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动画专业本科论文11

绪论

动画大师迈克尔·度德威特所创作的众多作品既各有各的特点,又同时拥有着极具其个人鲜明特点风格的共通之处,他的每部作品都让人眼前一亮,画面清爽利落,令人觉得简约干净,却不会显得单薄简单。

更难得的一点是他的每部作品几乎都能让观众们在观看完后从作品中感悟到一些深刻的内容。

迈克尔·度德威特是一个非常值得动画相关专业的学生进行学习与探究的动画大师。

对于动画相关的学习者们来说,将迈克尔·度德威特的优秀动画作品进行探究与学习能拓展学习者们自身的想象力与眼界,对迈克尔·度德威特的创作手法与艺术手法进行探究与思考能使学习者们自身的专业水平得到相当程度的提升,同时还能使学习者们更加清晰的认识到自身存在的一些问题与不足,使学习者们在学习的过程中受益良多。

本文会对迈克尔·度德威特的优秀动画作品《汤姆的扫除》、《和尚和飞鱼》、《父与女》进行介绍与分析,从他的创作理念及美术手法上着手进行进一步深入的探索与思考,并和受其影响而诞生的动画短片《晾衣》的创作理念和使用的美术手法进行对比分析,逐步阐述出在《晾衣》这部动画短片作品在创作的过程中受到迈克尔·度德威特的优秀作品的影响之处以及其在创作过程中对迈克尔·度德威特作品进行的学习与探究,并且还会同步对比分析出《晾衣》这部动画短片里一些不同于迈克尔·度德威特风格的特点,讲述《晾衣》在对迈克尔·度德威特的作品进行学习探究的创作过程中遇到的一些问题以及身为制作者的我在这个学习过程中获得了些什么。

从最初的创作目的与故事的灵感来源到中期的各种设计绘画制作再到后期细节上的塑造调整与完善,本文都将站在艺术创作的角度去分析动画短片《晾衣》里所受到的不同的迈克尔·度德威特的优秀动画作品的影响,并都会进行详细的分析与梳理,力求将《晾衣》这部作品在创作的过程中对迈克尔·度德威特优秀动画作品的学习与启示全面的展现出来,我在这次向迈克尔·度德威特的优秀动画作品的学习中提高了自己的专业能力,而这次的记录也使人们可以完整而具体的观察到一个作品在制作过程中向优秀作品进行学习探究的过程,为人们今后自己的学习之路提供一定的参考与帮助。

 

第一章关于迈克尔·度德威特

1.1迈克尔·度德威特的创作背景与主要作品分析

动画大师迈克尔·度德威特1953年出生于荷兰,是一位优秀的漫画家、插画家、动画导演。

他曾经就读于英国萨里艺术设计学院(WestSurreyCollegeofArtandDesign(UK))并于在校期间制作了属于他自己的第一部电影《会见》(TheInterview),于1978年毕业的他在毕业后先是在巴塞罗那工作了一段时间,直到1980年才在英国的伦敦定居了下来,同时也开始了属于他的导演生涯。

迈克尔·度德威特的作品有着强烈的个人风格,1978年还在萨里艺术设计学院的他制作了他的毕业作品《会见》,1992年又制作出了《清洁工汤姆》,1994年创造的《和尚和飞鱼》("TheMonkandtheFish")、2000年创造的《父与女》("FatherandDaughter")、以及2006年创造的《茶之芳香》("TheAromaofTea")都是十分优秀的作品。

