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趣味运动会的开展,旨在活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

趣味活动策划书

1一、活动引言:

趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二、活动意义:

一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备:

报名。

以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。

然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

四、活动流程领导致辞开始8:

50—9:

00,比赛时间9:

00—11:

30,颁奖典礼11:

30—11:

40五、活动时间:

20_年12月28日(可根据实际情况更改)六、活动地点:

学校操场七、比赛项

目及规则策划书:

(1)跳绳比赛比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。

每班选举8名选手。

每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

时间安排:

9:

00—9:

25

(2)背部运球比赛。

比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。

每班选举10名(分5组)选手。

两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。

需返回原地重新开始,赛道长50米。

比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。

最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。

(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:

9:

40—10:

10(3)二人三组比赛比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。

前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。

由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。

按照完成任务所需时间长短以

班级为单位进行排名。

七、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:

10:

25—10:

45(4)拔河比赛比赛规则:

以班级为单

位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举7名男生7名女生。

大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。

大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

大三两班直接进行比赛。

时间安排:

11:

00—11:

30八、活动器材:

跳绳20根,

气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

九:

人员安排:

场地布置:

杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强会场秩序:

各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

突发事件处理:

校领导人员照相、摄影:

尹会强广播台负责人:

谢琳婧总负责人:

杨继平(各项比赛成绩统计,赛场

安排,器具准备)大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;大

二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;大三组由宋玉芳(裁

判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)九、奖项设置每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。

另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

趣味活动策划书2一、活动

主题:

趣味运动会,与乐齐进,激扬青春,挥洒自我二、活动目的:

春天来了,鲜花盛开,这是万物充满生机的三月,金牛甩尾扬长而去,我院趣味运动会已昂扬而来,在这一新年度里我们怀着热切的希望有一次举办小型趣味运动会。

此次活动的宗旨是快乐大学,趣味体育,趣味运动会,它是阳光的运动会,是充满笑声的运动会,是和谐的运动会,它可以活跃大学生的体育文化活动,让我们的课余生活更加缤纷多彩。

在各种趣味项目中,有竞争也有合作,在竞争中激发智慧,在合作中寻找快乐。

同时,可以增加大学生之间的友谊交流,创造新的机会与平台。

趣味运动会以轻松愉快的形式来获取健康的体魄,将运动、生命和学习紧密结合,营造更好的校园氛围,相信我运

动,我健康,我快乐。

让我们从笑声中开始,在笑声中结束。

三、活动主办单位江西中医学院科技学院四、活动时间:

2015年4月

上旬五、活动地点:

运动场六、活动对象:

全院学生七、活动准备:

以海报,条幅以及各班班委的宣传为主要形式趣味活动策划书3一、活动主题:

齐心协力,共创佳绩二、活动目的:

营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。

三、活动宗旨:

为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。

同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。

我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。

四、活动形式:

趣味运动会五、活动时间:

预备宣传时间:

2012年10月中下旬—11月上旬活动比赛时间:

2012年11月中下旬六、活动地点足球场七、主办方:

荆楚理工学院学工部(处)、校团委策划承办方:

校学生会文秘部校学生会体育部八、活动对

象荆楚理工学院全体学生会成员九、前期准备1、组织工作:

按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。

共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。

学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)2、①对外宣传:

确定赞助商,制

作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。

②对内宣传:

由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传3、器材准备:

根据运动会实际需要,准备

好比赛所需器材。

如音响、桌椅、计时器等。

4、奖项设置:

本次

比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分⋯⋯1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。

一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。

十、活动步骤:

1、活动当天提前布置现场;2、合

理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;4、具体环节:

运动会项

目开展(可穿插一些自由表演活动)5、领导总结发言并向获奖部门

进行现场颁奖6、合影留念7、清理现场十一、运动会项

目1、混合接力器材:

乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条场地:

赛道长为20米,插上旗杆为折返点。

比赛规则:

每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。

最后以时刻最短的队伍胜出要求:

1、乒乓球掉落后需返回起点重

新开始;2、一定要绕过折返点。

参赛人数:

每对4人,2男2女,

男女搭档,2人一组。

注:

本组设小组裁判员1名,记录员3名。

2、2人3足器械:

布绳、旗杆

场地:

赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。

比赛规则:

队员2人为一组,男女搭档。

用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。

听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。

以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。

要求:

1、必须在起跑线后把脚绑好,不准

抢跑。

2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。

参赛人数:

每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:

本组设小组裁判员1名,记录员3名。

3.拍篮球接力器械:

篮球场地:

赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。

比赛规则:

第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。

要求:

1、只能用一只手运球,运球中若

出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。

2、运球时不能偏离

自己的跑道,否则算违规取消成绩参赛人数:

每队4人,2男2女注:

本组设小组裁判员1名,记录员3名。

4、拔河器械:

长绳比赛

规则:

以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。

比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

要求:

1、

比赛分淘汰赛、预赛、决赛。

淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。

2、复赛,淘

汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。

3、决赛为

循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。

参赛人数:

每队20人,男女各10人注:

本组设小组裁判员1名,记录员3名。

5、夹气球跑器械:

氢气球场地:

赛道长为20米,比赛分赛道进行。

比赛规则:

各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。

要求:

1、双方不能用手去护球,只

能运用身体的配合前进;2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。

参赛人数:

每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:

本组设小组裁判员1名,记录员3名。

6、一分钟跳绳比赛

规则:

各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。

参赛人数:

各队4人,2男2女注:

本组设小组裁判员1名,记录员3名。

7、滚雪球比赛方

法:

每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑⋯⋯依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。

按时间记名次。

参赛人数:

各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。

注:

本组

设小组裁判员1名,记录员3名。

十二、其他此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。

比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。

趣味活动策划4一、组织要素活动名称:

趣味运动会活动时间:

20_年8月26日(暂定)活动地点:

宿舍篮球场活动规模:

将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。

(统计六组组长及组员名单)活动对象:

生产组全体员工趣味运动会策划方案二、简要流程1,人员就位

预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:

袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二:

凌波微步预计用时30分钟6,游戏三:

龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:

夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:

愤怒的气球预计用时20分钟9,

游戏六:

背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟三、现场布置游戏区:

游戏主要活动区服务区:

提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位待定主持人:

___(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:

__主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:

主要负责参赛

者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:

(见附件《参赛人员名单》)需整理后勤人员:

保洁员、物料采购员、场地规划人员、道

具准备人员、桌椅还原人员2,主持人致词

(1)运动会开幕式

致词

(2)宣布游戏规则:

a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。

(第一名至第六名积分对应:

10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。

单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定

4,游戏一:

袋鼠跳名称:

袋鼠跳道具:

统一规格布袋4个

参赛组:

A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要

求:

标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2_=3.6米游戏规则:

比赛分两轮进行:

第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。

每组10人分成两队各站在跑道线两端。

比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。

比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。

比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。

其他五组依此类推。

游戏评分规则:

计时制。

用时最短的组获得单项游戏的冠军。

记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

5,游戏二:

凌波微步名称:

凌波微步

道具:

乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:

A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:

标记

起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2_=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:

比赛分两轮进行:

第一轮由A、B、C三组参

加,第二轮由D、E、F三组参加。

每组10人分成两队各站在跑道线两端。

比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。

比赛开始前,A1组第

一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。

在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:

计时制。

用时最短的组获得单项游戏的冠军。

记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

6,游戏三:

龙珠戏水名称:

龙珠戏水道具:

乒乓球

6个(球上标记1—6),水杯11_=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个参赛组:

A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)场地要求:

比赛场地3_米,3张桌子平行排列中间间隔1米。

桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。

杯子中装满水。

戏规则:

比赛分两轮进行:

第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。

每组5人参加。

比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。

比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。

若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。

在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。

积分取出局前球所在杯子对应的积分。

由该组第二名队员进行接力。

游戏评分规则:

积分制。

将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。

记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

7,游戏四:

夺宝奇兵名称:

夺宝奇兵道具:

椅子6_=30把,气球18个参赛组:

A、B、C、

D、E、F六组人员(每组派出6人参加)场地要求:

比赛场地10_0

米。

赛区分ABCDEF六块。

每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛一轮进行:

六组人员同时参加,每次两个人搭档。

比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。

如图所示两人各站的位置。

A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。

A2手中拿着一个大气球。

听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。

最后走向A2。

将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。

直到第三个气球破时,游戏结束。

游戏评分规则:

计时积分制。

用时时间最短的组为该项游戏的冠军。

记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

8,游戏五:

愤怒的气球名称:

愤怒的气

球道具:

气球6__=108个,细绳一扎参赛组:

A、B、C、D、E、

F六组人员(每组派出3人参加)场地要求:

比赛场地10_0米。

区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。

(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:

比赛一轮进行:

六组人员同时参加,每次派出一名队员。

比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。

听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。

参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。

依此进行游戏。

游戏评分规则:

积分制。

游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。

若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。

记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

9,游戏六:

背运气球名称:

背运气球道具:

大号气球3_=18个,椅子3把参赛组:

A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)场地要求:

标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2_=3.6米(沿用游戏一场地)游戏规则:

比赛分两轮进行:

第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。

每组6人参加。

比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。

在终点处放置一把椅子。

听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。

听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。

在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:

计时积分制。

用时时间最短的组为该项游戏的冠军。

记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

10,活动结束

(1)主持人宣布比赛

结果,积分前三名颁奖。

单项游戏冠军发放纪念品

(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

五、物料配置1,游戏道具

统计

(1)总环节道具:

打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

(2)各游戏环节道具a袋鼠跳:

统一规格布袋4个b凌波微

步:

乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只c龙珠戏水:

乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11_=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:

椅子6_=30把,气球18个e愤怒的气球:

气球6__=108个,细绳一扎f背运气球:

大号气球3_=18个,椅子3把统计:

统一

规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。

2,奖品:

冠军:

__亚军:

__季军:

__单项游戏冠军纪念品:

10+10+5+6+3+6=40个纪念品六、活动执行倒计时工作表(待定制)七、活动所需

表格八、组织管理安全管理保洁管理应急措施篇二

活动内容和细则:

婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20_巨野国运集团春季员工运动会隆重开幕”一、团体项目1、拔河比

赛根据各部门实际情况确定人数。

采取循环赛,3局两胜制。

2、50米2人3足短跑赛方法:

每组将相靠的两腿绑在一起在起跑

线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。

企业运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。

3、5分钟跳绳方法:

队6人,2位摇绳,4位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应的次数。

5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。

4、篮球上篮接力赛方法:

每队4人,2男2女,

1队队员集体在球场一端底线排队。

听到口令开始后运球到对面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。

本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下一轮投篮。

以到终点短者为胜。

二、个人项目1、百米短跑在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,

以到终点时间短者为胜。

2、乒乓球男单、女单比赛:

比赛采用11

球计球制。

3、1分钟投篮:

在指定点自投自抢,如此反复,以投

中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。

4、背靠背夹球跑

(1男1女):

15米直道折返标志物,篮球。

听到口令后两人同时侧身向前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。

若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。

以到达终点时间短者为胜。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍

单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。

奖项类团队类:

一等奖(第一名),洗发水一瓶二等奖(第二名),丝袜一

双或洗衣粉一包参与奖,护肤香皂一块个人类:

一等奖(第一名),太阳伞一把二等奖(第二名),洗发水一瓶三等奖(第三

名),丝袜一双或洗衣粉一包参与奖,护肤香皂一块趣味活动策划

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