3dmax室内建模书房效果图制作.docx

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3dmax室内建模书房效果图制作

 

一、制作书斋的基本框架

1、设置系统单位为“毫米”。

2、顶:

选择“文件/导入”命令,将“书斋平面图.dwg”导入(勾选“重缩放”,传入的文

件单位:

毫米)。

全选导入的平面图,选择“组/成组”命令,命名为“书斋平面图”。

右击

选择“冻结目前选择”。

(为了方便察看,选择“自定义/自定义用户界面”命令,单击“颜色”标签,选择“几何

体”元素,在列表中选择“冻结”,单击右边的颜色块,建议尽量不要选择剩余娇艳的颜色。

 

3、右击“捕获开关”按钮,在“捕获”选项卡中,勾选“栅格点”和“极点”;在“选项”选项卡中,勾选“捕获到冻结对象”。

4、顶:

经过“线”按钮绘制一个二维线形。

 

5、增添“挤出”命令,设置数目为2700,命名为“墙体”。

 

6、左:

选择“墙体”,增添“编写多边形”命令,进入“边”级别,选择上下两条边。

 

7、在“编写边”卷展栏中,单击“连结”旁边的“设置”按钮,设置分段数为2。

 

8、选择分段后的两条边,用相同的方法设置分段为2。

 

9、进入“多边形”级别,选择中间的多边形。

10、在“编写多边形”卷展栏中,单击“挤出”旁边的“设置”按钮,设置“挤出高度”为

-240。

 

11、按Delete键删除选中的多边形。

12、左:

进入“极点”级别,选择左边的极点,右击“选择并挪动”按钮,设置“偏移:

屏幕”中X为-300;选择右边的极点,偏移X为300;选择上方极点,偏移Y为300。

 

13、用相同的方法制作另一侧的墙壁。

 

14、顶:

创立一个平面(长度:

3040,宽度:

3950),命名为“地板”,调整其地点。

 

15、前:

选择“地板”,沿Y轴以“实例”方式复制一个,命名为“顶”,调整其地点。

 

16、顶:

创立一架目标摄像机,设置“镜头”为28,“视线”为,“目标距离”为,调整其

地点,将“透视”视图切换为“摄像机”视图。

 

二、创立室内造型

1、前:

选择“文件/导入”命令,将“书斋立面图.dwg”文件导入,沿X轴旋转900,调整

其地点,右击选择“冻结目前选择”。

2、前:

经过“线”按钮绘制一条关闭的二维线形,增添“挤出”命令,数目为

300,命名

为“墙体01”,调整其地点。

 

3、前:

经过“线”按钮绘制一条开放的二维线形。

 

4、增添“车削”命令,方向为“Y”,对齐为“最小”,分段为4,命名为“柱”,调整其地点。

 

5、选择“柱”,增添“编写网格”命令,进入“极点”级别,挪动极点调整其形态。

 

6、前:

撤消勾选“开始新图形”,单击“矩形”按钮,绘制多个小矩形。

 

7、增添“挤出”命令,数目为10,命名为“装修条”,调整其地点。

 

8、前:

绘制多个小矩形,增添“挤出”命令,数目为10,命名为“装修条01”,调整其位

置。

 

9、前:

选择“装修条01”,沿Y轴挪动以“实例”方式复制一个,命名为“装修条02”,调

整其地点。

10、前:

同时选择“柱”、“装修条”、“装修条01”和“装修条02”,以“实例”方式沿X轴挪动复制3组,调整其地点。

 

11、前:

撤消勾选“开始新图形”,经过“矩形”按钮绘制两个矩形。

 

12、进入“样条线”级别,选择全部样条线,挪动复制1组,调整其地点。

 

13、增添“倒角”命令(级别1:

高度30,轮廓0;级别2:

高度2,轮廓-10。

),命名为“书厨门”,调整其地点。

 

14、前:

撤消勾选“开始新图形”,经过“矩形”按钮绘制多个矩形。

 

15、增添“倒角”命令(级别1:

高度22,轮廓0;级别2:

高度2,轮廓-3。

),命名为“书厨门板”,调整其地点。

 

16、前:

选择“书厨门板”,以“实例”方式沿X轴挪动复制1组,调整其地点。

 

17、顶:

创立一个长方体(长度:

280,宽度:

833,高度:

20),命名为“书架”,调整其

地点。

 

18、前:

选择“书架”,以“实例”方式沿Y轴挪动复制3组,调整其地点。

 

19、前:

选择“书架”、“书架01”~“书架03”、“书厨门”、“书厨门板”和“书厨门板01”,以“实例”方式沿X轴挪动复制2组,调整其地点。

 

20、前:

创立一个长方体(长度:

100,宽度:

2768,高度:

12),命名为“角板”,调整其地点。

 

21、顶:

创立一个管状体(半径1:

25,半径2:

30,高度:

30,边数:

12),命名为“灯

槽”,调整其地点。

 

22、顶:

创立一个圆柱体(半径:

28,高度:

0,边数:

