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操作系统复习题整理

第一章

1.说明分布式系统相对于集中式系统的优点和缺点。

从长远的角度看,推动分布式系统发展的主要动力

是什么?

答:

相对于集中式系统,分布式系统的优点:

1)从经济上,微处理机提供了比大型主机更好的性能价

格比;2)从速度上,分布式系统总的计算能力比单个大型主机更强;3)从分布上,具有固定的分布性,

一些应用涉及到空间上分散的机器;4)从可靠性上,具有极强的可靠性,如果一个极强崩溃,整个系

统还可以继续运行;5)从前景上,分布式操作系统的计算能力可以逐渐有所增加。

分布式系统的缺点:

1)软件问题,目前分布式操作系统开发的软件太少;2)通信网络问题,一旦一个

系统依赖网络,那么网络的信息丢失或饱和将会抵消我们通过建立分布式系统所获得的大部分优势;3)

安全问题,数据的易于共享也容易造成对保密数据的访问。

推动分布式系统发展的主要动力:

尽管分布式系统存在一些潜在的不足,但是从长远的角度看,推动分布式系统发展的主要动力是大量个人计算机的存在和人们共同工作于信息共享的需要,这种信息共享必

须是以一种方便的形式进行。

而不受地理或人员,数据以及机器的物理分布的影响

2.多处理机系统和多计算机系统有什么不同?

答:

共享存储器的计算机系统叫多处理机系统,不共享存储器的计算机系统为多计算机系统。

它们之间

的本质区别是在多处理机系统中,所有CPU共享统一的虚拟地址空间,在多计算机系统中,每个计算

机有它自己的存储器。

多处理机系统分为基于总线的和基于交换的。

基于总线的多处理机系统包含多个连接到一条公共总线的

CPU以及一个存储器模块。

基于交换的多处理机系统是把存储器划分为若干个模块,通过纵横式交换器将这些存储器模块连接到CPU上。

多计算机系统分为基于总线的和基于交换的系统。

在基于总线的多计算机系统中,每个CPU都与他自

身的存储器直接相连,处理器通过快速以太网这样的共享多重访问网络彼此相连。

在基于交换的多计算

机系统中,处理器之间消息通过互联网进行路由,而不是想基于总线的系统中那样通过广播来发送。

3.真正的分布式操作系统的主要特点是什么?

必须有一个单一的、全局的进程间通信机制。

进程管理必须处处相同。

文件系统相同。

使用相同的系统

调用接口。

4.分布式系统的透明性包括哪几个方面,并解释透明性问题对系统和用户的重要性。

答:

对于分布式系统而言,透明性是指它呈现给用户或应用程序时,就好像是一个单独是计算机系统。

具体说来,就是隐藏了多个计算机的处理过程,资源的物理分布。

具体类型:

透明性

描述

存取透明性

隐藏了数据表示和获取资源的具体实现

位置透明性

用户不必知道资源位于何处

迁移透明性

资源可以不改名随意移动

重定位透明性

用户不必知道资源是位置是否改变

复制透明性

用户不必知道有多少拷贝存在

并发透明性

多个用户可以自动的共享资源

容错透明性

用户不必知道系统岀现错误

5.在分布式操作系统中,为什么采用微内核技术,通常微内核提供哪些服务

答:

采用微内核技术的原因:

1)高度模块化,每一个服务都有一个定义好的接口,每个用户都可以访问任何服务,服务与位置独立;2)高度灵活性,具有添加、删除和修改服务的功能;3)用户定制,用

户可以自定义服务。

微内核提供的服务有:

1)进程间通信机制;2)某些内存管理功能;3)少量的底层进程管理和调度;4)低层输入/输出服务。

第二章

6.客户-服务器模式的主要思想及优点。

答:

其主要思想是构造一种操作系统,它由一组协同进程组成,这组进程称为服务进程,为客户机提供

服务的进程称为客户。

客户和服务器都运行在相同的微内核中,都以进程方式运行。

一台机器可以运行

多个客户、多个服务器或者两者的结合,客户-服务器模式常常以简单的请求/应答协议为基础,客户向

服务器发送一个请求,请求一些服务,服务器完成后返回所要的数据或者给岀一个错误代码,指岀工作

未完成。

优点:

1)简单,客户发岀一个请求得到一个应答,在使用之前无需建立连接也不需要释放连接;2)有

效性,协议栈比较短因而更有效。

7.客户为了发送消息给服务器,它必须知道服务器的地址。

试给岀服务器进程编址的几种方法,并说明如何定位进程。

答:

方法一。

机器号加进程号,内核使用机器号将消息正确地发送到适当的机器上,用进程号决定将消

息发送给哪一个进程。

方法二。

进程选择随机地址,通过广播方式定位进程,进程在大范围的地址空间中随机指定自己的标识号。

在支持广播式的LAN中,发送者广播一个特殊的定位包,其中包含目的进程地址,所有的内核查看地址是不是他们的,如果是则返回消息给岀网络地址,然后发送内核缓存地址。

方法三。

客户机运行时,使用ASCII码访问服务。

客户机运行时,向名字服务器发送请求信息,名字

服务器将ASCII服务器名映射成服务器地址,客户机收到给地址后,可以访问服务器。

8.说明在C/S模式下解决消息可靠传输的三种方法?

答:

1、重新定义非可靠的send语义。

系统无法保证消息发送成功,完成可靠地通信依赖于用户。

2、要求接收机器的内核给发送机器的内核发送一个确认消息。

只有收到这个确认消息后发送内核释放用户进程。

确认消息从一个内核传送到另一个内核,无论是客户还是服务器都看不到确认消息。

3、客户在发送消息后阻塞,服务器内核不发送确认消息而是将应答作为确认消息。

因此客户进程一直阻塞到应答消息到来为止,如果时间太长,发送内核会重新发送请求以防止消息丢失。

9.说明RPC的主要思想及RPC调用的主要步骤。

(远程过程调用函数sum(4,7)为例说明)

答:

主要思想是允许程序去调用位于其他机器上的过程。

当位于机器A的一个进程调用机器B上的某

个过程时,机器A上的过程被挂起,被调用的过程在机器B上执行。

调用者讲消息放在参数表中传送

给被调用者,结果作为过程的返回值返回给调用者。

消息的传送与I/O操作对于编程人员是不可见的。

主要步骤如下:

1)客户过程以普通方式调用相应的客户存根;2)客户存根建立消息并激活内核陷阱;

3)内核将消息发送到远程内核;4)远程内核将消息发送到服务器存根;5)服务器存根取出消息中的参数后调用服务器过程;6)服务器完成工作后将结果返回至服务器存根;7)服务器存根将它们打包并激活内核陷阱;8)远程内核将消息发送会客户内核;9)客户内核将消息提交给客户存根;10)客户存根从消息中取出结果返回给客户。

10.在RPC调用时,如果服务器或客户机崩溃了,各有哪些解决方法。

答:

如果是服务器崩溃了,用户无法区分服务器是在执行前还是执行后崩溃,解决方案如下:

1)至少

一次语义,指等待服务器重新启动,然后重发请求。

这种方法要求不断重试直至客户收到应答消息。

它保证RPC至少执行一次。

2)之多一次语义,指立即放弃并报告失效。

它确保RPC至多执行一次,但

也可能根本没有执行;3)不作保证;4)精确一次语义;如果是客户机崩溃了,存在孤儿问题(客户已发送请求,在应答到来之前崩溃了,此时已经激活服务器中的过程并获得结果,但是没有客户在等待结果)解决方案如下:

1)根除,在客户存根发送RPC消息

前先做日志(用来恢复崩溃),系统重新启动后,检查日志,发现孤儿存在并将其杀死;2)再生,把时

间分成有序的纪元,当客户端重启时,向所有机器广播一个消息通知一个新纪元的到来,并结束所有的远程计算;3)温和再生,服务器接收到新纪元广播时,检查自己是否有远程计算,只有那些找不到所

有者的远程计算终止。

4)过期,每个RPC都分配一个标准时间T来完成任务,如果超时没有完成则显示分配一个数额。

11.实现分布式系统同步的复杂性表现在哪几个方面?

