红色警戒原版基本战术.docx

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红色警戒原版基本战术

也许是原版玩家的执着与热情感染了我,原版的世界,对依依来说,陌生而神秘,可是充满期待.也许,这是一个新的更为美好的开始.

如果,你也和我一样,作为原版初学者,这些,你也许可以用得到;而如果,你已在原版的天空飞翔了许久,你是否可以回望得到,有一丝丝熟

悉的痕迹?

左手与+右手,请你动起来:

快捷键键盘操作

    很多玩家刚上平台与别人联网对战时,总感觉别人无论是造建筑还是造部队,都比自己快,就那么一点点,结果一局积累下来,差距就很大了,这是因为你们左手是闲着的. 

    红警有许多快捷键,比如Q,W,E,R,把左手除了大拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,"under attack"或是"Unit lost"时,按一下空格就可以转换到事发地点,等等.举个简单而常见的实战例子:

运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.几秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀牛坦克群都跑不了了. 

    战局争分夺秒,建议大家让双手动起来,当你习惯了键盘+鼠标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,而且是个象模象样的高手了.  

   下面以左手键盘右手鼠标习惯为例,介绍许多高手使用快捷键和键盘操作的心得.  

    1.展开基地:

游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/D,展开基地,点电场. 

    2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置. 

    3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min.电场好,小指按Q/W键,迅速点放. 

    4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点. 

    5.造狗时,指挥从各个方向探图.指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间. 

    6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压空格键切换(一般用H键),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件. 

    7.做重要区域,用大姆指和中指按CTRL+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这一区域. 

    8.平常,左手小指,无名指和中指,分别放在Q,W,E三个键上,拇指放在空格键上. 

     

    9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1-4;或者左手外掌根按CTRL键上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4键. 

     

    10.选取部队:

快速双击数字键两次. 

    11.在保护健ALT和CTRL组合控制:

一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用小指指根+大拇指指根组合.  

    12,强制攻击时的CTRL键:

一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种方法比较快.     

    13.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置. 

红警Alt键的超级用法

Alt是个功能很强的快捷键,也常与其他键配合使用

1.ALt+数字键作用是将编号的队伍视角置中,等同于连续双击相应的数字键

2.ALT+Z路径模式常用来碾压某些步兵和狗(配图,防空车碾压步兵)注:

对磁暴兵,辐射兵等兵种无效

 3.ALt键堵门具体操作方法就是选一个坦克,ALT对方矿厂口,这样对方的矿车就不能采矿,对方建造完毕的坦克也无法出重工。

并且能利用建筑物的自伤效应,加速对方建筑的损毁

4.挤压建筑与手动攻击方式相比,用ALt键攻击对方建筑减少了己方坦克攻击前的停顿时间,在互推基地时有很好的应用效果.此外,己方坦克会形成扇面攻击阵型紧密聚集在对方建筑周围.充分发挥每个坦克的火力优势;第三,己方坦克群ALT对方基地等没有突出平台的建筑,对方的防御武器攻击你的坦克时产生的溅射效应也会自伤到他的建筑

 5.选中受伤飞机,点维修场,多试几次,飞机就可以停在维修厂上修理

 6.选中飞机,点基地中的建筑,多试几次,飞机就可以隐藏在建筑里或者停留在建筑上,对于前者,对方如果不点建筑,是看不出来的。

 7.聚集坦克控制坦克群中其他坦克点击其中一个坦克,可能看到这个坦克呈现高亮度状态,同时其他坦克会紧密聚集在这个坦克周围。

那么在坦克交战时,如果对方攻击己方某个坦克,我们可以用其他坦克“保护”这个被攻击的坦克,因为其他坦克聚集的过程中能抵挡发向原先被攻击坦克的炮弹,从而有效延长被攻击的坦克的生命值。

 此时ALt功能类似于ALt+Ctrl保护模式,不同的是,用ALt聚集坦克,其余坦克不会跟随被点中的坦克移动

 

微操技术的培养

1、辅助兵种 

辅助兵种的主要作用是吸引火力,或者辅助进攻。

 

