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趣味活动策划书最新活动策划大全.docx

1、趣味活动策划书最新活动策划大全趣味活动策划书最新活动策划大全趣味运动会的开展,旨在活跃校园文化生活,培养大学生强健的 体魄 , 下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 趣味活动策划书1 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引 起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣 味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意 义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识 和团结意识,训练大家的反应能力 ; 另一方面,融洽师生关系和同学关 系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为 单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每

2、班选出一 名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始 8:509:00,比赛时间 9: 0011: 30,颁奖典礼 11:3011:40 五、活动时间: 20_年 12月 28日 ( 可根据实际情况更改 ) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1) 跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分 为大一组,大二组,和大三组 (三个年级同时进行 ) 。每班选举 8 名选 手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级 为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排: 9:00 9:25(2) 背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,

3、分为大一组,大二 组和大三组。每班选举 10名(分 5组)选手。两选手用背部夹住气球, 双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回 原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长 50 米。比赛过 程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资 格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。 ( 大一先进行比 赛,大二、大三一起进行 ) 大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排: 9:4010:10 (3) 二人三组比赛 比赛规则:以班 级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12名(6 组) 选 手,赛道长 50 米,每班分三组在赛道两边,

4、以接龙式进行比赛。前一 组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后, 听口令开始比赛,抢口令者加时 5 秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。 时 间安排: 10: 2510: 45 (4) 拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 7 名男生 7 名女生。 大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比 赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个 班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比 赛。 时间安排: 11: 00 11: 30 八、活动器材:

5、跳绳 20 根,气球 2 包,捆绳 15 条,大绳 2 根,计时器 6、口哨若干、米尺、音响, 话筒,照相机,奖状若干,大纸箱 5 个。 九:人员安排: 场 地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓 琳、尹会强 会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投 稿。 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:尹会强 广 播台负责人:谢琳婧 总负责人:杨继平 ( 各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备 ) 大一组由刘美利 (裁判员和统计员 )、黄书云 (裁 判员和统计员 )、李丽平 (维持纪律 )、代晓琳 (维持纪律 )负责; 大二组由张雪静 (裁判员和统计员 )、崔晓伟 (裁判员和

6、统计员 )、张宏现 (维持纪律和计时 )、牛平月 (维持纪律 )负责; 大三组由宋玉芳 (裁判员和统计员 )、蔡林现 (维持纪律 )、贺志艳 (维持纪律和计时 ) 九、 奖项设置 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外 设置精神文明奖 (在所有班级中取前三名,内容包括 1、投稿, 2、赛场 纪律, 3、赛场卫生 ) ,颁发奖状。 趣味活动策划书 2 一、活动主题:趣味运动会,与乐齐进,激扬青春,挥洒自我 二、活动目 的:春天来了,鲜花盛开,这是万物充满生机的三月,金牛甩尾扬长 而去,我院趣味运动会已昂扬而来,在这一新年度里我们怀着热切的 希望有一次举办小型趣味运动会。此次活动的宗旨是

7、快乐大学,趣味 体育,趣味运动会,它是阳光的运动会,是充满笑声的运动会,是和 谐的运动会,它可以活跃大学生的体育文化活动,让我们的课余生活 更加缤纷多彩。在各种趣味项目中,有竞争也有合作,在竞争中激发 智慧,在合作中寻找快乐。同时,可以增加大学生之间的友谊交流, 创造新的机会与平台。趣味运动会以轻松愉快的形式来获取健康的体 魄,将运动、生命和学习紧密结合,营造更好的校园氛围,相信我运动,我健康,我快乐。让我们从笑声中开始,在笑声中结束。 三、 活动主办单位 江西中医学院科技学院 四、活动时间: 2015年 4月上旬 五、 活动地点:运动场 六、 活动对象:全院学生 七、 活动准备:以海报,条幅

8、以及各班班委的宣传为主要形式 趣 味活动策划书 3 一、活动主题: 齐心协力,共创佳绩 二、活 动目的: 营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二 的精神,以此活跃校园气氛。 三、活动宗旨: 为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可 以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大 家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。 四、活动形式: 趣味运动会 五、活动时间: 预备宣传时间: 2012 年 10 月中下旬 11 月上旬 活动比赛时间: 2012 年 11 月中下旬 六、活动地点 足球场 七、主办方:荆楚理工学院学工部 ( 处)、

