PS滤镜教程和使用方法.docx

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PS滤镜教程和使用方法.docx

PS滤镜教程和使用方法

滤镜

滤镜的使用规则

所有滤镜的使用,都有以下6个相同的特点:

1、滤镜的处理效果是以像素为单位的;

2、当执行完一个滤镜后,可用“渐隐”对话框对执行滤镜后的图像与源图像进行混合。

3、在任一滤镜对话框中,按【Alt】键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按钮,单击它可恢复到打开时的状态。

4、在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。

5、在Photoshop中,可对选区图像、整个图像、当前图层或通道起作用。

6、使用“编辑”菜单中的“还原”和“重做”命令可以对比执行滤镜前后的效果。

下面进入滤镜的学习

【液化】滤镜Shift+Ctrl+X可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。

液化命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式和灰度图像模式的8位图像。

液化对话框提供了用于扭曲图像的“工具”区域、“预览”区域和“选项”区域。

【画笔描边】滤镜,此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持CMYK模式和LAB模式的图像。

“成角的线条”滤镜,该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条。

弹出的对话框包含三项设置参数。

方向平衡:

设置线条的倾斜方向,取值范围是0到100。

线条长度:

设置笔划的长度,取值范围是3到50。

锐化程度:

设置笔划的尖锐程度,取值范围是0到10。

“墨水轮廓”滤镜,该滤镜在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。

弹出的对话框包含三项设置参数。

描边长度:

设置笔划长度,取值范围是1到50。

深色强度:

设置黑色轮廓的强度,取值范围是0到50。

光照强度:

设置白色区域的强度,取值范围是0到50。

“喷溅”滤镜,该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果。

可以使用该滤镜来制作水中的倒影,弹出的对话框包含两项参数。

喷色半径:

调节溅射水滴的辐射范围,取值范围是0到25之间。

取值越大,图像颜色越分散。

平滑度:

调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1到15之间。

取值越大,景物越逼真。

“喷色描边”滤镜,该滤镜与喷溅滤镜相类似,不过它可以产生斜纹状水珠飞溅的效果,产生不同于喷溅滤镜的辐射状,而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色。

弹出的对话框包含三项设置参数。

线条长度:

设置笔划的长度,取值范围是0到20。

参数设置为3以下时效果不明显。

喷色半径:

设置水珠溅射时辐射范围半径,取值范围是0到25。

描边方向:

设置笔划的方向,其中包括右对角线、水平、左对角线和垂直四种方向。

“强化的边缘”滤镜,该滤镜对各颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘。

弹出的对话框包含三项设置参数。

边缘宽度:

设置边缘的宽度,取值范围是0到14。

边缘亮度:

调整要处理的边界亮度,取值范围从0到50。

平滑度:

设置边缘的平滑度,取值范围是1到15。

“深色线条”滤镜,该滤镜产生一种很强烈的黑色阴影,其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区。

弹出的对话框包含三项参数。

平衡:

调节平衡笔划方向,取值范围是0到10。

取值为0时,线条是由左上方斜向右下方;取值为10时,线条由右上方斜向左下方;取值为5时两种方向各占一半。

黑色强度:

调节黑色阴影强度,取值范围是0到10。

取值越大,原来的深色将越黑。

白色强度:

调节白色区域强度,取值范围是0到10。

取值越大,亮调区将越亮。

“烟灰墨”滤镜,该滤镜就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色。

弹出的对话框包含三项参数。

描边宽度:

设置笔划的宽度,取值范围是3到15。

描边压力:

设置笔划的压力值,取值范围是0到15。

对比度:

设置图像的对比度,取值范围是0到40。

“阴影线”滤镜,该滤镜产生交叉网状的笔划,给人随意编织的感觉。

弹出的对话框包含三项参数。

线条长度:

调节笔划长度,取值范围是3到50。

取值越大交叉越明显。

锐化程度:

调节交叉网线的尖锐程度,取值范围是0到20。

取值较大时,图像将呈现多彩的颜色。

强度:

调节义叉网线笔划的力度,取值范围是1到3。

取值越大,暗调区越深。

【模糊】滤镜,这些滤镜可以光滑、边缘太清晰或对比度太强烈的区域,产生晕开模糊的效果,从而可以柔滑边缘,还可以制作柔和影印,其原理是减少象素间的差异,使明显的边缘模糊,或使突出的部分与背景更接近。

