《星际争霸2》合作模式每周突变人物强度解析讲解.docx
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《星际争霸2》合作模式每周突变人物强度解析讲解
《星际争霸2
》合作模式每周突变⼈物强度解析
但在每位指挥官都能娱乐吊打残酷的年代,每个玩家又有不同的标准、⾓度、审美。
甲⽐⼄狠,⼄⽐甲稳,那谁又⽐谁强呢?
所幸,突变模式才是最强指挥官的征途!
给每个指挥官80分的起始分。
根据每周的突变表现,评选出“MVP”加2分,两名“这周我很强”各加1分,⼀名“战五渣”减2分,
⽬前已经有8张图的样本。
样本够多后,最后的分数⼀定程度上能反应当前指挥官的强弱。
注1:
因为突变推出的顺序关系,我把1-4周(亡者列车、先发制⼈、时空枷锁、恶劣天⽓归为低精通阶段。
第5周开始为⾼精通阶段(同时可以⼀个精通点满30点。
评分⼀定程度和精通等级有关。
注2:
偶尔额外评出“特别加分”加1分。
可能是因为乐趣、同情、被低估、奇葩套路等原因。
注3:
加分项,其实很可能MVP和这周我很强伯仲之间,或者2-4名都差距不⼤,也很正常,不⽤太较真。
⾄于战五渣减分项,要讨论请不要⼀句“XXX不弱啊,我⽤XXX吃爱萌的部队轻⽽易举,OOO骑脸怎么输。
”⽽是请举出这周更弱的指挥官。
总评:
(⼗七周
雷诺:
84分(MVP2次,强1次,特3次,渣2次
凯瑞⽢:
89分(MVP2次,强7次,渣1次
阿塔尼斯:
84分(MVP3次,强4次,渣3次
斯旺:
80分(MVP2次,强2次,渣3次
扎加拉:
78分(MVP1次,强1次,特1次,渣3次
沃拉尊:
92分(MVP3次,强6次
凯拉克斯:
95分(MVP4次,特1次,强6次
阿巴瑟:
85分(强7次,渣1次
第⼀周-亡者列车
地图难度:
4
因⼦难度:
2
突变总评:
3
突变因⼦是⽬前最简单的。
但是⽕车图本⾝有⼀定难度,对⼀些输出不⾜的英雄不友好。
MVP:
斯旺
⽕车图是斯旺传统主场图,这是因为斯旺炮台对重甲⽕车杰出的威⼒,加上⼏个可以放置坦克的⾼地的存在。
⽽本周突变因素对于斯旺来说,除了下⽅早起⼀个喷⽕塔防僵⼫外,⼏乎没什么额外的⿇烦。
加上后⾯⼏乎所有突变,对斯旺都不友好,出于对元⽼的同情分。
这周MVP给了斯旺。
这周我很强:
沃拉尊、凯瑞⽢
沃拉尊⽆论隐⼑还是虚空对抗⽕车都⾮常强⼒;分矿在⼀起⽅便暗影卫队⼀起砍;⽆论是⿊暗⽔晶塔+BC,或者留⼀把隐⼑就能完美防住僵⼫;本⾝的硬实⼒。
凯瑞⽢的吸收光环在⽕车图能够吸收⼤量额外的资源。
⽜蛇、飞龙、地刺打不同类型的AI都可以发挥威⼒。
战五渣:
甲铁城的渣加拉
⽕车图对于扎加拉是⽐较苦⼿的地图。
近战部队攻击⽕车的效率低下,同时⽕车和僵⼫还⼤量吸收了毒爆的⽕⼒。
%{page-break|第⼀周-亡者列车|page-break}%
第⼆周-先发制⼈
地图难度:
3.5
因⼦难度:
4
突变总评:
4
我个⼈最讨厌的⼀周突变。
钻机也就算了,没视野简直神烦。
考虑⼀些英雄有秒钻机能⼒,否则因⼦还要加分。
MVP:
雷诺
即使不考虑雷诺能够稳定的快速秒掉钻机,光是有雷达开视野这⼀点,就⾜以让雷诺获得本周的MVP了。
