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LOGO语言教案

LOGO语言教案

第一课初识小海龟

信息技术陈嵩涛

学习目标:

1、学会PCLOGO的启动、退出

2、熟悉PCLOGO的窗口

3、学会几条简单的绘图命令

教学重点:

掌握LOGO的几条简单命令

教学过程:

LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。

一、教学生启动LOGO

单击【开始】—【程序】—【PCLOGO】—【PCLOGO】,启动LOGO语言。

我们看到在PCLOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!

二、认识LOGO的窗口

学生自己看,老师讲解。

三、前进命令

前进命令:

FD步数

作用:

小海龟向前移动指定步数

教师演示:

小海龟向前进100步。

在命令窗口中输入FD100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。

强调:

命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。

试一试:

下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。

1、FD50的执行结果是。

2、FD50的执行结果是。

四、清屏命令

想清除绘图窗口中的内容,怎么办?

清屏命令:

CS

作用:

清屏

五、左转、右转命令

如何让小海龟转弯呢?

左转命令:

LT度数

作用:

小海龟向左旋转指定的度数。

右转命令:

RT度数

作用:

小海龟向右旋转指定的度数。

小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。

学生练习:

【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。

六、后退命令

后退命令:

BK步数

作用:

让小海龟向后退指定步数。

七、退出命令

退出命令:

BYE

作用:

退出LOGO

在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。

让小海龟画一个“日”字。

把你的命令填入下边的命令窗口。

教学反思:

本课是学生第一次接触LOGO,内容相对简单,但也比较枯燥;所以,我在命令阶段讲得比较详细,解释得比较细微,学生的掌握情况不错,基本达到了预期的目的。

第二课神奇的小海龟

信息技术陈嵩涛

学习目标:

1、学会后退、提笔、落笔命令

2、学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令

教学重点:

掌握提笔和落笔命令。

教学过程:

上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!

一、提笔、落笔命令

提笔命令:

PU

作用:

小海龟提笔。

(提笔后,小海龟在移动时不画线。

教师演示:

输入CSPUFD100命令,

小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。

要小海龟继续作画,一定要她先落笔。

落笔命令:

PD

作用:

小海龟落笔,

在落笔的状态,小海龟就可以画画了。

学生练习:

让海龟画一条长100步的虚线。

PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。

这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。

二、擦除命令

画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。

擦除命令:

PE

作用:

小海龟移动时,擦除所经之处的画线。

[例2]让海龟画一条长100步的线,然后擦除。

三、小海龟回家命令

回家命令:

HOME

作用:

让小海龟回到原点,头朝上。

不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。

[例3]使用回家命令画图1-2.6的小红旗。

四、隐龟、显龟命令

图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。

如何让小海龟隐身呢?

隐龟命令:

HT

作用:

隐藏小海龟。

用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。

要让她现身,可以使用显龟命令:

显龟命令:

ST

作用:

显示小海龟。

五、学生练习

分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?

(另图)

第三课小海龟画彩图

信息技术陈嵩涛

教学目标:

1、掌握设置背景颜色命令“SETBG”和设置画笔颜色命令“SETPC”。

2、掌握填色命令“FILL”,利用该命令给图形填色。

3、掌握初始化命令“DRAW”。

教学重点:

1、学会设置背景颜色和画笔颜色(SETBG和SETPC命令)。

2、学会给图形填色(FILL命令)。

教学难点:

综合使用“PU”、“PD”、“SETPC”和“FILL”命令给图形填色。

教学过程:

一、引入

通过之前的学习,我们知道小海龟的本领很大,可之前它一直只能画黑色的图形,它能不能画彩图呢?

请大家打开课本第4课《小海龟画彩图》。

答案是肯定的,现在我们就进入小海龟的彩色世界吧。

二、教学内容

首先,我们先来认识一下改变背景和画笔颜色的两个命令。

1、设置背景和画笔颜色

设置背景颜色命令:

SETBG颜色代码

作用:

设置绘图窗口背景的颜色。

设置画笔颜色命令:

SETPC颜色代码

作用:

设置画笔的颜色。

提示:

LOGO中有0~15共16个数学来代表16种不同的颜色,可以查找课本P17页的表4—1颜色及其代码。

现在我们快点来欣赏一下小海龟的彩色世界吧,请大家和老师一起来输入课本P17页的“学着做”这两段命令,看看小海龟为我们画出了怎样的图形。

师生同步输入,教师引导学生理解两段命令的作用。

通过刚才的练习,我们对“SETBG”和“SETPC”这两个命令已经有所认识,现在请大家自己用这两个命令画一个彩图吧。

练习:

完成课本P18页的“试一试”,用HOME命令画出图4—3所示的红底、黄色、步长为60的正三角形,将命令写在横线上。

(请学生上讲台演示)

提示:

对照课本P17页的表格可以知道红色的代码12,黄色的代码为14,使用RT命令,角度为120,利用HOME命令只要右转一次就可以完成这个正三角形。

参考命令:

CS*清屏复位

SETBG12*设置背景颜色为红色

SETPC14*设置画笔颜色为黄色

FD60RT120FD60*画出正三角形的两条边

HOME*使小海外回到原点,并画出正三角形的最后一条边

2、填充颜色

刚才小海龟已经帮我们画出了彩色的正三角形,那我们要如何让它帮我们填色呢?

