基于QT的黑白棋游戏程序设计与实现.docx

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基于QT的黑白棋游戏程序设计与实现

基于QT的黑白棋游戏程序设计与实现

目录

1.引言..................................................................................................................................1

1.1系统开发背景..............................................................................................................1

1.2黑白棋简介..................................................................................................................2

1.2.1黑白棋游戏规则..................................................................................................2

1.2.2黑白棋游戏简介..................................................................................................2

1.3相关实现环境..............................................................................................................3

1.3.1开发环境..............................................................................................................3

1.3.2运行环境..............................................................................................................3

1.4主要研究内容..............................................................................................................3

1.5系统开发的现实意义..................................................................................................3

2.开发工具Qt.....................................................................................................................4

2.1QT简介.......................................................................................................................4

2.2信号与槽.....................................................................................................................4

3.黑白棋需求分析................................................................................................................7

3.1黑白棋程序界面的需求............................................................................................7

3.2黑白棋游戏规则的需求.............................................................................................7

第4章黑白棋总体设计........................................................................................................8

4.1程序流程图..................................................................................................................8

4.2主要模块简介..............................................................................................................8

5.程序实现..........................................................................................................................10

5.1界面实现....................................................................................................................10

5.2功能按钮的实现........................................................................................................11

5.3主要函数.....................................................................................................................12

5.4电脑战术分析............................................................................................................14

5.4.1棋盘扫描............................................................................................................14

5.4.2判断行动力.........................................................................................................14

5.4.3选择最佳位置落子.............................................................................................15

6.系统测试............................................................................................................................16

6.1双人模式下的测试.....................................................................................................16

6.1.1悔棋和悔棋恢复测试........................................................................................16

6.1.2PASS情况下的悔棋恢复...................................................................................16

6.2单人模式下的测试....................................................................................................16

6.2.1PASS情况的测试...............................................................................................16

6.2.2游戏正常测试....................................................................................................17

6.2.3悔棋测试............................................................................................................17

6.3综合测试报告............................................................................................................17

7.总结和展望......................................................................................................................18

7.1总结............................................................................................................................18

7.2展望.............................................................................................................................18致谢........................................................................................................................................19参考文献...................................................................................................

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