三年级3心理游戏活动方案.docx

上传人:b****8 文档编号:9125321 上传时间:2023-02-03 格式:DOCX 页数:7 大小:15.38KB
下载 相关 举报
三年级3心理游戏活动方案.docx_第1页
第1页 / 共7页
三年级3心理游戏活动方案.docx_第2页
第2页 / 共7页
三年级3心理游戏活动方案.docx_第3页
第3页 / 共7页
三年级3心理游戏活动方案.docx_第4页
第4页 / 共7页
三年级3心理游戏活动方案.docx_第5页
第5页 / 共7页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

三年级3心理游戏活动方案.docx

《三年级3心理游戏活动方案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《三年级3心理游戏活动方案.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

三年级3心理游戏活动方案.docx

三年级3心理游戏活动方案

三年级(3)心理游戏活动方案

  游戏名称:

电波的速度

  活动时刻:

10分钟

  活动人数:

不限,越多越好。

  活动道具:

秒表。

  活动目的:

  1.通过那个心理游戏,一次次集中注意力地投入,一次次地尝试增强小组凝聚力。

  2.通过一次次的信心增强,鼓励班级学生不断挑战自我,不断超越自我。

  活动进程:

  一、教师介绍游戏规那么:

  1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈当选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。

问第二个人是不是感受到了队友传递过来的捏手信号,那个地址咱们把它称为“电波”。

告知大伙儿收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也确实是要快速地捏一下下一名队友的手。

如此一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告知大伙儿:

教师将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时刻。

然后大呼:

“游戏开始!

”并开始计时。

  二、熟悉游戏进程,顺时针电波传递

  1.教师宣布“游戏开始!

  2.教师计时,并观看学生表现。

  3.第一次游戏终止后,教师宣布电波传递所用的时刻。

  4.询问学生:

有无信心让电波传递的速度再快一些?

在鼓励学生以后,让大伙儿从头再做一次电波传递,教师再次记录电波传递的时刻。

  5.让队员们重复做几回电波传递,记录下每次传递所用的时刻。

  三、变更电波传递方向

  1.等大伙儿都熟练起来以后,变更“电波”的传递方向,使电波由原先的沿顺时针方向传递变成沿逆时针方向传递。

  2.教师记录时刻,并向学生宣布电波传递时刻。

若是有学生感到时刻怎么变慢了,有点失望,教师在那个时候能够适时地进行鼓舞。

  3.“电波”沿着新方向被传递几回以后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

  四、增强游戏的趣味性

  在游戏快要终止的时候,为了使游戏加倍有趣,悄悄告知第一个学生同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看如此会带来什么有趣的成效。

  五、总结反思

  1.讨论问题:

  

(1)什么缘故“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?

  (突然改变了方向,同窗们还不熟练。

  

(2)什么缘故闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?

  (眼睛看不见了,完全要凭感觉了,传递信号的时候也没有那么确信了。

  在“电波”沿两个方向同时传递的情形下,“电波源”对面的队员们感受如何?

  (速度变得更慢了,而且在传递的进程中,有点手忙脚乱的。

  

(1)那个游戏让咱们全身心地投入,由不得咱们一点分心;

  

(2)那个游戏让咱们感觉很有趣;

  (3)那个游戏也是充满了挑战的,咱们就想着时刻能够更快一些;

  (4)那个游戏专门好地考验了咱们的配合与默契能力,咱们以后还要增强与同窗之间的配合。

  (5)那个一个快速而且简单的小游戏。

它能够使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

  游戏名称:

电波的速度

  活动时刻:

10分钟

  活动人数:

不限,越多越好。

  活动道具:

秒表。

  活动目的:

  1.通过那个心理游戏,一次次集中注意力地投入,一次次地尝试增强小组凝聚力。

  2.通过一次次的信心增强,鼓励班级学生不断挑战自我,不断超越自我。

  活动进程:

  一、教师介绍游戏规那么:

  1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈当选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。

问第二个人是不是感受到了队友传递过来的捏手信号,那个地址咱们把它称为“电波”。

告知大伙儿收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也确实是要快速地捏一下下一名队友的手。

如此一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告知大伙儿:

教师将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时刻。

然后大呼:

“游戏开始!

”并开始计时。

  二、熟悉游戏进程,顺时针电波传递

  1.教师宣布“游戏开始!

  2.教师计时,并观看学生表现。

  3.第一次游戏终止后,教师宣布电波传递所用的时刻。

  4.询问学生:

有无信心让电波传递的速度再快一些?

