《打造世界》手动修改方法31F版.docx

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《打造世界》手动修改方法31F版

《打造世界》数据修改图文教程

(注:

28版到30版不再需要用好压打开,直接在程序文件里打开data文件夹,建议先用好压压缩,在好压里修改,修改完后再解压覆盖。

否则记事本打开没有搜索,会累死你!

【已经没有main.pak这个文件了】)

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前面是来自于网络的,后面则是作者整理的,两部分有很多功能类似或是重复。

点此直接跳转到作者整理的部分

一、攻击力的修改方法(在此条后面有其他数值的修改方法,前几步都和这一项类似)

  1.首先在打造世界游戏根目录找到main.pak,右键-使用压缩软件打开(7Z、好压WINRAR等都随便)我用的是好压!

  2.打开main.pak后,进入data。

  3.找到creature.xml,点击——内部查看器打开,注意:

别右键用记事本打开,那样保存时会找不到指定路径!

  4.打开后别乱搞,不然就算是一个符号,也会导致游戏不能玩的!

  5.按Ctrl+f,复制下面的查找,找到要修改的内容进行修改.

  healtvalue="10"生命

  satietyvalue="10"满意度

  walk_speedvalue="80"移速

  climbs_speedvalue="30"爬速

  climbs_ladder_speedvalue="50"爬梯速

  fall_heightvalue="3"跌落高度

  rest_healtvalue="40%"休息比率

  attackvalue="0.3"攻击力

  base_armorvalue="0.2"基础护甲

  修改攻击来示范,

B、无限魔法的修改方法

  修改main.pak文件,提高MANA回复速度

  目标文件:

main/date/world.xml

  查找:

ManaRestoreTime

  找到内容如下:

  

value="300",单位秒,300秒回复1点MANA,即游戏所见的5分钟

(注意!

是修改这一个的下一项)

  你只需将180改成你想要的数值就OK

  查找后记住是修改第二个,我一开始就是修改第一个就错误了!

C、蜗牛掉落修改方法

目标文件:

main/date/world.xml

  还是那个文件,按ctrl+f,输入slug

  直接添加代码,money-4(金币)蜗牛因为只掉落粘液,所以后面先加个类似逗号的点(不是逗号,建议从把我给的代码复制过去),然后添加前面的代码!

前面没说过,修改后会出现这个,点击确定,才能修改成功!

D、经验值修改方法(个人觉得没用)

  在data的文件中找到quests.xml文件,用压缩器打开,

  不用拖下去,就在前面!

  

---->

  把下面的代替掉上面的!

  

  这样就开局无忧了!

  下面是翻译:

  awardsexp=经验(可以自己改,我改的是直接上20级的)

  resources=任务奖励

  chopper_iron-20,pick_iron-20=铁敲×20,铁斧×20

  附:

全属性代码中英对照

  Earth=泥土

  Sand=沙子

  Stone=石块

  Root=根茎

  Resin=树脂

  Leaves=树叶

  Wheatears=麦穗

  Cone=球果

  Apple=苹果

  Berries=浆果

  Egg=禽蛋

  Logbridge=圆木桥

  Ladder=梯子

  Torch=火炬

  Stonepickaxe=石镐

  Stoneaxe=石斧

  Woodentable=木桌

  Woodenwall=木墙

  Money=硬币

  HealthElixir=生命药剂

  ManaElixir=魔法药剂

  MageSkill=魔法师

  ArcherSkill=弓箭手

  FisherSkill=渔夫

  MinnerSkill=矿工

  MeleeSkill=格斗

  LoggerSkill=伐木工

  CookSkill=厨师

  SmithSkill=铁匠

  HunterSkill=猎人

  MillerSkill=碾磨工

  ClimberSkill=攀爬者

  SwimmerSkill=游泳者

  Web=网

  Wood=木头

  Coal=煤矿

  Water=水

  Firearrow=火箭头

  Silverarrow=银箭头

  Bucket=水桶

  Fishingrod=鱼竿

  Woodenhatch=木制舱口

  Woodenbridge=木桥

  Roofofleaves=树叶屋顶

  Ham=肉食

  Iron=铁矿石

  Lock=锁

  Nail=钉子

  Leatherskin=羽毛-卷

  Rope=绳子

  Needle=针

  Grain=谷物

  Feather=羽毛-红

  Oil=油

  Clay=粘土

  Silver=银矿石

  Gold=金矿石

  Wool=羊毛

  Zombiebrain=尸脑

  Slime=粘液

  Quartz=石英

  PinkCrystal=粉水晶

  GreyMushroom=鲍鱼菇

  PinkMushroom=粉蘑菇

  Needlecrystal=针状水晶

  Bones=骨头

  Teslatower=特斯拉塔

icearrow_elexir冰剑

staging脚手架

chandelier_small吊灯的小

fish_soup鱼汤

fried_fish油炸的鱼

greed_salad贪婪沙拉

bread面包

apple_pie苹果派

bun小甜面包

soup汤

scrambled_eggs熘糊蛋

meat_cooked肉熟

fence_brick围墙砖

brick_wall砖墙

Beer啤酒

以上部分来自于网络

以下部分来自于作者自己“学习研究和整理”

二、商店物品价格及购买数目修改方法:

打开main.pak压缩包内的data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到shop_cost(这就是商品价格)。

把引号内的1改为-100,你在购买这个商品就要返还给你100金币!

相应的,前面有一个数据就是购买数量的。

三、修改恢复生命值的药水回复效率的方法

打开data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到healt_elexir(就是恢复健康药的意思),在找到healt=和time=2,(由于我已经修改过忘记原始数值是多少了,您就找到healt_elexir然后往后找,在同一行上找到这个单词即可),把healt=后面的数值改到99999就可以瞬间恢复到满血状态

四、修改恢复魔法值的药水回复效率的方法(此项就在恢复生命值药水的下面)

4-1,修改魔法药剂

找到mana_elexir(就是魔法药的意思),在往后(在同一行)找到mana=,将这个后面的数值改到99999你就会发现,只要使用魔法药剂魔法值就会瞬间到最大值。

4-2修改冰箭药剂(30版道具)

查找icearrow_elexir

4-3修改把怪兽变蜗牛的药剂(30版道具)

查找transform_elexir

五、将不能购买的法术改为可以购买

(这是翻译,搜索这个可以找到mportal【传送门】,)

打开的data(是资料的意思)文件夹,再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到mportal,找到最后面,有个vip,no_shop"/>,将里面的no_shop改为这样:

save_profile"shop_count="1"shop_cost="-1"/>然后保存,回到游戏你会发现本来商店里没有卖的传送门法术现在可以买了。

(目前经笔者测试,应该是以一个为最多。

在多了就会自动消失),同样mlight是魔法灯光,往下大家可以用翻译软件自己翻译(翻译时要把前面的m去掉)注意!

笔者测试的时候购买了魔法使用魔法收集运回仓库以后会是下图这个样子,这时你不用去理会它,直接拖到下面的物品框(就是你建砖墙需要先把砖墙拖到那里的)里就可以使用了(目前笔者已经搞明白如何将花费魔法值由3改到1,请往下拉)

备注:

后来笔者测试通过矮人背回去就是这样的了。

六、修改动物掉落

打开creatures.xml

找到这样的代码修改

七、增加圣诞套装(圣诞鞋还没看见有)

其他同五、搜索santa(圣诞老人的意思),找到santa_hat或者santa_cloth.将后面的把上面一行不同的那部分复制下来覆盖no_shop

七、将火球魔法改为无限使用(27版以后不建议修改,因为修改后会导致后面的闪电魔法无法使用)

同第四条查找,找到fireball_elexir以后将time=15,craft_time=30,vip,distance=12"shop_count="50"shop_cost="1"/>改为time=0,no_shop,distance=12,infinity_count,no_inv,no_char_inv"/>就可以了,同样,不愿意更新的朋友只要在这一项后面添加一行加上以下代码

这时你就会发现,不需要购买火球药剂,魔杖就可以释放像特斯拉电塔一样的闪电了!

八、修改可以在所有地图中都可以购买冰、雪或者其他的

用前面说的方法打开resource_bind.xml,使用替换功能找到false,改成true

usual_desert应该是沙漠的那个地图,usual_medium应该是森林的地图,usual_cold应该是极寒世界那个地图,至于最后的fantasy,小编没搞明白,是幻想世界?

usual_desert="true"usual_medium="true"usual_cold="true"fantasy="true

(九、十、十一项需要打开items.xml文件(意思是物料项目))

九、修改火车速度(或者说是电车,反正就是在铁轨上跑的)

照这个代码speed是速度的意思,把后面的数值

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