现在我们来认识填色命令:

FILL

填色命令:

FILL

作用:

将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。

提示:

“FILL”命令必须与“PU”、“PD”、“SETPC”命令结合使用,使用前一定要先提笔,将小海龟移至封闭图形的内部,然后才能落笔填充颜色。

现在请大家完成课本P19页的“试一试”指挥小海龟跳到我们刚才画的正三角形内,然后将它填充为黄色,并把命令写下来。

(请学生到讲台演示)

参考命令:

PURT30FD30*提笔并使小海龟移到三角形内部

PDFILL*落笔,填充颜色

3、改变画笔精细

小海龟不但能变色,还能改变精细,画出不同粗细的线条。

下面我们一起来试试吧!

笔粗命令:

SETW数值

作用:

设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。

LOGO系统默认的画笔粗细数值是1。

现在我们一起来体验一下,请大家跟着老师一起输入课本P20页“学着做”的命令,画出不同粗细、颜色的线。

教师引导学生理解命令段的作用。

4、初始化命令

如何将画笔的粗细、颜色和背景颜色变回刚进入LOGO时的初始状态呢?

现在我来认识初化命令。

初如化命令:

DRAW

作用:

清屏,小海龟回到原点,恢复刚进入LOGO时的状态。

大家自己感受到一下DRAW命令的神奇作用吧,自己输入课本P20页的“试一试”,并思考DRAW命令与CS命令的作用有什么不同?

请学生上讲台演示,教师引导学生理解。

结论:

DRAW命令会使小海龟的所有设置回到刚进入LOGO时的状态,CS不会。

5、巩固练习

画课本P20页“显身手”的小彩旗,统一旗杆笔粗为6、步长为120,旗面步长为60。

提示:

画完旗杆后必须让小海龟爬到旗杆的边缘上,再画旗面,旗杆的笔粗为6,那么小海龟要一开始要往右边爬3步。

学生练习,教师引导学生完成。

参考命令:

DRAW*初始化

SETPC2*设置画笔颜色为绿色

SETW6*设置笔粗为6

FD120*画出旗杆

PU*提笔

RT90FD3LT90*让小海龟爬到旗杆的边缘,头朝上

PD*落笔

SETPC12*设置画笔颜色为红色

SETW1*设置画笔粗细为1

RT120FD60*画出第一条边

RT120FD60*画出第二条边

RT120FD60*画出第三条边

PU*提笔

RT145FD30*将小海龟移到旗面内部

PD*落笔

FILL*填充颜色

6、总结

今天我们学到哪些命令?

利用它们可以做什么?

学生:

学会了SETBG、SETPC、SETW、FILL和DRAW命令,可以画彩图。

7、扩展练习

完成画课本P20页“显身手”的第二个彩图。

 

第四课画矩形和椭圆

信息技术陈嵩涛

学习目标:

1、掌握画空心矩形和实心矩形的方法。

2、掌握画空心椭圆和实心椭圆的方法。

教学重点:

掌握画矩形和画椭圆的命令。

教学过程:

使用画矩形和圆的命令,可以非常灵活地指挥小海龟画各种空心和实心的矩形、圆。

一、画空心的矩形

空心矩形命令:

STAMPRECT长宽

作用:

让小海龟画指定长、宽的空心矩形。

教师演示:

[例1]画一个长100、宽80的空心矩形。

画一个长60,宽90的长方形的命令是。

二、画实心的矩形

实心矩形命令:

(STAMPRECT长宽"TRUE)

作用:

让小海龟画指定长、宽的实心矩形。

让小海龟画一个长100、宽60的实心矩形。

画实心矩形命令与空心矩形命令比较,多了"TRUE和一对小括号。

学生练习:

画一个实心的红色矩形

三、画空心的椭圆

空心椭圆命令:

STAMPOVAL横向半径纵向半径

作用:

让小海龟画指定横向和纵向半径的空心椭圆。

教师演示:

让小海龟画一个横向半径为100,纵向半径为60的空心椭圆。

四、画实心的椭圆

实心椭圆命:

(STAMPOVAL横向半径纵向半径“TRUE)

作用:

让小海龟画指定横向和纵向半径的实心椭圆。

教师演示:

画一个横向半径为100,纵向半径为60的实心椭圆形。

STAMPOVAL命令总是以海龟为中心,画出指定横向半径和纵向半径的椭圆。

五、学生练习

画一个实心的蓝矩形和一个实心的红椭圆。

总结:

今天,我们学会利用LOGO命令画矩形和椭圆。

第五课画正多边形

信息技术陈嵩涛

学习目标:

1、学会重复命令REPEAT

2、会用重复命令画正多边形

3、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星

教学重点:

掌握利用重复命令画正多边形的方法。

教学过程:

一、画正多边形

图1-5.1画正三角形

所谓正多边形,是指各边长度相同的多边形,如:

正三角形、正四方形等。

画一个边长为100步的正三角形。

教师分析:

小海龟从原点出发,画完正三角形,再回到原点,正好转了一个圈儿。

我们知道转一圈儿是360度,小海龟共转了三次,因此每次旋转的角度是360/3=120度。

对应的命令是:

学生练习:

画正六边形时,小海龟需转6次,每次旋转的角度是60度。

同样,画正五边形时,小海龟每次旋转72度。

上机练习:

1.画一个边长是80步的正六边形。

CS

FD80RT60

FD80RT60

FD80RT60

FD80RT60

FD80RT60

FD80RT60

2.画一个边长是100步的正五边形。

CS

FD100RT360/5

FD100RT360/5

FD100RT360/5

FD100RT360/5

FD100RT360/5

从以上的例子可以看出,画正N边形时,每次小海龟旋转的角度是360/N度。

二、使用重复命令画正多边形

仔细观察【例1】画正三角形的命令,我们发现它们是由6句相同的命令组成的。

只要使用一条重复命令,小海龟就能完成同样的任务。

重复命令:

REPEATN[一组命令]

作用:

小海龟重复执行N次[]中的内容。

上面画正三角形的命令,可以写成:

REPEAT3[FD100RT120]

同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成:

REPEAT6[FD80RT60]

画正五边形的命令可以用重复命令写成:

REPEAT5[FD100RT72]

三、学生练习

一画个边长为10的正三十六边形。

四、总结

本课我们学习了利用如何利用重复命令来画正多边形,大家都能体验到利用重复命令可以很方便地画正多边形,可以为我们省去很多的操作和时间。

第六课画圆和圆弧

信息技术陈嵩涛

学习目标:

1、学会用重复命令画圆的方法

2、掌握画圆弧的方法

教学重点:

掌握利用重复命令画圆和圆孤的方法。

教学过程:

小海龟画多边形时,多边形的边数增多,就慢慢变成圆的样子了。

用这种方法,小海龟可以画气球、小树苗等圆或者圆弧形图案。

一、小海龟画圆

教师演示:

让小海龟画边长相同的正八边形,正十八边形和正三十六边形。

我们发现,随着边数增加,这些正多边形越来越像圆了。

当边数增加到三十六边形的时候,看上去已经很像圆了。

小海龟步数越大,画的圆越大。

今后我们可以用下面的方法画圆:

沿顺时针方向画圆:

REPEAT36[FD步数RT10]

沿逆时针方向画圆:

REPEAT36[FD步数LT10]

二、小海龟画圆弧

教师讲解:

圆的一部分是圆弧。

小海龟画圆时必须转足360度,如果旋转的度数不足360度,画出来的图形就是圆弧。

演示:

画半圆。

小海龟只旋转了18次,每次旋转10度,共180度,因此画出来的是一个半圆。

[例2]画一片树叶。

图1-6.5小海龟树叶

分析:

让小海龟画两段首尾相接的圆弧,组成的图案就像一片树叶。

先画一条圆弧(A→B),然后小海龟左转90度,再画一条圆弧(B→A),每条圆弧90度。

画一片绿色的树叶。

三、学生练习:

利用所学的LOGO命令,以小组为单位设计一幅树苗图片,和其他小组的同学比一比,谁的小树苗画得最漂亮?

总结:

通过今天的学习,我们知道了用重复命令可以画圆和圆弧。

第七课画多角星

学习目标

1、学会画五角星

2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星

教学过程:

小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。

画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。

一、画五角星

试试你能画出下边的五角星吗?

画五角星时,转动的角度怎么算呢?

原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为180度。

因此,五角星顶角的度数就是180÷5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为180-36=144度。

如图1-7.1所示。

练习:

画一个五角星

1.画边长为100的正七角星的命令是:

REPEAT[FDRT180-180/7]

2.画边长为50的正九角星的命令是:

REPEAT[FDRT]

二、画任意奇数正多角星

通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是:

REPEAT角的数量[FD边长RT180-180/角的数量]

下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。

(提示:

如果运用抬笔、落笔、颜色设置命令等,让你的图形变化万千。

REPEAT[FDRT]

第八课画小风车

学习目标

1、进一步理解重复命令

2、学会重复命令的嵌套使用

教学过程:

前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。

就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。

让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形:

命令

结果

CS

repeat2[fd60rt90fd20rt90]

RT90

repeat2[fd60rt90fd20rt90]

RT90

repeat2[fd60rt90fd20rt90]

RT90

repeat2[fd60rt90fd20rt90]

分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:

repeat2[fd60rt90fd20rt90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为:

REPEAT4[repeat2[fd60rt90fd20rt90]RT90]

运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?

REPEAT5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。

执行的结果如图。

重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。

学生练习:

画如图1-8.3所示的图案。

小组同学相互交流,画出图1-8.5所示的图形。

小海龟画五角星:

repeat[fd30rt]

小海龟画正六边形:

repeat[rtfd60]

让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边,画完一条边后又重复画五角星。

你设计的命令是:

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