8),命名为“灯”,调整其地点。

同时选中“灯槽”和“灯”,挪动复制2组。

 

23、左:

经过“线”按钮,绘制一个“长度”为角剖面;经过“矩形”按钮,绘制一个“长度”为

 

46、“宽度”为68

1128、“宽度”为

 

的关闭二维线形作为倒

1485的矩形作为倒角

路径。

 

24、选择倒角路径,增添“倒角剖面”命令,单击“拾取剖面”按钮,拾取倒角剖面,命名为“窗框”,调整其地点。

 

25、左:

创立一个长方体(长度:

1247,宽度:

1650,高度:

0),命名为“玻璃”,调整其地点。

 

26、在“顶”视图中,经过“线”按钮绘制一条曲线作为放样图形;在“前”视图中绘制一条直线作为放样路径。

 

27、选择放样路径,在“复合对象”面板中单击“放样”按钮,经过“获得图形”按钮,拾取放样图形,命名为“窗纱”,调整其地点。

 

28、顶:

经过“线”按钮,再绘制一条曲线作为放样图形,在“前”视图中选择放样路径,

经过“放样”中的“获得图形”按钮,拾取放样图形,命名为“窗帘”,调整其地点。

 

29、选择“窗帘”,进入“改正”面板,经过“变形”卷展栏中的“缩放”调整窗帘的形状,进入“图形”级别,选择图形后单击“顶”按钮,改变窗帘的形状,调整其地点。

 

30、左:

同时选择“窗帘”和“窗纱”,经过“镜像”按钮沿X轴以“复制”方式复制1组,调整其地点。

 

31、顶:

绘制一个矩形(长度:

3044,宽度:

3901),再绘制一个矩形(长度:

1428,宽度:

2112),任选一个矩形,增添“编写样条线”命令,经过“附带”按钮将两个矩形附带在一

起。

增添“挤出”命令,设置“数目”为80,命名为“吊顶”,调整其地点。

 

32、在“左”视图中,经过“线”按钮绘制一个“长度”为、作为倒角剖面;在“顶”视图中,绘制一个矩形(长度:

“宽度”为65的关闭二维线形

2740,宽度:

3682)作为倒角路径。

 

33、选择倒角路径,增添“倒角剖面”命令,经过“拾取剖面”按钮拾取倒角剖面,命名为

“顶角线”,调整其地点。

 

34、顶:

绘制一个矩形(长度:

1430,宽度:

2120)作为倒角路径,增添“倒角剖面”命

令,经过“拾取剖面”按钮拾取倒角剖面,命名为“顶角线01”,调整其地点。

 

35、顶:

选择“窗框”,旋转复制1个,命名为“窗框01”,调整其地点,增添“编写网格”

命令,进入“极点”级别,挪动极点调整其形状。

选择“玻璃”,旋转复制1个,命名为“玻璃01”,调整大小及地点。

 

36、顶:

选择“窗纱”和“窗纱01”,旋转复制1组,调整其地点。

 

三、制作材质

1、“壁纸”材质:

单击“Standard”按钮,选择“多维/子对象”材质,设置“材质数目”为

2。

ID#1子材质(单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射贴图为“”);ID#2子材质(单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射颜色为244、244、244,勾选“双面”),将该材质给予“墙体”。

选择“墙体”,进入“多边形”

级别,在相机视图中选择左边的多边形,设置ID的值为1,选择“编写/反选”命令,对其余多边形,设置ID的值为2。

对“墙体”增添“UVW贴图”命令(长方体;长度:

,宽度:

 

1500,高度:

1500)。

 

2、“米黄色乳胶漆”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射颜色为232、209、174。

将该材质给予“墙体01”。

 

3、“地毯”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纺织品”,漫反射贴图为“布艺”(平铺U为,V为)。

将该材质给予“地板”。

选择“地板”,增添“UVW贴图”命令(长方体;长度:

,宽度:

1250,高度:

1)。

 

4、“白色乳胶漆”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射颜色为246、246、246,勾选“双面”。

将该材质给予“顶”、“吊顶”、“顶角线”和“顶角线01”。

 

5、“木纹”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“油漆光彩的木材”,漫反射贴图为“”。

将该材质给予“窗框”、“窗框01”、“角板”、“柱”、“柱01”~“柱03”、“装修条”、“装修条01”~“装修条11”。

对它们增添“UVW贴图”命令(长方体;长度:

400,宽度:

3000,高度:

3000)。

 

6、“混油”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“塑料”,漫反射颜色为244、244、244。

将该材质给予“书厨门”、“书厨门01”、“书厨门02”、“书厨门板”、“书厨门板01”~“书厨门板05”、“书架”、“书架01”~“书架11”。

 

7、“窗纱”材质:

Blinn,环境光和漫反射颜色为237、237、237,高光级别为10,光彩度为10。

将该材质给予“窗纱”、“窗纱01”~“窗纱03”。

 

8、“窗帘”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纺织品”,漫反射颜色为215、197、150。

将该材质给予“窗帘”、“窗帘01”。

 

9、“玻璃”材质:

Blinn,环境光和漫反射颜色为165、196、191,高光级别为50,光彩度

为50,不透明度为35,反射贴图为“光芒追踪”(数目为8),将该材质给予“玻璃”和“玻璃01”。

 

10、“黄色金属”材质:

单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“金属”,漫反射颜色为214、174、67。

将该材质给予“灯槽”、“灯槽01”和“灯槽02”。

 

11、“自觉光”材质:

Blinn,环境光、漫反射和高光反射颜色为255、255、255,自觉光为

100。

将该材质给予“灯”、“灯01”、“灯02”。

 

四、归并造型

1、选择“文件/归并”命令,将“办公桌.max”文件归并出席景中,调整其地点。

 

2、将“书.max”文件归并出席景中,调整其地点。

 

3、将“吊灯.max”文件归并出席景中,调整其地点。

选择“MultiRes”命令,在“多分辨率

参数”卷展栏中单击“生成”按钮,设置“极点百分比”为17。

 

4、将“椅子.max”文件归并出席景中,调整其地点。

 

5、将“雕塑.max”、“艺术盘.max”、“装修品”和“装修品”文件归并出席景中,调整其地点。

 

6、将“装修品.max”文件归并出席景中,调整其地点。

选择“MultiRes”命令,在“多分辨

率参数”卷展栏中单击“生成”按钮,设置“极点百分比”为30。

将其挪动复制3个,并

调整其地点。

 

7、将“电脑.max”、“台灯.max”文件归并出席景中,调整其地点。

 

8、将“茶几、座椅组合.max”文件归并出席景中,调整其地点。

 

9、将“铜像.max”、“雕塑台架.max”文件归并出席景中,调整其地点。

 

五、设置灯光

1、顶:

创立一盏IES太阳光(强度为28000lx,启用“光芒追踪暗影”),调整其地点。

 

2、顶:

创立一盏自由点光源(启用“光芒追踪暗影”,散布:

Web,Web文件为“”,强度:

900cd),调整其地点。

 

3、前:

沿X轴以“实例”方式挪动复制2盏,调整其地点。

 

六、衬着输出

1、选择“衬着/高级照明/光能传达”命令,设置参数。

 

2、单击“开始”按钮,开始光能传达求解计算。

3、设置输出大小(宽度:

1500,高度:

1125),保留为“书斋成效图.tga”文件。

4、从头调整书斋的材质,再衬着一幅纯色的图像,未来在后期办理中对书斋进行仔细调整

时,方便选择不一样的部位,我们有时也把衬着的纯色图像称为“通道图”。

将场景另存为“书斋通道.max”文件。

在“材质编写器”中删除本来的全部材质,而后选择一个材质示例球,

设置“环境光”和“漫反射”颜色为0、0、255,“自觉光”为100,用相同的方法,将其余

材质调整为不一样的颜色。

设置“输出大小”宽度为1500、高度为1125,保留为“书斋”文件。

七、后期办理

1、启动PhotoshopCS2软件,翻开“书斋成效图.tga”文件。

2、翻开“通道”面板,按Ctrl键的同时单击Alpha1通道,载当选择地区。

 

3、按Ctrl+J键,将选择的图像复制到一个新图层“图层1”中。

4、翻开“天.jpg”文件。

选择“挪动工具”按钮,将翻开的图像拖曳到“书斋成效图”窗口

中,将图像所在的“图层2”调整到“图层1”的下边,调整该图层的“不透明度”为50%。

 

5、翻开“书斋”文件。

按Ctrl+A全选图像,按Ctrl+C复制选择的图像。

在“书斋成效图”窗口中,按Ctrl+V粘贴图像生成“图层3”。

 

6、选择“魔棒工具”,单击“增添到选区”按钮,设置“容差”值为30,而后在蓝色地区

单击鼠标,选择地面。

 

7、在“图层”面板中隐蔽“图层3”,激活“图层1”。

按Ctrl+M键翻开“曲线”对话框,

调整曲线将地面调暗。

按Ctrl+D撤消选择地区。

 

8、从头显示“图层3”。

使用“魔棒工具”选择台灯的灯罩和吊灯的灯罩。

隐蔽“图层

3”,

激活“图层1”。

按Ctrl+L翻开“色阶”对话框,设置参数。

Ctrl+D撤消选择地区。

 

9、从头显示“图层3”。

使用“魔棒工具”选择顶部地区。

隐蔽“图层3”,激活“图层1”。

选择“图像/调整/亮度和对照度”命令,设置参数。

按Ctrl+D撤消选择地区。

 

10、用相同的方法选择凑近窗户的墙面地区,按Ctrl+U翻开“色相和表合度”对话框调整

参数。

 

11、用相同的方法选择装修盘,选择“图像/调整/亮度和对照度”命令,调整参数。

 

12、翻开“”文件,选择“挪动工具”将其拖曳到“书斋成效图”窗口中,选择“编写换/水平翻转”命令,调整植物的形态及地点。

 

/变

 

13、将文件储存为“书斋成效图.psd”文件。

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