远距离进攻时,一般带狗,速度跟的上。

 

近距离,兵的速度劣势不太明显,所以带狗的同时也一些兵,兵不仅可以吸引火力,其本身也有进攻力,尤其是大量的动员兵和蹲下的盟军大兵。

 

2、部队的阵形 

坦克的队形:

给坦克编号1,队形以横的一字排开为好,根据坦克数量,厚度为1-3排,以期让更多的坦克在同一时间参加战斗,发挥作用。

关于如何集中坦克阵形,看我的相关文章,主要是用好alt或ctrl键。

 

部队梯度:

兵狗前,坦克后。

 

3、坦克操作 

很多新手老是几十个坦克点对方一个坦克的打,这时通病,改了习惯就好,拉动坦克,朝对方辅助兵种较少的一边“遛”动,以期不被对方的辅助兵种干扰。

主要让其自动攻击就可。

以后的个微就另当别论了。

同时别忘了,交战时要不时地按T,让家里的坦克跟进。

 

反应要敏锐,兵力一不占优,就先后撤,与跟进的坦克汇合,整理好阵形,再做打算。

 

4、狗的操作 

主要是2点,尽量让其跑到前面,让其吸引火力;跑到后,按个G,让其自动攻击,不要再指挥了,不然会死的很惨--动狗攻击力不如静狗,让对方的狗狗占了便宜。

 

以上几点,给新伙伴看看,入门后再学深点的。

 

5.〈坦克微操简易攻略(写给入门玩家)〉  

复杂的不说,说说一些简单的坦克微操给入门玩家。

 

一、盟军:

 

步兵的威力就是蹲下,最简单的就是步兵和灰熊混编,这样步兵就不会被压,不仅可以攻击对方,而且可以吸引大部分的火力(大兵能耐犀牛5炮,高于灰熊只能耐犀牛4炮)。

步兵上前,快到对方射程时,对方一般会来压,尤其是高手,知道步兵的厉害,更会上前压,这时你坦克跟进,混在步兵群,对方就压不了了。

如果他用坦克打兵,还不怎么好打,因为步兵升级快,1个3级的步兵的火力是2、3个灰熊的火力。

 

二、将矿区作为进攻的战场 

试探打对方矿车,吸引对方坦克过来,经过矿区时,速度变得很慢,后面的坦克就跟不上来了,就吃亏了,所以我一般对方的矿区选作战场。

不要微操,很简单,但比大部分微操都有用,你再微操,7个也打不了10个坦克是不是?

但记住一点,要手动分组打对方坦克,不然矿车会吸引火力。

 

三、坦克与狗 

当对方坦克通过了矿区时,你就尽量避开对方的矿车和狗狗,以免被吸引火力。

进攻时尽量让自己的狗狗跑向对方坦克群,以吸引气火力。

 

大家都有狗时,你千万不要去控制狗,不然泥灰死得很惨,静止的狗可以咬死运动的狗,移动也只能小距离移动。

 

双方对峙时,你可以控制1个狗,上前,对方的狗必然一拥而上,你将狗拉后,对方狗跟进,全部被咬死全部被你后面等待的狗咬死。

 

如果你居中,对方的坦克和狗在外围虎视耽耽时,你可以派一狗上前,对方狗上前,你拉回,对方的狗都被你的矿车和机枪堡打死。

 

四、矿车与防守 

防守时,尽量拉来矿车,不要矿车被打掉,因为如果你防不住,矿车有1000辆你也输,防住了,矿车只有1辆,你剩下的坦克去打他矿车,就可以扯平了。

不要怕矿车被打掉,5个坦克可以防住你7、8个坦克的进攻,就是利用矿车和地堡,矿车可以吸引火力,而且可以挡炮弹,还比较经打。

 

五、坦克的相互掩护与拉后 

你有空试试,两辆坦克,1前1后,紧挨,你打后面那辆,你会发现,后面那辆血不会少,前面那辆血也少的很慢。

 

〈微弱坦克优势进攻时遇到对方地堡防守时的应对办法〉  

你进攻时,坦克比对方多几个,但对方有1、2个地堡摆着,应该怎么打?

