多媒体技术基础理论题复习题.docx
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多媒体技术基础理论题复习题
多媒体技术基础理论复习题
2009.5
#选择题20分
#选择题复习两种途径
1、上海电大网上课堂(多媒体技术)→自学区→在线自测→综合测试。
其测试每次10道,随机抽题,做完后“确定提交”,会有正确答案提示。
应尽可能多次进入自测。
2、本试卷上题目。
一、选择
1、以下文件格式中不是图片文件格式的是(D)
A、pcx
B、psd
C、wmf
D、mpg
2、目前任何一块声卡都应该有(C)功能
A、全双工
B、3D音效
C、MIDI
D、支持波表
3、我国电视信号的制式是PAL,所采用的信号是(C)。
A、RGB
B、CMYK
C、YUV
D、NTSC
4、波表合成主要针对(A)
A、MIDI音乐
B、三维空间的声音效果
C、放音,录音同步
D、网络电话
5、分辨率的单位表示方法不对的是(C)
A、每英寸点数
B、DPI
C、每厘米点数
6、目前DVD—R是可一次性写入型DVD,目前统一到(4.7G)上来。
A、4.7G
B、7.8G
C、9.7G
D、9.4G
7、两分钟双声道,16位采样位数,22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量是:
(10.09MB)
A、5.05MB
B、20.5MB
C、10.35MB
D、10.09MB
8、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过(链)连接。
A、节点
B、字节
C、链
D、字
9、多媒体技术的主要特性有(全部)。
(1)多样性
(2)集成性(3)交互性(4)实时性
A、仅
(1)
B、
(1)
(2)
C、
(1)
(2)(3)
D、全部
10、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B)。
(1)交互式视频游戏
(2)电子出版物
(3)彩色画报(4)彩色电视
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
11、一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。
A、量化级数越低和采样频率越低
B、量化级数越高和采样频率越高
C、量化级数越低和采样频率越高
D、量化级数越高和采样频率越低
12、位图与矢量图比较,可以看出(A)。
A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C、位图与矢量图占用空间相同
D、位图比矢量图占用空间更少
13、NTSC制式电视的帧速为(30帧/秒)。
A、30帧/秒
B、60帧/秒
C、120帧/秒
D、90帧/秒
14、超文本是一个(非线性的网状)结构。
A、顺序的树形
B、非线性的网状
C、线性的层次
D、随机的链式
15、两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(10.09MB)。
A、10.09MB
B、10.58MB
C、10.35KB
D、5.05MB
16、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(50.47MB)。
A、50.47MB
B、100.92MB
C、201.87MB
D、25.23MB
17、下述采样频率中哪一个是标准的采样频率。
(22.05kHz)
A、20kHz
B、22.05kHz
C、200Hz
D、48kHz
18、下列声音文件格式中,(WAV,VOC)是波形文件格式。
(1)WAV
(2)CMF(3)VOC(4)MID
A、
(1),
(2)
B、
(1),(3)
C、
(1),(4)
D、
(2),(3)
19、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(压缩比,算法复杂度,恢复效果)。
(1)压缩比
(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化
A、
(1),(3)
B、
(1),
(2),(3)
C、
(1),(3),(4)
D、全部
20、下列哪些说法是正确的。
(B)
(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。
(3)冗余压缩法是有损压缩法。
(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A、
(1)(3)
B、
(1)(4)
C、
(1)(3)(4)
D、仅(3)
21、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:
(D)
A、统计编码和算术编码
B、PCM编码和DPCM编码
C、预测编码和变换编码
D、哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
22、下述声音分类中质量最好的是(A)。
A、数字激光唱盘
B、调频无线电广播
C、调幅无线电广播
D、电话
23、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。
(1)数字视频质量越高数据量越大
(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降
(3)压缩比越大数据量越小
(4)数据量与压缩比是一对矛盾
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
24、国际上流行的视频制式有(C)。
(1)PAL制
(2)NTSC制(3)SECAM(4)MPEG
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
25、为什么需要多媒体创作工具?
