提高班级凝聚力主题班会方案四篇.docx
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提高班级凝聚力主题班会方案四篇
提高班级凝聚力主题班会方案四篇
提高班级凝聚力主题班会方案四篇
篇一:
提高班级归属感主题班会
一、班会目的:
1、通过开展以“我爱我班”为主题的班会,增强班内学生的集体荣誉感,进一步增强集体主义教育,形成集体意识和主人翁意识。
2、明了团结合作的重要性,培养团队精神,增强班级凝聚力,同心协力促进团体的进步。
二、活动准备
2、学生准备损害班级形象为主题的小品。
三、活动设计:
(一)小故事——《他的肩膀你的高度》
美国加利福尼亚大学的学者曾做已曾过这样的物理:
把六只猴子分别关在三间空房子里,每间两只。
房子里分别放着一定食物,但放的位置高度不一样。
第一间房子里的食物就放在地上,第二悬挂见房子的食物悬挂在外墙,第三间房子食物则分别从易到难挂在不同高度的位置上。
几天后,当工作人员打开房间时发现,六只猴子的生存状态迥异:
第一间房子里的猴子不幸身亡;第二间房子房子里的猴子全死了。
惟独第三间房子里的猴子安然无恙。
原因不难明白。
摆放在第一间房子地上唾手可得的食物,激起了收缩的私欲,让两只猴子大动干戈,结果非死即伤;第二间房子里悬挂在的高不可攀的食物,让两只猴子无望中互相感染着悲观的情绪,彼此孤立地排斥在饥饿和绝望中死去;只有第三间房子里的猴子,在独自翻转取食难以奏效无可时,同时想到了对方。
于是一只猴子北站在另一只猴子的肩上,取下了食物,两只猴子在“叠罗汉式”的组合中,惊奇的发现了一种新的高度,这种高度让他们饱食生存,以致后来离开了这间新房子还相亲相爱。
讨论发言:
这则故事给你什么样的启示?
学生讨论发言,教师总结:
其实,人与人的相处,有类于六只猴子的景况。
互相撕咬和孤立,都会加速灾难的来临。
每个人都有自身的优势和局限,精确性当感觉到自己的高度不够时,借肩膀给别人用一下,会胜出的你新的高度。
你的存在,无形中就成小了他人存在的非常重要重要前提。
当困难袭来时,需要记住的是:
你需要他的肩膀,他需要你的高度。
(二)学生小品:
这样的行为要不得
反应的主题是学生中会出现的问题:
事不关己,高高挂起。
集体荣誉感差。
讨论:
小品中所的行为有什么危害?
个人利益与班级利益之间是什么关系?
学生讨论,学生引导得出结论:
每个人作为班级的一分子,与班级利益密不可分。
良好的班风才能保证个人的健康成长。
必须树立起高尚的集体观念。
和谐班级的创建大家的共同的努力。
(三)合作游戏
1、五人一组:
当主持人喊停后,必须配合好,地下只能留下两只脚。
2、从前有一群打仗回来的士兵,他们走到一片沼泽地的时候,又累又困,条件可是条件因为并不容许他们休息,这时他们的头领想出了一个办法,即能让大家都休息,又不会弄湿了大伙儿的衣服,请你想想:
是什么样的办法,并请你的组员配合,将你的办法演示给大家。
讨论:
通过游戏,大家有什么感想?
学生讨论,教师强调:
合作的重要性。
每个人不可能离开别人的帮助单独的学习和生活。
抛弃自私的观念,大家一起携手创建良好高三开展活动体。
(四)小故事“狼来了”
甲乙两人结伴去郊游,在森林里玩的正吃惊,忽然听到狼叫声。
哎呀,不好了,狼来了,怎么办?
两人慌了。
甲取出马上从背包里取出了跑鞋。
乙很不解的问他:
“想干嘛”?
甲说:
“换上运动鞋好跑啊”乙不解的问“狼跑的比人快,换鞋有什么用啊”甲回答:
“只要我跑的比你快就行了!
”于是甲换上跑鞋就逃去了。
乙却不慌不忙,他把鞋脱掉,爬到树上去。
狼很快追上来,狼不会爬树,于是向前猛追,把穿耐克的甲给吃掉了。
学生讨论:
这个故事给大家带来造就了什么启示?
