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PS教程glike

PS教程

照片处理

1、打开原图素材,点通道面,选择蓝色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,复制后暂时不要管,后面再用。

2、选择菜单:

图像>模式>Lab颜色。

3、按Ctrl+J把背景图层复制一层

4、点通道面板,选择b通道,然后按Ctrl+V把刚才复制的蓝色通道复制进来。

5、回到图层面板,把图层1的不透明度改为:

29%。

6、创建照片滤镜调整图层,参数设置:

滤色——黄,30

,确定后完成最终效果。

1.打开原图,按Ctrl+J复制一层.

2.执行"图像-调整-去色"(按Ctrl+Shift+U),并把混合模式设为"滤色".

3.添加一个曲线调整图层(如图),降低亮度.然后用黑色画笔(硬度设为0%)在调整层右边的蒙板上对人物脸部进行涂抹(注:

一定要先选中蒙板).这样会使脸部还是保持亮度.曲线示意图在照片

4.然后再添加一个"色彩平衡"调整层,把整体色调调一下:

中间调

-35,8,25

5.新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E,盖印可见层.然后执行"滤镜-锐化-USM锐化",使画面变清晰一些.80,0.8,0

6.现在用"模糊工具"对人物脸部磨皮,使其更光滑

7.添加"色彩平衡"调整层,再对其整体色调进行适当调整,这里有连用了两次,直到满意.:

中间调——-38,-18,30

中间调——-8,-12,-32

8.整体色调满意了,可脸部色调又不太协调了,所以再添加一个"色彩平衡"调整层,调出脸部你认为满意的色调,然后选黑色画笔(硬度设为0%)在蒙板上进行涂抹,保留脸部.中间调——11,-3,-21

9.再新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E,盖印可见层.再按Ctrl+M进行曲线调整,使其更有层次感.

曲线示意图在照片9

10.最后一步,就是用"减淡工具"对脸部进得适当减淡处理,使其更通透,最终效果图

1、打开原图素材,也可以使用自己喜欢的人物素材。

2、设置笔刷(当然,你可以网上自己下载类似的),按快捷键B选择画笔形状—带阴影的画笔—投影方形–35像素。

3、继续设置笔刷:

按F5打开画笔设置面板–选择散布(scattering)–数值:

两轴,1000%,1,31如图3-1

4、然后设置纹理(texture):

51,减去,49,100,0如图3-2

5、笔刷准备好了作者使用的素材是白色背景背景层使用白色,素材图片放上一层,建立蒙版,使用刚才设置好的笔刷,颜色黑色

6、笔刷准备好了作者使用的素材是白色背景背景层使用白色,素材图片放上一层,建立蒙版,使用刚才设置好的笔刷,颜色黑色

7、好了,现在我们要做坠下来的方块。

作者使用的是图章工具,图章笔刷选择刚才我们设置好的就可以,那样就可以直接复制。

(我经常忘了,图章工具也可以设置笔刷)所以技巧也是比较简单的。

复制一层素材图片,删除蒙版,然后新建一层空白图层我们在空白图层上使用图章工具。

8、选择图章工具(S)–选择好笔刷–投影方形笔刷设置:

1000%,1,0如图8

9、设置好笔刷,我们可以直接在我们建好的空白图层画制记得图章工具使用的时候,画笔样本(sample)设为当前和下方图层(Current&Below)开画吧,没关系,大胆的画,多余的可以蒙版再擦除。

10、记得随时调整笔刷大大小,那样才有空间感和对比。

11、最后一步就是调整作者觉得上方的小方块弄的太多了他增加了个蒙版,把不需要的擦去

12、如果感觉这个图缺少对比可以想作者一样新建填充图层,填充黑色,混合模式改为柔光。

1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:

滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键填充图层蒙版,用白色画笔涂抹人物脸部及皮肤上有杂色的地方,给人物磨皮

2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:

40%,

3、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+]置顶,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:

60%,

4、新建一个图层,盖印图层,执行:

滤镜>其它>自定,参数设置如图4,确定后把图层不透明度改为:

60%,加上图层蒙版,用黑色画笔把一些锐化过度的部分擦掉

5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置:

