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岛上书店读后感8篇

  《盗梦空间影评》

  盗梦空间影评精选

(1):

  《盗梦空间》:

完美梦境的虚实之道

  【一】

  《盗梦空间》(Inception)是部山寨片如果仅仅看它的硬件设定的话。

能够说,本片中入梦的硬件条件,让一切硬科幻迷们抓狂;那个让大伙一齐做梦的机器(梦机,以下简称焖鸡),电影从未解释过其原理,也没有什么复杂的物理结构,要不是出此刻本片中,你很可能意味那只是一套普通的医疗仪器;大家连根线就能进入一个合梦时空的设定,让你想到小时候玩过家家时用易拉罐作电话的情形。

但是,从科学的角度去解释设备可行性,根本就不是影片的重点;硬件设定,对于类似本片的幻想故事而言,只是一个从0到1的过程;硬科幻迷们可能认为这之间区别很大很严肃,但对讲故事而言,一切都只是个由头而已。

就像牛顿同学的第一推动力,玄是玄了点,但丝毫不能掩盖在那个前提下他整个力学体系的光辉。

同理,诺兰哥哥只但是以这个能够一齐做梦的机器为契机,来讲一个情感、意识与心理的复杂而美妙的故事。

当我们理解硬件设定上无中生有的假设之后,《盗梦空间》的创意听起来还是有点悬:

像这种在硬件层次无视科学基础,转而以感情为核心,底下还搞些心灵救赎之类东东的架构,很有可能制造出三俗的玩意儿,比如《蝴蝶效应》(ButterflyEffect)之流。

不是说玩心灵鸡汤

  必须很廉价,而是说如果那样的感情表现得太直白而且用重复的手法不断强调(类似不断回到过去拯救之类的桥段),就会显得很腻歪,连带着想要表达的感情都无聊起来;反过来,如果有足够复杂微妙的外壳包裹想要表达的感情、能让观众费尽心思才能体会到那个感情核心的乐趣以及成就感,这样的欣赏心理过程才会更超值,而且也更能展示编导的技能。

对我而言,这样一个精妙的过程就应是有追求的电影该表现的重点,而诺兰哥哥(ChristopherNolan)的《盗梦空间》恰恰是一部将1拓展成99的完美案例。

  【二】

  此刻,据说连超级赛亚人都明白本片是有关多重梦境的,但这并非将1变成99的法宝利器;因为你能够将梦境结构设计得比本片更复杂,但那种复杂可能只是个空框架,你不会感觉到质感。

实际上,片中梦中梦的结构,从了解剧情梗概的角度来说,其实是十分线性简单的,不像《记忆碎片》(Momento)那么机巧,更不像《穆赫兰道》(MulhollandDr。

)那般变幻无形。

  也许,正因为《盗梦空间》梦境设定表面上看起来很机械化,部分影评人认为诺兰哥哥把梦境想象得太理性了,真实的梦境应当是像《美丽心灵的永恒阳光》(EternalSunshineoftheSpotlessMind)那样充满了随机而怪趣的变化,那样光怪陆离的东东才是梦的本质。

专家们说的,显然是有道理的。

包括你我都得承认;至少我个人从来没做过像电影中种梦行动那么有逻辑的梦。

但是,专家们很可能都是艺术细胞过剩、一听到梦这个字眼就兴奋、就认为就应是天马行空的。

可他们忘了,影片中无论是盗梦还是种梦,都不是个体自由的梦,而是经过设计的、受摆布的梦,当然得遵循事先设定的逻辑。

电影中的这个受控梦境的设定,对盗梦/种梦对象的控制程度,甚至要超过《黑客帝国》里人类电池在母体中的状态:

后者允许个体意识在虚拟空间常规的生活,而《盗梦空间》里表现的则是要诱导盗梦/种梦对象的意识走向预先设定的轨道。

  【三】

  如果理性化的梦境设定只是单纯贴合剧情需要,那本片最多只是从一个不一样方向重复《黑客帝国》等先驱走过的路;然而,当你真的有兴趣认真去体会诺兰哥哥设定的梦境世界时,你会异常惊讶地发现本片完全不是一部硬邦邦的架空设定之类的俗套,而是一部以充分的心理学逻辑为依据、全面贴合日常梦境特征的电影:

你我所有在梦中有过的体验,诺兰在本片中都以一种绝对真实的影像与逻辑展现出来,好像你自我就在梦中似的。

这种梦,不是你事后回忆起来觉得光怪陆离的那种梦,而是一种让你身在其中、无法辨别现实与梦境的真切入梦体验。

当然,这一切都有个前提,就是你务必是CQ(CuriosityQuotient)较高的、总爱好奇幻想的童鞋。

如果你没有一点探索精神,只是被动地理解表层物理光影,那你会失去欣赏本片99%的乐趣。

因为,正如伟大领袖阿金特史密斯(AgentSmith)教导偶们的:

一切事物的好处,在于目的(purpose);在《盗梦空间》那个看似机械的梦境设定背后,只有当你开始针对一个个小细节开始自问为什么的时候,你才可能开始意识到影片中原先还有如此多精妙好玩的细节设定(how/what/when),你的大脑会敏捷地捕捉到一个、两个火花,然后火花开始不断迸现、越来越多、越来越快,你越想搞清楚

  他们,就有越多的新问题蹦出来、以至于脑内存负荷过重崩坏生烟但是,片刻之后你又抵受不住诱惑开始继续沉浸类似寻宝般的精神游戏,因为你明白,诺兰哥哥十年磨一剑,绝不会就如此把你晾在半空的,必须有个完全的解决方案能够连起所有的线索本片强大而富含内在逻辑的细节设定,会像黑洞一样吸引观众。

正是这种乍看不起眼、细想无穷尽的东东,像绝顶高手聚气成线而化成的无形粘丝一样、在你不知不觉中织就一个迷宫将你包围,偏偏你自我还乐在其中,一边歇斯底里地寻找出路,一边还狂呼过瘾如此说来,诺兰不止是在电影中讲述inception的概念与过程,还等于是从梦境探幽的角度、在观众的头脑里来了个inception:

他让你自我有主动的意愿去圆满这个故事。

  【四】

  只有到达这种失神顏真赤苦悶般搜肠刮肚思索的境地,你才能够说你是真正地融入了《盗梦空间》的世界;相信我,只要你还有一点点好奇心,你都会不由自主地一头栽进去的,问题是你会在什么时候选取放下或者说懂得放下。

  因为,对于电影的全面欣赏,要求我们既能融进去,还能跳出来,适当的难得糊涂是值得鼓励的。

况且,如果诺兰仅仅是满足于设置迷宫来困住观众,那本片还是脱不了机巧的嫌疑,电影也会显得过于注重形式与结构而缺乏丰满的感觉。

《盗梦空间》在情节细节上带给的,的确是个能够令人沉迷的结构;但正因为如此,它也相当于故意设置了一种全盘把握的障碍:

它让你执着于将巅峰的99变成完满的100,不少影迷将超多的精力花在对结尾的完美解释上,以为是在追寻某个经常雄躯巨震的老师所提的逝去的一;其实,过分执着,也可能因为那个一而变得一叶障目。

所谓逝去的一的终极奥义,就在逝去二字:

你得感悟到有所失才能有所得正因为留有1这个口子,才有无限想象空间;这种创造无限想象空间的思维本身,才是那逝去的一。

  按照这种思路,在适当的时候,不妨跳出诺兰构造的电影资料,将电影作为一个整体来看,你会体会到诺兰以往没有表现出来、或者没有表现如此充分的元素情感。

更为关键的是,他让你无论怎样构建自我对剧情逻辑的解释,都会发现无法绕开感情这个核心。

大致说来,片中有三种爱,一种奠定了整个过程的经验前提(没有这个,种梦行动之多重梦境的设定就无法完成,同时过程也不会变的如此复杂与紧张),另一种则是促成种梦行动得以发生的动机,还有一种,则是完成行动所能利用的最佳心理逻辑;单单是看似作为利用道具展现第三种情感,其曲折与细腻的程度,也令人既拍案叫绝又心有戚戚焉。