其中《父与女》这部作品更是让当时刚刚年过五十的迈克尔·度德威特一举将奥斯卡最佳动画奖、英国电影学院奖、阿纳西大奖等其他一系列大奖收进囊中。

迈克尔·度德威特的作品往往都拥有着一种简单但富有内涵与禅韵的魅力,观众们在观赏完他的作品后经常会开始深入思考,静思沉淀仿佛意犹未尽。

不同于那些侧重于商业利益的常见的商业性动画,迈克尔•度德威特的作品基本都是充满了动画创作者强烈的个人独特艺术风格的实验艺术动画。

实验艺术动画是拥有着惊人的艺术表现力的,它让动画的创作者们可以尽情展现出自己大胆的艺术风格与艺术冲动,演绎出不同于商业性动画的艺术感受。

迈克尔•度德威特说过这样的话“制作商业片,你要在与客户、代理商、同事的讨论上去进行创作,而个人电影则是要去发现自身的创造力,至少要去尝试去发现。

”【1】因此从迈克尔•度德威特的作品中我们可以感受到他本人特有的表现形式与技法,这对于喜爱他艺术风格的身为学生的我来说他的作品是十分值得我去探究学习的。

在他的这些作品中对我的影响最大的便是《清洁工汤姆》、《和尚和飞鱼》以及《父与女》。

试着分别分析一下他的这三部作品我们可以找寻到很多属于他作品的共通之点以及迈克尔·度德威特不同时期的作品的变化。

三部作品之中最早创作的《清洁工汤姆》,借由夸张搞笑的简单故事讽刺现实生活中乱丢垃圾的不良现象,让观众们在捧腹大笑之后开始审视自我、检讨社会。

图1-1《清洁工汤姆》截图

而创作于1994年的《和尚与飞鱼》对比《清洁工汤姆》则有着更加浓厚的哲学感,是一个非常意味深长富有禅韵的作品,故事的最初的舞台在一座寺庙,故事的内容则主要是讲述一位和尚对一条飞鱼的执着。

一条偶然在河边遇到的鱼令作为主角的和尚日思夜想、夜不能寐,何时何地都在思量着要如何才能抓住这条鱼。

为了抓住这条鱼和尚又是用网又是叫人,甚至在大晚上不惜点着一排排蜡烛守在池边一宿也要抓住它。

然而他那一次次的尝试最后都失败了,但他仍不放弃,如同魔怔了一般。

和尚追着飞鱼越过了一座又一座山岭,翻过了一条又一条河流,最终终于在河流的尽头抓住了飞鱼,由动入静,像是和抓捕到的飞鱼融为一体一般,静静飘向远方仿佛升华了境界达到了和谐。

寺庙与和尚这些本应该是无欲无求的隐世的象征却是和“要抓住那条飞鱼”的强烈欲望组合了起来,没有台词的大幅度的夸张的动作表演最终却又回归于和谐平静,实在耐人寻味。

图1-2《和尚和飞鱼》截图

三部作品中最后一部《父与女》,这部包揽无数大奖的影片讲的是有关父女亲情的故事。

一个小女孩幼时看着父亲驾船离去再没有回来,此后就一直在苦苦盼望着父亲的归来。

她骑着自行车,一次又一次地来到和父亲分别的岸边,就好像不知疲倦似的。

她抱着对父亲的盼望骑着自行车度过了她的青春的少女时期,度过了她沉稳的中年时期,甚至在孙儿绕膝的情况下依然在盼望着父亲归来。

在她生命的末期,在终于干涸了的河岸底她终于再次见到了她想念已久的父亲。

或者说是父亲的小船的残骸。

她终于放下了她骑了一生的自行车,来到父亲小船的残骸旁边静静躺下,朦胧里变回了幼时那个小女孩跑向了父亲的怀抱。

这个故事让我们看到了一个生命的轮回,感受到了亲情与爱,同时这种故事方式其实与《和尚与飞鱼》也有着异曲同工之妙,不停追逐着飞鱼的和尚与不断盼望着父亲归来的女孩,而这些躁动最终也都归于平静。

图1-3《父与女》截图

从这三部作品的内容中我们可以看出迈克尔·度德威特的作品没有浮华的外表与炫目的特效,却总是靠着生动的人物与情节让人沉溺其中,而这三个作品的故事变化也展现出迈克尔·度德威特对作品情节的拿捏变得越来越成熟,从《清洁工汤姆》的风趣讽刺到《和尚与飞鱼》的耐人寻味再到《父与女》的感人肺腑,故事情感的表达越来越唯美而富有韵味。

