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计算机网络课程设计报告.docx

计算机网络课程设计报告

 

实验报告

 

实验名称:

计算机网络课程设计

学生姓名:

xxxxxxxxxxxxxxx

专业:

xxxxxxxxxxxxxxx

班级:

xxxxxxxxxxxxxxx

学号:

xxxxxxxxxxxxxxx

指导教师:

xxxxxxxxxxxxxxx

实验成绩:

实验地点:

实验时间:

2016年5月6日

一、实验目的与实验要求

1、实验目的

将书本上抽象的概念与具体实现技术结合,通过网络软件编程的实践,深入理解理论课上学习到的ARP、IP、TCP等重要网络协议的原理,通过自己动手编程封装与发送这些数据包,加深对网络协议的理解,掌握协议帧的结构和工作原理及其对协议栈的贡献。

2、实验要求

网络课程设计包含两个部分的内容:

题目一是数据包的封装发送和解析(ARP/IP/TCP),要求使用Winpcap技术和Socket技术,根据ARP/IP/TCP帧的结构,封装数据包发送到局域网中。

另外要捕获网络中的TCP/IP/ARP数据包,解析数据包的内容,并将结果显示,并同时写入日志文件。

题目二是从可选题目中选择一个,可选题目均是网络应用小程序,要求小组使用网络编程技术设计并实现一个网络应用程序,加深对网络协议协的理解,并锻炼网络编程能力。

二、实验设备(环境)及要求

1、实验硬件设备:

计算机型号:

联想ThinkPadT430u

处理器型号:

Inteli5主频:

网卡型号:

(1)RealtekPCIeGBE

(2)Broadcom

2、实验软件要求:

操作系统:

Windows10

应用软件:

VisualStudio2015Pro

3、小组成员及分工:

三、实验内容与步骤

1、实验1:

数据包的封装发送和解析(ARP/IP/TCP)

(1)实验内容

1)程序目标:

根据IP帧的结构,封装IP数据包发送到局域网中。

并捕获网络中的IP数据包,解析数据包的内容,并将结果显示,并同时写入日志文件。

2)程序功能:

以命令行形式运行

在标准输出中显示捕获的IP报文的首部字段的内容。

使用winpcap访问网卡,手动封装

定义IP首部的数据结构

填充数据包,发送数据包,捕获数据包

使用winpcap,捕获IP数据包

(2)主要步骤

1)总体设计:

a.获取设备列表并打印,打开所选择的适配器;

b.准备工作:

定义ip相关的结构体、打开要存放结果的文件,设置过滤器,手写ip数据报(内容有无效的MAC源和目的地址,和均为本机地址的ip源地址和目的地址,即发给自己一个ip报文),设置抓到数据报的解析和输出到文件的操作函数(解析ip报,打印并写入文件:

报文的版本、协议、源和目的地址等)。

c.发包、抓包。

d.分析获取的数据。

2)

具体实现:

#defineHAVE_REMOTE

#include""

#include""

#include""

#include""

/*4字节的IP地址*/

typedefstructip_address{

u_charbyte1;

u_charbyte2;

u_charbyte3;

u_charbyte4;

}ip_address;

/*IPv4首部*/

typedefstructip_header{

u_charver_ihl;%s",++i,d->name);

if(d->description)

printf("(%s)\n",d->description);

else

printf("(Nodescriptionavailable)\n");

}

if(i==0)

{

printf("\nNointerfacesfound!

MakesureWinPcapisinstalled.\n");

return-1;

}

printf("Entertheinterfacenumber(1-%d):

",i);

scanf("%d",&inum);

if(inum<1||inum>i)

{

printf("\nInterfacenumberoutofrange.\n");

/*释放设备列表*/

pcap_freealldevs(alldevs);

return-1;

}

/*跳转到选中的适配器*/

for(d=alldevs,i=0;inext,i++);

/*打开设备*/

if((adhandle=pcap_open(d->name,%sisnotsupportedbyWinPcap\n",d->name);

/*释放设备列表*/

pcap_freealldevs(alldevs);

return-1;

}

/*打开堆文件*/

dumpfile=pcap_dump_open(adhandle,"D:

\\");

if(dumpfile==NULL)

{

fprintf(stderr,"\nErroropeningoutputfile\n");

return-1;

}

/*检查数据链路层,只考虑以太网*/

if(pcap_datalink(adhandle)!

=DLT_EN10MB)

{

fprintf(stderr,"nThisprogramworksonlyonEthernet");

/*释放设备列表*/

pcap_freealldevs(alldevs);

return-1;

}

if(d->addresses!

