订单管理系统详细设计.docx

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订单管理系统详细设计

院  系:

 计算机科学学院 

专业、年级:

 09计科二班 

课程名称:

  软件工程  

学号姓名:

         

指导教师:

         

2011年12月21日

 

第一部分、引言

1.1编写目的

本说明书在概要设计的基础上,对员工工作管理系统的各模块、程序分别进行了实现层面上的要求和说明。

本软件详细设计说明书的读者是系统开发人员、软件用户及实现该软件的计算中心。

1.2背景

软件系统的名称:

公司订单管理系统任务提出者是软件工程实验组,开发者是:

袁怡冰、秦亚军、石强、秦芳碧,用户是某企业的相关部门,实现该软件的计算中心暂无。

1.3定义

class类:

实现数据库的连接字符串

Register类:

实现用户注册

Login类:

登录窗口类,用户登录时选择用户角色,进入员工操作界面。

管理员登录时则进入相应的界面进行订单信息操作。

main类:

实现系统功能的类,实现各模块的功能。

如订单基本信息录入,订单提交,订单退订。

删除订单信息,修改订单信息,查看订单信息。

Main类:

用户操作界面,在此用户可以查看订单的信息,且可以订单的提交和退订。

Adm类:

管理员操作页面,在此管理员可以查看和处理所有客户订单信息,可以查看客户基本信息以及个人信息。

UserInfo类:

显示用户信息、用于管理员对客户的信息查询和处理。

1.4参考资料

相关的文件包括:

《C#应用程序详解》

《项目需求分析说明书》

《项目概要设计说明书》

《数据库项目开发详解》

《软件工程概论》

第二部分、程序系统的结构

该系统为了两大部分:

用户登录后的界面,管理员登录后的界面。

实现标准包括:

1、管理员主程序

A、工程类型:

C#项目;       B、工程名称:

公司订单管理系统

C、编译生成文件:

.EXE文件     D、引用的组件:

数据库类,相应的控件。

注:

以上提供的是工具集合,具体用到的类都包含在里面

2、用户主程序:

订单的提交和退订,查询自己订单的信息。

3、数据库操作

验证用户,用户注册,订单提交,订单退订,订单查询及管理员相关操作。

第三部分、基本操作部分

3.1界面设计如下图:

3.1.1登录界面

3.1.2用户注册

3.1.3用户登录界面

3.1.4添加订单

3.1.5修改订单

3.1.6用户查看个人信息

3.1.7管理员登陆界面

3.1.8管理用户界面

3.2程序描述

A、管理员窗体:

对所有订单信息进行管理和操作。

B、用户窗体:

对自己订单信息进行提交、退订及查询,修改登录密码。

3.3整体结构

系统的整体大致结构为下图:

3.4性能

灵活性:

窗口响应绝大部分的快捷菜单和控制面板操作;

时间特性:

响应鼠标单击的时间在2~3秒之间;

3.5输入输出项

输入的数据是户执行的各种操作,包括鼠标、键盘等操作。

输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。

3.6算法

本部分没有采用自定义的算法。

3.7数据库设计:

1.库存表

2.管理员信息表

3.用户信息表

4.订单信息表

3.8问题存在:

本程序的问题有两个:

1.当本程序移到别的环境下运行时不能正常运行,还是数据库的连接问题。

2.不支持远程连接数据库。

3.9存储分配

本程序在高级语言C#进行编码,直接的内存分配由C#运行时分配。

本组件内所依赖的变量、结构要求全部在组件元素内申明。

3.10限制条件

所有用户的权限都经过严格设置,不能进行权限外的操作。

用户组分为两组:

管理员,用户。

3.11测试计划

测试日期、测试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。

3.12尚未解决的问题

数据库方面:

当把程序打包封装到别的环境下时不能运行,原因是数据库的连接问题,目前还没解决。

托管问题:

如第二个窗口想运用第一个窗口的参数,现在还没有实现。

这也是本程序中最关键的一点。

第四部分、其它附加功能及帮助系统

4.1程序描述

本程序设计是数据库和系统通过C/S模式,建立连接。

在此基础上,进行信息的共享,发布等功能。

系统的目的是为了方便用户的沟通。

4.2功能

主要功能就是给用户带来信息的沟通,交流的便捷。

4.3性能

灵活性:

响应鼠标操作和键盘操作。

时间性:

视网络响应速度而定。

4.4输入输出项

从键盘,鼠标按提示输入。

依服务器响应从界面输出响应信息。

4.5限制条件

在界面上控制输入输出,服务器端如果出错也会返回出错信息。

第五部分、项目分工

Oooooooo    负责编写设计工期图,需求分析及组织工作

oooooooo    编写部分代码、和详细设计等文档

oooooooo     负责检查工作、概要设计

0ooooooo    编写代码和数据库设计,界面布局

第六部分、实验总结

本订单管理系统采用C#语言编写而成,功能虽然不是很强大,但该系统以语言精简干练为出发点,以客户需求为立足点,所编写的功能均较为实用,代码通俗易懂,可重用性高。

本系统实现了以图形用户界面为交互接口,人性化的设计使得操作界面友好,并方便了用户的操作,增添了人机交互的亲和性。

本系统采用SQLSERVRE2005作为后台数据支持,使得订单的相关信息能够分门别类地存储起来,使得数据有条不紊,实现了后台数据的高效管理。

但本系统在设计过程中仍然存在着诸多缺点和不足,比如,相关的容错处理能力尚欠缺,尚且不支持用户密码修改等,在将来不断的学习过程中,项目组会努力将其完善。

 

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