  而且,当你发现绕来绕去,始终都得绕回男主角的内心隐痛时,你也会逐渐体会到片中的他为什么无法释怀的心境,这时候,你才会意识到,电影在剧情结构上的超复杂细致设定,还不止是让电影显得很吸引人这么肤浅,而是在创造一种与表现资料同质化的体验:

你能够解不开纷繁复杂的线索,但你会更加认同影片的情感主线;在适当的时候,你或者因为找到了自圆其说的解释而释然;或者因为领悟到所有这一切都但是是因为那段难舍的爱而感动,至于这种爱引起的是怎样的行动过程,对你来说已经不重要了;或者,你两种体验都能感受到,你能够清晰地分辨它们但你可能不愿意那样做,因为在资料、形式、风格与结构上能如此完美融合的感觉,是一个影迷梦寐以求的终极体验。

是的,《盗梦空间》的情感核心,毕竟不像心灵鸡汤类影片那样容易把握,它需要你在欣赏编导玩弄观众预期的过程中去体会隐含的好处。

一部分观众,可能喜欢直击人心的东东,不太愿意要经历一番曲折琢磨之后才能有所触动。

可我个人认为,历经头脑风暴的情感,才是真正萦绕缠绵的。

因为你想过,辨别过,才能筛选到真正有价值的。

  【五】

  如果进一步拓宽眼光,从电影拍摄实践的角度来看待《盗梦空间》,你又会发现片中盗梦/种梦的一系列流程,其实完全就是创作电影的过程。

无论是目标心理利用的逻辑(对应剧本设置),团队成员的构架(对应演员的甄选与训练),梦境时空的设计(对应场景调度),乃至梦境层次的起承转合(对应剪辑)等等,片中对于多重梦境的表现诸多设计与表现的过程,基本上就是对应于一部惊险悬疑动作片的拍摄过程。

从这个角度来看的话,你会发现早已成为俗套游乐园动作片、原先能够拍得如此有新意、如此充满想象力、如此环环相扣。

能够说,《盗梦空间》的价值之一,在于让人体会该如何拍好电影。

说到底,这是个表现创造力、展现想象力的过程,在这一点上,创作电影与造梦是同质同理的。

此刻你再回过头来体会影片复杂的情节设定以及由此引发的你自我的思考,你会发现这是一个一边理解编导设定、同时一边再补充、创造你自我设定的过程,而这一点,正是影片提到的有关梦境的基本原理之一。

也就是说,透过《盗梦空间》,诺兰哥哥不止是给观众施了个自动圆满故事的inception,他还给你加了个由此体会电影创作的inception。

  【六】

  有那么些电影,它的出现,会改变人们对电影的看法,会令所有钟情、热爱电影的同志们意识到原先还能够这么拍。

《盗梦空间》正是这样的作品。

这天夏天的好莱坞十分令人失望,影迷们激动的心往往被无情地冷却甚至石化。

但是,本片的出现,像一道耀眼的光芒,足以点燃电影爱好者们所有的期望,即使整个好莱坞从此陆沉消失了,我也不会遗憾。

说这话之前,我想了好久,但我觉得这不是头脑发热的浮夸我是在经过一个月的冷却之后真的如此认为。

我从来不认为诺兰是什么电影大师大师是一种一生成就的总结,诺兰还没积累到那个程度但他是个不折不扣的天才;更不可思议的是,这个天才一点都不锋芒毕露,他在所有作品中表现出的那种沉稳气质,超越了天才创意的层次,是一种天才般的掌控力。