“动感模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图象的运动效果。

弹出的对话框包含有两项参数,用户可以对模糊的强度和方向进行设置,还可以通过使用选区或图层来控制运动模糊的效果区域。

“高斯模糊”滤镜,该滤镜可以直接根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,来控制模糊程度,造成难以辨认的浓厚的图像模糊。

弹出的对话框只包含一个控制参数(半径,取值范围是0.1—250之间,是以像素为单位,取值受图像分辨率的影响,大图可以取较大的值,取值太大时处理速度会较慢。

“进一步模糊”滤镜,该滤镜与模糊滤镜的效果相似,但它的模糊程度大约是模糊滤镜的3到4倍。

“径向模糊”滤镜,该滤镜属于特殊效果滤镜。

使用该滤可以将图象旋转成圆形或从中心辐射图象。

弹出的对话框包括四个控制参数。

数量:

控制明暗度效果,并决定模糊的强度,取值范围是1—100之间;

模糊方法:

提供了两个选项,旋转和缩放;

品质:

提供了三个选项,草图、好、最好。

中心模糊:

使用鼠标拖动辐射模糊中心相对整幅图像的位置,如果放在图像中心则产生旋转效果,放在一边则产生运动效果。

“模糊”滤镜,该滤镜通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图象。

它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或凸起的形状。

“特殊模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图象的边缘并只模糊图象的内部区域。

它的很有用的一项功能是,可以出去图像任务肤色调中的斑点。

弹出的对话框中包含四项参数设置。

半径:

设置模糊区域的半径,取值范围是0.1—100之间;

阈值:

设置模糊区域的临界值,取值范围是0.1—100之间;

品质:

设置模糊的质量,包括低、中、高三级;

模式:

设置模糊的模式,包括正常、仅限边缘、叠加边缘。

模糊中其它的滤镜在课后应用一下即可。

【扭曲】滤镜,该滤镜可以将图像做几何方式的变形处理,生成一种从波纹到扭曲或三维的变形图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品。

“波浪”滤镜,该滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数、波长、波纹幅度以及波纹类型,用户可以选择多种随机的波浪类型,使图像产生歪曲摇晃的效果。

弹出的对话框中所设置的参数较多。

生成器数:

该参数控制产生波的震源总数,取值范围是1—999之间,数值设置越大图像越混乱;

波长:

是指调节波峰或波谷之间的距离,取值范围是1—999之间,数值由小到大的变化是控制波纹从很弯曲的曲线变成直线;

波幅:

是指调节产生波的幅度,取值范围是1—999之间,该参数主要反映的是波幅的大小;

比例:

确定水平和竖直方向的缩放比例;

类型:

是指决定波的形状,有“正弦”波、“三角形”波、“方形”波三种类型可以选择,

“波纹”滤镜,该滤镜模拟一种微风吹拂水面的方式,使图像产生水纹涟漪的效果。

弹出的对话框包括两个控制参数,(数量:

调整两翼的高度和方向,取值范围是-999到+999之间);(大小:

调节涟漪的大小)。

“玻璃”滤镜,该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果。

弹出的对话框中包含有五个控制参数。

扭曲度:

是调节图像的变形程度,取值范围是0到20之间。

平滑度:

取值范围是0到15之间。

纹理:

下拉菜单里提供了四个可选选项,也可以点后面的小三角来自行载入纹理。

缩放:

调节缩放比例,调节范围是50%到200%之间。

反相:

可使纹理图反转,把浅色变深,把深色变浅。

“海洋波纹”滤镜,该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果。

“极坐标”滤镜,该滤镜能产生图像坐标向极坐标转化或从极坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直。

弹出的对话框中包括两个坐标:

平面坐标到极坐标和极坐标到平面坐标。

“挤压”滤镜,该滤镜能产生一种图像或选区被挤压、或膨胀的效果。

实际上是压缩图像或选取中间部位的像素,使图像呈现向内凹或向外凸的形状。

弹出的对话框只有一个设置参数(数量),调节向内或向外挤压的程度。

“扩散亮光”滤镜,该滤镜产生一种弥散着光和热的效果,其原理是在图像的亮调区添加柔和的灯光效果,灯光的颜色由背景色决定,而且灯光的强度随着远离亮调中心而逐渐减弱。

扩散亮光对话框弹出的对话框包含有三个参数:

粒度是指调整表面颗粒,取值范围是0到10;发光数量是指数值越大,图像中的颗粒越多;清除数量是指调整热光数量,取值范围是0—20之间。

“切变”滤镜,沿一条曲线扭曲图像。

通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。

可以调整曲线上的任何一点。

弹出的对话框只包含一个控制参数,“未定义区域”是指图像的边缘区域,有两个选项(“折回”表示图象右边界处不完整的图形可在图象的左边界继续延伸。

)和(“重复边缘像素”表示图象边界处不完整的图形可以用重复局部像素的方法来修补。

拖动曲线端点的黑点可以改变曲线方向。

“球面化”滤镜,该滤镜产生将图像帖在球面或柱面上的效果。

在正常的模式下可以产生类似极坐标滤镜的效果,并且还可以在水平方向或竖直方向球化。

弹出的对话框包含有两个控制参数,(数量:

调整缩放球化数值,取值范围是-100%到+100%之间,负值表示凹球面,正值表示凸球面);(模式:

有三种模式可供选择)

“水波”滤镜,该滤镜所产生的效果就像把石子扔进水中所产生的同心圆波纹或旋转变形的效果。

弹出的对话框包括有三个控制参数:

(数量,是设置波纹的效果,取值范围是-100到+100之间,负值的效果是凹陷,正值的效果是凸起);(起伏,是指设置纹理,取值范围值是0到20之间,该数值从小到大的变化就是波纹的数量逐渐变多);(样式,有三种波纹的类型可以选择)。

“旋转扭曲”滤镜,该滤镜创造出一种螺旋形的效果,在图象中央出现最大的扭曲,逐渐向边界方向递减,就像风轮一般。

弹出的对话框只有一个控制参数(角度,可以调整风轮旋转的角度,取值范围是-999度到+999度)。

“置换”滤镜,该滤镜是最为与众不同的一种技巧,一般很难预测它的效果。

弹出的对话框包含有四个参数设置选项。

水平比例:

设定水平方向的缩放比例。

垂直比例:

设定垂直方向的缩放比例。

置换图:

设置置换图的属性方式。

未定义区域:

主要是指图像的边缘区域(折回:

是表示图像的右边界处不完整的图像可以在图像的左边的界外继续延伸);(重复边缘像素:

表示图像边界不完整的图像可用重复局部像素的方法来弥补)

【素描】滤镜

“半调图案”滤镜,该滤镜使用前景色在图象中产生网板图案,它将保留图象中的灰阶层次。

弹出的对话框包括三个控制参数。

大小:

调节网版间距,即控制网的疏密程度,取值范围是1到12,数值越大网越稀疏。

对比度:

调节前景的颜色对比度,取值范围是0到50。

图案类型:

有三种图案类型可供选择(圆点、网点、直线)。

“便条纸”滤镜,该滤镜结合浮雕和颗粒化滤镜的效果,产生类似浮雕的凹陷压印效果,暗调区呈现凹陷效果,显示的是背景色。

弹出的对话框包含三项参数。

图像平衡:

调节前景色与背景色,使之平衡,取值范围是0到50,值太大或太小都会导致图像失真。

粒度:

调节图像颗粒,取值范围是0到20,值越大颗粒越多。

凸现:

调节浮雕程度,取值范围是0到25,它决定图像的三维效果。

“粉笔和炭笔”滤镜,该滤镜产生一种用粉笔和炭精清除抹的草图效果。

炭精使用前景色,而粉笔使用背景色。

弹出的对话框包含三项参数。

炭笔区:

调节炭笔绘画的区域,取值范围是0到20。

粉笔区:

调节粉笔绘画的区域,取值范围是0到20。

描边压力:

取值范围是0到5。

“烙黄”滤镜,该滤镜产生一种颜色单一的液态金属的效果。

经过该滤镜处理过的效果就像被抛光的金属表面。

弹出的对话框包含两项参数。

细节:

取值范围是0到10。

平滑度:

调节画面的平滑度,取值范围是0到10。

“绘图笔”滤镜,该滤镜产生一种素描草图效果。

弹出的对话框包含三项参数。

线条长度:

调节笔划的长度,取值范围是1到15。

明/暗平衡:

调节笔划的明暗平衡关系,取值范围是0到100。

取0时,图象由背景色填充;取100时,图象由前景色填充。

面边方向:

有四种笔画方向可供选择。

“基底凸现”滤镜,该滤镜可以产生一种粗糙的浮雕效果,其原理是用前景色来替代图象中的暗调区,用背景色来替代亮调区,突出图像表面的差异。

弹出的对话框包含三项参数。

细节:

调节细腻程度,取值范围是1到15,。

平滑度:

调节画面的平滑程度,取值范围是1到15,取小值时图像清晰,但粗糙;取大值时图像模糊,但光滑。

光照方向:

有八种方向可供选择。

“水彩画纸”滤镜,该滤镜产生图象被浸湿的效果,颜色向四周扩散。

弹出的对话框包含三项参数。

纤维长度:

调节纸张的湿润程度和扩散程度,取值范围是3到50。

亮度:

调节亮度,取值范围是0到100。

对比度:

调节前景的颜色对比度,取值范围是1到100。

“撕边”滤镜,该滤镜产生用手撕开的纸边的效果,使图象出现锯齿,在前景色和背景色之间产生分裂。

弹出的对话框包含三项参数。

图像平衡:

调节图象前景色和背景色平衡,取值范围是0到50。

取值为0时,图象被背景色填充,取值为50时,图象被前景色填充。

平滑度:

调节颜色边界的平滑程度,取值范围是1到15。

对比度:

调节前景色的颜色对比度,取值范围是0到25。

“炭笔”滤镜,该滤镜产生一种炭精涂抹的草图效果。

炭笔使用前景色,背景使用背景色。

弹出的对话框包含三项参数。

炭笔粗细:

调节炭笔画的粗细程度,取值范围是1到7。

细节:

取值范围是0到5。

明/暗平衡:

调节明暗平衡,取值范围是0到100。

控制前景色和背景色的比例。

取值小时,背景色所占的比例大;取值大时,前景色所占的比例大。

“炭精笔”滤镜,该滤镜产生一种炭笔涂抹的草图效果,该滤镜适用于反差大的图象。

弹出的对话框包含七项参数。

前景色阶:

调节前景色的多少,取值范围是1到15。

背景色阶:

调节背景色的多少,取值范围是1到15。

纹理:

有四种纹理模式。

缩放:

调节纹理的疏密程度,取值范围是50%到200%。

凸现:

控制纹理起伏,取值范围是0到50。

光照方向:

有八种方向可供选择。

反相:

使纹理反转。

“图章”滤镜,该滤镜产生图章盖印的效果,该滤镜对黑白图象尤其适用。

弹出的对话框包含三项参数。

明/暗平衡:

调节前景色和背景色平衡,取值范围是0到50,数值为0时图像由背景色填充,数值为50时图像由前景色填充。

平滑度:

调节颜色边界的平滑程度,取值范围是1到50。

“网状”滤镜,该滤镜产生一种网眼覆盖的效果。

弹出的对话框包含三项参数。

浓度:

调节网眼浓度,取值范围是0到50。

取值越大,深色颗粒越少。

前景色阶:

调节前景色层次,取值范围是0到50。

背景色阶:

调节背景色层次,取值范围是0到50。

“影印”滤镜,该滤镜影印效果、简化图象,缺乏立体感。

弹出的对话框包含两项参数。

细节:

调节图像的细微层次,取值范围是1到24,数值越大越细腻。

暗度:

调节图像的暗调区颜色深浅,取值范围1到50,值越大颜色越深。

【纹理】滤镜,能为图像增加各种纹理图案,包括了六种滤镜,这些滤镜可以给图案加上各种纹理效果,还可以制作纹理图。

“龟裂缝”滤镜,该滤镜能使图像产生凹凸的裂纹。

弹出的对话框包含三项参数。

裂缝间距:

调整裂痕纹理的间距,取值范围是2到100。

裂缝深度:

调整裂痕的深度,取值范围是0到10。

裂缝亮度:

调整裂痕的亮度,取值范围是0到10。

“马赛克拼贴”滤镜,该滤镜为图像增加一种马赛克拼贴图案。

弹出的对话框包含三项参数。

拼贴大小:

调整马赛克拼贴的大小,取值范围是2到100.