这周我很强:
沃拉尊、扎加拉
沃拉尊的暗影卫队也可以开局秒掉钻机;红球可以抓个拥有超级视野的敌⽅杂兵当眼睛;本⾝的硬实⼒。
对于扎加拉⽽⾔,有没有视野的区别并不是很⼤。
⼤家都变成了瞎⼦的情况下,⼿短反⽽变成了优势了。
战五渣:
明明是我先有钻机的...斯旺⼩三
对⾯钻机顶风尿⼗丈、⾃⼰钻机顺风尿湿鞋。
进攻⽆⼒需要成型。
患有短视症的塔⽑都摸不到。
本想说技师也差不多,但技师好⽍可以偷钻机。
%{page-break|第⼆周-先发制⼈|page-break}%
第三周-时空枷锁
地图难度:
4
因⼦难度:
4
突变总评:
4
天锁图的基础难度在于吃队友。
本周三个因⼦都挺厉害。
MVP:
阿塔尼斯
守护之壳是最好的防雷技能。
同时⽤战场折跃部队的思路,能够避免正⾯⼤部队被雷所伤。
这周我很强:
凯拉克斯、凯瑞⽢
技师的存在很⼤意义上是让玩家不需要多线操作,简化了战局,提⾼了容错率;15级被动能够挡⼀次雷;技师的凤凰亦是最好的引雷部队。
凯瑞⽢本⾝很难被雷炸到;肠道化引雷;春哥⽜不是很怕天雷;⾍洞也保证了防守天锁的机动性。
战五渣:
被炸成⽣物质-284
即使是黄⾦龙,遇到减速场+天雷+敌军双倍速的组合,也很难避免战损。
⽽阿巴瑟又是最怕战损的英雄。
加上本周属于低精通阶段,阿巴瑟关
键的巢⽳重⽣和⽣物质掉落都还不够⾼级。
%{page-break|第三周-时空枷锁|page-break}%
第四周-恶劣天⽓
地图难度:
3.5
因⼦难度:
5
突变总评:
4.5
⽬前为⽌最难的⼀张突变(毕竟20:
1,也是最有意思的⼀张。
这图雪球滚的很厉害。
裂隙清的越及时,攻防压⼒越⼩;攻下的区域越⼤,越容易清裂隙。
MVP:
沃拉尊
这是⼀张对攻防两端都有极⼤要求的地图。
沃拉尊进攻端能够时停抗⼲扰、⽔晶塔传送避风、强⼒部队进攻。
防守端能够隐⼑绕路清远近裂隙,⿊洞传送救场。
⽽更重要的是,优秀的沃拉尊可以同时兼顾两端!
⼀个优秀的技师,只要队友进攻端给⼒,就能胜利。
⽽⼀个优秀的沃拉尊,就是胜利。
这周我很强:
凯瑞⽢、阿塔尼斯
凯瑞⽢⼀⼈可以carry整个前期,给队友充⾜的运营时间。
攻防选⼀皆可,但不能同时兼顾攻防。
这也是她和沃拉尊的差距:
毕竟隐⼑很多,⼥王就⼀个。
⼤主教可以通过绕OB开视野,五⽑炮或者投射⽴场直接斩⾸裂隙;折跃部队救⽕;本周风暴战舰是所有进攻打法⾥最稳定⽆脑的;太阳轰炸进攻⾮常给⼒。
特别加分:
凯拉克斯
技师本周的意义在于低门槛。
⼀个实⼒⼀般,原本没办法承担这周突变⼀半压⼒的玩家(也就是说两个他合作打不过突变,当他⽤了技师以后,他可以⽐较⽆脑的hold住防守端,承受“⼀半压⼒”。
然后他祈祷碰到⼀个能够hold住进攻端的队友就好。
战五渣:
动不动就死全家-扎加拉
所有的进攻⼿段都被龙卷风严重⼲扰。
爆蚊偷碎⽚?
我只能说,悬。
%{page-break|第四周-恶劣天⽓|page-break}%
第五周-雪茫危机
地图难度:
3.5
因⼦难度:
4.5
突变总评:
4
很挑指挥官的⼀张图。
数个指挥官表现的都⾮常渣。
MVP:
凯拉克斯
修理光线!