是先打地堡还是先打坦克?

还是不指挥,让其自由攻击?

不打,你的坦克多,不打不甘心。

 

我根据自己的实战经验,并且借鉴了战网上许多高手的方法,总结了几种有效的方法:

 

1、集中力量先打地堡,因为地堡一般靠前,并且固定位置的,如果打坦克,对方坦克一动,就吸引火力,同样的炮弹出去,打地堡的效率更高一些,决心很重要,不要三心二意。

Z键,按住后一个一个坦克的打,注意的是躲狗和碉堡后面的要及时改变,先打近的,跑了不追,调整打近的,后续部队别忘了不停用T调过来。

 

2、绕开走别的路口去,让他继续放地堡,然后再换,让对手花钱。

不过这种方法应该是你比对方多2个以上坦克时才可以,不然你很容易死的:

对方新出坦克、新出机枪、地堡,加上附近矿车吸引火力。

 

3、控制坦克与对方地堡的距离,坦克射程远于地堡射程,逼迫他坦克出来。

这个方法很凭经验,手感要很好,多在实战中体会,白纸上是说不明白的。

   

  

 坦克的梯队编法 

1、大队:

就移动攻击,带狗什么的。

 

2、中队:

手动,犀牛打犀牛,5炮,对战中坦克会损失,如果5个一组,损失1个,4个一组,打犀牛要2次,8弹,浪费3弹,所以6个一组最好,开始只浪费一弹。

 

3、小队:

是3个一组,手动,开始2次1个犀牛,浪费1弹;损失一个坦克后,3次一个犀牛,也是浪费1弹。

 

比如10:

10,你分2个中队各5个,冲上去,手动掉对方2个坦克10:

8  

接着可能是9:

7  

然后8:

5  

然后7:

3  

然后6:

1  

然后5:

0  

你损失5个,对方全死。

 

这个就是为什么同样坦克高手总是比你厉害的原因。

  

 坦克的轮拉、挤压和圈射(点射)等微操 

1、轮流拉动前方坦克,让对方坦克和兵跟进。

 

2、坦克不要大角度移动,最好是直上直下的走。

 

3、移动攻击现在用的少,也很少带狗,只要用上点射,对方狗的作用就很小了,作用不如再移动攻击中明显。

 

4、我觉得兵、狗不再只是吸引火力,而是挡炮弹。

对方打你坦克,兵、狗只要挤住对方坦克,你的坦克就没事,兵少血也很慢。

 

5、可以试试Ctrl+Alt保护坦克,可以严重吸引对手的炮弹。

  

 

 如何保持坦克队形 

同样20个坦克,整齐的坦克方阵总是能赢凌乱的坦克群,这是每个玩家都知道的事,但是许多玩家还是不知道如何保持好他坦克队形,至少不是很重视。

 

保持好坦克队形坦克“群微”的一项最为基础的技能,这里我们来谈谈高手们在保持好坦克的队形几种常用方法,以供大家借鉴。

 

1、alt地面。

alt地面,坦克会相对集中起来,对懒散的灰熊很是有用; 

2、强制攻击地面。

这个也比较常用,不过要注意随时取消,以免对方进攻时,你的坦克还在挖土; 

3、分段移动。

大家都知道长距离的拉动坦克,会造成坦克队形的凌乱,所以建议玩家移动坦克时能分段移动,这样就会有比较整齐的坦克队形了。

  

浅谈苏军用法

 经济再强,没有强大的军事还是不堪一击,发展经济的时候别忘了军事,一般来说,苏军4个牛完全可以起双重工,加速坦克的建造速度,如果4牛时1重工还卡钱,那可能是你做碉堡多了,或者牛采矿的效率太底,要注意一下提高牛的采矿。

你可以等几秒再起双重工。

到5个牛时,就不要那么急着再出做矿厂了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每个矿区的牛不多余3个,就是你至少有2个矿区)到后面矿厂和重工的建造应该是出1矿厂就可以加1重工,不过一般来说3个重工时,战争就进行的差不多了,我打苏军,矿车好象没多于7个过,再多了就是浪费金钱,做矿厂也是要钱的。

