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游园活动策划书模板4篇.docx

游园活动策划书模板4篇

游园活动策划书模板(4篇)

活动主题:

庆国庆,畅游园

项目起止时间:

XX年9月29日

项目地点:

思恩楼前篮球场

一、 活动背景 :

时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。

校学生会策划举办国庆游园活动。

各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

二、 活动目的及意义

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。

并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

三、 活动项目设计

1、 纪检部——夹西红柿

游戏规则:

道具:

一次性筷子、西红柿、碗头。

人数:

两人。

玩法:

a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

2、自律会——看谁口气大

游戏规则:

就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

3、办公室——传递乒乓球

游戏规则:

准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

4、文艺部——游戏大冲关

游戏规则:

1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。

并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

注:

比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

5、实践部

1、套礼品

游戏内容:

参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

2、啤酒和筷子

游戏内容:

准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

游戏奖励:

若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

3、扔兵兵球   游戏内容:

在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

6、体育部

1、黑暗投篮  

器材、场地:

黑布,篮球场,篮球,录音机  

游戏规则:

  

1、  将队伍,列于处罚线前。

将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

  

2、  排头队员即可进行比赛。

练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。

其余为0分。

,各队员依次进行比赛。

以总分多者次为最终胜方。

  

注意事项:

  

1、防止篮球回弹打中投篮队员;  

2、队员不得口头提示或语言干扰其他队队

2、吹乒乓球

道具:

水杯、乒乓球

规则:

在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

3、障碍跑篮

目的 ;锻炼学生篮球基本功和能力

器材:

篮球,凳子,

规则场地:

思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。

看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

7、宣传部——愿望树大家许

活动规则:

两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)

8、组织部——快乐呼拉圈

游戏规则:

在地上摆放五个空易拉罐。

每个易拉罐之间的距离为十厘米。

参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。

每扔中一次即得奖劵。

每人有三次机会。

看扔中几次来发奖品。

9、学习部——惊爆气球

游戏规则:

在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:

再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

道具:

两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

四、 游戏流程

1、前期:

(1)宣传部:

制作海报3张(贴于活动当天入口处)

红纸写“入口处、出口处、售票处”

(2)实践部:

 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)

(3)纪检部负责:

出入口、售票处、休息处设置

(4)自律会:

负责维护现场的秩序

(5)各部门:

 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品

(6)办公室:

负责消费券的制作、复印

2、中期

国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

3、后期

(1)各部门做好游园结束后清理会场。

(2)办公室、财务:

消费券的回收与计算

(3)办公室:

做国庆游园活动的总结

五、活动内容

活动说明:

以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。

参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

备注:

活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。

参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

六、突发情况应对方案

1.若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

2.若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

3.若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

4.若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

七、活动经费预算

1、宣传海报:

  3张*5=15元

2、现场布置:

 50元

3、横幅:

50元

4、各部门所需礼品费用:

300元

总计:

415元

财经系团总支学生会办公室

XX年9月

大学生公寓文化节游园活动策划书

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。

旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织

组织单位:

电子系自律会

策划承办单位:

电子系12级电子信息工程

(1)班

活动时间:

XX年3月28日下午2:

30

活动地点:

旧田径场

三、活动对象:

闽江学院电子系全体学生

四、活动项目、规则及评分标准

1、运动大冲关

活动规则:

该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。

最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。

下面是4个游戏的规则:

(1)网球:

每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。

一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。

拿球者向桶抛球,抛中五个为止。

其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。

接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:

在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:

完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。

其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:

由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:

每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。

(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。

比赛得分按计时长短取前十名。

依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:

每组3人参加。

所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。

保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。

当球在某人的那里落下,那么这个人出局。

其余人继续,直到剩下一个人。

这个人就是胜者。

依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:

每组4人参加。

所有小组在起跑线后面等候。

在大约6米开外的地方,画上一条线。

每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。

在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。

然后跑回起点拍下第二个人的手。

第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。

再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。

依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:

每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。

用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。

工作人员要设置不同的障碍!

比赛得分按计时长短取前十名。

依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:

报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:

参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。

比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。

每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。

待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:

一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)

电子系12级电信1班

XX年3月13日

迎新年游园活动策划书

一、活动背景及宗旨

送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。

新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。

山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。

二、活动目的

通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。

三、活动主题:

喜迎元旦,追忆童年

四、活动概况

1、活动时间:

12月30日晚6:

00到7:

30

2、活动地点:

东校区篮球场

3、活动对象:

山东农业大学东校区全体同学

五、活动流程

前期策划准备:

1、新闻中心负责宣传海报

2、征集同学们感兴趣的小节目

3、申请借用话筒音箱等设备

4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)

5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)

6、确定奖品的发放制度

六、活动过程:

1、中心舞台及整体风格:

采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。

2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。

3、介绍第一环节的小活动:

(1)nba幻想

(2)k歌之王(3)大气吹成

4、由双截棍协会的友情出演

5、介绍第二环节的游戏规则

(1)投壶

(2)乾坤小挪移(3)吃运气

6、介绍第三环节的节目规则

(1)疯狂嗑瓜子

(2)魔幻的方块(3)快乐传递

七、经费预算

活动经费预算

场地布置(灯光租赁)150元

奖品60元

其他100元

总计310元

八、活动负责人

孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔

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