9、校 团委 策划承办方:校学生会文秘部 校学生会体育部 八、活动对象 荆楚理工学院全体学生会成员 九、前期准备 1 、组织工作:按学院分成 12 支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛 人员。共 13 支队伍 ( 包括校学生会 ) 参加比赛,国际教育学院选项目参 加; 各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队 ; 大赛设主 持人一名、裁判四名 ( 待定) 2、 对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道 ; 印制宣传海报,张贴宣传活动的 相关内容。 对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做 好活动相关内容的宣传 3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需

10、器材。如音响、桌椅、计时器等。 4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记 录为 13 分、12 分、11 分1分; 最后通过各项比赛结果分值相加再 进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设 置进行颁奖。一等奖 1 名,二等奖 2名,三等奖 3 名,优秀组织者若 干名。 十、活动步骤: 1、活动当天提前布置现场 ; 2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场 ; 3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员 ; 4、具体环节:运动会项目开展 (可穿插一些自由表演活动 ) 5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖 6、合影留念

11、 7、清理现场 十一、运动会项目 1、混合接力 器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条 场 地:赛道长为 20 米,插上旗杆为折返点。 比赛规则:每支参赛队伍结伴 2 人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒 乓球走 10 米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个 队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。 最后以时刻最短的队伍胜出 要求: 1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始; 2、一定要绕过折返点。 参赛人数:每对 4 人,2 男 2 女,男女搭档, 2 人一组。 注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。 2 、 2 人 3 足 器械:布绳、旗杆场地:赛道长为 20 米

12、,一条为起点线,一条为折返线。比赛规则:队员 2 人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节 处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向 前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用 布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至 4 组全部完成比赛,比 赛用时少者获胜。 要求: 1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。 2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。 参赛人数:每队 8人,4男 4女,男女搭档, 2人一组 注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。 3. 拍篮球接力 器械:篮球 场地:赛道长为 20 米,10 米为一个小节,各组分赛道进行。 比赛规则

13、:第一名队员运球前进 10 米,到达第二个队员后,将球交给 第二名队员继续运球前进,以此类推,直至 4 人全部完成比赛,比赛 以耗时多少定名次。 要求: 1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。 2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩 参赛人数:每队 4人,2男 2女 注: 本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。 4、拔河 器械:长绳 比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动 员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。 要求: 1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比 赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛

14、胜队进入复赛。 2、复赛,淘汰赛胜出队伍分 3 组进行,胜出的 3 支队伍进入决赛。 3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前 3 名。 参赛人数: 每队 20人,男女各 10 人 注:本组设小组裁判员 1名,记录员 3名。 5、夹气球跑 器械:氢气球 场地:赛道长为 20 米,比赛分赛道进行。 比赛规则:各学院选出一组成员 (两名 ) ,将气球夹于两人背后,在规 定的跑道上,用时短组获胜。 要求: 1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进 ; 2 、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。 参赛人数:每队 8人,4男 4女,男女搭档, 2人一组 注:本组设小组裁判员 1 名,

15、记录员 3 名。 6、一分钟跳绳 比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最 后跳得最多的队伍获胜。 参赛人数:各队 4人,2男 2女 注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。 7、滚雪球 比赛方法:每队 7 人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员 )以纵队排在 起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起 点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第 三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手 跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才 能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

16、全队人员(7 人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。 参赛人数:各队 7 人,3 男 3 女,带头人为主席团成员。 注:本组设小组裁判员 1 名,记录员 3 名。 十二、其他 此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名 13 分,第二名 12 分, 第三名 11 分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖 情况并举行颁奖仪式。 趣味活动策划 4 一、组织要素 活动 名称:趣味运动会 活动时间: 20_年 8 月 26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场 活动规模:将生产组分为六大块编号分别为 A、 B、 C、 D、E、F,每组 10人以上。 (统计六组组长及组员名单 )活动对象:生