学生讨论,教师引导自私的行为会会令给别人会带来伤害,但最终害的只能是自己。
学生讨论发言:
我班现在存在哪些不爱护高三体的行为?
我们应该怎样做来爱护我们的班级体?
(五)结题:
三个和尚有水喝
“三个和尚没水吃”的传说震动了某地三座庙内的和尚,他们决心用实际行动改变人们对和尚的看法。
第一个庙的小和尚原先是早先轮流挑水,路太远了,挑水回来很累。
于是三个小和尚商量,咱们把路程分成三段接力挑,水缸很快就满了,人也轻松。
第二个庙,老和尚把庙里的规矩给改了,鼓励三个小和尚都去砍柴,谁的水挑的最多,晚上吃饭给加一道菜;谁的水挑的最少,菜逐渐增加或者吃白饭。
于是,三个较小和尚你追我赶,一会儿,就把缸里的水挑满了。
第三个庙里小和尚商量后认为,山上竹子很多,何必费力挑呢。
于是他们把竹子扑来打通节,连成一个输水管道,河边装上一个轱辘,第一个和尚把装水的师父桶摇上去,第二个和尚把水灌入水槽,第三个和尚在庙里小庙积水装缸。
三个轮流,三天一换,保证了庙里的用水。
教师总结:
这个故事告诉我们,存在的环境问题要及时的去解决,犯有了错误也要及时的去纠正。
我们班级体里有许多学生以前不知道爱护我们的班级体,现在改正也为时不晚。
以前请同学们拿出笔来,写下自己的决心:
以后我应该怎样爱护我们的班级
篇二:
提高班级凝聚力主轴班会
班会目的:
1.增进同学们对彼此的体悟;
2.促进同学们对班级凝聚力的认识;
3.增强班级凝聚力
班会流程:
一、故事引入,引出主题
老师:
同学们,在揭示我们本次班会的主题前,我想给大家讲一个故事。
这个故事是这样的:
话说魔术师有一个衣着像魔术师的人来到一个村庄,他向迎面而来的妇人说:
“我有一颗汤石,如果将他放入烧开的水中,会立刻变出美味的汤来,我现在就煮给大家喝水。
”这时,有人就找了一个大点锅子,也笔者提了一桶水,并且架上炉子和木材,就在广场煮了起来。
这个陌生人很小心的把汤石放入滚烫的锅中,然后用汤匙尝了满口,很兴奋的说:
“太美味了,如果再改投一点洋葱就更好了。
”生菜连忙有人冲回家拿了一推洋葱。
陌生人又尝一口:
“太棒了,如果再放些排骨就更香了。
”又两盘一个妇人快速回家端了一盘肉来。
“再有一些蔬菜就完美无缺了。
”陌生人又建议道。
在陌生人的指挥下让,有人拿了盐,有人拿了酱油,也有人捧了其它材料,当大家一人一碗蹲在那里享用时,他们发现这真是天底下最美味好喝的汤。
故事讲完了,大家发觉这个故事其中蕴涵了什么吗?
(学生讨论片刻,与老师交流看法)
老师总结:
这个故事就是在说团结合作会产生一种神奇的力量,而我们把它称之为凝聚力,那不过是陌生人在路边随手捡到七颗的一颗石头,是凝聚力让那锅汤变得如此美味。
其实只要我们乐于,每个人都可以目须煮出一锅如此美味的鸡汤。
当你贡献自己的一封信意念力量时,众志成城,汤石就在每个人的心中。
我们本次班会就一起来感悟一个平凡但离我们很近的话题:
班级凝聚力——和谐的班级我的家。
大家觉得我们班的凝聚力如何啊?
(询问学生看法)
二、引发讨论,呼应主题
老师:
你们是用什么标准去评分班级凝聚力的呢?
为什么说我们班的凝聚力一般般?
我们首先就一起来讨论一下:
“在我心目中具有班级凝聚力的班集体是这个样子的……”大家都来谈谈自己的看法吧,什么样才算一个有凝聚力的班集体呢?
