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多媒体技术问答

第1章      多媒体技术概论

1.什么是媒体?

媒体是如何分类的?

答:

媒体是一种信息发布和表现的方法。

也可理解成承载信息的实际载体,如纸质,磁盘,光盘,录像带和录音带等;或表述信息的逻辑载体,如文字,图像,语言等。

 按国际电信联盟(ITU)标准的定义,媒体可分以下五种:

(1)感觉媒体

(2)表示媒体(3)显示媒体(4)存储媒体(5)传输媒体。

 

2.什么是多媒体?

它有哪些关键特性?

 

答:

通常所说的多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。

广义上说,多媒体指多种信息媒体的表现和传播形式。

多媒体的关键特性:

(1)媒体的多样化

(2)集成性(3)交互性。

3.多媒体应用领域主要包括哪些方面?

 

答:

多媒体应用领域主要包括:

(1)娱乐

(2)教育和培训(3)多媒体办公系统(4)多媒体技术在通信系统中的应用(5)多媒体在工业领域和科学计算中的应用(6)多媒体技术在医疗影像及诊断中的应用(7)多媒体技术在各种咨询服务和广告宣传方面的应用(8)多媒体技术在电子出版物方面的应用等。

4.数字化的含义是什么?

数字化后多媒体信息的主要元素包括哪些?

 

答:

数字化指的是将文字,声音,图像,动画等信息用一定的方法转化成为统一的(数字)标准,以更方便的存储和传输。

主要元素包括:

文本,图形与图像,视频,音频,动画等。

5.简述多媒体所涉及的关键技术。

 

答:

关键技术有:

(1)数据存储技术

(2)多媒体数据压缩编码与解码技术(3)虚拟现实技术(4)多媒体数据库技术(5)多媒体网络与通信技术(6)智能多媒体技术(7)多媒体信息检索。

6.试叙述虚拟现实技术可能对我们的工作和生活所带来的影响。

 

答:

虚拟现实技术指的是计算机采用一些特殊的输入输出设备生成一个虚拟的现实世界,人可以与该虚拟现实环境进行交互,从视觉,触觉,听觉等多方面与人交流,给人更真实的感觉。

7.试从一两个应用实例出发,谈谈多媒体技术在各应用领域的重要性。

 

答:

例如在教育工作中,多媒体教学可以让学生在课堂上进行交互式学习以及多感官学习,

这样声,图,文并茂的电子书籍会以更直观活泼的方法向学生展示丰富有趣的知识,大大提高学习效率。

譬如在咨询服务和广告宣传中,多媒体可为顾客提供导游,导购,以及电脑咨询等信息服务,这些都是多媒体系统在工作生活中的应用与普及,实用方便。

第2章多媒体计算机系统

多媒体计算机系统的层次结构是如何划分的?

答:

多媒体计算机系统是对基本计算机系统的软、硬件功能的扩展,作为一个完整的多媒体计算机系统包括五个层次结构:

最底层为多媒体计算机硬件系统;第二层为多媒体的软件系统;第三层为多媒体应用程序接口;第四层为多媒体著作工具及软件;第五层是多媒体应用系统,这一层直接面向用户,是为满足用户的各种需求服务的。

制定MPC标准的意义何在?

答:

MPC标准对技术开发人员来说,是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计;对于用户来说,它是把有PC机升级为MPC的一个指导原则;对于经销商来说,它可以作为判别多媒体的性能及其兼容性的尺度。

计算机与外部设备的常用接口标准有哪些?

答:

常用的接口标准有:

RS-232,USB,FIREEIRE(火线)等。

DRAM为什么要刷新?

RAM是如何实现寻址的?

答:

所有的DRAM基本单元都是由一个晶体管和一个电容组成,一个电容可以存储一定的电子或电荷,电容的状态决定了这个DRAM单位的逻辑状态是1还是0,一个充电的电容在数字电路中被认为是逻辑上的1,而未充电的电荷表示逻辑的0,但是电容有一个制性,那就是不能持久的保持存储的电荷,所以内存需要不断的定时刷新,才能保持暂存的数据;当CPU处理信息时,需要将信息存储到RAM中。

如果需要将数据“写”到RAM中,则处理器会发出一“写”信号到CPU中,通过系统总线,到达RAM单元。

这些RAM单元然后就按行或列地址将这些信息数据存储到指定点的“栅格”中;当CPU需要读取RAM中的数据时,则会向RAM发出请求信号,这些信号中包含地址信息,以确定那些栅格中的位置。

 

磁记录介质如何实现信息的读/写?

