用PS去除图片杂物四例.docx

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用PS去除图片杂物四例

用PS去除图片杂物四例

背景中有杂物及一些抢镜的人物是非常常见的。

尤其在景区拍摄留念照片时,背景中出现的电杆或突然闯入的行人等都会影响照片的质量。

这时候用PS来美化是非常必要的,过程也并不复杂。

具体可以根据杂物多少选择合适的修复工具,杂物较小的可以直接用污点修复画笔工具去掉,稍大的可以考虑用仿制图章工具修复。

随着PS不断进步,修复的过程会越来越简单。

一、精确消除图片中不需要的人物(适用于背景有人物的图片)

背景中有杂物及一些抢镜的人物是非常常见的。

尤其在景区拍摄留念照片时,背景中出现的电杆或突然闯入的行人等都会影响照片的质量。

这时候用PS来美化是非常必要的,过程也并不复杂。

具体可以根据杂物多少选择合适的修复工具,杂物较小的可以直接用污点修复画笔工具去掉,稍大的可以考虑用仿制图章工具修复。

随着PS不断进步,修复的过程会越来越简单。

消除人物的方法有很多,这里介绍一种保留原背景的方法。

首先需要简单分析人物遮盖的背景构成,然后选择好处理顺序,由上至下后由左至右,后期用仿制图章等工具逐步处理即可。

原图效果图

1、打开素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层。

现在简单分析一下需要处理的部分,我们按照由上往下的方式进行处理。

头部位置相对比较容易处理,底部难度要大很多。

2、按Ctrl+J把当前图层复制一层,选择仿制图章工具,按照Alt键在头像周围选择好背景,然后慢慢涂抹,仿制图章的设置如下图。

左侧人物选择左侧较好的背景覆盖,右侧的选右边的,这样整体会融合一点。

使用仿制图章工具的时候先用100%透明度涂抹,后面再用透明度较低的涂抹,头像部分处理好的效果如下图。

3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择涂抹工具,参数设置如下图,把衣服部分稍微往中心涂抹一下,缩小衣服比例。

4、用钢笔把左侧的石头勾选出来,顶部突出的部分我们需要留出来,至于轮廓,我们可以自己发挥想象。

转为选区后按Ctrl+J复制到新的图层。

5、锁定图层的透明像素区域,用涂抹工具把石头突出的部分涂抹一下,消除衣服部分。

6、解锁后用模糊工具模糊一下边缘,再用加深,减淡工具调节一下明暗,大致效果如下图。

7、石头处理好后,下面的处理就会简单很多。

在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,用吸管吸取选区背景颜色,用画笔慢慢涂抹,效果如下图。

8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,用较暗的灰色涂抹,超出的部分,我们需要添加蒙版擦掉。

9、新建一个图层,用仿制图章工具把剩下的人物部分去掉,只留下阶梯部分,如下图。

10、阶梯部分比较好处理,先复制已有的阶梯,然后用涂抹工具涂抹即可,效果如下图。

11、新建一个图层,盖印图层。

稍微修饰一些细节。

12、背景部分如果觉得太模糊,可以用仿制图章工具复制一些细节完善一下。

最后修饰好细节,完成最终效果。

二、精确消除人物背景部分的杂物(杂物所占比例较大的图片)

消除较大的杂物用仿制图章工具是比较容易的。

处理之前先用选区等控制好范围,然后取样,再按一定的顺序如由下至上等慢慢修复即可。

原图效果图

1、打开素材图片,先简单分析一些需要处理的部分,主要有两大块:

牌子和柱子。

按Ctrl+J把背景图层复制一层。

2、新建一个组,命名为“柱子”,在组里新建一个图层,先从柱子开始处理。

3、用钢笔勾出地面部分的路径,如图3,按Ctrl+回车转为选区。

4、在工具箱选择“仿制图章工具”,属性栏的设置都选择100%,样本选择“所有图层”,如下图。

5、按住Alt键在底部马路位置取样,松开Alt键后再由右侧往左涂抹,笔刷的大小可以按需要调整。

6、可以多次取样,底部大致修好的效果如下图。

7、新建一个图层,开始修复柱子顶部位置。

8、选择“仿制图章工具”,按住Alt键先从底部取样,涂抹底部位置,过程如图9,10。

9、不断的取样,由下至上慢慢修复,柱子涂掉后的效果如下图。

10、新建一个组,命名为“牌子”,如下图。

11、在组里新建一个图层,用钢笔勾出需要修复的区域,这一步非常重要,因为牌子紧贴人物,没有选区约束的话很容易影响人物。

12、同样旋转“仿制图章工具”,由底部开始,新建图层>取样>修复,过程如图14-16。

最后增加一些细节,完成最终效果。

 

