计算器设计 labview.docx

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计算器设计 labview.docx

计算器设计labview

 

计算器的设计

1、设计内容

形如WINDOWS自带的标准型计算器。

2、设计思路

完成标准型计算器的一般功能。

输入第一个数,进行存储并显示 输入运算的类型并存储   输入第二个数,存储并显示按“=”或则按其它运算符号“+、-、*、/”进行连续的运算,最后显示运算结果。

3、具体的实现过程

1、键入感应

首先建立一个簇

,然后在簇中建立23个布尔量,其中包括0--9十个数字键,1个小数点键,4个“+、-、*、/”运算键,1个等号键,1个开方键,1个符号转换键,1个倒数键,1个求百分数键,1个清零键,1个退格键,1个退出键。

如下图所示:

然后通过

将簇中元素按产生的顺序组成一个一维数组,这样就实现了每个键与数字(1--23)之间的对应。

每次按下一个键时,通过

查找出对应的键并把其

后对应的数字连接到一个case结构,然后执行对应case结构中的程序,至此就完成了对一个键的感应过程。

如下图所示:

2、运算变量的初始化

在运行程序之前,首先对需要用到的变量进行初始化,如图所示

3、无操作时的默认输出

当键盘上的键没有任何一个按下时,系统默认输出,其中等待时间为250ms。

4、数字1--9的输入

以数字“1”为例,当第一次输入数字“1”后,波尔量为真,进入case结构,将1输出到display中,波尔量变为假。

(图1.4.1)若再次输入1,为避免出现01这样的字符串,先判断之前显示的数据是否为0,若为0,则直接输出1,(图1.4.2)若不为0,则将这两次输入的数据通过连接字符串

连接到一起,在display中输出。

数字2到9也是同样的道理。

(图1.4.3)

(图1.4.1)

(图1.4.2)(图1.4.3)

 

5、数字0的输入

当第一次输入0时,与上述真的情况相同,现在就零输入时的多零问题进行设计。

虽然以多个零开头不影响输出的结果,但考虑到显示形式的正确性,只在小数点前显示一个零。

当数据输入后,通过连接字符与00比较,若不等,则将数据直接输出(图1.5.1)。

若相等,则直接输出0(图1.5.2)。

(图1.5.1)(图1.5.2)

6、小数点的输入

在小数点的输入时,最多只能显示出一个。

若直接点击小数点,则以“0.”输出(图1.6.1)。

若之前已输入数据,此时再输入小数点首先利用

判断已输入的数据中是否含有小数点,若不含有,则

后输出T,执行程序“真”(图1.6.2);若含有小数点,则输出F,执行程序“假”(图1.6.3)

(图1.6.1)

(图1.6.2)(图1.6.3)

 

7、结果去零操作

在进行“+、-、*、/”运算及取负,取百分数,去倒数,开放运算之后程序默认为以保留6位小数的形式输出。

而为了显示结果的简便,将末位不影响结果的零及小数点进行省略。

利用层叠式顺序结构,首先将得出的结果经过N-1位的偏移后与零进行比较,若相等,则进行去零操作,运用while循环结构,直至末位数字不为零,循环结束(图1.7.1------上图表示末位为零,下图表示末位不为零)

(图1.7.1)

在进行去零操作之后,进行层叠式顺序结构的第二层,对无关的小数点进行清除。

(图1.7.2------上图表示末位为小数点,下图表示末位不是小数点)

(图1.7.2)

8、“+/-”键的设计

首先进行扫描字符串,将字符串数据转换为数值数据,经过取负数后再转换为字符串形式输出。

如下图所示

其中的顺序结构为去末尾零和去无关小数点的操作。

9、“+、-、*、/”四则运算

以加法为例,当簇中输出的数据表示进行加法运算时,程序进入五层的层叠式顺序结构,首先将字符串进行扫描,转换为数值变量(图1.9.1),之后,对之前的数据进行运算,以保证连续运算时得到正确的结果:

当第一次输入时,默认进行firstrun条件下的程序(图1.9.2),若以前已有运算,以减法为例,先将之前的两个数进行相减运算,并进行去零操作,之后再将本次的运算符号送入“运算符号”的局部变量,以便于进行下次运算(图1.9.3)。

(图1.9.1)

(图1.9.2)

(图1.9.3)

 

10、等号键

实现最终的运算结果,将结果进行去零操作后输出到display中,同时将代表运算符号的移位寄存器置为空字符串。

以加法为例。

 

11、百分数运算

将字符串转换为数值输出后除以100即可得到百分数输出,并对其进行去零。

(顺序结构的后两层为去零操作)

8、开方运算

将字符串转换为数值后进行开放运算,再转换为字符串输出,并进行去零操作。

(顺序结构的后两层为去零操作)

9、取倒数运算

原理与上述开方运算相同。

(顺序结构的后两层为去零操作)

10、退格键的设计

在点击退格键时,要实现从末位开始的依次退格,直至输出为0。

首先,将整数部分与小数部分进行分离,运用

实现此功能。

连接方式如图1.13.1

(图1.13.1)

分离后,将小数部分的字符串长度与0进行比较,若大于0,则进入到条件结构的“真”,将字符串长度减1后与整数部分连接,得到新的display输出。

(图1.13.2)

(图1.13.2)

若原字符串只有整数部分或者小数部分已经过退格键清除,则进入到条件结构的“假”。

若整数部分的字符串长度大于1,则进入到子条件结构的“假”,将整数的字符串长度减一后输出(图1.13.3)。

(图1.13.3)

若整数部分的长度不大于1,即小于等于1时,则进入到子条件结构的“真”,直接输出0.(图1.13.4)

(图1.13.4)

11、清零键

将程序中所有用到的变量均进行复位,达到清零复位的目的。

12、停止键

程序结束,将T输入到while循环的停止键上。

4、簇中的各元素在条件结构中代表的序号

簇中元素

默认

1

2

3

4

5

条件结构中序号

0

1

2

3

4

5

簇中元素

6

7

8

9

0

.

条件结构中序号

6

7

8

9

10

11

簇中元素

+/-

+

-

*

/

=

条件结构中序号

12

13

14

15

16

17

簇中元素

%

sqrt

1/x

Backspace

EXIT

C

条件结构中序号

18

19

20

21

22

23

5、整体程序

6、前面板的设计排版

7、while循环中寄存器功能

从上到下的寄存器功能依次为:

最上面的用来存储display中的数据,第二个用来前一次运算后输出的数值,第三个用来存放四则运算的符号,最底下的用来给出控制变量。

8、此计算器可以实现的功能

经过调试,此计算器可以实现基本的四则运算,开放,取负数,取百分数,取倒数的运算。

同时,它还可以实现四则运算的连续运算,并输出正确结果;对结果进行报错(对0取倒数,报错Inf;对负数开放,报错NaN);对结果进行修正(第一位为零或多零,多小数点,结果末位不影响结论的零)。

具体操作与功能与WINDOWS自带的计算器类似。

 

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