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中班游戏活动计划表

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中班游戏活动计划表

 

  篇一:

幼儿园一周活动计划表

  篇二:

幼儿园游戏活动计划

  第一周

  活动名称:

幼儿园真好玩

  活动目标:

  1.能按信号向指定方向走、跑、跳。

  2.在游戏活动中,帮助幼儿熟悉室外场地和运动器械的名称。

  3.喜欢与同伴一起游戏,初步感受参加集体体育活动的乐趣。

  活动准备:

  1.带领幼儿参观游戏场地,认识和熟悉游戏设备。

教师检查场地上器械的安全性。

  2.在场地上画一个圈。

  3.利用语言或游戏活动时间学会儿歌《幼儿园真好玩》。

  活动过程:

  1.教师和幼儿一起复习和创编儿歌。

  在教师的带领下,全体幼儿沿大圈(两圈之间)边走边念儿歌:

幼儿园,真好玩,摸摸这,摸摸那,摸摸××走回来。

  教师:

小朋友,你想摸摸操场上的哪些东西?

  引导幼儿根据自己或同伴说出的物体名称(如大树)创编儿歌:

幼儿园,真好玩,摸摸这,摸摸那,摸摸大树走回来。

  幼儿自由念儿歌,并进行游戏。

必要时,教师指导。

  第二周

  活动名称:

开火车

  活动目标:

  1.学习一个跟着一个走。

  2.能遵守简单的游戏规则,体验集体活动的乐趣。

  活动准备:

  1.在场地上画一个大圆。

  2.开火车的音乐磁带,录音机一台,火车头标记若干。

  活动过程:

  1.游戏“开火车”。

  教师发出火车启动的声音,让幼儿辨别是什么声音,引起幼儿游戏的兴趣。

教师向幼儿交待游戏方法和要求:

每组是一列火车,开车时,后面的小朋友拉好前面一个小朋友的衣服下摆,一个跟着一个向前走,火车头要看好方向,找空的地方开,小心撞车,看哪组开得又稳又好。

教师观察每组幼儿,提醒幼儿一个跟着一个走,小手不能松。

  玩“火车变长的”游戏。

(两组连接)

  在教师的帮助下,引导幼儿由四列火车变成两列火车,并继续玩“开火车”的游戏。

(必要时可增加游戏环节“火车到站了”,提醒幼儿适当休息)

  玩“一列火车”的游戏。

(全体连接)

  在教师的引导下,让幼儿由两列火车变成一列火车,在开火车的音乐声中,继续玩“开火车”的游戏。

  第三周

  活动名称:

身体骨碌碌

  活动目标:

  1.尝试在垫上自由转动身体,体验运动的乐趣。

  2.体验与同伴共同游戏的快乐。

  活动准备:

  1.在场地上画几个圆。

(做停车场)

  2.大垫子若干块,录音机,音乐磁带。

  活动过程:

  1.游戏“身体骨碌碌”。

  教师引导并鼓励幼儿寻找身体能转动的部位。

个别幼儿示范讲述,教师根据幼儿的示范带领幼儿转动身体各个部位。

  介绍游戏规则:

现在老师念儿歌,“我的头骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小脚骨碌碌”,请小朋友们根据我的提示,转动相应部位。

当说到“我的身体骨碌碌”时,小朋友自己躺倒在垫子上,让身体在垫上骨碌碌滚起来。

  重复游戏数次,提醒幼儿注意安全。

  第四周

  游戏名称:

小动物学开车

  活动目标:

  1.能在指定范围内听信号自由跑动。

  2.初步学习在奔跑中相互观察同伴,不互相碰撞。

  3.能遵守游戏规则,体验集体活动的乐趣。

  活动准备:

  1.开汽车的音乐磁带,录音机。

  2.每人贴好小动物标记。

  活动过程:

  1.游戏“小动物学开车”。

  教师发出汽车响的声音,让幼儿辨别是什么声音,引起幼儿游戏的兴趣。

  教师通过示范向幼儿交待游戏的方法和要求:

开车时,要手握方向盘,双眼看前方;要找空的地方开,不要碰到其他车辆,看谁开得又稳又好。

  幼儿游戏,教师巡回指导。

必要时提醒幼儿可开车到停车场(圆圈)内休息。

  请几个开得较好的小动物司机示范表演。

  幼儿在开汽车音乐的背景声中继续游戏。

当幼儿熟悉游戏后,增加游戏情节“红绿灯”。

教师控制音乐,音乐起,幼儿开汽车,音乐停,幼儿也停车。

  教师小结游戏,重点是表扬和鼓励幼儿。

  第五周

  游戏名称:

小兔拔萝卜

  活动目标:

  1.能双脚同时向前连续行进跳。

  2.体验和同伴一同游戏的快乐。

  活动准备:

  1.在场地一端布置好萝卜地,萝卜数量是幼儿人数的2~3倍。

  2.大箩筐若干。

  活动过程:

  1.游戏“小兔拔萝卜”。

  教师扮演兔妈妈,以讲故事的形式,引发幼儿参与拔萝卜的兴趣。

  教师讲解并示范拔萝卜的过程,重点讲清跳过去的方法:

双脚并拢向前跳,落地轻。

  请两位小朋友示范:

双脚连续向前跳,跳到对面萝卜地里后,拔一个萝卜再跳回原地。

幼儿游戏,教师巡回指导。

  第六周

  游戏名称:

风婆婆和小树叶

  活动目标:

  1.能听信号练习走、跑交替。

  2.初步学习在奔跑时用眼睛观察前方,避免碰撞。

  3.积极参加游戏,遵守游戏规则。

  活动准备:

  1.活动前观察秋天起风时落叶飞舞、飘动的景象。

  2.学会表演儿歌《片片飞来像蝴蝶》和音乐游戏“小树叶”。

  3.风婆婆头饰一个。

  活动过程:

  1.游戏“风婆婆和小树叶”。

  交代游戏角色和玩法。

  教师:

今天我们来玩一个“风婆婆和小树叶”的游戏,你们都来做小树叶,老师来做风婆婆。

小树叶蹲在地上,当你们听到风婆婆说“起风了”,就站起来;当你们听到风婆婆说“风大了”,你们就轻轻地跑步,在飞舞;当你们听到风婆婆说“风小了”,你们就慢慢地走,轻轻地飘;当你们听到风婆婆说“风停了”,你们就一起蹲下,“落”在了地上。

提醒幼儿除了听老师的口令外,还可以看老师的动作,这样可以提高孩子的应变能力。

达到视觉和听觉的高度统一。

  教师:

小朋友在跑的时候眼睛看什么地方?

小嘴巴该怎样?

  提醒幼儿眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教师:

请你们注意听老师发出的信号。

想一想,起风了,风大了,风小了,风停了,我们应该怎么做?

  ★请个别能力较强的幼儿来扮演“风婆婆”,其余幼儿扮演“小树叶”再次游戏2~3次。

提醒扮演“风婆婆”的幼儿喊的声音要响亮,其他小朋友要认真听。

  表扬与大家一起游戏的幼儿和在奔跑中不碰撞别人的幼儿。

  第七周

  活动名称:

苹果香蕉和梨

  活动目标:

  1.能双脚离地向上纵跳。

  2.在跳起时采摘水果,动作协调。

  3.感受秋天是丰收的季节。

  活动准备:

  1.长绳3~4根,上面挂着高矮不一的不同水果若干。

(水果数量是幼儿人数的5~6倍)活动过程:

  教师:

秋天到了,果园里的水果都熟了,今天老师要带你们去摘水果,请你们排好队一个跟着一个走。

教师:

好大的果子呀!

你想摘什么水果呢?

