hashmap+.docx
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hashmap+
c++hash_map详细介绍
为什么需要hash_map
用过map吧?
map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。
例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改:
岳不群-华山派掌门人,人称君子剑
张三丰-武当掌门人,太极拳创始人
东方不败-第一高手,葵花宝典
...
这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦。
例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较。
如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分法查找。
但是增加记录的时候同时需要保持记录有序,因此需要插入排序。
考虑到效率,这就需要用到二叉树。
讲下去会没完没了,如果你使用STL的map容器,你可以非常方便的实现这个功能,而不用关心其细节。
关于map的数据结构细节,感兴趣的朋友可以参看学习STLmap,STLset之数据结构基础。
看看map的实现:
#include
#include
usingnamespacestd;
...
mapnamemap;
//增加。
。
。
namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";
namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";
namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";
...
//查找。
。
if(namemap.find("岳不群")!
=namemap.end()){
...
}
不觉得用起来很easy吗?
而且效率很高,100万条记录,最多也只要20次的pare的比较,就能找到你要找的记录;200万条记录事,也只要用21次的比较。
速度永远都满足不了现实的需求。
如果有100万条记录,我需要频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈,要是能降到一次或者两次比较是否有可能?
而且当记录数到200万的时候也是一次或者两次的比较,是否有可能?
而且还需要和map一样的方便使用。
答案是肯定的。
这时你需要has_map.虽然hash_map目前并没有纳入C++标准模板库中,但几乎每个版本的STL都提供了相应的实现。
而且应用十分广泛。
在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。
1数据结构:
hash_map原理
这是一节让你深入理解hash_map的介绍,如果你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你倒是可以略过这一节,但我还是建议你看看,多了解一些没有坏处。
hash_map基于hashtable(哈希表)。
哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。
然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。
另外,编码比较容易也是它的特点之一。
其基本原理是:
使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。
可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。
但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。
总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。
hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。
是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。
其插入过程是:
1.得到key
2.通过hash函数得到hash值
3.得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
4.存放key和value在桶内。
其取值过程是:
1.得到key
2.通过hash函数得到hash值
3.得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
4.比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。
5.取出相等的记录的value。
hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。
这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。
当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).
由此可见,要实现哈希表,和用户相关的是:
hash函数和比较函数。
这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。
2hash_map使用
2.1一个简单实例
不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,我们先看一个简单的例子:
随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1~2的31次方。
如何快速保存查找。
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain(){
hash_mapmymap;
mymap[9527]="唐伯虎点秋香";
mymap[1000000]="百万富翁的生活";
mymap[10000]="白领的工资底线";
...
if(mymap.find(10000)!
=mymap.end()){
...
}
够简单,和map使用方法一样。
这时你或许会问?
hash函数和比较函数呢?
不是要指定么?
你说对了,但是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。
下面是SGISTL的声明:
template,
class_EqualKey=equal_to<_Key>,
class_Alloc=__STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp)>
classhash_map
{
...
}
也就是说,在上例中,有以下等同关系:
...
hash_mapmymap;
//等同于:
hash_map,equal_to>mymap;
Alloc我们就不要取关注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以参看标准库STL:
Allocator能做什么)
2.2hash_map的hash函数
hash到底是什么样子?
看看源码:
structhash{
size_toperator()(int__x)const{return__x;}
};
原来是个函数对象。
在SGISTL中,提供了以下hash函数:
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
structhash
也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。
当然你自己也可以定义自己的hash函数。
对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。
例如:
structstr_hash{
size_toperator()(conststring&str)const
{
unsignedlong__h=0;
for(size_ti=0;i__h=5*__h+str[i];
returnsize_t(__h);
}
};
//如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:
structstr_hash{
size_toperator()(conststring&str)const
{
returnreturn__stl_hash_string(str.c_str());
}
};
在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:
1.使用struct,然后重载operator().
2.返回是size_t
3.参数是你要hash的key的类型。
4.函数是const类型的。
如果这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。
现在可以对开头的"岳不群"进行哈希化了smile.直接替换成下面的声明即可:
mapnamemap;
//改为:
hash_mapnamemap;
其他用法都不用边。
当然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改为hash_map。
你或许会问:
比较函数呢?
别着急,这里就开始介绍hash_map中的比较函数。
2.3hash_map的比较函数
在map中的比较函数,需要提供less函数。
如果没有提供,缺省的也是less。
在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,因此需要的是是否等于的函数:
equal_to。
先看看equal_to的源码:
//本代码可以从SGISTL
//先看看binary_function函数声明,其实只是定义一些类型而已。
template
structbinary_function{
typedef_Arg1first_argument_type;
typedef_Arg2second_argument_type;
typedef_Resultresult_type;
};
//看看equal_to的定义:
template
structequal_to:
publicbinary_function<_Tp,_Tp,bool>
{
booloperator()(const_Tp&__x,const_Tp&__y)const{return__x==__y;}
};
如果你使用一个自定义的数据类型,如structmystruct,或者constchar*的字符串,如何使用比较函数?
