钢铁雄心3秘籍.docx

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钢铁雄心3秘籍

钢铁雄心3秘籍

原来的秘籍中与数字有关的密令已经失效,必须在后面添加数字,可以是10000,也可以是1,随你自定义了

 

crudeoil10000原油+10000单位

metal10000钢铁+10000单位

energy10000电力+10000单位

rarematerials10000稀有金属+10000单位

supplies10000补给+10000单位

fuel10000燃料+10000单位

money10000金钱+10000单位

addofficers1000增加1000名军官

其它诸如

instantresearch-瞬间研究(AI适用)

instantsproduction-瞬间军队生产(AI适用)

instantconstruction-瞬间基建生产(AI适用)

noneutrality-这个可以随意宣战(取消中立)类似freedom

debugfow-消除迷雾

debugspy-超级间谍

debugyesmen-类似acceptall

Thisisboring-随机事件

 

  下面是游戏的秘籍。

  打开common目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N行看到如下文字:

  very_easy_player={

  global_manpower_modifier=0.5

  global_revolt_risk=-3

  global_ic=0.50

  global_resources=0.5

  supply_throughput=1.0

  LOCAL_AA

  INDUSTRIAL_EFFICIENCY<建筑速度>

  RESEARCH_EFFICIENCY<科研速度>

  PARTISAN_EFFICIENCY<游击队效率>

  NAVAL_ORGANISATION<海军组织度加成>

  AIR_ORGANISATION<空军组织度加成>

  LAND_ORGANISATION<陆军组织度加成>

  RULING_PARTY_SUPPORT<政党支持加成>

  NATIONAL_UNITY_EFFECT<团结效率加成>

  ORG_REGAIN<组织提升速度>

  COMBAT_WIDTH<战场宽度>

  DEFEND_REINFORCE_CHANCE<防守增强机率>

  ATTACK_REINFORCE_CHANCE<攻击增强机率>

  COMBAT_EFFICIENCY<战斗效率加成>

  COMBAT_MOVEMENT_SPEED<战斗移动速度>

  OFFMAP_POLITICAL_INTEL

  OFFMAP_INDUSTRY_INTEL

  OFFMAP_NAVAL_INTEL

  OFFMAP_LAND_INTEL

  PEACE_OFFMAP_INTEL

  THREAT_IMPACT<国际威胁度影响>

  COUNTER_ESPIONAGE<刺探效果加成>

  COUNTER_INTELLIGENCE<谋划行动加成>

  UNIT_REPAIR<兵力恢复>

 UNIT_START_EXPERIENCE<兵力初始经验>

  UNIT_RECRUITMENT_TIME<生产兵力时间>

  PEACETIME_MANPOWER_ROTATION

  SUPPLY_CONSUMPTION<补给消费>

  SUPPLY_TRANSFER_COST<补给损失>

  RADAR_LEVEL<雷达等级加成>

  ALIGN_TOWARDS

  AIR_CAPACITY<空运容量>

  NAVAL_CAPACITY<海运容量>

  NATIONAL_UNITY<全国和谐>

  DISSENT<异议>

  ESPIONAGE_BONUS<间谍效果>

  PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND<和平消费需求>

  WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND<战时消费需求>

  TERRITORIAL_PRIDE

  INCORPORATE_COST

  SUSEPTIBILITY

  DRIFT_SPEED<漂流速度>

  GLOBAL_REVOLT_FISK<叛军出现机率>

  GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER<人力加成>

  GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER<领导力加成>

  LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER

  GLOBAL_LEADERSHIP

  LOCAL_LEADERSHIP

  GLOBAL_MONEY<金钱加成>

  LOCAL_MONEY<供给金钱>

  GLOBAL_FUEL<燃料加成>

  LOCAL_FUEL<供给燃料>

  GLOBAL_SUPPLIES<补给加成>

  LOCAL_SUPPLIES<供给补给>

  GLOBAL_RARE_MATERIALS<稀有金属加成>

  LOCAL_RARE_MATERIALS<供给产量>

  GLOBAL_METAL<金矿加成>

  LOCAL_METAL<供给金矿>

  GLOBAL_ENERGY<能量加成>

  LOCAL_ENERGY<供给能量>

  GLOBAL_CRUDE_OIL<原油加成>

  LOCAL_CRUDE_OIL<供给原油>

  GLOBAL_IC<工业加成>

  LOCAL_IC<供给工业>

  IC<工业值>

  GLOBAL_INFRASTRUCTURE<设施加成>

  LOCAL_INFRASTRUCTURE

  INFRASTRUCTURE

  COASTAL_FORT_LEVEL<沿海等级?

?

?

>

  ENERGY_TO_OIL_CONVERSION<能量到油的转化率>

  以上会影响到AI

  这种方式不会影响到AI

  打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv查ID(不过这ID显示有很多乱码)

  查到后打开对应省份的TXT文档

  points胜利点

  metal金属

  energy能源

  rare_materials稀有金属

  crude_oil原由

  fuel燃料

  inderstryIC

  coastal_fort海防

  land_fort陆防

  anti_air防空

  infra基础设施

  air_base空军基地

  naval_base海军基地

  manpower人力

  leadership领导力

 

energy=1000energy电力+1000

  fuel=1000fuel燃料+1000

  money=$1000金钱+1000

  supplies=1000supplies补给+1000

  metal=1000metal钢铁+1000

  rarematerials=1000rarematerials稀有金属+1000

  crudeoil=1000oil原油+1000

  instantresearch加速研究

  instantproduction加速军队生产

  instantconstruction加速基础建设

  nukes增加核武器

 

h3\HeartsofIronIII\history\provinces\china

文件夹找延安

infra=10

crude_oil=50.00

metal=50.00energy=50.00

rare_materials=50.00

industry=10

leadership=20.00

四个50的是四种资源leadership是领导力infra和industry是基建和工厂

 

A.一般性无特殊要求的使用方法。

选国家,选择生成数,点击生成。

FTM把生成文件直接放到History下的Leaders文件夹。

TFH把生成文件放到根目录下的tfh文件夹的History的Leaders文件夹。

 

四.修改时间

 

找到游戏安装目录下的defines.lua文件,用记事本打开

找到以下代码:

defines={

start_date='1936.1.1',

end_date='1948.1.1',

改end_date后游戏的结束时间就可以延长了

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