=NULL)

Checkthe");

.\n",d->description);

dlen:

%d\n",timestr,header->,header->len);

u.%u.%u]",ih->,ih->,ih->,ih->;

printf("源地址:

[%u.%u.%u.%u]\n",ih->,ih->,ih->,ih->;

FILE*fp;

fp=fopen("D:

\\","a+");

fprintf(fp,"解析结果:

");

fprintf(fp,"版本+首部长度:

[%u]",ih->ver_ihl);

fprintf(fp,"协议:

[%u]",ih->proto);

fprintf(fp,"首部校验和:

[%u]",ih->crc);

fprintf(fp,"目的地址:

[%u.%u.%u.%u]",ih->,ih->,ih->,ih->;

fprintf(fp,"源地址:

[%u.%u.%u.%u]\n",ih->,ih->,ih->,ih->;

fclose(fp);

}

2、实验2:

子网内文件传送

(1)实验内容

(明确的实验内容)

设计并实现一个局域网内部的文件传送工具,使用TCP协议进行可靠文件传输。

以图形界面运行,不同结点上文件自动同步

(2)主要步骤

(详细的实验步骤(系统/方法/算法等),图文结合)

1)问题定义:

实现一个局域网内的文件传送与聊天的软件

2)需求分析:

局域网内的文件传送应当具备以下功能:

在线用户的及时发现和更新

选择一对一或者一对多对话模式

与选择用户进行聊天和文件传输

用户下线通知与更新用户列表

3)系统设计:

参考飞鸽传书的实现原理,总结设计方案如下:

架构设计:

本系统采用本地应用程序设计,仅适用于在同一局域网的主机通信;

互相发现:

本系统运行时启动局域网广播线程,发出包含主机名称、主机IP以及新加入标识符的广播表明自己新加入;

用户列表:

监听到其他用户的广播信息后更新列表,显示当前在线的用户名和用户IP;

更新列表:

在系统退出时会广播本机信息,标识表明自己离开,其余在线用户接收到信息后更新提示该用户下线;

选择用户:

可以单独选择或者多项选择用户列表中的用户;

发送消息:

选择用户后,在输入框中输入聊天信息,点击“发送”按钮系统会发送UDP数据包给对应用户的ip地址,端口是8011;

接受消息:

系统实时监听8011端口以接受不同用户发来的消息并展示在聊天窗口中;

发送文件:

选择指定用户,点击“发送文件”按钮,选择本机相应文件后,与目标用户建立TCP连接,发送字节流。

端口为8011;

接受文件:

监听到有TCP连接请求时建立实时连接,系统提示用户是否接收文件,选择接收后选择相应路径与文件名后进行接收,接收成功后再聊天窗口显示提示信息。

4)详细设计:

1 局域网用户列表的建立:

软件启动后定时的使用UDP协议向这个广播地址发送广播包,端口设置为8001。

广播包内容包含主机名、IP、标识符等信息,已启动软件的用户通过8001端口收到此广播包后,就会在自己的用户列表中添加这个用户的用户名、IP地址等信息,从而局域网内的本系统用户都能建立起用户列表;

2 传送与接收信息:

传送聊天信息时同样使用UDP协议,用户填写消息后点击按钮调用发送消息的函数,然后通过8011端口发送UDP包。

系统在启动时通过开辟新线程来监听8011端口,时刻监听发送到本机的信息。

3 发送文件:

用户发送文件时建立一个带参数的线程来发送文件,调用相应的TCP发送函数来发送文件,使用的是8001端口,由于协议不同因此与之前的广播并不冲突;

4 接收文件:

软件启动时开启一个线程用来接收文件,此线程在正常工作条件下处于阻塞监听状态,直到收到建立TCP连接的请求,之后提示用户收到文件选择是否接受,之后选择保存路径,进行接收。

5 用户离开:

用户离线时发送一个离线广播包到的8001端口,包中含有LEAVE的标识符,收到此广播包的用户,根据包中的IP地址删除用户列表中相应的用户信息,并在聊天窗口显示“XXX用户已经离开”;

6 聊天记录保存:

考虑到用户有保存聊天记录的需求,在聊天记录右侧点击“保存”按钮,可以将当前聊天记录保存为txt文件到用户指定目录中。

或点击“清空”,清空当前用户聊天记录。

5)具体实现:

(C#)

usingSystem;

using;

using;

using;

using;

using;

using;

using;

using;

usingIPMessage

{

publicpartialclassfrmMain:

Form

{

ddressFamily==

{

localIP=[i];

break;

}

}

=();

returnu;

}

tart();

}

}

}

publicvoidSendMessage()

{

if==

{

("请输入你的消息!