他对于那些通常不引人注目、但同时又对加强电影体验有突出作用的细节的把握,令人匪夷所思。

比如,你可能在无数动作片中看到过无声手枪,但你足够细心的话,必须会发现片中男主角使用无声手枪射击时多了个你没见过的动作;更确切的说,他是多了一个抓弹壳的动作为的是避免弹壳落地暴露行踪。

如此简单、对于隐秘行动来说却绝对必要的战术动作,一向被以专业为目标的动作类型片忽略了(至少我从

  来没见过),而本来只就应精通电影语言的诺兰却注意到了。

类似这种绝大多数观众都不会在意的细节,其实体现的是一种超凡的眼光与专业精神:

电影本质上是虚的,是梦,但你带给观众的体验,务必是尽可能的真实。

《盗梦空间》完美地做到了这一点。

  有很多人赞扬过诺兰像这个大师那个大师的,例如听到最多的是说他像库布里克。

我个人不这么认为,库布里克每部作品中都关注并追求的人文关怀与思索,在诺兰的作品中表现得并不突出。

我觉得诺兰更像奥森威尔斯(OrsonWelles)个性是当我了解了《公民凯恩》(CitizenKane)在电影创作手法与理念上的革新好处之后,我觉得新旧两个天才的思维有些重叠,这种景象让我激动之外还有些感动。

  在一个大师、导师、老师、专家横行的年代,我们不需要再多的教育,我们需要纯粹创造力的荡涤。

我真诚地期望,所有爱电影的人都能从《盗梦空间》中得到启发;即使你会经历迷乱与困惑,请必须坚持下去。

因为,没有什么比体验创造更有乐趣。

  盗梦空间影评精选

(2):

  由克里斯托弗诺兰执导的电影《盗梦空间》是一部集艺术审美和技术追求于一体的美国商业类型科幻大片,该片让主人公带领观众在梦境与现实间游走,如此虚实结合的设计或许会让观众产生疑惑,不清楚主人公身在梦境还是现实,所以导演为影片制造了很多元素来区分梦与非梦的状态。