 

答:

完成这一功能的关键部件就是磁头,磁头的基本结构是在一个环行磁体上绕上线圈,导磁体面向磁盘方向开一个漏磁缝隙,当磁头线圈中通以交变电流时,导磁体内的磁通量也随呵责变化这个交变的磁头从缝隙中泄露出去,使做匀速运动的磁盘表面上的磁介质感应磁化,磁化后在磁盘上的“磁化点”就代表了所要记录的数据,当读出时,磁盘匀速转动使“磁化点”顺序地经过磁头,在磁头线圈中感应出相应的电动势将这一电动势经一定的处理,使它恢复原来写入的状态,这时就完成了读功能。

 

什么是显示器的点距?

它对图像显示有什么样的影响?

 

答:

一束电子穿国一个荫罩孔,必定准确地投射在一组R,G,B荧光点,所组成的像素点上,荧光屏上的像素点排列的紧密程度与荫罩孔排列的紧密程度有关的,所以也有厂商用荫罩孔距来标称点距。

点距越小的显示器屏幕越清晰,显示出来的图像越细腻,不过对于显象管的聚焦性能要求也越高。

 

液晶显示器工作原理是什么?

 

答:

一般情况下,在没有电荷的时候,液晶处于一种无序状态。

在这种状态下,液晶是透光的。

对液晶层施于各种不同电荷,液晶中的晶体就朝不同的方向偏转,令液晶层形成不同的透光性。

液晶显示器的显像原理是将液晶置于两片导电玻璃之间,靠两个电极间电场的驱动,引起液晶分子扭曲向列的电场效应,以控制光源透射或遮蔽功能。

 

MMX技术的特点主要表现在哪些方面?

 

答:

MMX技术将面向多媒体数据处理的指令集成到CPU芯片内,这给多媒体系统的体系结构带来了革命性的变化。

MMX技术包括新的用于多媒体处理的指令及数据类型,支持并行处理;由于多媒体信息的处理中包含有大量的并行算法,属于MMX技术提高了计算机在多媒体及通信领域中的应用能力,使计算机的性能达到一个新的水准。

 

第3章多媒体光盘存储系统 

2.相对于其他存储介质而言,光盘存储有哪些特点?

 

答:

包括有纪录密度高,存储容量大,采用非接触方式读写信息,信息保存时间长,不同平太可以互换,价格低廉等特点.

3.常见光盘有哪几种?

各适用于哪些场合?

答:

常见的光盘有:

CD-DA,CD-ROM,CD-R,R/W,Photo-CD,VCD,DVD等.只读光盘中数据只能由用户读取上面的数据.最常见的只读光盘有CD-ROM,当然CD-DA,VCD,DVD也属于只读性光盘.,还有多次读写光盘,可擦写光盘,.

5.简述CD-ROM光盘结构与记录信息的原理.

答:

CD-ROM光盘信息组织和其地址编码与软盘,硬盘不一样,由于它的光道是螺旋形的光道,光盘在光驱中以恒定的线速度旋转,为有效提高光盘的读写速度,光驱在以工作有CLV和CAV两种方式.在恒定线速度的方式下,单位距离的光盘上存储的信息量是相等的,即内外光道的数据纪录密度相同,因而可以充分利用光盘的空间,增加了存储容量.目前的高倍速光驱大多采用了恒定角速度技术,光盘的随机读取性会得到很大的改善.两者的技术结合,可以保证读取数据的准确和及时.

7.简述CD-R光盘结构与记录信息的原理.

答:

可记录光盘是一种可刻录多次的光盘.CD-R盘上增加了一层有机染料作为纪录层.当写入激光束聚焦到纪录层上时,染料被加热后融化,形

成一系列代表信息的凹凸.这些凹凸和CD-ROM盘上的相似,但CD-ROM盘上的凹凸是用金属压膜压出来的. 

9.简述DVD光盘的结构和类型. 

答:

常规的CD盘只使用一个面并且只用一个记录层来记录信息.为了提高存储容量,DVD光盘可分为单面单层,单面双层,双面单层,双面双

层四种结构. 