(B)
(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A、
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
26、下列功能(D)是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力
(2)编程环境
(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化
A、
(1),(3)
B、
(2),(4)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
27、多媒体创作工具的编程环境包含(D)功能。
(1)循环、条件转移
(2)算术运算、逻辑运算
(3)时间控制(4)动态文件输入输出
A、
(1),(3),(4)
B、
(1),
(2),(4)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
28、下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。
(1)MicromediaAuthorware
(2)MicromediaAction
(3)ToolBook(4)MicromediaDirector
A、
(1),(3)
B、
(2),(4)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
29、下列(B)是Authorware的功能特点。
(1)跨平台体系结构
(2)高效的多媒体集成环境
(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式
A、
(1),(3),(4)
B、
(1),
(2),(4)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
30、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(C)能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件
(2)CD-DA和一个MIDI文件
(3)CD-DA和一个波形文件
(4)两个MIDI文件
A、仅
(1)
B、B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
31、音频卡是按(C)分类的。
A、采样频率
B、声道数
C、采样量化位数
D、压缩方式
32、下述功能中,(D)是目前音频卡具备的功能。
(1)录音和回放数字音频文件
(2)混音
(3)文语转换
(4)实时解/压缩数字音频文件
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D.全部
33、音频卡不出声,可能的原因是(C)。
(1)音频卡没插好
(2)I/O地址、IRQ、DMA冲突
(3)静音(4)噪音干扰
A、仅
(1)
B、B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
34、音频卡与CD-ROM间的连接线有(B)。
(1)音频输入线
(2)IDE接口
(3)跳线(4)电源线
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
35、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(C)是音频卡
支持的声源。
(1)麦克风
(2)线输入(3)CDAudio(4)MIDI
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
36、视频卡的种类很多,主要包括(D)。
(1)视频捕捉卡
(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
37、数字视频的重要性体现在(C)。
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于广播
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
38、CD-ROM驱动器的接口标准有(C)。
(1)专用接口
(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)AT接口
A、仅
(1)
B、
(1),
(2)
C、
(1),
(2),(3)
D、全部
39、虚拟技术的发展必须解决(D)问题
(1)多感知性
(2)临场感(3)自主性(4)交互性
A、仅
(1)
B、
(2)(3)
C、
(1)(4)
D、全部
40、在Authorware中“显示”图标是(A)
A、
B、
C、
D、
41、多媒体创作工具中,Authorware是基于(B)的创作工具
A、传统程序语言
B、图标
C、页或卡片
D、时序
42、以下文件格式中不是图像格式的是(C)
A、gif
B、bmp
C、mpg
D、jpeg
43、多媒体的输入设备为(D)
A、话筒
B、投影仪
C、调制解调器
D、扫描仪
44、在Photoshop中“魔术棒”工具是(A)
A、
B、
C、
D、
45、在Photoshop中“吸管”工具是(C)
A、
B、
C、
D、
46、在Photoshop中“橡皮图章”工具是(D)
A、
B、
C、
D、
47、在Flash中“墨水”工具是(C)
A、
B、
C、
D、
48、在Flash中“字符”工具是(B)
A、
B、
C、
D、
49、在多媒体软件的用户界面,(C)将最终成为计算机的主要输入手段。
A、鼠标
B、触摸屏
C、语音识别
D、OCR
50、在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是(B)
A、Texture(纹理)滤波器可使图象产生照明的效果。
B、Sketches(草图)滤波器可使图象产生各种风格的素描效果。
C、Pixelate(颗粒化)滤波器可使图象产生浮雕的效果。
D、Render(渲染)滤波器可使图象产生更为显著的对比度效果。
51、在多媒体软件的用户界面,(C)将最终成为计算机的主要输入手段。
A、鼠标
B、触摸屏
C、语音识别
E、OCR
二、判断
1、音频大约在20KHz—20MHz的频率范围内(F)。
2、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色(F)。
3、声音质量与它的频率范围无关(F)。
4、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题(T)。
5、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(F)。
6、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小(F)。
7、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库(T)。
8、节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频(T)。
9、节点在超文本中是信息的基本单元(T)。
10、文字不是多媒体数据(F)。
11、图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图(T)。
12、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图(T)。
13、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小(T)。
14、熵压缩法是有损压缩法(T)
15、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据(F)
16、Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(T)
17、Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(F)
18、dpi是每英寸的bit数(F)
19、dpi描述分辨率的单位(T)
20、数码相机的感光器件是CCD(T)
21、数码相机输出的是数字或模拟数据(F)
22、MP3格式是目前极为流行的一种压缩声音格式,这种格式声音既有很大的压缩比,也有较好的声音品质。
(T)
23、所有的Authorware图标都可以附加计算窗口。
(T)
24、在Authorware中如果引入的视频是包含声音的,则播放时也一定包含
声音。
(F)