三、趣味游戏,体验主题
老师:
嗯,很好,大家都说出的自己的看法,一个班级的发展,主要的就是依靠强有力强大的凝聚力作为后盾。
凝聚力是指团队对成员指有的发展潜力,成员对创业团队的向心力,以及团队成员研发人员之间的相互之间吸引。
大家刚刚讲到的都是自己真实的想法,下面我们一起来玩,让大家在参与游戏的过程中,体验感受一下必需班级凝聚力需要什么。
(投影)游戏一:
串名字游戏
游戏方法:
小组领导成员站成一排,从第一名同学自我介绍(学号、姓名:
“我是××号的×××”),第二名同学接着介绍(我是×××后面的×××),第三名同学介绍:
我是×××后面的×××的后面的×××,依次下去……,最后介绍的一名同学要名子将前面所有同学的名字、单位复述一遍。
(此游戏使同学们在笑声增进对彼此的了解)
(投影)游戏二:
猜猜你是谁?
游戏方法:
同学每一位女同学用一张纸写上自己的特征(可以是外貌特征,也可以是性格特征等)
2.收集所有的纸张,放在一起。
每次请一位同学上扣贴纸并念上面的内容,给一次机会答出该纸张的主人,如不正确,可请另一个同学帮忙,若正确,则由该同学纸张可继续倒纸张猜人名;若不正确,则纸张申明主人主动站出来承认后,由其继续抽纸张猜人名。
(投影)游戏三:
衔纸杯传水
游戏方法:
六人一组,一组女孩子一组女生,分二组同时采取比赛。
老师将水倒入第一名同学所衔的纸杯内,第一个同学着杯子将水倒入第二个同学所衔杯子……一个个传递至下一个人长的纸杯内,最后一人的纸杯内的水讲台上的小杯中,细看哪一队杯内的水多,则获胜。
老师:
好了,这个动作游戏我们就玩到这里,看清楚台下都笑倒一片,其实在这个游戏的投资过程中,大家已经在大伙体验什么是齐心协力了,大家为着同一个长远目标,相互配合,投入隐忍地完成自己分担到的任务,使得整个团队可以在最后共同把任务完成。
三个游戏其实就是告诉大家凝聚力需要什么。
四、讨论总结,升华主题
讨论:
我对促请增强班级凝聚力的建议……
老师:
结合我们刚刚玩的游戏,大家可以畅所欲言,谈谈自己的想法,一起来讨论一下。
(学生畅所欲言)
最后,老师作总结,主题班会结束。
篇三:
提高班级凝聚力主题班会”
1.让学生通过本节班会活动课,加剧对彼此的了解,为建立深厚的班级情谊打下良好的基础,在了解的过程中,同时,能够感受到班级成员自信十分积极的一面,从而建立班主任的自豪感。
2.通过共同可以参与的游戏,在欢乐的气氛中,使学生享受班级的温暖,从而增强班级的凝聚力。
寓教育于游戏娱乐当中
一课时
教室
多媒体、生日礼物、奖状
一、导入以及班级风采描绘出(5分钟)
同学们,在这个的教室里,聚集的是XX个来自四面八方的我们,想一想,我们的身边,有多少同学是从出生到现在为止都是我们素未谋面的,在这一百多年的过去当中,我们可能出现都擦身而过,但是,因为一次的偶然,高一(XX)班,却把我们这些陌生人聚集在涌入了一起,佛祖曾经说过这么一句话:
“前世的五百十次回眸,才换来今生的一次擦肩而过。
”如果按佛祖的论调,那么我们的相聚,这可说实话缘分中的缘分啊。
既然如此,就让我们好好地珍惜此种这种初恋,好好地爱惜我们这个班集体。
同学们,你们都已经相处了一段日子了,但是,你们知道吗?
我们当中,有学习成绩优秀的,有多才多艺的,有体能超棒的,我相信,我们当中的每虽然一个都是精彩绝伦的,下面,请大家一起来各位领略一下我们班级的独特风采吧!
高年级风采的展示环节:
屏幕显示有关的短片或快照,配以音乐。
(事先爸爸妈妈要收集好同学们的电子图片,最好能充分反映他们特长、风采的,还有是同学们对班级要说的说实话一些粗话。
倘若客观条件有所限制,没有拍摄的条件或者收集不到学生的图片,可用mp3录下学生对班级的寄语,同时,可以让有才艺的歌舞学生上台表演,展现特长!