修理光线!
修理光线!
这周我很强:
阿巴瑟、凯瑞⽢
概率重⽣的剧毒巢⽳是唯⼀⼀种可以永远存在开视野寻找资源的单位;埋地蟑螂是最优秀的捡资源单位;⾼⽣物质飞龙是本周最强机动进攻部队。
凯瑞⽢只要本体就可以解决前五波穿梭机进攻的任何红点,顺便安全收集资源。
部队平常丢⾍洞⾥,打架时候现场出来打⼀架,再躲回去。
安逸的⼀滚。
战五渣:
⾝体被掏空⼤教主
本来这张图⼤主教就容易对空疲软了,再给你来个暴风雪,彻底不举。
守护之壳对这种冷⽔冻青蛙的伤害效果抵御很差。
%{page-break|第五周-雪茫危机|page-break}%
第六周-战场炼狱
地图难度:
3
因⼦难度:
3
突变总评:
3
⽐较easy。
⽆⾮看战损是巨⼤、⾼还是低。
何不把这个数字变为零?
MVP:
沃拉尊
沃拉尊的紧急召回能够极⼤避免部队因为⽕焰的战损;时停在突变因⼦的⼲扰下更显得神技。
这周我很强:
阿巴瑟、凯瑞⽢
这张图节奏舒缓。
因为舒缓,阿巴瑟有宽松条件攒⼀只⾼⽣物质飞龙部队。
然后F2A就可以了。
前期⼥王⼀个⼈搞定前两个基地;部队⾍洞进攻能够极⼤避免部队在移动中被⽕焰⼲扰;或者⽤对重甲四倍的飞龙也是极好的。
战五渣:
⽕中做⾃⼰-雷弱
你知道休伯利安被两秒烤成烧鸡的感觉吗?
你知道⼀⼤坨枪兵被⼏只瞬移毒爆⼩⽕狗烧光的滋味吗?
欢迎来到炼狱。
%{page-break|第六周-战场炼狱|page-break}%
第七周-苦痛神庙
地图难度:
3
因⼦难度:
4
突变总评:
3.5
也是⽐较滚雪球的⼀张图。
强势英雄强势玩家遇上⾃⼰的菜的AI类型,打起来和⼀般神庙没太⼤区别。
星座不合的菜鸡前⼏波就被打穿了。
MVP:
雷诺
轻松应对所有类型的AI,没有弱势对抗。
前期有⼥妖和休伯利安撑场,没有真空期。
⽏庸置疑的MVP。
这周我很强:
阿巴瑟、凯拉克斯
阿巴瑟的重⽣剧毒巢⽳前期对抗鸡⾎AI地⾯很好⽤。
⾼⽣物质飞龙打鸡⾎AI依然是爸爸打⼉⼦。
凯拉克斯本周是有压⼒的,特别是⾯对双爆Z和地⾯P的时候。
但依然可以⽤技能配合解决。
⽽且地⾯P对于你的⼤多盟友⼏乎是最轻松的对抗。
总⽽⾔之,技师还是可以hold三路,颇为强势。
考虑到其他指挥官要么总体不够强势,要么对某种AI劣势,有的⼲脆两者都有。
所以依然给技师点⼀个强。
特别加分:
扎加拉
虽然表现不算很强势,但扎加拉的优点是她的双爆部队不是太怕复仇战⼠的护甲buff;⾼机动⽅便速度打撕裂者;胆汁呕吐体本周表现很亮。
战五渣:
出来混迟早要还-⼤教主
看到曾经意⽓风发的侦察机驾驶员阿塔尼斯,被爱萌的侦察机打的抱头⿏窜。
不仅让⼈感叹:
天道有轮回,苍天饶过谁。
%{page-break|第七周-苦痛神庙|page-break}%
第⼋周-末⽇之⽭
地图难度:
4
因⼦难度:
2.5
突变总评:
3
同样是天锁图,⽐第三周容易不少。
抬⾛点是爱萌五⽑炮重叠发射。
没注意容易被团灭。
反之注意了也就压⼒不⼤了。
MVP:
凯瑞⽢