0,-17,0

6、创建曲线调整图层,稍微调亮一点

7、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置:

-42,-10,-23,0

8、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色进行调整

9、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置:

-43,0,0,0

10、用钢笔工具把人物嘴部选取出来,转为选区后适当羽化一下,然后创建色彩平衡调整图层,适当调红一点。

11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置:

0,7

12、创建通道混合器调整图层,参数设置:

红100,3,0,0,蓝2,0,100,0

13、最后整体调整下细节,完成最终效果。

1、打开原图,转到LAB模式,进入通道,选择A通道全选,复制,然后到B通道内粘贴,处理完毕在转回RGB模式,进入曲线操作(把人物色调变的暗蓝一些),然后用画笔在曲线的蒙版层上面擦拭(记得要选中蒙版),不透明度放低一些,人物就不用擦拭了,主要擦拭背景

曲线看图1

2、进入色阶来把图像整体稍微调亮,记得调完色阶我们和还是需要用画笔在蒙版层来擦拭背景,这次的不透明度更加低一些

色阶上面数值:

0,1.15,255.下面数值:

18,254

3、进入可选颜色,分别选择红色,黄色,中性灰,黑色,参数

红——18,0,0,-4

黄——0,0,11,-13

中性色——0,0,0,-9

黑色——0,0,0,7

为了保留衣服上面的褶皱细节,在蒙版层上面用不透明度为100%的画笔来擦拭衣服部分

4、盖印图层,,得到图层1,为了达到我们要的效果,我们现在需要把整体调暗一些,图像-应用图像(RGB模式,混合用柔光,勾上蒙版,参数默认),参数如图4

5、我们现在给人物加上泛黄效果,滤镜-渲染-光照效果,记得把光照焦点放到右上角,详细参数——全光源,18,0,100,0,8

6、到这里就基本做完了,下载一些艺术字笔刷,或者艺术字文件加上就可以了盖印涂层Ctrl+shift+alt+E

1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑色画笔把不需要加强的部分擦出来

2、用钢笔工具把沙滩部分抠出来如图2,然后创建亮度/对比度调整图层,适当加大一点对比度,参数设置:

0,13

3、调出当前图层蒙版选区既沙滩部分的选区,然后创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置

中间调——21,0,-42

高光——-19,0,0

4、调出当前图层蒙版选区既沙滩部分的选区,创建可选颜色调整图层,对黄,中性色进行调整

黄——-21,0,83,49

中性——-10,-8,0,0

5、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整:

55,-48,-64,确定后用黑白渐变在蒙版上拉出白色至黑色的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:

50%

6、创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,用吸管(左侧吸管)吸取天空部分的颜色,参数设置:

-16,9,0,确定后把当前图层调整图层再复制一层,图层不透明度改为:

30%

7、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图7,然后由中心向四周拉出径向渐变。

确定后把图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:

20%

8、创建渐变映射调整图层,颜色设置为黑白,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:

30%

9、新建一个图层,填充颜色:

#0D1D61,图层混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:

60%

10、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。

执行:

滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:

40%

11、新建一个图层,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,填充颜色:

#FCA372,图层混合模式改为“色相”

12、新建一个图层,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,填充颜色:

#FBEC71,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:

80%

13、新建一个图层,填充颜色:

#0C0648,图层混合模式改为“排除”,

14、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置

中间调——10,5,-2

高光——0,4,-10

确定后把图层不透明度改为:

50%

15、新建一个图层,盖印图层。

执行:

滤镜>模糊>高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:

20%

16.新建一个图层,盖印图层。

适当把图层锐化一下,再调整一下整体颜色,完成最终效果。

1、ctrl+j复制一层。

2、创建可选颜色调整层:

红:

22/-9/-4/-6;黄:

+4/0/-32/0;

蓝:

-53/-11/+5/4;

白:

4/-34/-29/0;中性色:

-19/-1/-23/1;

3、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,再用吸管工具选取眼部周围的红色,参数设置-19,-77,0点击最左面的吸管

4、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置:

全图——--34,-68,0蓝色——34,-7,0

5、创建照片滤镜调整图层,参数设置:

加温滤镜,18

6、创建曲线调整图层

7、最终效果

 

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