DVD可分为五大类:

1.DVD-ROM,2.DVD-VIDEO,3.DVD-AUDIO,4.DVD Recordable,5.DVD-RAM

11.简述只读光盘的制作过程. 

答:

光盘的最上面的一层是标签层,上面印有光盘的名称以及制造商的商标;第二层是保护层;第三层是反射层,目的是提高盘片的反射率;第四层是记录层,在上压制造出的凹痕光道来记录数据;最后一层是用聚碳酸脂压制出来的透明基底. 只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录1,而凹坑和凹坑的平坦部分记录0,并使用激光来读出.由于只读光盘上的数据,而不能自己把数据写到光盘上. 

14.CD-ROM的文件结构是怎样规定的,主要由哪几个部分组成?

 

答:

文件结构的核心是目录结构,它用来说明文件及文件段的位置.大多数支持磁盘的文件系统都采用分层目录结构,CD-ROM也是采用这种结构,并且限定目录层次最多为8层,分层目录结构,可组织大量的文件. 主要由:

逻辑扇区和逻辑块,卷结构,目录结构,路径表组成. 

16.试简述光盘库和光盘塔的工作原理,并对其性能进行比较. 

答:

光盘库是一种能自动把机柜中存储的许多光盘选出并装入光盘机进行读写的设备.它利用光盘可换的特点,可形成一个巨大的联机资料室. 

光盘塔是由许多光盘机用电缆连接在一起的光盘只读阵列,加上相应的控制器和网络连接设备,构成与网络直接连接的存储设备.用来存放光盘出版物,可以用软件控制读写其中某一台,进行光盘信息的管理. 

第4章多媒体音频信息处理

1.什么是音频信号?

决定音频信号波形的参数有哪些?

答:

音频信号是通过电压来产生模拟声波变化的电流信号,并记录下来,灌制成早期的唱片或磁带。

参数有:

频率和幅度。

4.什么是采样?

根据Nyquist理论,若原有声音信号的频率为20Khz,则采样频率应为多少?

答:

把模拟音频信号波形进行分割,以转换成数字信号,这种方法称为采样。

采样频率=20*10*10*10*2=40Khz.

5.什么是量化?

若一个数字化声音的量化位数为16,则能够表示的声音幅度等级是多少?

答:

通常把对声波波形幅度的数字化表示称之为“量化”。

8.音频压缩编码的标准有哪些?

答:

有G.721、G.722、G.722编码标准、CTIA、MPEG等。

11.简述声卡的主要功能部件和工作原理。

答:

部件:

主芯片--数字信号处理器、混音芯片、音乐合成器、总线接口和控制器、外部输入/输出口。

原理:

声卡采用大规模集成电路设计,即将音频技术范围的各类电路以专用芯片形式集成在声卡上,并可直接插入计算机的扩展槽中使用。

15.简述MIDI的工作过程。

答:

MIDI把各种乐器的音色记录在声卡的存储器中,当演奏时,声卡根据被演奏的音符及乐器,合成音乐,这样就产生了某种音色的器乐声。

从一个MIDI设备转送到另一个MIDI设备上去的数据就是MIDI信息。

17.简述语音识别所采用的主要技术及语音识别过程。

答:

主要技术:

文本-语音转换器和语音识别器。

主要有训练和识别两个过程。

第5章多媒体视频信息处理 

1.什么是视频?

简述视频图像的数字化过程。

 

答:

视频就是运动的图像。

 视频图像数字化的过程是:

视频信号的采样、量化、视频信号的压缩与编码。

 

2.数字化视频的优点有哪些?

 

答:

适用于网络应用,再现性好,便于计算机编辑处理。

 

5.为什么黑白电视机可以接受彩色电视机信号?

 

答:

因为黑白电视能够接受彩色电视信号,显示黑白图像。

他们的信号制式可以兼容。

 

7.视频的数字化过程有哪些主要步骤?

 

答:

视频信号的采样、量化、视频信号的压缩与编码。

 

10.简述视频捕卡的工作原理.

答:

视频信号源得到的信号经视频接口送入视频采集卡,信号经过模数转换,然后送到多制式数字解码器进行解码,解码后得到YUV信号格式,YUV信号经转换变成RGB信号,RGB信号被送入视频处理芯片,视频采集卡把视频信号与VGA信号叠加,显示主要有两种控制方式,GRB信号经过DAC转换变成模拟信号,在显示器窗口上显示。

 

12.什么是线性编辑?

