1、PS教程glikePS教程照片处理1、打开原图素材,点通道面,选择蓝色通道,按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,复制后暂时不要管,后面再用。 2、选择菜单:图像 模式 Lab颜色。 3、按Ctrl + J把背景图层复制一层4、点通道面板,选择b通道,然后按Ctrl + V把刚才复制的蓝色通道复制进来。 5、回到图层面板,把图层1的不透明度改为:29%。 6、创建照片滤镜调整图层,参数设置:滤色黄,30 ,确定后完成最终效果。1.打开原图,按Ctrl+J复制一层. 2.执行图像-调整-去色(按Ctrl+Shift+U),并把混合模式设为滤色. 3.添加一个曲线调整图层(如图),降低亮
2、度.然后用黑色画笔(硬度设为0%)在调整层右边的蒙板上对人物脸部进行涂抹(注:一定要先选中蒙板).这样会使脸部还是保持亮度. 曲线示意图在照片4.然后再添加一个色彩平衡调整层,把整体色调调一下 :中间调 -35,8,25 5.新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E,盖印可见层.然后执行滤镜-锐化-USM锐化,使画面变清晰一些. 80,0.8,0 6.现在用模糊工具对人物脸部磨皮,使其更光滑7.添加色彩平衡调整层,再对其整体色调进行适当调整,这里有连用了两次,直到满意. : 中间调 -38,-18,30 中间调 -8,-12,-32 8.整体色调满意了,可脸部色调又不太协调了,所以再添加一
3、个色彩平衡调整层,调出脸部你认为满意的色调,然后选黑色画笔(硬度设为0%)在蒙板上进行涂抹,保留脸部. 中间调 11,-3,-219.再新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E,盖印可见层.再按Ctrl+M进行曲线调整,使其更有层次感. 曲线示意图在照片9 10.最后一步,就是用减淡工具对脸部进得适当减淡处理,使其更通透,最终效果图 1、打开原图素材,也可以使用自己喜欢的人物素材。 2、设置笔刷(当然,你可以网上自己下载类似的),按快捷键B选择画笔形状带阴影的画笔投影方形35像素。 3、继续设置笔刷:按F5打开画笔设置面板选择散布(scattering)数值 :两轴,1000%,1,31如
4、图3-1 , 4、然后设置纹理(texture): 51,减去,49,100,0如图3-25、笔刷准备好了 作者使用的素材是白色背景 背景层使用白色,素材图片放上一层,建立蒙版,使用刚才设置好的笔刷,颜色黑色 6、笔刷准备好了 作者使用的素材是白色背景 背景层使用白色,素材图片放上一层,建立蒙版,使用刚才设置好的笔刷,颜色黑色 7、好了,现在我们要做坠下来的方块。作者使用的是图章工具,图章笔刷选择刚才我们设置好的就可以,那样就可以直接复制。(我经常忘了,图章工具也可以设置笔刷)所以技巧也是比较简单的。 复制一层素材图片,删除蒙版,然后新建一层空白图层 我们在空白图层上使用图章工具。8、选择图章
5、工具(S)选择好笔刷投影方形 笔刷设置 : 1000%,1,0如图8 9、设置好笔刷,我们可以直接在我们建好的空白图层画制 记得图章工具使用的时候,画笔样本(sample)设为当前和下方图层(Current & Below)开画吧,没关系,大胆的画,多余的可以蒙版再擦除。 10、记得随时调整笔刷大大小,那样才有空间感和对比。 11、最后一步就是调整 作者觉得上方的小方块弄的太多了 他增加了个蒙版,把不需要的擦去 12、如果感觉这个图缺少对比 可以想作者一样新建填充图层,填充黑色,混合模式改为柔光。1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确
6、定后按住Alt键填充图层蒙版,用白色画笔涂抹人物脸部及皮肤上有杂色的地方,给人物磨皮 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%, 3、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + 置顶,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%, 4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 其它 自定,参数设置如图4,确定后把图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版,用黑色画笔把一些锐化过度的部分擦掉5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置 :0,-17,0 6、创建曲线调整图层,稍微调亮一点 7、创建可选颜色调整