说明先发生关系,并说明在LAMPORT算法中怎样给事件分配时间。

答:

分布式算法有如下性质:

1)相关信息分散在多台机器上;2)进程决策仅依赖于本地信息;3)系统中单点故障应避免;4)没有公用时钟和其他精确的全局时间资源存在。

前三点说明在一处收集所有信息并对他们进程处理是不可接受的,左后一点说明在分布式系统获得时间上的一致并不是容易的。

LAMPORT算法的解决方案是直接使用先发生关系,每条消息都携带发送者的时钟以指出其发送的时间,当消息到达时,接受者的时钟比消息发送者时钟小,就立即将自己的时钟调到比发送者的时间大1

或更多的值,我们给出一种测量时间的方法,使得对每一事件a,在所有进程中都认可给它一个时间值

C(a),在给事件分配时间时要遵循一下规则:

1)在同一进程中a发生在b之前则C(a)<C(b);2)若a

和b分别代表发送消息和接收消息,贝UC(a)<C(b);3)对所有事件a和b,C(a)工C(b)

12.说明RICART和AGRAWALE分布式互斥算法;假定A和B是相互独立的两个临界区,进程0要进入A,进程1要进入B,R-A分布式互斥算法会导致死锁吗?

说明理由。

答:

RICART和AGRAWALE算法要求系统中所有事件都是全序的,也就是说,对任何事件组消息,哪个先发必须无歧义,算法如下:

当一个进程想进入临界区时,他要建立一个包括他要进入的临界区的名字、处理机号、当前时间的消息,然后将消息发送给所有其他进程,也包括发送给自身,当一个进程接收另一个进程消息时,它取决于接受方的状态以及临界区的名字有三种情况:

1)接受者不在临界区,

也不想进入临界区,他就向发送者发送OK消息;2)接受者已经在临界区,它不必回答,而是负责对请求队列排队;3)接收者要进入临界区,但是还没有进入,它要负责将发来的消息和它发送给其他进程的时间戳对比,取小的那个。

如果来的消息时间戳小,接收者发送OK消息,否则接收者负责排列请求队列而不发送任何消息。

在发送完允许进入临界区的请求后,进程将不再做任何事,仅等待所有的允许消息,一旦得到允许,它就进入临界区。

它从临界区退出时,向队列中所有进程发送0K消息,并将它从队列中删除。

该算法可能导致死锁,例如:

A和B是相互独立的两个临界区,进程0要进入A,进程1要进入B,而此时进程0在B中,进程1在A中就会进入死锁。

13.举例说明用私有工作空间实现事务处理时的基本思想。

答:

在进程开始一个事务时给它分配一个包含了所有需要访问的文件的私有工作空间,在事务提交或终

止前,所有的读写操作都在私有空间而不是真正的文件系统中进行,存在的问题是所有内容都拷贝到私

有空间,代价难以承受。

优化方法是:

1)私有空间中只包含一个指向父辈工作区的指针,当事务处于最顶层时,它的工作区是真正的文件系统。

2)使用索引节点,索引是一个与判断文件所在的磁盘块位置有关的数据库,给方法不将全部文件考入私有空间,而只是拷贝索引。

14.说明在分布式系统中实现原子性提交的两阶段提交协议的基本思想及其优点。

答:

两阶段提交协议的基本思想是有一个进程作为协调者,通常是执行事务的进程。

在准备提交阶段,协调者向日志中写入Prepare,然后向所有服务器发送准备提交消息,服务器接收到

消息后,检查自己是否准备提交,如果是就向日志中写入Ready,然后向协调者发送准备好消息。

在提交阶段,协调者接收所有响应后决定提交还是撤销,如果所有服务器都准备提交,则提交事务;否贝U撤销事务。

无论如何协调者都会写入日志,并发送决定消息,服务器接到消息后也将结果写入日志,并发送结束消息,完成整个过程

15.举例说明为什么使用集中式的死锁检测算法会产生假死锁,并给岀一种解决办法。

答:

集中式的死锁检测算法每台机器的资源图中只包含它自己的进程和资源,协调者节点保存整个系统

(所有资

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