)
二、默契大考验(15分钟)
老师或主持人:
为了让我们这个融洽班级更加的友好,更加的团结,下面,希望同学们都能够好好地虽然享受游戏的快乐,好好地彼此了解。
在展开本次班会课之前,先让找好一个比较熟悉自己的拍档组好队。
玩法:
主持人先抽出三个学生以及他们事先已经找好的拍档,三名学生面对全班同学,他们的葛民辉要求面对黑板。
然后主持人发问,三位家长作为九位问题设置的对象,他们的拍档要拍档根据对该访问期间对象的了解,在黑板上写出答案,待主持人要求全部停止答题时,三名学生要分别说出自己的答案,然后与自己的黄宗泽给出的答案相对照,答案完全一致或者基本相似可以得分,每一轮游戏将会设置三个问题,最后选出最有默契的组合,颁发奖状。
本游戏计划进行4轮,可按游戏的后续有所增减。
1.他/她的是生日是几月几号?
2.他/她的绰号是什么?
如果没有的话,可以写“无”。
3.他/她的口头禅是什么?
如果没有的话,可以写“无”。
4.他/她最喜欢的颜色是什么?
如果没有的话,可以写“无”。
5.他/她有没有最喜欢的歌手呢?
有的随意请直接写出艺人的名字,没有的可以写“无”。
6.他/她是坐在教室的第几列,第几排呢?
以黑板为正前方,从左到右开始数。
7.他/她的家庭电话是多少呢?
8.他/她的优点是什么?
9.他/她的缺点是什么?
10.他/她最喜欢的科目是?
11.他/她最不喜欢的科目是?
12.他/她哪一科的成绩比较好?
13.他/她有什么特长?
14.他/她平时有什么喜好?
15.他/她平时喜欢什么民主自由?
(通过对这个游戏,有助于这些来自各校、初来乍到的学生加深彼此的了解与沟通,为建立深厚的情谊先打下一个基础理论。
)
三、蒙罗丽莎芭蕉树游戏(10分钟)
玩法:
这个游戏适合多人参与,越多人玩就会越拉动,气氛越活跃。
首先让学生围成一个大圈,由于课室的大小的限制,学生人数较多的情况下,可以采取分组的形式进行,可以主要考虑十人一组。
“蒙罗丽莎芭蕉树”是七个不同的口令,其相对应的须要也是不同的动作。
被喊道“蒙罗”的人,不用做任何动作,直接可以对着另外一个人喊任何的口令。
被喊道“丽莎”的人,要侧身微笑,两手相合,而他左右左右两边的女孩子就需要张开两手,围着“丽莎”作出画框的动作。
被喊道“芭蕉树”的人,两手相合摆在头的上方,左右两人,也要两手相合,分别伸向左、右两方,扮成向左右伸长的树枝。
过程:
首先每一组学生A向学生B喊“蒙罗”,B向C喊“丽莎”,C和左右的同学作出相应的动作以后,向D喊“芭蕉树”,D做出相应的动作,继续向其他同学喊出其他的指令。
凡有人做错动作,游戏就要重新开始。
(通过这个游戏,有助于学生在快乐高级中学能够帮助会合作,同时在游戏中发展友谊,在不知不觉中感受到班级是一个年级快乐的团队,从而加强班级的凝聚力。
)
四、生日大派对(事前必须保密)(5分钟)
为10月或11月生日的学生举行一个集体生日派对,为每个学生准备工作准备一封的生日礼物,集体唱生日歌。
五、结束(5分钟)
以大合唱《我们的纪念册》或《朋友》《友共情》的形式结束此届的主题班会。
老师寄语:
通过这次的班会活动,希望每一位都能够感受到班集体给大家带来的欢乐以及温暖,希望大家都能够用心地去这个班集体!
希望在往后我们将会一起走过的日子里,高一(XX)班能够更加地团结,更加地强大!
!
