚球线中心为圆心,以1.8米为半径所画的圆。

其中有半圆与制区重合,其重合部分的半径弧线用虚线画出,虚线的每个线段长35厘米,线段间隔40厘米。

ﻫﻫ

     罚球区两侧的位置区画罚是,第一条线距离端线内沿1.75米(沿罚球区两侧边线丈量),第一位置区的宽度为85厘米,其旁是30厘米的中立区域。

 

 

排球场地的画法

1.根据场地的方位、形状,在合适的位置上先画出9m的中线。

2.以中线的一端点为圆心,9m长为半径,在中线两侧的假想边线上各画一段弧。

然后以中线的另一端为圆心,以12.72m(半场对角线的长度)为半径,分别在中线两侧画弧与以上两个弧相交,两个交点便是一条边线的两个端点。

连结四个端点,便是9m×18m的排球场。

ﻫﻫ3.以边线和中线的交点为圆心,以3m长为半径,于中线两侧画弧与边线相交,得两个交点。

再用同样方法,在另一边线上画弧,得两个交点。

分别在中线两侧各连结两个交点,便是球场上的进攻线。

4.球场所有的线宽5cm,线的宽度包括在球场面积之内,因此,在画中线时,应沿着丈量线内沿来画。

但画中线时必须注意,应在中线丈量线的两侧以2.5cm画出中线5cm的宽度。

ﻫ5.球网柱要安排在边线外,离边线至少50cm。

球网必须挂在中线的垂直上空。

田径场地画法(径赛场地):

一、400米标准半圆式田径场的画法

视空地大小,可设400米、300米、200米田径场。

现以400米半圆式标准田径场为例,画法如下:

先在空场地中间测画一长方形ABCD,长AD85.96米,宽AB72米。

延长AB两端至A'B',延长CD至C'D'得一新长方形A'B'C'D'。

AA'为7.ﻫ32米(6条跑道)或9.76米(8条跑道)。

以O和O'点为园心,以36米为半径,分别划出AB(弧)和CD(弧),得出跑道内沿。

再以O和O'为园心,以43.32米为半径(8条跑道)分别画出A'B'(弧)和C'D'(弧),得出场地外道沿。

然后在内外道沿这间平行画出5条或7条分道线(分道宽1.22米分道线宽5厘米)。

(一)、直道起终点(按逆时针跑道方向跑进)

在主席台一侧的直道上画出100米跑的起、终点线,BB'即为终点线(终点线始终不变)。

延长BC至E,延长B'C'至F(CE和C'F长均为14.04米),EF线即为100米的起跑线。

(二)、弯道跑起点

终点也是400米跑、800米跑、10000米跑、(走)4*100米、4*400米接力跑的起点处。

终点对面直弯道连接处为200米跑、300米跑、500米跑(走)的起点处。

 

(三)、弧形起跑ﻫ凡不分道跑(走)的起点均为弧形起跑线。

其画法是除3000米障碍和1500米外,均在距第一道起点处30米的大弧上取一点,将该点向外平移30厘米(这点在实跑线上),以这点为圆心,以30米为半径,画一展开弧,这条弧线就是弯道处起跑的起始线。

1500米起跑线的画法是:

在终点对面直弯道连接处内道沿外30厘米处取一点D'',以D''为圆心,以100米为半经画一展开弧,这个弧线即为1500米跑的起始线,基层运动会800米跑亦可采用不分道的弧形起跑方法。

ﻫ(四)、梯形起跑的前伸数

弯道起跑的分道跑项目均为梯形起跑。

各道按实跑线画法得出的邻道前伸数分别为:

ﻫ1、200米,自第二道开始依次为3.52米、3.83米、3.84米、3.83米、3.83米、3.84米;ﻫ2、800米跑,运动员应在各自的分道内跑完一个弯道,过抢道标志线方可切入里道变为不分道跑,因此800米跑各道的前伸数为各道200米前伸数加上各道的切入差;ﻫ自第二道起各道的切入差依次为0.01米、0.03米、0.07米、0.13米、0.21米、0.30米、04.2米,所以800米跑自第二道起的前伸依次为3.53米、3.86米、3.90米、3.97米、4.04米、4.13米、4.26米;ﻫ3、400米跑和4*100米接力跑各道的前伸数依次为7.04米、7.66米、7.67米、7.66米、7.67米、7.66米、7.67米;

4、4*400米接力,运动员要在各自的分道内跑完三个弯道,即第一棒跑一个变道,过抢道标志线后方可切入里道。

所以它的前伸数等于400米跑的前伸数加800米的前伸数。

依次为:

10.57米、11.52米、11.57米、11.63米、11.71米、11.79米、11.93米。

2、田径场地画法(田赛场地):

1、向投掷方向确定一纵横线,向纵轴线两边各画一条5厘米宽的直线,两线平行,相距4米,为助跑道。

ﻫ2、在助跑道的两边线上适当的位置上取两点,分别以两点为圆心,以8米为半径,向后在助跑道的中间画孤相交于一点,该点为起掷弧的圆心。

并以该点为圆心以8 米 为半径,画弧确定起掷弧。

3、把起掷弧的圆心与起弧两端连接并向外延长,即构成标枪落地区,落地区的角度约29 度,起掷弧线宽为7厘米,以起掷弧两端外各画长0.75米,宽 7厘米的直线。

1、铅球场地

铅球投掷圈内沿直径为2.135米,有效落地区为34.92度角扇形面。

场地画法:

定O点为圆心,以1.0675米为半径,画铅球投掷圈。

确定投掷方向,画通过圆心与投掷方向相垂直的投掷圈直径AB,并分别向圈外各延长75厘米。

再以A、B两点为圆心,以通过计算所得的70度角所对投掷圈弧的弦长1.264米为半径,向投掷圈前半部圈上画交点C、D,连接OC和OD并将其延长,就构成推铅球场地的落地区。

在落地区内,每隔1米画一条投掷距离标志线。

线宽都是5厘米。

注:

34.92度角对的玄长64cm.另一种画法如下图

2、掷标枪场地

掷标枪场地助跑道宽4米,起掷弧半径为8米,有效落地区为约29度角的扇形面。

场地的画法:

确定投掷方向后,画两条相距4米的平行线,构成掷标枪场地的助跑道。

助跑道长30—36.50米。

以助跑道平行线中间O点为

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