17、 产组全体员工趣味运动会策划方案 二、简要流程 1,人员就位预计用时 10 分钟 2,主持人致词预计用时 5 分钟 3,领导致词预计用 时 3 分钟 4,游戏一:袋鼠跳预计用时 30 分钟 5,游戏二:凌波微步 预计用时 30 分钟 6,游戏三:龙珠戏水预计用时 20 分钟 7,游戏四: 夺宝奇兵预计用时 30 分钟 8,游戏五:愤怒的气球预计用时 20 分钟 9,游戏六:背运气球预计用时 30分钟 10,颁奖仪式预计用时 20分钟 三、现场布置 游戏区:游戏主要活动区 服务区:提供参赛者 休息、饮水 四、具体流程 1,人员就位待定 主持人:_(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则 ) 裁判:

18、_主要负责发游戏 指令,评判游戏过程中的犯规行为 ) 通讯员: 主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分 )参赛者: (见附件参赛人员名 单) 需整理 后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员 2,主持人致词 (1) 运动会开幕式致词(2) 宣布游戏规则: a 比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛 排名进行相应积分。 ( 第一名至第六名积分对应: 10,8,6,4,2,0) b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的 小组成员均有纪念品发放。 3,领导致词此环节跟领导商议后待定4,游戏一:袋鼠跳 名称:袋鼠跳 道具:统一规格布袋 4 个参赛组:

19、 A、B、C、D、E、F六组人员 (每组派出 10人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长 20 米,宽 1.2_=3.6 米 游戏 规则: 比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、C 三组参加,第二轮由 D、 E、F三组参加。每组 10 人分成两队各站在跑道线两端。比如 A组分成 A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前, A1 第一名队员将布袋套至 腰部,听裁判员发令后向 A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至 A2 对时脱去布袋,由 A2队队员套上布袋向 A1 对前进,循环至最后一名 队员。 比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿 上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程

20、中对组队员各行其 道,不能越线。其他五组依此类推。 游戏评分规则:计时制。用 时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比 赛评分表进行积分。 5,游戏二:凌波微步 名称:凌波微步道具:乒乓球 6 个(球上标记 16) ,乒乓球拍 6 只(标记 16)参赛组: A、B、C、D、E、F六组人员 (每组派出 10人参加) 场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长 20 米,宽 1.2_=3.6 米(沿用游戏一场地, 详见图 2) 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、C三组参加,第二轮由 D、E、F 三组参加。每组 10人分成两队各站在跑道线两 端。比如 A组分成 A1、A2

21、两组,两端各站五人。比赛开始前, A1 组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点, 在终点将球拍和球给 A2 第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游 戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始 位置重新跑向终点。 游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得 单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积 分。 6,游戏三:龙珠戏水 名称:龙珠戏水 道具:乒乓球6个( 球上标记 1 6) ,水杯 11_=33个(标示 010),长桌 3 张,水壶 1个 参赛组: A、B、C、D、E、F六组人员 (每组派出 5人参加 ) 场地要求:比赛场地 3_

22、米,3 张桌子平行排列中间间隔 1 米。桌面上 依此放 11 水杯( 标示 0 10) ,排成一条直线。杯子中装满水。 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、 C 三组参加,第二轮 由 D、E、F三组参加。每组 5 人参加。比如 A组,比赛开始前, A1组 第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从 1 号吹到最后 一个杯子。比赛时间 20秒, 20 秒时取球所在杯子对应积分。若 20 秒 内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参 赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应 的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:积分制。将每 组 5

23、 人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名, 得出每组在该项游戏中所获积分。 7,游戏四:夺宝奇兵 名称:夺宝奇兵 道具:椅子 6_=30 把,气球 18 个 参赛组: A、B、 C、D、 E、 F六组人员 ( 每组派出 6 人参加) 场地要求:比赛场地 10_0米。赛区分 ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。 游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如 A 组,比 赛开始前, A组派出 A1,A2 两名队员。如图所示两人各站的位置。 A1 蒙上眼睛后,由其他组队员调整 A 区域内的椅子位置。 A2手中拿着一 个大气球。听裁判口令后, A2 通过语言指引

24、让 A1 依此到达五个椅子并 坐下。最后走向 A2。将气球弄破,此组结束, A 组下面两名队员准备。 直到第三个气球破时,游戏结束。 游戏评分规则:计时积分制。 用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该 项游戏中所获积分。 8,游戏五:愤怒的气球 名称:愤怒的气球 道具:气球 6_=108 个,细绳一扎 参赛组: A、 B、C、D、 E、F六组人员 (每组派出 3人参加) 场地要求:比赛场地 10_0米。赛区分 ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。 ( 比赛沿用游戏四场地 ) 游戏规则: 比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队 员。比如 A组,比赛开始前, A组派