7、图层,对红色进行调整,参数设置 :-42,-10,-23,0 8、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色进行调整9、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置:-43,0,0,0 10、用钢笔工具把人物嘴部选取出来,转为选区后适当羽化一下,然后创建色彩平衡调整图层,适当调红一点。 11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置:0,7 12、创建通道混合器调整图层,参数设置:红100,3,0,0 ,蓝2,0,100,0 13、最后整体调整下细节,完成最终效果。1、打开原图,转到LAB模式,进入通道,选择A通道全选,复制,然后到B通道内粘贴,处理完毕在转回RGB模式,进入曲线操作(把人物色调变的暗蓝一些)
8、,然后用画笔在曲线的蒙版层上面擦拭(记得要选中蒙版),不透明度放低一些,人物就不用擦拭了,主要擦拭背景 曲线看图1 2、进入色阶来把图像整体稍微调亮,记得调完色阶我们和还是需要用画笔在蒙版层来擦拭背景,这次的不透明度更加低一些 。色阶 上面数值:0,1.15,255.下面数值:18,2543、进入可选颜色,分别选择红色,黄色,中性灰,黑色,参数 红18,0,0,-4 黄 0,0,11,-13 中性色0,0,0,-9 黑色0,0,0,7 为了保留衣服上面的褶皱细节,在蒙版层上面用不透明度为100%的画笔来擦拭衣服部分 4、盖印图层,,得到图层1,为了达到我们要的效果,我们现在需要把整体调暗一些,
9、图像-应用图像(RGB模式,混合用柔光,勾上蒙版,参数默认),参数 如图4 5、我们现在给人物加上泛黄效果,滤镜-渲染-光照效果,记得把光照焦点放到右上角,详细参数 全光源,18,0,100,0,8 6、到这里就基本做完了,下载一些艺术字笔刷,或者艺术字文件加上就可以了 盖印涂层Ctrl+shift+alt+E 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑色画笔把不需要加强的部分擦出来 2、用钢笔工具把沙滩部分抠出来如图2,然后创建亮度/对比度调整图层,适当加大一点对比度,参数设置 :0,13 3、调出当前图层蒙版选区既沙滩部分的选区,
10、然后创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置 中间调 21,0,-42 高光 -19,0,0 4、调出当前图层蒙版选区既沙滩部分的选区,创建可选颜色调整图层,对黄,中性色进行调整 黄 -21,0,83,49 中性 -10,-8,0,0 5、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整 :55,-48,-64,确定后用黑白渐变在蒙版上拉出白色至黑色的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:50% 6、创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,用吸管(左侧吸管)吸取天空部分的颜色 ,参数设置:-16,9,0,确定后把当前图层调整图层再复制一层,图层不透明度改为:30% 7、新建一个图层,选择渐变工具
11、,颜色设置如图 7,然后由中心向四周拉出径向渐变。确定后把图层混合模式改为“强光”,不透明度改为:20% 8、创建渐变映射调整图层,颜色设置为黑白 ,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30% 9、新建一个图层,填充颜色:#0D1D61,图层混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:60% 10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:40% 11、新建一个图层,按Ctrl + Alt + 调出高光选区,填充颜色:#FCA372,图层混合模式改为“色相” 12、新建一
12、个图层,按Ctrl + Alt + 调出高光选区,填充颜色:#FBEC71,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80% 13、新建一个图层,填充颜色:#0C0648,图层混合模式改为“排除”, 14、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置 中间调 10,5,-2 高光 0,4,-10 确定后把图层不透明度改为:50% 15、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:20% 16.新建一个图层,盖印图层。适当把图层锐化一下,再调整一下整体颜色,完成最终效果。 1、ctrl+j复制一层。 2、创建可选颜色调整层:红:22 / -9 / -4 / -6 ;黄:+4 / 0/ -32/ 0 ; 蓝:-53 / -11 / +5 / 4; 白:4 / -34/ -29 / 0;中性色:-19 / -1 / -23 / 1;3、创建色相/饱和度调整图层,选择红色,再用吸管工具选取眼部周围的红色,参数设置 -19,-77,0 点击最左面的吸管 4、再创建色相/饱和度调整图层,参数设置 :全图- -34,-68,0 蓝色34,-7,05、创建照片滤镜调整图层,参数设置 :加温滤镜,18 6、创建曲线调整图层7、最终效果
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