缝隙宽度:

调节拼贴之间的缝隙大小,取值范围是1到15。

加亮缝隙:

调节拼贴之间的间隙的亮度,取值范围是0到10。

“颗粒”滤镜,该滤镜为图像增加许多颗粒纹理。

弹出的对话框包含三项参数。

强度:

调整颗粒的强度,取值范围是0到100。

取值越大颗粒越多。

对比度:

设置颗粒的对比度,取值范围是0到100。

颗粒类型:

提供了十种类型可供挑选。

“拼缀图”滤镜,该滤镜产生建筑接贴的效果。

弹出的对话框包含两项参数。

平方大小:

设置方块的大小,取值范围是0到10。

凸现:

设置方块的凸凹程度,取值范围是0到25。

“染色玻璃”滤镜,该滤镜使图像产生不规则的彩色玻璃格子效果,格子内的色彩为当前像素的颜色。

弹出的对话框包含三项参数。

单元格大小:

设置彩色玻璃格子的大小,取值范围是2到50。

边框粗细:

设置彩色玻璃格子边框的宽度,取值范围是1到20。

光照强度:

设置照射彩色玻璃格子的灯光强度,取值范围是0到10。

“纹理化”滤镜,该滤镜产生许多纹理,专门用来制作材质肌理。

弹出的对话框包含四项参数。

纹理:

有四种纹理模式可供选择。

缩放:

调节纹理间的间隙,取值范围是50%到200%。

默认值是100%。

凸现:

设置纹理的凸凹起伏程度,取值范围是0到50。

光照方向:

设置光线的照射方向,包括八个方向。

反相:

该复选框被选中后,将反相处理图像。

【像素化】滤镜,是指单元格中颜色的值相近的像素结成块来清晰地定义一个选区。

“彩块化”滤镜,滤镜通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图象的光滑边缘处理出许多锯齿。

“彩色半调”滤镜,该滤镜将图象分格,然后向方格中填入像素,以圆点代替方块。

处理后的图象看上去就像是铜板画。

弹出的对话框中可设置“最大半径”数值在4—127之间;“网角”也就是屏蔽度数,可设置四个通道的网线角度,对不同的图像模式不是四个通道都有用的,的相关参数。

“点状化”滤镜,该滤镜将图象分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充,产生点画派作品的效果。

弹出的对话框只包括一个控制参数,单元格大小决定圆点的大小,取值范围是3—300之间。

“晶格化”滤镜,该滤镜将相近的有色像素集中到一个像素的多角形网络中,创造出一种独特的风格。

弹出的对话框只包括一个控制参数,单元格大小的取值范围是3—300之间,主要是控制多边形网格的大小。

“马赛克”滤镜,该滤镜将图象分解成许多规则排列的小方块,其原理是把一个单元内的所有像素的颜色统一产生马赛克效果。

弹出的对话框只包含一个控制参数,就是单元格的大小,它决定单元的大小,取值范围是2—64之间。

“碎片”滤镜,该滤镜自动拷贝图象,然后以半透明的显示方式错开粘贴4次,产生的效果就像图象中的像素在震动。

“铜板雕刻”滤镜,该滤镜用点、线条重新生成图象,产生金属版画的效果。

他将灰度图转化为黑白图,将彩色图饱和。

弹出的对话框只包含一个“类型”控制参数,共有10种类型可供选择。

【渲染】滤镜,这些滤镜主要在图像中产生一种照明效果,或不同光源的效果。

“分层云彩”滤镜,该滤镜将图象与云块背景混合起来产生图象反白的效果。

“光照效果”滤镜,该滤镜是较复杂的一种滤镜,只能应用于RGB模式。

该滤镜提供了十七种光源三种灯光和四种光特征,将这些参数组合起来用户可以得到千变万化的效果。

弹出的对话框包括四个选项。

样式:

一共有十七种光源,光源值代表中等强度的聚光源。

光照类型:

一共有三种灯光类型(点光:

投射长椭圆形光,用户可以在预览窗口改变照明区域;全光源:

是一种反光;平行光:

投射直线方向的光线,只能改变光线方向和光源位置);

属性:

有四个特征参数要调整(光泽:

决定图像的反光效果;材料:

决定照射物体是否产生更多反射;曝光度:

决定光线的明暗;环境:

可产生一种混合的效果);

纹理通道:

有四种选择(无、红、绿、蓝)

“镜头光晕”滤镜,该滤镜模拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如同摄象机镜头的炫光效果。

弹出的对话框包括三个控制选项。

亮度:

调节产生亮斑的大小,取值范围是10%到300%之间。

光晕中心:

拖动十字光标可改变炫光位置。

镜头类型:

它决定炫光点的大小,有三种类型可供选择。

“云彩”滤镜,该滤镜利用选区在前景色和背景色之间的随机像素值,在图象上产生云彩状的效果,产生烟雾飘渺的景象。

【艺术效果】滤镜,该滤镜包含有15种滤镜,它们会使图像产生一种艺术效果,看上去就好像经过画家处理过的。

该滤镜只适用于RGB和8位通道的色彩模式。

“壁画”滤镜,该滤镜将产生古壁画的斑点效果,它和干燥笔有相同之处,能够强烈地改变图像的对比度,产生抽象的效果。

弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔大小:

它可以模拟笔刷的大小,值越大就越不能体现细微的层次,值越小图像显得越细腻,取值范围是0到10。

画笔细节:

它可以调整笔触的细腻程度,取值范围是0到10,数值越大越细腻。

纹理:

它调节效果颜色之间的过度变形,取值范围是1到3,数值越小图像越光滑,数值变大时,图像的边缘将产生锯齿,并增加一些像素斑点。

“彩色铅笔”滤镜,该滤镜模拟美术中的彩色铅笔绘画效果,使得经过处理的图像看上去就像用彩色铅笔绘制的,使其模糊化,并在图像中产生主要由背景色和灰色组成的十字斜线,弹出的对话框包含三个控制参数。

铅笔宽度:

设置笔尖的宽度,取值范围是1到24。

描边压力:

设置笔画压力的大小,取值范围是0到15。

纸张亮度:

设置纸张的亮度,取值范围是0到50。

“粗糙蜡笔”滤镜,该滤镜产生一种覆盖纹理效果,处理后的图像看上去就像用彩色蜡笔在材质背景上作画一样。

“底纹效果”滤镜,该滤镜模拟传统的用纸背面作画的技巧,产生一种纹理喷绘效果。

画笔大小:

调节笔触的长度,取值范围是0到40,数值越大,笔划的长度越长。

纹理覆盖:

调节笔触的细腻程度,取值范围是1到20,数值越大图像中的斜线越明显,斜线与背景的反差就越大。

纹理:

提供四种纹理选项。

缩放:

调整覆盖图样的大小,取值范围是50%到200%,数值从小到大纹理则从稀到密。

凸现:

调整覆盖图样的浮雕深度,取值范围是0到50,它控制图像的三维效果。

光照方向:

亮度的照射方向,提供了八个不同的方向。

反相:

选中该复选框后,将图像反相处理。

“干画笔”滤镜,该滤镜使画面产生一种不饱和不湿润干枯的油画效果。

弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔大小:

它可以设置笔刷的大小,取值范围是0到10。

画笔细节:

它可以调整笔触的细腻程度,取值范围是0到10。

纹理:

它调节颜色间的过滤效果,取值范围是1到3。

“海报边缘”滤镜,该滤镜可以使图像转化成漂亮的剪贴画效果,它将图像中的颜色分为设定的几种,捕捉图像的边缘并用黑线勾边,提高图像的对比度。

边缘厚度:

提高边缘的厚度,0到10,取值越大,边缘越宽。

边缘强度:

调节控制边缘的可视程度,取值范围是0到10,它决定了可以捕捉的图像边缘的数量。

海报化:

调节颜色在图像上的渲染效果,取值范围是0到6,值越小图像越简单。

“海绵”滤镜,该滤镜将产生画面浸湿的效果,就好像使用海绵蘸上颜料在纸上涂抹图像一样。

弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔大小:

设置笔刷的尺寸大小,取值范围0到10。

定义:

设置海绵吸收或覆盖颜色的深浅,取值范围0到25。

平滑度:

调整颜色过渡的平滑程度,取值范围是1到15。

“木刻”滤镜,可以模拟剪纸效果,看上去像是经过精心修剪的彩纸图。

弹出的对话框包含三个控制参数。

色阶数:

它决定图像处理后颜色的数量,取值范围是2到8。

边简化度:

它决定图像处理完成后边缘处的层次感,取值范围是0到10,取值越小,简化越少。

边逼真度:

该选项可以调节产生痕迹的精确程度,它不是独立工作的,它受边缘简化的影响,取值范围是1到3。

“水彩”滤镜,该滤镜产生水彩画的效果,加深图像的颜色。

弹出的对话框包

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