太高了,怎么办?

谁来试一试?

  幼儿集体尝试纵跳触物。

可以根据幼儿的自身情况,适当的调节果子的高度。

  教师:

谁摘到果子了?

你是怎样摘到果子的?

给小朋友们说一说。

  教师示范,讲解跳得高的方法。

并告诉幼儿跳起后将果子摘下放在篮子里。

  2.“摘果子”。

  幼儿集体游戏“摘果子”。

教师重点辅导动作不准确、不协调的幼儿,提醒高个子的幼儿要摘挂在高处的水果。

  第八周

  活动名称:

蚂蚁运粮

  活动目标:

  1.能两手两膝着地向前爬。

  2.体验共同游戏的快乐。

  活动准备:

  1.沙袋若干,50平方米软质地,小篮子4个,人手一副手套和护膝的物品。

  活动过程:

  1.交待角色,引发幼儿游戏的兴趣。

  教师:

今天我们一起学做小蚂蚁,像小蚂蚁那样学本领。

  教师:

蹲下睡一觉,起床伸懒腰,摇头又晃脑,洗脸笑一笑。

转身做做操。

摸摸触角走一走,转个圆圈找一找,发现豆子拍手跳。

  幼儿自由练习像蚂蚁一样爬行。

  2.游戏“蚂蚁搬豆”。

  教师介绍游戏的规则:

看清场地上哪里有豆子,然后爬过去把豆子搬回来,放在篮子里。

  在幼儿熟悉游戏规则的基础上选两队幼儿进行比赛,通过比赛让孩子感受到胜利的喜悦,明白合作力量大的道理。

使活动达到高潮。

  幼儿游戏,教师巡回指导,并提醒幼儿不要相互碰撞。

  3.引导幼儿体验共同游戏的快乐。

  让幼儿相互讨论,得到的粮食和谁一起分享,培养孩子有好东西大家一起分享的良好品德。

  第九周

  活动名称:

橘子熟了

  活动目标:

  1.能在宽25厘米的纸板上走。

  2.行走时,能两臂侧平举保持身体平衡。

  3.在游戏中感受秋天丰收的喜悦。

  活动准备:

  1.布置:

6个果篮,6颗橘子树,橘子若干。

(橘子和树可用子母扣)

  2.人手两块长约30厘米、宽约25厘米的纸板。

  3.轻松欢快的音乐磁带,录音机。

  活动过程:

  游戏“摘橘子”。

  教师让幼儿用纸板铺成若干条小路,在小路前站成一横排,教师交待玩法和规则:

秋天到了,果园里的橘子熟了,让我们一起去果园里摘橘子。

但去果园要在小路上走,不能走到路外面去(教师边讲解边示范)。

走到果园后,每人摘一个橘子再走回来。

  幼儿玩“摘橘子”游戏,教师巡回指导。

当橘子摘完后,结束游戏。

  教师小结游戏。

  第十周

  活动名称:

小猫钓鱼

  活动目标:

  1.尝试钻过70厘米高的障碍物,练习两手两膝着地向前爬行。

  2.在游戏情境中,知道游戏玩法,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.垫子6块,分3排摆放。

长橡皮筋1条(挂上装饰的树叶)。

  2.小鱼的实物玩具或图片若干(为幼儿人数的3~4倍),散放在场地。

“鱼篓”3只。

  3.每只小猫1个头饰或胸饰。

  活动过程:

  1.“小猫”在“猫妈妈”带领下边念儿歌边愉快地做操。

儿歌:

“今天天气真正好,小猫小猫来做操,伸伸臂、伸伸臂,弯弯腰、弯弯腰,踢踢腿、踢踢腿,蹦蹦跳、蹦蹦跳,天天锻炼身体好。

  2.游戏“小猫钓鱼”。

  教师:

今天猫妈妈要带小猫去小河边钓鱼,路上要先爬过草地、再钻过树林,最后来到小河边捡起一条小鱼,放入鱼篓中,然后从垫子两边跑回来。

  请两名幼儿示范一次。

教师引导幼儿观察、掌握动作要领和游戏玩法。

提醒幼儿注意,爬时双手双膝趴在垫子上,向前爬;钻时不能碰到树上的叶子。

  幼儿游戏,直至把小鱼全部钓完后结束游戏。

  第十一周

  游戏名称:

玩具找家

  活动目标:

  1.能在相距25厘米的平行线中走。

  2.行走时,两臂自然侧平举,保持身体平衡。

  3.学习收放玩具,熟悉集体生活的常规。

  篇三:

中班集体游戏计划

  一、年和夕中班晨间集体游戏计划

  游戏目标:

1.对“年和夕”的游戏活动感兴趣,体验游戏的快乐。

  2.了解并遵守游戏规则,能快速抓住“夕”。

  游戏准备:

小铃,游戏活动场地

  游戏玩法:

1.幼儿围成圆圈,四个小朋友做“夕”,在圈里圈外自由走动。

教师点“爆竹”,边点边说:

“咝~~嘭!

”全体幼儿边跑边说“啪”。

被点着的幼儿(1-3名)做“年”去抓“夕”,其余幼儿做百姓,站在原地喊:

“抓妖怪,抓妖怪~”。

  2.站在原地的做百姓的幼儿不能去抓“夕”,也不能用身体去挡住“夕”逃跑。

  二、我是小弹簧

  游戏目标:

1.能以肢体动作来表现绕弹簧过程及其弹跳特性。

  2.体验与同伴合作、协同游戏的快乐。

  游戏准备:

较为宽敞的场地

  游戏玩法:

幼儿围成圆圈,教师念儿歌:

我们都是小弹簧,按一按,跳一跳。

按得轻,跳得低;按得重,跳得高。

跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。

幼儿跟念并做跳跃动作。

再选一个幼儿念儿歌,其他幼儿跟念并做跳跃动作。

  三、蜻蜓小飞机

  游戏目标:

1.模仿蜻蜓飞翔的动作,练习平衡和跑步的技能。

  2  

.能听信号行动。

  游戏准备:

1.平衡木。

  2.地上画一个圆圈。

  游戏玩法:

1.幼儿听指令做蜻蜓快飞慢飞的动作。

当教师说“蜻蜓快飞了”时,幼儿两手侧平举,踮脚快跑;当教师说“蜻蜓慢飞了”时,幼儿慢跑。

  2.幼儿听指令在场地上练习蜻蜓高飞低飞的动作,注意保持身体的平衡。

  四、猫头鹰抓田鼠

  游戏目标:

练习快跑、钻和躲闪,提高动作的灵敏素质。

  游戏准备:

大积木和小圈若干;画有稻谷的小图片为幼儿人数的两倍。

  游戏玩法:

  选一名幼儿做猫头鹰,站在“大树”(大积木)上,边守稻谷边念儿歌。

做田鼠的幼儿从洞里(小圈)迅速跑出来,来来去去把稻谷偷回洞里。

当儿歌念到最后一个字时,猫头鹰迅速从“树”上跳下来去抓田鼠,而田鼠则赶快逃回自己的洞里躲好,未及时进洞被捉到的田鼠则与猫头鹰互换角色,游戏继续进行。

规则:

1.当儿歌念到最后一个字时,猫头鹰才能从树上跳下来去抓田鼠。

2.一个地洞只能进一只田鼠。

  五、熊和树

  游戏目标:

1.能按信号快走和保持身体姿态。

2.大胆想像树和熊活动的动作。

  游戏准备:

较为宽敞的场地

  游戏玩法:

  教师或幼儿扮“熊”,站在终点线上背向大家,其余幼儿四散站立在起点线后。

“熊”站在原地不动时,小树边做动作边向终点快走。

“熊”回头时,小树停止不动,保持原来姿势。

如“熊”发现“树”动了,则“树”被淘汰。

游戏继续,以最先到达终点者为胜。

胜者扮“熊”。

  六、老鼠笼

  游戏目标:

提高钻、跑及躲闪的技能,发展大肌肉群,锻炼身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力。

游戏准备:

较为宽敞的场地

  游戏玩法:

  教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。

扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。

当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。

在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。

游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。

儿歌:

老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。

我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

  七、大风和树叶

  游戏目标:

1.练习走、跑交替,并能听信号做动作。

2.培养幼儿活泼开朗的性格

  游戏准备:

较为宽敞的场地

  游戏玩法:

  教师做大风,幼儿做树叶蹲在地上。

教师说:

“起风了”,小朋友站起来;教师说:

“风大了”,幼儿快快地跑;教师说:

“风小了”幼儿慢慢走;教师说:

“风停了”,幼儿蹲下不动。

  八、认出大灰狼

  游戏目标:

1.通过游戏锻炼幼儿四散追逐跑和跳的技能,发展跑和跳的能。

2.训练幼儿的灵活、协调能力。

游戏准备:

大灰狼头饰一个

  游戏玩法:

  幼儿站成大圆。

教师:

我们是群快乐的小动物里面混进了一只大灰狼,要来吃小动物,大家快来把它认出来吧。

然后边念儿歌“叮叮当,叮叮当,认出一只大灰狼”,边按节奏逐个拍小朋友的手,当念到“狼”的时候,教师即把大灰狼的头饰套在被拍到的幼儿的头上,这个幼儿就扮大灰狼,他可以任意,选择吃什么小动物,如果大灰狼说:

“我要吃掉小白兔”,其余的幼儿就学着兔跳动作向四面逃,如果大灰狼说要吃掉小鹿,其余幼儿就四散奔跑,大灰狼去追逐,捉到大豆幼儿被带到场地的一端,调换角色后,游戏重新开始。

  九、狼和小羊

  游戏目标:

练习追逐跑,提高灵敏性和躲闪能力。

  游戏准备:

宽阔的场地

  游戏玩法:

  两位幼儿面对面站立,手拉手双臂前举搭架子,其余幼儿扮小羊手拉手围成圈,一个跟着一个钻过去。

念完儿歌时,搭架子的幼儿手放下扣住的幼儿就是狼,其余幼儿四处散开。

狼迅速去追赶羊,清点抓住羊的数量后再次游戏。

  十、捕小鱼

  游戏目标:

练习在一定范围内四散躲闪跑。

  游戏准备:

圈一个,一块场地当池塘。

  游戏玩法:

  小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说“渔翁来了”,小鱼就在水塘里跑。

不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。

如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。

你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。

当老师说“天黑了,渔翁要回家了”游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。

  十一、跟踪追击

  游戏目标:

提高滚接球、抛接球的能力。

培养动作灵敏性、协调性。

  游戏准备:

球若干

  游戏玩法:

  幼儿站成圆圈,选一名幼儿扮追踪者站在圈内。

圆圈上的幼儿通过滚接球或抛接球的方法把球相互传递,追踪者在圈内跑来跑去,想方设法把球夺到手。

传递过程中,谁传的秋被追踪者抢到就与追踪者交换角色,担任抢球任务。

球不能传给左右的人。

  十二、冻人

  游戏目标:

通过跑的动作,训练幼儿的抑制能力。

  游戏准备:

用红黄蓝蜡光纸卷三个小纸筒,做成三种颜色的鼻子,贴在冻人的鼻子上。

  游戏玩法:

  扮演冻人的三个幼儿站在场中间。

当儿歌念完后,站在场地一边的全班幼儿跑向另一边,如被冻人手拍着的幼儿就被冻住了,不能再跑。

被冻者可由第二次游戏时营救人拍他一下,解冻后跑回线内。

  十三、丢手绢

  游戏目标:

1.通过游戏提高幼儿追赶奔跑能力及反应的灵敏性。

2.增强幼儿的规则意识,提高自己的自控能力。

  游戏准备:

一块手绢。

  游戏玩法:

  大家围成一圈儿蹲下。

一名幼儿拿着手绢围着圈儿走或跑,趁人不注意把手绢丢在某人的身后,如果这个动作被这个人发现了,这个人就要捡起手绢去追。

如果追到了,丢手绢的幼儿被罚出节目。

如果没追到,该幼儿蹲在空位上,拿手绢的人就重新开始游戏。

如果丢完手绢都跑了一圈了,这个人还没有发现,就将被罚表演节目,原来的幼儿继续丢手绢。

  十四、电风扇

  游戏目标:

1.学习原地自转,练习平衡能力。

2.通过游戏情境和形象的语言,尝试做自转的动作。

  游戏准备:

较宽敞的场地

  游戏玩法:

  当听到“电风扇准备”时,幼儿两臂侧平举作好准备;当听到老师说“电来了”,幼儿边念儿歌边自转2—3圈,自转时嘴里可发出“呼呼”的风声;当老师说“停电了”,幼儿两臂放下,停下来站在原地不动。

  十五、老狼老狼几点钟

  游戏目标:

练习追逐跑,提高反应能力。

  游戏准备:

较宽阔的场地

  游戏玩法:

  一位幼儿当老狼,其余幼儿为小兔子在老狼身后觅食。

老狼在前走,后面问老狼:

“老狼老狼几点钟?

”老狼说出时间(1:

00、2:

00、3:

00……)。

当老狼说“天黑了!

”小兔子迅速返回跑到家中,老狼则在兔子回家之前去抓。

  十六、黑夜找朋友

  游戏目标:

练习闭眼向前走,提高平衡能力。

  游戏准备:

较宽阔的场地

  游戏玩法:

  幼儿站成面对面两排,相距10米左右。

一拍幼儿先闭上眼睛,对准对面的幼儿走去,走几步后,教师说“天亮了”,幼儿睁开眼睛看一下目标,老师又说“天黑了”,幼儿双眼闭上,继续向前走。

另一排幼儿在原地双手接走过来的幼儿,并叫其名字,找到朋友。

游戏轮换。

  十七、小兔找家

  游戏目标:

运用圈做各种游戏,提高跳跃能力。

  游戏准备:

  游戏玩法:

  教师做兔妈妈,幼儿做小兔,妈妈带小兔去采蘑菇,,在采蘑菇的时候,可能遇到大灰狼,当听到妈妈说:

“狼来了”。

小兔就赶紧跳进家里(圈)。

提醒幼儿一只圈只能一只小兔。

并逐渐增加难度(去掉几个圈),没占到圈的小兔算被狼抓到,站在一旁。

  十八、一年四季我知道

  游戏目标:

听信号向指定方向走或跑,发展走、跑的能力。

  游戏准备:

用卡纸做春、夏、秋、冬四块牌子

  游戏玩法:

  在场地四周划分春夏秋冬四个区域,游戏开始,全体幼儿边跑向场地四周边念儿歌:

“小朋友,本领高,一年四季全知道。

春天过去夏天到,夏天过去秋天到。

秋天过去冬天到,冬天过去春天到。

”儿歌念完,如果教师发令说:

“夏天!

”幼儿们马上学做游泳的动作,快步跑到夏天的区域内;如果教师发令说:

“冬天!

”幼儿则马上说做雪花飘的动作,快步跑像冬天的区域内;如果说是春天,幼儿则马上说做小鸟的动作快步跑向春天的区域内;若是秋天,幼儿马上做落叶边转圈边跑到秋天的区域内。

  注意点:

组织游戏时,提醒幼儿跑时不要相互碰撞。

  

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