除了故事情节的塑造,迈克尔·度德威特最需要瞩目的还有其简朴素雅及其富有东方艺术气息的美术风格和艺术处理手法。

1.2迈克尔•度德威特的艺术手法

东欧的动画短片对迈克尔•度德威特早期的创作是有着不小的影响的,拥有着如若连环画一般完整的故事性,开放而富有创造感的动画表达。

故事里的角色人物大多都没有具体台词,靠着夸张的人物造型和丰富的动作来推动故事。

不过看过迈克尔•度德威特的动画作品的观众一定知道,除了东欧的动画短片,迈克尔•度德威特的作品其实还偏爱着黑白版画效果与中国和日本等东方国家的水墨艺术风格,那种结合了黑白版画与东方水墨画清雅的风格甚至成为了他作品的标志性的风格特点。

【2】

从《清洁工汤姆》、《和尚和飞鱼》以及《父与女》这三部作品的风格变化我们也可以窥见其中端倪,正是在这几部作品中迈克尔•度德威特的个人风格逐步明确了起来。

其中《清洁工汤姆》与《和尚和飞鱼》里的角色人物形象风格其实是很类似的,但是作品整体的线条色彩给观众的感觉却是有着些许差异的。

从《和尚和飞鱼》开始,迈克尔•度德威特便受到了东方艺术很大的影响,相比《清洁工汤姆》,《和尚和飞鱼》的画面的光影黑白对比运用得更为强烈,笔法色彩也更有东方水墨山水的感觉,就像重视“动、静”“有、无”东方艺术作品一般。

迈克尔•度德威特曾明确表示东方艺术带给了他灵感的启发,为了追求东方水墨的感觉,他在对《和尚和飞鱼》的描绘中使用了一种欧洲水彩笔,用其创作出了生动透气的带有东方艺术气息的水墨线条,同时对于线条之外的留白也十分注重,天空的云朵、湖面的涟漪、山岭的起伏都是色彩浓淡变化有致的,如版画一般的黑白分明的阴影使画面看起来更加干净清爽,如毛笔笔触般的线条描绘出了轻柔淡然的一幅幅画面,不拘泥于形似而追求神韵的笔法使得他的动画作品宛如一幅充满神韵的东方山水【3】。

而在《父与女》里他的个人艺术风格变得更为成熟简练了,强烈的光影使黑白版画的风格变得更加明显,与水墨的效果完美结合,简约的色彩,强烈的光影,使用炭笔和铅笔作画却晕染出了更富有情趣的氛围,如以前的作品一样并不着重刻画人物的身体上的五官等细节,但通过光影变幻、人物的动作形态、构图等完美的表现出了人物的心情变化。

画面疏密有致,精简形象,简单几笔就勾画出画面的主角,适当的留白更是令人遐想【4】。

不用大段的台词,不用太过激烈的镜头调动,不用华丽的特效,靠着角色生动的肢体动作、淡雅的色彩、简约的线条、平实的镜头语言以及总是令人惊喜的故事造就了迈克尔•度德威特的艺术风格。

对迈克尔•度德威特作品及艺术风格的分析学习让我在之后《晾衣》的制作中受益匪浅。

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第二章动画短片《晾衣》的创作初衷

2.1《晾衣》创作的目的与迈克尔·度德威特

分析动画大师的优秀作品是学习提升自己的一个手段,而通过实际创作出一部动画,并在创作中同步进行对动画大师作品的研究将会是更加有效的学习手段。

动画的创作是一件承载着创作者许多精力的事。

对于每一位从事动画创作的动画创作者来说,在一个新生的动画作品的诞生背后,它的创作初衷、创作灵感、创作过程都是寄托了创作者许许多多的心血与汗水的。

动画创作者们以自己的目光审视着这个世界,然后再以动画的方式创造出一个新的世界。

这些新世界被创作出来的原因也是多种多样的,而我的动画短片《晾衣》开始打算创作的原因便是为了通过实际创作出一部动画来更加具体的向动画大师迈克尔·度德威特的优秀动画作品进行学习。