好莱坞的大制作影片通常以场面的宏大、场景的华丽、特效的设计著称,而本片不但集合了这些商业元素,还存在艺术的可观性。

有人说,《盗梦空间》是发生在意识结构内的当代动作科幻片。

这样的一个定义既说明了该片的艺术欣赏价值,同时又体现了其技术实现的研究价值。

  宏大的空间场面创造视觉冲击力

  在电影《盗梦空间》中,梦境与现实的交错让观众目不暇接。

梦境在本片占了很大的空间,导演投入资金为梦境制造了很宏大辉煌的场面,很多在现实生活中无法实现的东西,都透过梦境完成的。

制造梦境就相当于建造一座迷宫,场面的奇幻之处让观众大饱眼福,几何的构图、建筑物规则密集的摆放排列都给观众以强烈的视觉冲击力。

  大雨漫天、车水马龙,马路上由于大雨的冲刷而显得混乱不堪。

一辆火车行驶在马路上撞了好几台汽车,使马路更加处于瘫痪状态。

这个梦境中所发生的事情在现实中是不会出现的,但也正因为情节如此设计才使观众区分开梦境与现实的关联,从而更好地理解全片。

在梦境中,撞车事件频出、枪击爆破场景频发,这种画面往往能够带动观众的紧张情绪,从而有身临其境之感。

强烈的视觉冲击力所带来的艺术美感使本片更加吸引观众,增强了本片的商业性,同时也不乏艺术欣赏性,可谓是一举双得。

  导演为了展现梦境中场面的宏大,采用了纵横交错的镜头运作方式,缓慢地推拉延伸使场面更加波澜壮阔。

在梦境被毁坏的那一刻,梦境中的建筑物顷刻毁坏掉,碎石砸下、铺天盖地都是扬尘,导演运用慢镜头更加突出了气流的力量感,造成了更大的视觉冲击力。

  在梦境中,枪战和开车的场面导演利用晃镜头展现,使画面质感并不清晰,却更加体现了梦境的不真实性,以及主人公内心的混乱和迷茫。

主人公柯布痛丧妻子,在他的梦境中,妻子再次复活,生活在他的梦境中,应对妻子与他的回忆,他内心是无比恐惧和痛心的。

在梦里看到妻子与自我低语,导演用微微晃动的镜头展现了柯布内心的小小恐慌,在应对妻子时他似乎毫无勇气应对,这也是他梦境中的软肋。

  多变的音乐特效制造强烈紧张气氛

  电影若想凸显出气氛的紧张感和压迫感,音乐起到了至关重要的作用。

较弱跳动的音乐能够营造神秘的气氛,渐强宽广的音乐能够制造紧张的感觉。

  在柯布先生第一次带领阿丽玛德尼进入梦境时,周边人物都注视着梦境的核心人物,也就是阿丽玛德尼。

导演在此处设计的音乐十分诡异神秘,若有若无、恍若空灵。

当梦境空间结构发生改变,马路向上翻折,让空间变成一个循环的状态,这时的音乐渐强,展现了场面的宏大气魄。

  梦境中,柯布受人追击,混乱的场面配上杂乱无章的欢快音乐,更加增强了追击场面的动感,同时表现了柯布内心的紧张感。

为了表现打斗场面的激烈,导演用强烈低沉的音乐与画面配合,主旋律很稳重。

柯布被卡在墙缝间时,音乐戛然而止,只留下紧密的鼓点声,这样的处理更能够凸显紧张气氛,也为人物的命运进行了留白,引起了观众的好奇心和强烈的质疑,增强影片的节奏感和可观性。

  片中,大部分的情节是发生在梦境中的,人物进入梦乡之时,导演往往加上舒缓的音乐,好像是暴风雨前的宁静,让观众随着主人公放松。

当柯布在梦中与妻子相遇时,妻子往往用气息微弱却十分有女人味道的语气和他说话,这时的音乐往往充满了神秘感,声音几乎是空白的,隐隐能够听到一些声响,却仿若是自然的风声,十分亲切随和。

导演似乎故意将人物的呼吸声放大,那种声音直接压迫观众的心脏和听觉神经,制造了强烈的紧张感。

  导演在不一样的状况下应用不一样的音乐,恰到好处地增强了影片想要表达的效果,不但很好地刻画了人物心理,而且对于人物关系和情感的表达起到了十分重要的作用。

  高端的现代科技带给电影技术支持

  电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了很多现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给了技术支持。

  为了展开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,这样既避免了现实生活中的伤害,又能在对方最薄弱的时候获取对自我最有利的信息。

所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的潜意识而获取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用在现实社会对于很多商业战争也是十分有利的。

  在电影中,柯布是造梦者,他有很多的造梦理论,听上去是很复杂难懂的,但其实原理很简单,就是在人的潜意识里,只有自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核心,所以人在自我的梦中永远是主角。

  利用人的潜意识进行活动的技术在很多电影中都有应用,电影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。

电影《危机解密》也是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内继续存活。

  高端的现代科技为很多电影带给了技术支持,而本片也是在原有的技术构想下构成的。

  电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和巧妙的配乐效果赢得了世界观众的青睐和关注。

本片无论是从艺术欣赏方面还是技术实现方面都有其分析的价值和观赏的必要性。

对于观众而言,视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。

然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众面前就变得通俗易懂了。

如此看来,本片赢得很好的口碑并不是空穴来风。

  盗梦空间影评精选(3):

  盗梦空间是我看过的最好电影之一,场景的设置十分多样,而且,我一开始,根本就没看懂怎样回事,直到影片进行到一段后,才开始慢慢地有些看懂,就是这个盗梦空间,让我开始对男主角里昂那多迪卡普里奥开始有了较深的印象,虽然在泰坦尼克号的片段里我就见过他,但是直到盗梦空间,我才开始真正感受到他的魅力,用枫的话说,是:

他的眼神,很犀利。

  盗梦空间的剧情进行地十分快速,一开场就把主角基本上都给出场了,此刻回想这个片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奥总是有着不少逃亡的镜头,即使是狼狈的在逃跑,却在枪林弹雨中仍然表现地那么能干,有些画面很滑稽,比如在盗梦空间里,他为了躲过康柏的追击,被列车夹在墙里的那个难受样,实在好笑。

  那个造梦者的女生的初次面试我觉得很经典,你看她的表情,她的眼神,多么的有意思,一副不肯被小看的样貌,她很厉害,而且十分的有个性,是我喜欢的那种类型。

  其他人物在剧中也是举足轻重,比如那个费雪小帅,比如那个伪装者,但是还是主角给我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份内疚,还有,在刺客说的那句话:

  在泰坦尼克号,里昂那多迪卡普里奥说:

你挑我也跳,而到了盗梦空间,里昂那多迪卡普里奥则说:

你跳我不跳,看到他成熟了,我们留下了欣慰的眼泪。

  盗梦空间影评精选(4):

  费里尼说:

梦是唯一的现实。

在我看来,这句话是继弗洛依德写下文学是作家的白日梦之后对艺术(电影)与梦境之间关系的进一步强调。

当人们置身于电影院,放映厅的灯光暗淡下去,观众就仿佛闭上眼睛进入睡眠,同时也投入到银幕上呈现的梦境之中。

如果把电影视为某种梦的观点在美学上不那么贴切的话,以电影这一媒介去呈现人们的梦境世界则是许多导演们热衷于尝试的资料。

费里尼的杰作《八部半》正是以超多超现实的梦境表现它的主人公当下所处的现实,电影中的梦境资料成为比主人公的日常生活更重要的对象。

在这一电影梦境现实的谱系上能够列出许多大师的杰作:

黑泽明的《梦》、伯格曼的《野草莓》、塔可夫斯基的《伊凡的童年》

  克里斯托弗诺兰的《盗梦空间》并不处于这一谱系之上。

这样评价并非为了抬高那些大师而贬低诺兰,诺兰在这部电影中呈现的梦境世界与那些电影是如此不一样,以至于它们之间几乎缺乏可比性。

在费里尼、伯格曼等人看来,梦是超现实的语言,梦是唯一的现实的原因在于超现实比现实更为真实。

而在《盗梦空间》中,梦就是现实,它甚至比现实更贴合逻辑,更遵守现实世界的原则,它也许能够透过梦中梦中梦的方式变得无限复杂,但这种复杂与人们在玩益智游戏或者穿越一个迷宫时所遇到的复杂并无不一样,而人们在梦境中追寻的东西与在清醒时忙碌追逐之物也并无不一样。

于是,梦在那里变得乏味起来,尽管电影本身并不乏味。

  诺兰的梦完全不具浪漫色彩,它是现实功利场所的延伸,这一点突出地体此刻电影的英文片名Inception(能够翻译为观念植入)中:

梦是出于商业目的把想法植入对方大脑的工具。

柯布(列奥纳多迪卡普里奥)是一名盗梦侦探,他透过潜入人家的梦境去窃取商业机密。

在一次行动失败之后,柯布投入到对手商界巨子齐藤手下,他要帮忙齐藤在梦境中把一个观念植入到竞争对手的潜意识中,使对方解散他的公司。

电影的主要情节即围绕柯布和他的团队透过精心筹划、部署去实施这一行动展开。

  受过教育的现代观众多少会对弗洛依德的释梦理论、意识与潜意识理论有所耳闻,诺兰的盗梦、观念植入以及对梦境组成部分的安排依靠的正是观众对弗洛依德的那点理解,这同他的前辈希区柯克在《爱德华大夫》中对观众中普遍存在的伪弗洛伊德主义的利用是一样的。