在鼓励学生以后,让大伙儿从头再做一次电波传递,教师再次记录电波传递的时刻。

  5.让队员们重复做几回电波传递,记录下每次传递所用的时刻。

  三、变更电波传递方向

  1.等大伙儿都熟练起来以后,变更“电波”的传递方向,使电波由原先的沿顺时针方向传递变成沿逆时针方向传递。

  2.教师记录时刻,并向学生宣布电波传递时刻。

若是有学生感到时刻怎么变慢了,有点失望,教师在那个时候能够适时地进行鼓舞。

  3.“电波”沿着新方向被传递几回以后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

  四、增强游戏的趣味性

  在游戏快要终止的时候,为了使游戏加倍有趣,悄悄告知第一个学生同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看如此会带来什么有趣的成效。

  五、总结反思

  1.讨论问题:

  

(1)什么缘故“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?

  (突然改变了方向,同窗们还不熟练。

  

(2)什么缘故闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?

  (眼睛看不见了,完全要凭感觉了,传递信号的时候也没有那么确信了。

  在“电波”沿两个方向同时传递的情形下,“电波源”对面的队员们感受如何?

  (速度变得更慢了,而且在传递的进程中,有点手忙脚乱的。

  

(1)那个游戏让咱们全身心地投入,由不得咱们一点分心;

  

(2)那个游戏让咱们感觉很有趣;

  (3)那个游戏也是充满了挑战的,咱们就想着时刻能够更快一些;

  (4)那个游戏专门好地考验了咱们的配合与默契能力,咱们以后还要增强与同窗之间的配合。

  (5)那个一个快速而且简单的小游戏。

它能够使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

  游戏名称:

电波的速度

  活动时刻:

10分钟

  活动人数:

不限,越多越好。

  活动道具:

秒表。

  活动目的:

  1.通过那个心理游戏,一次次集中注意力地投入,一次次地尝试增强小组凝聚力。

  2.通过一次次的信心增强,鼓励班级学生不断挑战自我,不断超越自我。

  活动进程:

  一、教师介绍游戏规那么:

  1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈当选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。

问第二个人是不是感受到了队友传递过来的捏手信号,那个地址咱们把它称为“电波”。

告知大伙儿收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也确实是要快速地捏一下下一名队友的手。

如此一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告知大伙儿:

教师将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时刻。

然后大呼:

“游戏开始!

”并开始计时。

  二、熟悉游戏进程,顺时针电波传递

  1.教师宣布“游戏开始!

  2.教师计时,并观看学生表现。

  3.第一次游戏终止后,教师宣布电波传递所用的时刻。

  4.询问学生:

有无信心让电波传递的速度再快一些?

在鼓励学生以后,让大伙儿从头再做一次电波传递,教师再次记录电波传递的时刻。

  5.让队员们重复做几回电波传递,记录下每次传递所用的时刻。

  三、变更电波传递方向

  1.等大伙儿都熟练起来以后,变更“电波”的传递方向,使电波由原先的沿顺时针方向传递变成沿逆时针方向传递。

  2.教师记录时刻,并向学生宣布电波传递时刻。

若是有学生感到时刻怎么变慢了,有点失望,教师在那个时候能够适时地进行鼓舞。

  3.“电波”沿着新方向被传递几回以后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

  四、增强游戏的趣味性

  在游戏快要终止的时候,为了使游戏加倍有趣,悄悄告知第一个学生同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看如此会带来什么有趣的成效。

  五、总结反思

  1.讨论问题:

  

(1)什么缘故“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?

  (突然改变了方向,同窗们还不熟练。

  

(2)什么缘故闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?

  (眼睛看不见了,完全要凭感觉了,传递信号的时候也没有那么确信了。

  在“电波”沿两个方向同时传递的情形下,“电波源”对面的队员们感受如何?

  (速度变得更慢了,而且在传递的进程中,有点手忙脚乱的。

  

(1)那个游戏让咱们全身心地投入,由不得咱们一点分心;

  

(2)那个游戏让咱们感觉很有趣;

  (3)那个游戏也是充满了挑战的,咱们就想着时刻能够更快一些;

  (4)那个游戏专门好地考验了咱们的配合与默契能力,咱们以后还要增强与同窗之间的配合。

  (5)那个一个快速而且简单的小游戏。

它能够使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 总结汇报 > 其它

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1