2000$啊,而矿是有限的,总之一句话,并非是牛月多经济就越好。

  

  记得AceMaGlC曾对我说,要时刻记住压制对手,压制要从出狗开始,控制对方探路的狗,谈到对方家的狗不要轻易的撤走(1:

冰天左上时可以在他基地右边-树左最可能做重工的地方不停移动,对方不注意的话就可能好久无法放重工,即使他发现了,也能阻止他把重工放在前线,2:

可能让他出一个碉堡,控制好的话,狗还可以活着走开,牺牲了也不影响大局3:

对方是盟军时,如果先出了空指部,他可能出飞兵,那你的狗更不能走了,堵在兵营门口,如果他没发现的话那就赚大了,出一个飞兵死一个,或者是用狗引开,要么做碉堡,这都起到了牵制的作用)

  

  做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速杀死对方探路的狗,然后1:

尽快到达敌人矿车附近,想办法上他(最佳时间是第2矿厂做到一半的时候,要么取消矿厂做维修,前期的经济一定守影响,要么就只能忍痛打掉,那就赚大了。

2:

在他家附近转悠,但要注意不要被他的某些不贵重的玩意(狗,兵等)勾引,还有,即使靠近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被发现后,对方来2犀牛打的话(特别是有些人可能指挥矿车来打),那你就尽快撤,他是追不上的3:

躲在树里或者隐蔽的地方,防止对方的坦克出来,或者牵制对方不敢轻易拉基地开发新矿区。

  要用好蜘蛛,就要了解他的特点:

速度快,飞兵也追不上;防御力底,矿车,碉堡或者犀牛都是2炮,飞机一炮

  

  做出来的犀牛不要都堆在家,一般有4个左右的时候就要出去进行骚扰了,但要特别注意别被蜘蛛上了,压制对手,最好能把他困在家中出不来,骚扰的坦克不要一直呆在某地,要不断的拖动,但在没有绝对优势的情况下,骚扰的坦克千万别和对方防守的兵力正面接触,记住这句话:

敌进我退,敌疲我打(有个朋友曾说过,一直拉着坦克在他家附近拖动,直到你自己拖动的都烦了,那你想对方会怎么样,呵呵)家里的坦克也要及时的跟上,分兵骚扰,控制好的话,对方就完了,防守再好,终究有失误的时候,对吧,只要能抓住他的失误,他必然会损失。

  

  坦克的操作,这要经常的练习,琢磨,总结

  

  

  1:

坦克攻击防御力数据

  

  灰熊坦克:

HP300,射速4,杀伤65。

  犀牛坦克:

HP400,射速3.3,杀伤90。

  

  犀牛V犀牛-5炮

  灰雄V犀牛-7炮

  灰雄V灰雄-5炮

  犀牛V灰雄-4炮

  灰雄与灰雄,-5炮-不过盟军最决,拼的主要上会飞的,坦克不象犀牛的那么珍贵

  

  Acesword补充

  1.就是利用时间差,麻子所说的mb打他一炮就跑出射程的情况其实就是时间差,如果在局域网速度很快的情况下不会出现的,当然利用时间差不是为了赚这一炮,而是利用网络的延迟把队形排成最佳的位置,同时还需要估算对方队形的变化。

  2.就是掌握坦克的射程和对方坦克移动的走向。

  3.飞机炸坦克要防止对方跑开其实很容易,只要发炮的时候飞行得方向和对方坦克移动方向相反很少炸不到的。

(美国的炮弹比黑鹰更容易命中..可能鹰蛋沉吧-_-)同理,躲飞机虽然难些但是尽量在空旷的地方也不是不可能,只要跟飞机同向提前移动即可(不是炮弹出来后,是发弹前)。

  

  建议新手多打一些其他的地图,最好是没有钻石矿的小图,对你的经济控制能力提高较快,地图小,又穷,做一个坦克是多么的珍贵啊,能不去专心练习微操吗?

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