25、出 A1,有队员协作给 A1 两只脚各 绑 3 个气球。听裁判口令后,每组第一名队员 A1、 B1、C1、 D1、E1、 F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内 的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。 游戏评分规则:积分 制。游戏时间 3 分钟, 3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则 为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时 赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。 9,游戏六:背运气球 名称:背运气球 道具:大号气球 3_=18 个,椅子 3 把 参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出 3男 3女人参加 ) 场地要求:标记起

26、跑线和跑道线,跑道线长 10 米,宽 1.2_=3.6 米( 沿 用游戏一场地 ) 游戏规则: 比赛分两轮进行:第一轮由 A、B、 C三组参加,第二轮由 D、 E、F三组参加。每组 6 人参加。比如 A组, 比赛开始前, A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹 住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点, 到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气 球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个 过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡 起来从当组队员开始位置重新跑向终点。 游戏评分规则:计时积 分制。用时时间最

27、短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每 组在该项游戏中所获积分。 10,活动结束 (1) 主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2) 后勤人员清理现 场,将游戏道具清理,桌椅还原。 五、物料配置 1,游戏道具统计 (1) 总环节道具:打气筒 1个,细绳 2扎,剪刀 2 把,粉笔 1 盒 (2) 各游戏环节道具 a 袋鼠跳:统一规格布袋 4 个 b 凌波微步:乒乓球 6 个(球上标记 1 6) ,乒乓球拍 6只 c 龙珠戏水:乒 乓球 6个(球上标记 16) ,水杯 11_=33个,长桌 3张,水壶 1个 d夺 宝奇兵:椅子 6_=30把,气球 18个 e 愤怒的气

28、球:气球 6_=108个, 细绳一扎 f 背运气球:大号气球 3_=18个,椅子 3 把 统计:统一规格布袋 4个,大号气球 18个,小气球 140个,椅子 30 把,桌子 3 张,水杯 33个,乒乓球 10 个,乒乓球拍 6个。 2,奖品: 冠军:_亚军: _季军: _ 单项游戏冠军纪念品: 10+10+5+6+3+6=40个纪 念品 六、活动执行倒计时工作表 ( 待定制 ) 七、活动所需表格 八、组织管理 安全管理 保洁管理应急措施 篇二活动内容和细则: 婚庆部支拱门,广告部制作条幅“ 20_巨野国运 集团春季 员工运动会隆重开幕” 一、团体项目 1、拔河比赛 根据各部门实际情况确定人数。

29、采取循环赛, 3 局两胜制。 2、50米2人 3足短跑赛 方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。企业运动会策划方案 ( 绑 腿必须在膝盖以下,途中不得松脱 )。 3、5 分钟跳绳 方法:每队 6人,2 位摇绳,4 位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳, 并记相应的次数。 5分钟内以跳过的人次计算 (未跳过者不计 ),跳过人 次多者为胜。 4、篮球上篮接力赛 方法:每队 4 人, 2 男 2 女,1队队员集体在球场一端底线排队。听到口令开始后运球到对面篮架上 篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后, 接应的队员开始下一轮投篮。以到终

30、点短者为胜。 二、个人项目 1、百米短跑 在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以到终点时间短者为胜。 2、乒乓球男单、女单比赛:比赛采用 11球计球制。 3、1 分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。 4、背靠背夹球跑(1 男 1女):15 米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身 向前进,到 15 米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地, 必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以 到达终点时间短者为胜。 5、男、女托球 100 米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。 奖项类 团队类:一等奖 (第一名) ,洗发水一瓶 二等奖 (第二名) ,丝袜一双或洗衣粉一包 参与奖,护肤香皂一块 个人类:一等奖 ( 第一 名) ,太阳伞一把 二等奖( 第二名 ) ,洗发水一瓶 三等奖( 第三名) ,丝袜一双或洗衣粉一包 参与奖,护肤香皂一块趣味活动策划书活动策划大全

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