什么是非线性编辑?

非线性编辑较传统编辑方式具有哪些优点?

 

答:

线性编辑指的是传统方式下的图像编辑技术,不管是录像带还是录音带,它存储的信息是以时间顺序记录的。

 非线性编辑是将传统视频编辑系统要完成的工作全部活部分放在计算机上实现的技术,是传统设备同计算机技术结合的产物。

 非线性编辑的优点:

编辑制作方便,有利于反复编辑和修改,图像与声音的同步对准确方便,制作图像画面的层次多。

 

13.利用非线性视频编辑系统建立视频的主要过程包括哪些步骤?

 

答:

视频素材的准备和搜索?

视频采集及数字化?

数字视频编辑?

预视过程?

生成影片?

回放活录制 

第6章数字视频编辑软件 

1.数字视频编辑软件的基本功能是什么?

 

答:

功能完善的数字视频编辑软件应包括如下全部或部分功能:

导入、编辑、音频、标题和过渡效果、输出、媒质管理。

 

2.视频编辑的设计过程是什么?

答:

(1)确定主题和表现方式

(2)搜集素材(3)素材采集变换(4)视频编辑处理(5)视频的创意和编辑 

3.数字视频编辑软件Premiere的主要功能是什么?

答:

(1)使用非线性编辑功能进行即时修改。

(2)使用运动控制使任何静止或移动的图像沿某个方向飞翔,并具有扭转、变焦、旋转和变形效果。

(3)随着多媒体技术在Internet领域的发展,在WEB上出现很多新的多媒体技术。

(3)可把3DStudioMAX中制作的原始动态影像导入Premiere,并在其中加以剪辑合成,让非线性的剪辑作业在PC平台上得以实现,弥补3DStudioMAX动画合成能力的不足。

(4)能编译生成AVI或MOV格式的数字视频文件。

1.Premiere具有58种基本特技,75种画像方式,因此编译手法丰富多样,是一般特技台所无法比拟的。

2.在扣像与字幕制作方面,Premiere提供了14种扣像方式,基本上包括了常见的扣像类型。

4.用Premiere编辑数字视频的工作过程包括哪些步骤?

 

答:

在Premiere中,视频的一般编辑步骤包括:

(1)确定视频剧本和准备素材数据文件。

(2)启动Premiere系统,用Project窗口记录素材和以后的编辑操作。

打开剪辑子窗口对素材的浏览和定义。

(3)Timeline子窗口,将素材逐一排列在Timeline窗口的轨道上。

(4)Transitions子窗口,在Timeline窗口定义切换特技效果和参数。

(5)CLIP菜单中提供的过滤器对视像序列进行特技处理。

(6)为视像配音,将声音素材片段置于时间轴窗口的声音轨道上,调整效果和同步位置。

(7)预演,修改和调整。

(8)视频输出。

首先进行参量设置,经编译生成最后的AVI或MOV文件。

 

第7章计算机图形学与图形处理技术

什么是计算机图形处理?

图形处理包括哪些内容?

答:

计算机图形处理是指利用由概念或数学描述所表示物体的几何数据或几何模型,用计算机进行显示,存储,修改,完善以及有关操作的过程图形处理包括的主要内容有:

 ⑴几何变换,如平移,旋转,缩放,透视和投影等;⑵曲线和曲面拟合;⑶建模或造型;⑷隐线,隐面消除;⑸阴暗处理;⑹纹理产生;⑺着色。

计算机图形系统由哪些部件组成?

具备的基本功能是什么?

答:

计算机图形系统由硬件设备和相应的图形软件系统两部分组成。

它的基本包括:

计算功能,存储功能,输入功能,输出功能,对话功能。

 

计算机图形学的主要应用领域包括哪些方面?

 

答:

计算机图形学的主要应用领域包括以下几个方面:

1.计算机辅助设计与制造;

2.图形化的用户接口;

3.地形地貌和自然资源图;

4.科学计算可视化;

5.计算机动画和艺术。

图形和图像的主要区别是什么?

两者之间存在着什么联系?