纵观古今,无论在哪个领域,向前辈优秀作品的探究与学习往往都是后辈们提升自我水平的一个重要途径,而优秀的作品往往也会不知不觉地潜移默化地影响很多人的风格特点发展。

我在制作《晾衣》这部动画短片作品的过程中向迈克尔·度德威特大师的动画作品学习了颇多,我们也可以从《晾衣》这部动画短片作品本身上明显感受到迈克尔·度德威特的影响,可以说《晾衣》这部动画短片作品就是我在向迈克尔·度德威特大师的动画作品及其动画艺术技法的学习与探究的过程中制作出的一部带有向迈克尔·度德威特大师致敬意味的学习性的作品。

2.2《晾衣》想表达的理念

我的动画短片《晾衣》讲述了一个普通的日常的小故事:

一位平凡的家庭妇女前去楼下的空地晾晒衣服,但是在晾晒的途中却遭到了楼上的顽皮小孩泼水打搅,小孩的态度恶劣不听劝告使得她不得不暂停晒衣服的行动,愤怒的家庭妇女想要上楼去和小孩的家长理论,却在上楼的途中遭到小孩的各种打击阻拦,被搞得狼狈不堪。

最终费尽千幸万苦的家庭妇女终于成功登上楼层并向小孩的奶奶告了一状,看着顽皮小孩终于得到了恶作剧的惩罚的家庭妇女心满意足回去继续晾晒衣服,然而晾晒到一半却又是有水从楼上滴落,抬头一看,孩子的奶奶竟然在把孩子赶走后自己在阳台上大大方方晒起了湿淋淋的还在滴着水的衣服,这样一来家庭妇女又晒不成她的衣服了。

动画短片中的家庭妇女愤怒的动作配合着她圆滚滚的身体看起来颇有些夸张,被折腾得狼狈不堪的她看起来甚至还有着几分喜剧效果,然而这个故事其实就是一个可以经常发生在我们身边的普通的故事,不替他人着想的高层住户随意往楼下泼水或抛物,而受到这些举动带来的伤害的受害者们往往就像动画短片里的那位晾晒衣服的家庭妇女一样愤怒而又无奈。

通过这个故事对那些不讲道德的人们和不文明的现象进行讽刺与批评便是这部动画短片所想表达的主要理念。

而之所以会创作出这样一个故事,可以说是向迈克尔·度德威特的动画短片作品《清洁工汤姆》学习的结果。

正如前面所讲述过的,《清洁工汤姆》也是一个日常的故事:

一位叫汤姆的清洁工在垃圾桶旁打扫卫生,路过的人们路过垃圾桶丢垃圾时却往往都是随手一扔而非将垃圾准确的扔进垃圾桶里。

汤姆辛辛苦苦跑来跑去好不容易让所有垃圾都稳稳进了垃圾桶的里面,谁知道最后一位拾荒者的到来却又让汤姆好不容易清洁好的垃圾们又被随意的从垃圾桶里被丢了出来图1-1中,汤姆看着满地的垃圾很是无奈。

同样是可以随时发生在我们身边的不文明现象,同样是狼狈不堪的让人看着发笑的主角,正是《清洁工汤姆》这部动画短片让我意识到自己的身边其实往往就有着不少这种需要大家来思考与检讨的现象,将这些现象以动画的形式展示出来可以让更多人关注这种情况。

以此为契机,我从身边的琐事入手,最终创作出了《晾衣》这样一个故事。

第三章动画短片《晾衣》的创作过程

3.1《晾衣》的人物设计

在分析了迈克尔·度德威特的动画作品及艺术手法,明确了将要制作的《晾衣》的创作初衷及基本剧情后我开始着手这部动画短片的具体制作。

首先是角色的设计,在角色的设计上迈克尔·度德威特一直是将角色的形象设计得十分形象生动的,《父与女》中,小女孩幼时的娇小,青年时的纤细,老年时的蹒跚都很好的演绎出了剧情所需要的形象,但是因为题材原因,《晾衣》的人物绘制风格其实受《清洁工汤姆》与《和尚和飞鱼》这两部作品的影响比较多,尤其是《清洁工汤姆》中的汤姆,他的角色定位和遭遇都和家庭妇女十分相识,很有参考意义。