三、快速去除地上的杂物(适用于边角有杂物的图片)

边角有杂物的图片,主要采取复制相同背景的素材去覆盖原来的地方,本例只是提供了一个参考思路和方法,当然碰到不同的图片可以采取不同的方法。

原图效果图

应用图章工具擦去遮住柜子的鞋子我们首先把遮住柜子的那部分鞋子去掉。

在工具栏中选择矩形选框工具,或者Shift+M,画一个较大的选区,然后点击菜单栏中→选择→变换选区,顺时针旋转选取,使其下边缘与柜子的下边缘重合。

点击回车,确定选区。

2、点击工具栏中的仿制图章工具,按住Alt键,鼠标变为“瞄准”型,在下图中所示处点击,选择源图像点,松开鼠标,鼠标变为方形,按住鼠标左键,慢慢移动鼠标,擦除遮住柜子的鞋子,注意源图像点也在跟着移动。

这时看到选区的必要了吧,它可以避免选择区外的图像也同样受到图章工具的影响。

3、在工具栏中选择矩形选框工具,或者Shift+M,激活选区后用鼠标向下拖动选区,使其上边缘与柜子的下边缘重合,如下图所示:

4、创建消失点滤镜面板点击菜单栏中滤镜→消失点滤镜(VanishingPoint),或者Alt+Ctrl+V。

进入消失点滤镜(VanishingPoint)窗口,点击左边工具栏中创建面板工具,如下如所示:

5、在地板上,按照顺时针方向,由地板砖十字交汇处开始,沿着缝隙,依次点四个点,因受到视觉的影响,连成一个梯形,在现实中应该是一个长方形。

6、我们可以托拽上面四条边的中心点,在托拽中,你会发现,对应的线段始终保持现实中的平行关系,换句话说,这就是透视画法的具体应用了,无论你怎么托拽,这个梯形始终保持一定的角度,一定的比例!

我们向左边拉伸面板,使面板完全覆盖左边的鞋子。

7、应用图章工具擦去遮住地板的鞋子。

点击左边工具栏中的图章工具(StampTool),按住Alt键点击图像中绿色十字的点或者任何地板砖十字交汇处,选取源图像点,所谓源图像点就是要复制克隆的图像片断。

绿色十字变红后,代表选取完成,这时你会发现,你可以控制一片图片,这片图像是源图像点的克隆

8、应用图章工具擦去遮住地板的鞋子

9、应用图章工具擦去遮住地板的鞋子

10、将这片十字图像与选区内的任意地板砖十字交汇处相重合,然后按住鼠标左键,在鞋子上滑动,你会发现所移动区域已经被克隆成为源图像点,而且角度和比例不变,自动适应透视画法。

选区的作用是防止选区以外的部分也被覆盖

11、我们慢慢移动鼠标,把鞋子擦去,就得到最后的效果图片。

 

四、修正草地及去除杂物

观察下面的原始图片可以发现,背景中的电线杆等杂物很大程度上破坏了画面的构图,影响了画面的整体效果。

本文将介绍一种行之有效的去除画面杂物的方法。

1、在“图层”调板中,对“背景”图层进行复制,创建“背景副本”图层。

选择工具箱中的“仿制图章”工具,按下键的同时在钢丝绳图像的周围单击,拾取源点,然后在钢丝绳图像上单击,将其覆盖。

2、使用同样方法,多次拾取源点,对钢丝绳图像进行修复,将其全部覆盖。

3、使用“矩形选框”工具,将电线杆图像的上半部分选取,然后执行“选择”→“羽化”命令,打开“羽化选区”对话框,设置“羽化半径”为3个像素,将选区羽化。

提示:

将选区羽化后,在进行修补图像时,边缘会有过渡色,这样看起来画面较为自然,修改部分不会显得太突兀。

4、选择工具箱中的“修补”工具,在选区内向右拖动鼠标至相应位置,对图像进行修补,然后取消选区。

5、使用同样方法,对电线杆的其他部分进行修补,完毕后再使用“仿制图章”工具,对图像不自然的地方进行处理。

6、使用工具箱中的“多边形套索”工具,将视图右侧的部分草丛图像选取,复制并粘贴图像,得到“图层1”。

然后使用“移动”工具将其调整到视图的左侧。

7、单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为“图层1”添加图层蒙版。

然后设置前景色为黑色,使用“画笔”工具对蒙版进行编辑,使图像的边缘与背景自然融合。

8、单击“图层”调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“曲线”命令,将图像稍微调亮。

9、最后在视图中添加相关的文字信息和装饰线条,完成效果图的制作。

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