 

答:

主要区别在于:

(1)数据来源不同;

(2)处理方法不同;(3)理论基础不同;(4)用途不同。

 

主要联系有:

(1)在实际应用中,图形和图像技术是相互关联的。

(2)从技术发展的趋势和应用的实践的要求来看,图形,图像的结合既有必要性,又有可能性。

 

什么是真实感图形?

生成真实感图形有哪些步骤?

答:

真实感图形是一种计算机图形生成技术,它首先在计算机中构造出所需场景的几何模型,然后根据假定的光照条件,计算画面上可见的各景表面的光亮度,使观者如入其境,如见其物的视觉效果。

 它的生成必须有4个任务:

(1)三维造型或建模

(2)将三维几何描述转换为二维透视图(3)确定场景中的所有可见面。

(4)根据基于光学物理的光照明模型计算可见面投射到观察者眼中的光亮度大小和色彩组成,并将它转换成合适图形设备的颜色值,从而确定投影画面上每一像素的颜色,最终生成图形。

 

消隐算法,光照模型在构造真实感图形中起什么作用?

 

答:

消隐算法是将物体表面分解为一组空间多边形,研究多边形之间的遮挡关系。

为了模拟现实世界中的场景,一般要知道这个场景的光照明效果的物理模型,然后用一个数学模型来表示它,通过计算这种数学模型可以得到计算机模拟出来的真实感效果。

三维形体的图形经过消隐后,再进行光照处理,可以提高图形的真实感受。

 

什么是矢量图?

它有哪些特点?

 

答:

矢量图主要是把图形当矢量来处理。

它的特点是:

精度高,灵活性大,并且用它们设计出来的作品可以任意放大,缩小而不变形失真。

 

第8章数字图像处理技术

什么是图像?

在空间和二维平面上图像是如何表示的?

答:

图像是人类用来表达和传递信息的最重要的手段。

现代图像既包括可见光范围的图像(能被人眼观察到的各种图像),也包括不可见光范围内借助于适当转换装置转换长人眼可见的图像(如红外成像技术);还包括人眼无法观察的其他物理图像和空间物体图像,以及由数学函数和离散数据所描述的连续或离散图像。

 

在空间图像信息中,光强(Intensivety)是其基本要素,它随图像空间坐标(x,y,z),光线的波长?

 和时间t的变化而变化,因此空间图像函数可表示为g=f(x,y,z, ?

 ,t)二维平面图像隐式地包含着景深z的信息,它以x和y的某种函数的形式,即z=f(x,y),隐含在x,y平面之中。

因此平面图像同样可表示为g=f(x,y,z, ?

 ,t)

什么是计算机图像处理?

答:

计算机图像处理研究的主要内容是如何对模拟图像进行采样、量化,以产生数字图像;如何对数字图像做各种变换,以方便处理;如何压缩图像数据,以便存储和传输;等等。

数字图像处理技术包括哪些内容?

答:

数字图像处理技术包括:

⑴.图像的数字化⑵图像变换⑶图像编码压缩⑷图像恢复技术

图像的数字化过程的基本步骤是什么?

答:

⑴图像的表示⑵图像数字化⑶图像采样⑷图像量化⑸图像的编码与压缩 

什么是图像量化?

量化级数与量化字长有什么关系?

 

答:

采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍然是连续的。

把采样后所得到的这些连续量表示的像素值离散化为整数值的操作叫量化。

图像量化实际就是将图像采样后的样本值的范围分为有限多个区域,把落入某区域中的所有样本值用同一值表示,是用有限的离散数值来代替无限的连续模拟量的一种映射操作。

 在量化时所确定的离散取值个数称为量化级数,表示量化的色彩值(或亮度值)所需的二进制位数称为量化字长。

一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色。

量化字长越大则越能真实地反映原有图像的颜色。

但得到的数字图像的容量也越大。

 

什么是RGB模型?

为什么将RGB色彩的产生方式称为加色法?

 

答:

自然界常见的各种颜色,都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种中颜色光按不同比例相配而成。

同样,绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色彩。

由于人眼对这三种色光最为敏感,R、G、B三种颜色相配所得到的彩色范围也最广,所以一般都选这3种颜色作为基色,这就是色度学的基本原理-----三基色原理。

 RGB模型产生色彩的方式称为加色法,因为没有光是全黑,各色光加入后产生色彩,同时越加越高,加到极限时成为白色。

 

什么是真彩色?