");

}

elseif==-1)

{

("请选择用户!

");

}

else

{

foreach(objectobjin

{

stringgetdata=();

string[]array=('|');

Useru=newUser();

=array[0];

=array[1];

Socketsocket=newSocket,,;

IPEndPointiep=newIPEndPoint,8011);

Userlo=getInfo();

stringsend=+"|"++"|"+byte[]sendM=null;

sendM=xt)|*.txt|Allfiles(*.*)|*.*";

=1;

;

("文件已成功保存");

}

}

}

privatevoidbtnClear_Click(objectsender,EventArgse)

{

=null;

}

privatevoidtbSend_Enter(objectsender,EventArgse)

{

}

privatevoidtbSend_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse)

{

if==

{

();

}

}

}

}

四:

实验结果与分析

实验一

结果

运行程序后,命令窗口首先列出本地网卡列表,在本机测试时,检测出5个网卡,其中序号为3的网卡为以太网卡,序号为4的网卡为无线网卡。

图1-1设备列表信息(1、2、5为本机虚拟机网卡)

当前连接状态为无线连接,因此选择4,窗口提示:

”listeningonNetworkadapter‘Microsoft’onlocalhost…”开始监听,提示”Sendsuccessed”提示手写数据包发送成功,紧接着可以看到抓取到的数据包中包含之前发送的手写数据包,抓取IP包成功。

图1-2实时抓包画面

程序在后台将抓包结果写入文本文档中便于仔细查看:

图1-3抓包解析结果

分析

实验结果展示了设计功能已实现,并且在解析文本中显示成功抓取到手动封装的IP数据包,使用WireShake与解析数据一一进行比对,结果相同,整体来说较好的完成了预期目标。

实验二

结果

双击系统图标,系统运行,检测到本机上线,在列表中显示本机信息,聊天窗口中提示本机上线。

图2-1新用户上线

在列表中选择要联系的主机,在发送窗口点击鼠标,输入要发送的信息敲击“回车”或点击“发送”,即在聊天窗口提示聊天记录。

图2-2聊天

选择用户,点击发送文件(本系统必须首先选择用户,否则无法发送),在打开文件的弹窗中选择要发送的文件,点击确定,文件即开始传送。

图2-3发送文件和接收

接受用户收到连接请求后收到提示,选择接收文件后并选择保存目录后,文件开始传输,传输完毕在聊天窗口提示文件接受成功。

同时显示文件保存目录。

图2-4接收文件成功

需要对聊天记录保存时,点击保存,即可将聊天记录保存为txt文本文件。

图2-5保存聊天记录

分析

本系统基本实现了预期的各项功能,在同样使用UDP连接的列表建立和聊天中,为了避免发生接收误判,将其分为两个不同的端口进行处理。

此外在使用TCP连接传输文件的实现中,发现无法将文件的信息如文件名、文件类型、文件大小等与文件本身一并发送,需要发送两次数据方可实现。

在多用户的发送测试中,聊天发送与单用户类似,但在文件发送即使用TCP传输时需要选择好建立连接的时机和相应线程的建立,否则将出现意想不到的后果。

五:

结论(讨论)

1、实验结论

通过网络软件编程的实践,巩固了计算机网络课上学习到的IP、UDP、TCP等重要网络协议的工作机制和实现过程,通过自己动手编程封装与发送这些数据包,加深了对网络协议的理解。

通过局域网内文件传输和数据传输的实现,进一步体会到UDP协议在面向无连接状态下传播快速的优点,以及TCP建立的可靠连接在保证文件传输稳定过程中的重要作用。

在实际的网络编程中应当灵活运用不同协议的特点进行连接和传输。

2、讨论

在题目二使用广播来建立用户列表时遇到了问题,按照设计预期,系统应该在刚启动时发送一次广播就可以了,但实际上会出现有些软件收不到这些广播,导致不能发现这个刚上线的用户,解决方法是启动好不断发送广播。

同样的问题出现在用户下线时,因为这里只发送一次广播,会导致其他用户的列表上的这个用户一段时间后才会被移除,有的收不到的话就不移除。

这与我们的预期存在一定的差距,未解决这一问题我们还需要进一步的学习。

在多线程编程中发现如果将监听和广播作为摸个线程不间断运行,将可能导致对现有网络资源的抢占,添加线程睡眠()后,此问题得到解决

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