同样作为“倒霉的主角”的家庭妇女和汤姆一样是一个需要能够带给观众一定搞笑感觉的角色,圆滚滚的身材往往能带来不错的喜剧效果同时还能给人憨厚的感觉,简单勾勒出戴着围裙的形象突以此突出她身为一位家庭妇女的角色定位,角色的五官等细节同样也没有太具体刻画,如图1所示,角色整体的形象比较简约。

初稿设计出来后,结合动作需要,我在初稿的基础上进一步将家庭妇女的体型变圆变胖,发型的形状也变得更加明确。

图3-1《晾衣》家庭妇女初设动作

设定完作为主角的家庭妇女之后,第二个设计要设计的是重要角色——作为“烦人的捣蛋鬼”的小男孩。

小男孩是现实里不文明不道德者们的化身,就像《清洁工汤姆》里那些乱扔垃圾的路人一样。

身为小孩,体型自然是相当小巧的,同时小男孩作为该被批评的负面角色,外貌形象总是该设定成不怎么讨喜的样子。

尖嘴猴腮是一个经常能让大众联想到精明狡猾的外貌特征,因此身为故事“反派”的小男孩便拥有了一幅让人印象是“尖”的脸庞,尖尖的头顶尖尖的嘴,他这副如同三角一般的嘴脸再配上他小小的身子使他显得更加狡诈烦人了。

最后要设计的是小孩的家长,一位老奶奶。

老人在作品中亮相的时间并不多,却是一个不可或缺的角色。

作品中老人的第一次亮相已经是在故事的后期部分,老人以家长的身份听了家庭妇女对自己孙儿的指认,将犯了错的孙儿进行了惩罚措施,在此老人是示以观众一个正面的形象的。

而老人的第二次亮相则是在故事的末尾,刚刚还在教育孙子给观众留下了一个正面形象的老人不知是有心还是无意居然在楼上晒着滴着水的衣物,成为了和她的孙子一样的“捣蛋鬼”,令人啼笑皆非。

在这个剧情前提下,老人的设计要优先满足于她给观众的第一个印象,即明事理的正面形象,为此我给她的形象设计总体印象较为圆润,没有太多棱角,个子也是十分矮小不会给人压迫感。

这样一个形象的老人,在最后的出现的反差相信能增加不少戏剧性。

3.2《晾衣》的分镜、场景设计

角色之后便是分镜、动作的设计。

正如之前所讲,迈克尔·度德威特的作品在镜头效果上并不会做太多摇晃翻转之类的华丽琐碎的镜头调动,大多都是简约平实却能恰到好处的交代出情节背景烘托出故事氛围的镜头,构图简练优雅,在《父与女》中仅用一条线便勾勒出了湖面与堤岸的分界。

而他的动作设计更是他作品的精华所在,夸张的肢体语言,恰当的形体变形,角色动作的静动节奏,这些设计使得他的作品不需要语言也让人看得投入其中,而我这部动画短片《晾衣者》也是选择了不靠对白台词,而靠人物角色的动作表演来完成这个故事。

全片的镜头都是全景和中景,用以交代角色故事发生的场所与地点,角色在里面就如同在剧场进行表演的演员一样。

【5】

身为主角的家庭妇女的动作设计最为夸张,因为家庭妇女的形象本来就是圆滚滚的,她走路跳跃时身体的拉伸变形十分夸张,像一颗弹性十足跳动着的球似的,活跃又有点笨,设计她的动作时也大多追求夸张,同时头发等一些随身物件的跟随也追求细致,在家庭妇女的动作设计中,《和尚与飞鱼》可谓很有参考意义,要把握好跳动奔跑的节奏才能抓住观众的眼球,运动时人体夸张变形的程度更是需要好好斟酌考虑,不同程度的变形最后成品所体现出来的力度与速度都有着不小的差别。