什么是伪彩色?

 

答:

位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干二进制数据来表示的,这些数据位的个数称为图像颜色的深度。

 颜色深度反映了构成图像的颜色总数目。

索引彩色图像的色彩要由像素的值通过一个所谓的颜色查找表来决定。

使用这种方法显示的颜色不是图像本身真正的颜色,因此称为伪彩色。

 

常见的数字图像文件格式有哪些?

 

答:

常见的数字图像文件格式有⑴.BMP⑵.PCX⑶.TIFF格式⑷.GIF⑸.JPEG⑹.MAC?

PAINT格式(文件扩展名为.MPT和.MAC)⑺.PhotoShop格式(文件扩展名为.PSD) 

第11章多媒体辅助设备 

1.简述图像扫描仪的工作原理。

 

答:

图像扫描仪是光机电一体化的产品,主要由光学成像部分、机械传动部分和转换电路部分组成。

扫描仪的核心是完成光电转换的电荷耦合器件(CCD)。

图像扫描仪自身携带的光源将光线照在欲输入的图稿上产生反射光(反射稿)或透射光(透射稿),光学系统收集这些光线将其聚焦到CCD上,由CCD将光信号转换成电信号,然后再进行模数(A/D)转换,生成数字图像信号送给计算机。

图像扫描仪采用线阵CCD,即一次成像只生成一行图像数据,当线阵CCD经过相对运动将图稿全部扫描一编后,一幅完整的图像就送入到计算机中去了。

 

2.什么是OCR?

OCR系统由哪几部分组成?

 

答:

OCR技术实际上是计算机认字,也是一种文字输入法,它通过扫描和摄像等光学输入方式获取纸张上文字方式图像信息,利用各种模式识别算法,分析文字形态特征,判断出文字的标准码,并按通用格式存储在文本文件中。

 OCR系统可分为3个部分:

1.预处理部分;2.识别部分;3.后处理部分。

 

3.简述CRT、LCD和DLP投影仪的工作原理。

 

答:

CRT(阴极射线管)作为成像器件,它是实现最早、应用最为广泛的一种显示技术。

这种投影机可把输入信号源分解为R(红)、G(绿)、B(蓝)3个CRT管投射到荧光屏上,荧光粉在高压作用下发光,经系统放大和会聚,最终在大屏幕上显示出彩色图像。

 

LCD投影机本身不发光,它使用光源来照明LCD上的影像,再使用投影镜头将影像投影出去。

利用液晶单元的透光率或反射率,从而影响它的光学性质,产生具有不同灰度层次及颜色的图像。

 

DLP是英文DigitalLightProsessor的缩写,译作数字光处理器。

这一新的投影技术的诞生,使人们在拥有捕捉、接收、存储数字信息的能力后,终于实现了数字信息的显示。

它以DMD数字微反射器作为光阀成像器件,单片DMD由很多微镜组成,每个微镜对应一个像素点,DLP投影机的分辨率就是由微镜的数目决定的。

 

4.触摸屏有那些类型?

其工作原理是什么?

 

答:

1.红外式触摸屏;2.电容式触摸屏;3.电阻式触摸屏;4.声表面波触摸屏;5.应力计触摸屏 

1.红外式触摸屏通过遮挡的“接触”或“离开”动作而激活触摸屏。

这种触摸屏利用光学技术,用户的手指或其他物体隔断了红外交叉光束,从而检测出触摸位置。

屏幕的一边有红外器件发射红外线,另一边设置了光电晶体管接收装置,检测光线的遮挡情况,这样可以构成水平

和垂直两个方向的交叉网络。

 

2.电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜导体层,再在导体层外装上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器。

 

3.电阻式触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一个双面层它的外表面是硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面是一层透明导电层,在两层导电层之间有许多细小的透明隔离点起绝缘作用。

 

4.表面声波是一种沿介质表面传播的机械波。

触摸屏可以是一块平面、球面或柱面的玻璃平板,安装在显示器玻壳的前面。

声波表面是应变能仅集中在物体表面传播的弹性波。

一系列的声波反射器被嵌进玻璃中,沿着两面从顶至底穿过玻璃。

反射器朝一个方向发射短脉冲。

当脉冲离开一角后,就会不断地被每个反射器反

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