篇四:
提高班级认同感主题班会
一个班级体,有了非常高的凝聚力,它将无往不胜。
团结是最重要的,试想,如果一个班级的同学都是各自熬炖各自的工作,无须做到统一规划,那么这个班级是很难成功如愿的,像是一盘散沙吧,而如果所有同学都在为班级出力,团结为班级奋斗,那么这个班级将会是很优秀的,很成功。
1.让学生通过本节班会活动课,加深对彼此的了解,为建立深厚的班级情谊打下良好的基础,在了解的过程中,同时,能够感受到班级三人成员自信积极的一面,从而建立班级的优越感。
2.通过团结合作参与的游戏,在欢乐的气氛中,使学生享受班级的温暖,从而提高班级的凝聚力。
寓教育于游戏娱乐当中
一课时
教室
表演、游戏、自由发言
一、导入到以及班级风采展示(5分钟)
老师:
同学们,在这个的教室里,聚集的是来自四面八方的我们,想一想,我们的身边,有多少同学自于出生到现在为止都是我们素未谋面的,在这十几年的过去当中,我们可能都擦身而过,但是,因为一次的偶然,高一(XX)班,却把我们这些陌生人聚集在了一起,佛祖更曾说过这么一句话:
“前世的五百次回眸,才换来今生的一次擦肩而过。
”如果按佛祖的观点,那么我们的相聚,这可真是缘分中的缘分啊。
既然如此,就让我们好好地珍惜这样缘分,好好地劝诫我们这个班集体。
同学们,你们夏夜都已经相处了一段日子了,但是,你们知道吗?
我们当中,有钻研成绩优秀的,有多才多艺的,有体能超棒的,我相信,我们当中的每一个都虽然是精彩绝伦的,下面,请大家一起来领略一下我们班级的独特风采去吧!
屏幕显示有关的短片或相册,配以音乐。
(事先要收集好同学们的电子图片,最好能反映他们特长、风采的,还有是本校同学们对班级要说的一些话。
倘若条件有所限制,没有拍摄的条件或者收集不到学生的图片,可用mp3录下学生对班主任的寄语,同时,可以让有才艺的学生上台小学生表演,展现特长!
设计意图
大家一起春天忆起一起走过的那段日子,看到那些照片就想起当时的场景,让恢复小朋友当时的心情,增强同学们的集体凝聚力和集体荣誉感。
二、才艺大展示(15)
请绝活有特长的同学准备好各自的杂耍,尤其要注意让那些平日默默无闻的同学有机会向大家展示他们的。
设计意图
让同学们都能更加的互相了解,要求学生留心同学的特长,以欣赏的角度看待角度周围话语,多多挖掘闪光点,这样每个同学都觉得在班级体里有很多人在欣赏班级着他,这样就更能促进尽可能中学生的团结和睦,让同学们都生活在这样的一个互相班级的和谐团结的欣赏体里。
三、默契大考验(10分钟)
玩法:
先抽出三个学生以及他们事先找好的拍档,三名学生面对全班,他们的拍档其要求面对黑板。
然后主持人发问,三位缺陷学生作为问题设置的对象,他们的拍档要根据对该访问对象的了解,在白板上写出答案,待主持人要求停止答题这时,三名学生要分别说出自己的答案,然后与自己的拍档给出的答案相对照,答案完全一致或者基本概念相似可以得分,每一轮游戏将会设置三个问题,最后选出最有心有灵犀的组合,颁发奖状。
本游戏计划进行2轮,可按游戏的进度有所增减。
设计意图
通过对这个游戏,有利于这些来自各校、体认到初来乍到的学生加深彼此的了解与沟通,为建立深厚的情谊先打下奠定一个基础。
同时在游戏中发展友谊,在不知不觉中感受到班级是一个快乐的团队,从而加强班级的荣誉感。
四、团结班级你我说(10分钟)
在活动的这个关键环节,请同学们积极自由发言,说出自己接下来的日子中如何班主任配合班级活动,并努力为班级体争光。
特别是请那些平时比较沉默和比较没有纪律的同学发言。
设计意图
让更多的同学明白自己在班级里的作用与共献,并且让每个同学都能够对他们进行监督。
这样每个同学的不良行为都收到约束了,那个同学的心都是想着班级体的利益,唯有这样才能营造和谐的班级,构建具有强凝聚力的班级。
五、结束(5分钟)
请老师为本次切入点主题班会做点评并且对班级寄语。
体现了老师与同学们是统一战线全体师生的,鼓励同学们要团结一致,为班级体争光。