使用比较函数,有两种方法.第一种是:
重载==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:
structmystruct{
intiID;
int len;
booloperator==(constmystruct&my)const{
return(iID==my.iID)&&(len==my.len);
}
};
这样,就可以使用equal_to作为比较函数了。
另一种方法就是使用函数对象。
自定义一个比较函数体:
structcompare_str{
booloperator()(constchar*p1,constchar*p2)const{
returnstrcmp(p1,p2)==0;
}
};
有了compare_str,就可以使用hash_map了。
typedefhash_map,compare_str>StrIntMap;
StrIntMapnamemap;
namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";
namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";
namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";
2.4hash_map函数
hash_map的函数和map的函数差不多。
具体函数的参数和解释,请参看:
STL编程手册:
Hash_map,这里主要介绍几个常用函数。
1.hash_map(size_typen)如果讲究效率,这个参数是必须要设置的。
n主要用来设置hash_map容器中hash桶的个数。
桶个数越多,hash函数发生冲突的概率就越小,重新申请内存的概率就越小。
n越大,效率越高,但是内存消耗也越大。
2.const_iteratorfind(constkey_type&k)const.用查找,输入为键值,返回为迭代器。
3.data_type&operator[](constkey_type&k).这是我最常用的一个函数。
因为其特别方便,可像使用数组一样使用。
不过需要注意的是,当你使用[key]操作符时,如果容器中没有key元素,这就相当于自动增加了一个key元素。
因此当你只是想知道容器中是否有key元素时,你可以使用find。
如果你希望插入该元素时,你可以直接使用[]操作符。
4.insert函数。
在容器中不包含key值时,insert函数和[]操作符的功能差不多。
但是当容器中元素越来越多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率,hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶。
因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。
5.erase函数。
在insert的过程中,当每个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。
但在sgistl中是erase并不自动回收内存。
因此你调用erase后,其他元素的iterator还是可用的。
3相关hash容器
hash容器除了hash_map之外,还有hash_set,hash_multimap,has_multiset,这些容器使用起来和set,multimap,multiset的区别与hash_map和map的区别一样,我想不需要我一一细说了吧。
4其他
这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助。
4.1hash_map和map的区别在哪里?
*构造函数。
hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).
*存储结构。
hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RBTree)实现。
因此其memory数据结构是不一样的。
4.2什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?
总体来说,hash_map查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。
并不一定常数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑考虑hash_map。
但若你对内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。
现在知道如何选择了吗?
权衡三个因素:
查找速度,数据量,内存使用。
这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:
4.3如何在hash_map中加入自己定义的类型?
你只要做两件事,定义hash函数,定义等于比较函数。
下面的代码是一个例子:
-bash-2.05b$catmy.cpp
#include
#include
#include
usingnamespacestd;
//definetheclass
classClassA{
public:
ClassA(inta):
c_a(a){}
intgetvalue()const{returnc_a;}
voidsetvalue(inta){c_a;}
private:
intc_a;
};
//1definethehashfunction
structhash_A{
size_toperator()(constclassClassA&A)const{
// return hash(classA.getvalue());
returnA.getvalue();
}
};
//2definetheequalfunction
structequal_A{
booloperator()(constclassClassA&a1,constclassClassA&a2)const{
return a1.getvalue()==a2.getvalue();
}
};
intmain()
{
hash_maphmap;
ClassAa1(12);
hmap[a1]="Iam12";
ClassAa2(198877);
hmap[a2]="Iam198877";
cout<cout<return0;
}
-bash-2.05b$makemy
c++ -O-pipe-march=pentiumpro my.cpp -omy
-bash-2.05b$./my
Iam12
Iam198877
typedefmapKeyMap;
当你希望使用hash_map来替换的时候,只需要修改:
typedefhash_mapKeyMap;
其他的基本不变。
当然,你需要注意是否有Key类型的hash函数和比较函数。
4.5为什么hash_map不是标准的?
具体为什么不是标准的,我也不清楚,有个解释说在STL加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,以后应该会成为标准。
如果谁知道更合理的解释,也希望告诉我。
但我想表达的是,正是因为hash_map不是标准的,所以许多平台上安装了g++编译器,不一定有hash_map的实现。
我就遇到了这样的例子。
因此在使用这些非标准库的时候,一定要事先测试。
另外,如果考虑到平台移植,还是少用为佳。
4.6有学习使用hash_map的建议吗?
hash中文是哈希,也成为散列,听见别人说散列容器不要埋怨自己孤陋寡闻。
了解hash系列,你还可以看看这篇文章:
effectiveSTL25:
熟悉非标准散列容器,另外建议查看源代码。
如果还有问题,那么你可以在STL论坛上提问,会有高手回答你的。
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