小男孩的动作设计则不同于家庭妇女,他是一个狡诈灵活的形象,不会有像球一样的笨重感,运动起来追求灵活快速,其中在他逃跑回房的动作设计上更是进行了大幅度夸张,脚先跑回去拉扯着身体严重变形再把头快速缩回去,这也是很多动画作品中常见的夸张形式,体现出他的快速同时制造幽默感。

老人的动作设计则是强调迟缓,没有太过活跃的动作,更没有快速灵活的动作,平淡缓慢的肢体行动使其看起来就是个普通的运动并不灵便的老人,紧合角色的形象,但是在老人回房教训孙子这个镜头里看不到的真面目的场景里,将有着翻箱倒柜小男孩哭天喊地的配音,想必看似老弱的老人缓慢挪回屋后干出了那么地动山摇的事也能带给观众不少反差感。

这三个角色都是依照着他们的性格形象,根据剧情的需要进行的动作设计,这些动作的表演将很大程度上决定这部作品的可看性。

有了完整的分镜设计便算是可以看出一部动画作品大概会有的大致样貌了,在这之后便是场景的具体设计。

满足剧情、动作等的需求是场景设计的要点,所以必须要在分镜的基础上进行场景的构图形态设计。

对一部动画作品来说,场景所属的色彩风格将很大程度上影响整个作品的色彩色调,每部不同的作品色调往往会有着风格差异,在设计的时候要注意使整部作品的色彩风格和谐统一。

在迈克尔·度德威特的作品中,各个作品的色彩风格其实也都是略有不同的,《父与女》的整体色调就比《汤姆的扫除》与《和尚与飞鱼》来得更为淡然,并且还大量运用了强烈的光影来烘托气氛。

而轻松搞笑的《汤姆的扫除》则是三部作品中色调最为偏暖色性的。

我最初在绘制《晾衣者》的背景时,在绘制风格上其实更多的是追求向《和尚与飞鱼》靠拢,使用那种偏东方水墨画的风格的画法,用来勾勒形状的的线条如毛笔水墨线条一样粗细有致笔触明显,在颜色色调上则整体描绘得比较复古,偏充满年代感的棕黄色,浓淡渲染变化丰富,同时一些地方也进行了留白以使画面更加透气。

然而在把人物与背景结合之后效果并不理想,因为能力原因人物与背景在色彩风格上有着不小的差异并且难以协调,于是考虑到与人物以及全篇色调统一的问题,最终将背景修改成了偏灰的单色风格,整部作品也变成了黑白灰单色色调以使画面更加和谐统一,同时还加强了对光影的使用,尤其是在阶梯的场景上,家庭主妇拉得长长的影子使画面增色不少。

图3-2《晾衣》阶梯上的场景截图

3.3《晾衣》的中、后期制作

前期工作准备得差不多后便是原画阶段了,迈克尔·度德威特一般是利用炭笔、铅笔、水彩等手绘工具来绘制原画的,而《晾衣者》的制作则是全程使用了电子绘图软件工具。

为了追求水墨与手绘的效果,我选择了能达到类似效果的TVP软件进行制作。

因为动作是本部动画作品的重点,在原画绘制过程中很多细节都需要注意,如动作的节奏快慢、停顿、衔接,衣物头发的跟随等。

为了更加清楚的了解动作原画的绘制,我逐帧观看了《和尚与飞鱼》里和尚跳跃与跑动的动作,合理安排每个动作中每个姿态所占帧数是绘制出一套流畅动作的关键,然而这并不是一件容易的事,有时还需要大量的亲身练习才能体会到一些动作里微妙的帧数变化。

原画的绘制是最为费时的,但在这个过程中最能摸索到动作与节奏的奥妙。

在漫长的原画绘制过程结束后便是后期的剪辑阶段了,而到了这个阶段我才突然意识到作品并没有合适的背景音乐,因为故事动作节奏有些改动,之前制作动态分镜时使用的背景音乐并不适用了。