盗梦的原理其实很简单:

首先,你需要一个建筑师,他的任务是在梦中建造出盗梦展开的各种场景,职能有点类似于拍电影时的布景师;之后把盗梦的目标对象和盗梦者透过药物连接起来,使他们一齐进入建筑师建造的场景中;目标的潜意识会展开防御机制为盗梦者制造各种危险,而盗梦者透过诱骗或者诉诸武力获取了目标的信息之后任务即告完成,这与现实世界中的商业间谍活动完全相同。

在这个盗梦空间中会出现各种人的潜意识中残留的物像和人物,只但是它们的出现规律比弗洛伊德在《释梦》中解释的更贴合逻辑一点;另一方面,弗洛伊德的名言梦是人类对未完成愿望的一种达成在那里被改写了:

人类真的能够透过梦达成现实中的愿望。

观念植入的过程要复杂一点,同时意识与潜意识之间的混淆也更为明显。

片中的具体方式是使目标费舍意识到自我与父亲之间的矛盾是某种误会,父亲深爱着自我,而自我的叔叔兼教父勃朗宁则是野心很大的一个人

  。

影片假定这一明显的意识资料能够化为情感因素,进入潜意识,使费舍在醒来之后改变他的决定。

至于意识资料究竟是如何进入潜意识的,电影并未真正解释。

电影以梦中梦的方式来表现人的潜意识深度,这已相当具有创意。

但是,如果深究下去的话,无论梦境进入几层,意识终究是意识,不会变成潜意识,这或许也触及了电影表现潜力的某种边界:

但凡银幕的资料要为观众理解,就务必是意识的,电影不可能表现真正的潜意识。

  诺兰的《盗梦空间》也具有许多类型片的元素。

在营造一个依据独特的原理运作的新奇空间上,本片酷似于《黑客帝国》,但是就创意的新颖和独特性而言似乎赶不上后者;在具体的情节模式上比较接近于盗窃电影(英语为heistfilm):

即表现一群窃贼透过周密的部署和密切的合作展开偷窃行动的电影,比如《十一罗汉》;电影中有火爆动作片的元素:

比如邦德式的雪山追逐、枪战;也有家庭伦理剧的资料:

比如柯布和他妻子之间的情感副线。

作为一部商业电影这些元素或许是必要的,但它们却谈不上出类拔萃。

《盗梦空间》最最独特之处,同时也是诺兰的拿手好戏之一,是它大型复杂的叙事方式。

  《盗梦空间》的剧本酝酿于10年以前,那时诺兰刚刚完成处女作《尾随》,正拍摄那部在叙事方式上具有巨大颠覆性和实验色彩的《记忆碎片》。

无疑,《盗梦空间》在叙事的复杂性上远赶不上《记忆碎片》,但是作为一部商业电影,本片确实相当挑战观众的脑力。

电影中的人物行动在不一样的梦境层次上展开,每一梦境层面的事件都会在其他层面上产生反应,当梦境进入到第三层第四层时,导演务必透过快速的平行切换使观众了解那些具体的微小变动,使观众得以在脑海中勾勒出这个大型的梦中梦中梦的整体面貌。

相信许多观众在观影过程中把超多脑力都花在了辨别眼前的是第几层梦境,并推测它将对另外几层梦境产生的反应上了。

这部电影尤其具有特点的是:

每一层梦境的时光流速不一样,每下一层梦境要比上一层梦境的时光慢20倍,这就又为叙事增加了难度,导演务必对每一层梦境的叙事时光拿捏地十分准确。

电影中的五层梦境(如果算上电影的开放式结局的话还有第六层)还只是叙事的纵向层次,电影有两条横向平行的叙事线索:

观念植入的叙事主线,以及柯布和他妻子之间的情感副线。

横向与纵向相乘之后,本片变得千头万绪,如果不是诺兰这样的叙事天才的话,平庸的导演根本无法处理。

《盗梦空

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