⼥王本体就可以打下前三个天锁。
家⾥蓄⼀堆⽜蛇进洞,对P可⽤飞龙,都很容易躲五⽑炮。
这周我很强:
阿巴瑟、⼤主教
天锁其实算是阿巴瑟的主场图,因为⽣物质⽆限。
但第三周天锁突变强度太⼤,容易崩。
这周相对舒缓,加上属于⾼精通阶段,⽣物质雪球滚起来就⽆敌了。
⼤主教给双⽅提供了很多对五⽑炮的容错性。
同时不需要在地图上⼀只⼤部队跑来跑去操⼼,打多少刷多少就好。
占后天锁附近挂⼀个OB就可以随时刷兵防AI换家。
战五渣:
死胖⼦斯旺
⾯对五⽑炮+硬又⿊,斯旺真是守也守不住,进攻⼀群胖⼦被⼈当靶⼦射。
雷诺也很惨,但雷诺反正就是打战损的。
斯旺可经不起战损。
%{page-break|第⼋周-末⽇之⽭|page-break}%
第九周-特别快递
地图难度:
3.5
因⼦难度:
5
突变总评:
4.5
难度较⾼的⼀张图,运⽓成分⽐较⼤。
这张图指挥官之间的差距不是很明显,所谓⼋仙过海各显神通。
MVP:
斯旺
这周只需要防守即可过关,⽽斯旺的防守本周是最出⾊的。
少量廉价喷⽕塔对于巢⾍的防守能⼒⾮常优秀。
这周我很强:
凯瑞⽢、⼤主教
凯瑞⽢可以⽆损处理除了最后三波外的任意红点和空投。
潜伏者本周⽤来防守空投仓⾮常强⼤。
⾍洞⽤得好可以很⼤程度规避爆炸造成的战损。
对于⾮塔防阵容⽽⾔,⼤主教就是他们的天使。
旋风叉清空投和巢⾍能⼒出⾊。
风暴卡悬崖位可以避免遭到爆炸伤害。
太阳轰炸处理密集敌⼈很出⾊。
特别加分:
雷诺
周中之前雷诺是MVP有⼒竞争者。
可惜⽇天未半⽽中道崩殂。
同情⼀记。
战五渣:
⽆
这周⼀堆“本周最佳”的帖⼦,⼀定程度也说明本周没有特别渣的英雄%{page-break|第九周-特别快递|page-break}%
第⼗周-城市巷战
地图难度:
3.5
因⼦难度:
4
突变总评:
3.5
这张图考验指挥官的反隐能⼒和排雷能⼒(基本等于射程。
所以很好评分。
MVP:
阿塔尼斯
阿塔尼斯除了拥有长射程的风暴战舰外,他的守护之壳也是双⽅的防雷利器。
同时可以折跃OB随时补充反隐部队。
太阳轰炸在这张图⾮常好⽤。
这周我很强:
斯旺、阿巴瑟
斯旺可以⽤歌莉娅和科技球的组合推进。
虽然⾛位不⼩⼼容易损失,但歌莉娅便宜,数量终究能续的上来。
前⾯顶⼏个雷神也不错。
阿巴瑟的剧毒巢⽳能伤害隐形敌⼈,对于早期防御很有利。
同时拥有长距离的守护者来进攻。
⽣物质上来后部队也不容易损失。
战五渣:
哭晕在厕所——扎加拉
Excuseme?
你叫我拿脸去排雷?
⼲脆删了我好吗?
⼲死黄旭东!
%{page-break|第⼗周-城市巷战|page-break}%
第⼗⼀周-灾难之轮
地图难度:
3
因⼦难度:
4
突变总评:
3.5
这张图指挥官之间的差距并不是很⼤。
只是有的指挥官惧怕的因⼦⽐较多⼀些。
PIMBA
MVP:
沃拉尊
时间停⽌免疫环境系因⼦,⽆敌斩分离⽹⿊洞克制buff系因⼦。
毫⽆疑问的MVP。
⽐较怕⾃毁程序。
这周我很强:
阿塔尼斯、凯拉克斯