对一部动画而言,背景音乐是一项很重要的因素,它可以对观众的情感有着引导的作用,甚至有时背景音乐给观众所带来的气氛渲染会比动画的画面本身所营造的氛围更加引人入胜,一部作品是否有着符合自己风格的背景音乐是至关重要的。

《汤姆的扫除》就有着俏皮而节奏感强烈的背景音乐,烘托出故事的戏剧性,《和尚与飞鱼》的背景音乐则是配合着剧情发展时而平静时而活泼,《父与女》的背景音乐则更是让观众听了会感性起来的极富感染力的旋律。

优秀的背景音乐会在无形之中影响观众的情绪,甚至让观众在未发觉背景音乐存在的情况下就陷入了作品所营造的氛围中去了。

【6】很多动画作品都会特制特定的背景音乐,而《晾衣者》因为条件限制无法制作独属于它的背景音乐,而在绘制前又没有选定好所需的背景音乐这无疑是一个很大的失误。

最终我选择了一个旋律较为轻快的音乐作为作品的背景音乐,但是在音乐节奏与画面动态上的配合上自然是不尽人意了。

在最后进行了一些小幅度的调整与修改之后,这部动画短片作品《晾衣者》便算是完成了,虽然最终完成品与最初预期的形态有着些许差距,但在制作的过程中通过同时对比学习迈克尔·度德威特的作品使我对一部动画的制作方式与制作流程有了更为系统完整的了解。

总结

通过这次《晾衣者》的制作我对动画大师迈克尔·度德威特有了更加深刻的了解,无论是他的作品还是他的艺术手法我都有了一定程度的认识。

这种分析学习动画大师的作品及艺术手法的同时自己也制作动画作品的行为能够更快更有效的提高自己的专业水平,也能够使制作者更加清楚具体的认识到自己在哪些方面有所不足。

这次制作使我对场景镜头的设计变得更加熟练,对人物动态节奏的掌控也变得自然生动了许多,同时也认识到了自己在色彩色调设计上的不足,以及对于音乐等细节上的忽视。

这次的《晾衣者》的制作过程其实就是一个对迈克尔·度德威特的作品进行探究学习并发现自己不足的过程,但是其中还暴露出了一个最重要的问题,那就是这部动画作品《晾衣者》还缺乏更多的创新。

人物形象上的设计受影响太过明显,色调上虽然是不同于他作品的单色系但是并没有做出自己的特色。

缺乏创新是一个学习过程中很常见的问题,一味的参考学习他人的作品是不行的,像迈克尔·度德威特在制作《和尚与飞鱼》时就说过,虽然他受东方艺术影响很大,但他并不打算刻意去模仿东方山水的画法,而且单纯的模仿也是画不出原品的神韵的,于是他用自己的笔法去追求东方水墨的淡雅,最终成功确立了自己独特的风格。

学海无涯,通过对优秀的作品进行学习探究最终将所学的知识运用在自己的作品里创造出不同于他人的独属自己的风格是学习过程中最为重要的一点。

致谢

这次的毕业设计作品及毕业论文在历时几个月后终于得以完成了。

在制作的过程中我遇到了很多问题与困难,非常感谢我的指导老师与同学在这个过程中对我的帮助,没有他们的帮助我一个人将很难完成这次制作。

同时我还要感谢我在制作过程中查阅过的各个文献的作者,这次作品之所以可以完成离不开他们的付出。

再次感谢所有在制作期间为我提供帮助的人。

作品与论文还有许多不足之处,恳请各位老师与学友批评指正。

参考文献

【1】.严定宪.动画技法[M].北京:

中国电影出版社,2001,P29-34

【2】.黄兴芳.动画原理[M].上海:

上海人民美术出版社,2004,p23-67

【3】.宗白华,《美学散步》[M].上海,上海人民出版社,1981.

【4】.张然,从《父与女》看实验艺术动画的个性化特征,《设计》,2014年第06期

【5】.薛燕平,《非主流动画电影》,北京,中国传媒大学出版社,2002

【6】.张弓,《动漫艺术教程》

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