c面试题.docx
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c面试题
网球中心共有100个网球场,每个单位可以来申请1到100的场地,申请的场地编号必须是
连续的,如果场地已经被其他单位占用,就不能再次使用,而且单位在使用完场地后必须归
还。
请设计一个完整的系统(c语言)。
(限时5分钟)
4.static有什么用途?
(请至少说明两种)
1.限制变量的作用域
2.设置变量的存储域
7.引用与指针有什么区别?
1)引用必须被初始化,指针不必。
2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
2)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
8.描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
9.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?
如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
10.什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1
11.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源
12.什么函数不能声明为虚函数?
constructor
13.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
O(n^2)
14.写出floatx与“零值”比较的if语句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)
16.Internet采用哪种网络协议?
该协议的主要层次结构?
tcp/ip应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层
17.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析協議)
18.IP地址的编码分为哪俩部分?
IP地址由两部分组成,网络号和主机号。
不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分
哪些是网络位哪些是主机位。
2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。
写
出C程序。
循环链表,用取余操作做
3.不能做switch()的参数类型是:
switch的参数不能为实型。
華為
1、局部变量能否和全局变量重名?
答:
能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用":
:
"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会
用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如
在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:
extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在
头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用
extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报
错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?
为什么?
答:
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初
值,此时连接不会出错
4、语句for(;1;)有什么问题?
它是什么意思?
答:
和while
(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?
答:
前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
inta,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:
%d,%d,%d",b,c,d);
return0;
}
答:
10,12,120
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
static局部变量和普通局部变量有什么
区别?
static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就
是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件
组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用
域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于
静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避
免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明
为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外
使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其
他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依
据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调
用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在
于(堆)中。
3、设有以下说明和定义:
typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;
structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;
DATEmax;
则语句printf("%d",sizeof(structdate)+sizeof(max));的执行结果是:
___52____
答:
DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.
所以它的大小是20
data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.
所以结果是20+32=52.
当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=
20
4、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
5、写出下列代码的输出内容
#include
intinc(inta)
{
return(++a);
}
intmulti(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedefint(FUNC1)(intin);
typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);
voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2)
{
INCp=&inc;
inttemp=p(arg1);
fun(&temp,&arg1,arg2);
printf("%d\n",*arg2);
}
main()
{
inta;
show(multi,10,&a);
return0;
}
答:
110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:
以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、char*src="hello,world";
5、char*dest=NULL;
6、intlen=strlen(src);
7、dest=(char*)malloc(len);
8、char*d=dest;
9、char*s=src[len];
10、while(len--!
=0)
11、d++=s--;
12、printf("%s",dest);
13、return0;
14、}
答:
方法1:
intmain(){
char*src="hello,world";
intlen=strlen(src);
char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
char*d=dest;
char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符
while(len--!
=0)
*d++=*s--;
*d=0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return0;
}
方法2:
#include
#include
main()
{
charstr[]="hello,world";
intlen=strlen(str);
chart;
for(inti=0;i{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return0;
}
1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?
为什么?
第一题的答案应该是4^3-1=63
规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
n^3+1(当n为奇数1,3,5)
答案:
63
2.用两个栈实现一个队列的功能?
要求给出算法和思路!
设2个栈为A,B,一开始均为空.
入队:
将新元素push入栈A;
出队:
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)将栈B的栈顶元素pop出;
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O
(1),比上面的几种方法要好。
3.在c语
言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?
函数名:
atol
功能:
把字符串转换成长整型数
用法:
longatol(constchar*nptr);
程序例:
#include
#include
intmain(void)
{
longl;
char*str="98765432";
l=atol(lstr);
printf("string=%sinteger=%ld\n",str,l);
return(0);
}
2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
c用宏定义,c++用inline
3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
PPP点到点连接
4.接入网用的是什么接口?
5.voip都用了那些协议?
6.软件测试都有那些种类?
黑盒:
针对系统功能的测试白合:
测试函数功能,各函数接口
7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
概要设计阶段
8.enumstring
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
问x=0x801005,0x8010f4;
9.unsignedchar*p1;
unsignedlong*p2;
p1=(unsignedchar*)0x801000;
p2=(unsignedlong*)0x810000;
请问p1+5=;
p2+5=;
三.选择题:
1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息调度机制是:
A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
4.unsignedshorthash(unsignedshortkey)
{
return(key>>)%256
}
请问hash(16),hash(256)的值分别是:
A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找错题:
1.请问下面程序有什么错误?
inta[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
把循环语句内外换一下
2.#defineMax_CB500
voidLmiQueryCSmd(StructMSgCB*pmsg)
{
unsignedcharucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum{
......;
}
死循环
3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
#defineSQUARE(a)((a)*(a))
inta=5;
intb;
b=SQUARE(a++);
4.typedefunsignedcharBYTE
intexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code)
{
BYTE*gt_buf;
gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
returnGT_Length_ERROR;
}
.......
}
五.问答题:
1.IPPhone的原理是什么?
IPV6
2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?
4.列举5种以上的电话新业务?
微软亚洲技术中心的面试题!
!
!
1.进程和线程的差别。
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)调度:
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:
不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于
进程的资源.
(4)系统开销:
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销
明显大于创建或撤消线程时的开销。
2.测试方法
人工测试:
个人复查、抽查和会审
机器测试:
黑盒测试和白盒测试
2.Heap与stack的差别。
Heap是堆,stack是栈。
Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。
Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区
C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传
递也在栈上进行
3.Windows下的内存是如何管理的?
4.介绍.Net和.Net的安全性。
5.客户端如何访问.Net组件实现WebService?
6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
7.谈谈COM的线程模型。
然后讨论进程内/外组件的差别。
8.谈谈IA32下的分页机制
小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?
一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?
通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等
11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。
像winamp一样,只能开一个窗口,
怎样实现?
用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..
FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。
.
12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?
键盘钩子SetWindowsHookEx
13.Apartment在COM中有什么用?
为什么要引入?
14.存储过程是什么?
有什么用?
有什么优点?
我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以
后再运行速度比单独执行SQL快很多
15.Template有什么特点?
什么时候用?
16.谈谈WindowsDNA结构的特点和优点。
网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
1,进程:
子进程是父进程的复制品。
子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:
相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他
线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:
线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相
反。
同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
思科
1.用宏定义写出swap(x,y)
#defineswap(x,y)\
x=x+y;\
y=x-y;\
x=x-y;
2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。
写一个函数,找出被重复的数
字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:
intdo_dup(inta[],intN)
3一语句实现x是否为2的若干次幂的判断
inti=512;
cout<false:
true)<4.unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn)实现对x的进行转换,p为起始转
化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b00010001,p=4,n=3转换后x=0b0110
0001
unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn){
unsignedint_t=0;
unsignedint_a=1;
for(inti=0;i_t|=_a;
_a=_a<<1;
}
_t=_t<
x^=_t;
returnx;
}
慧通:
什么是预编译
何时需要预编译:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这种
情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
char*constp;
charconst*p
constchar*p
上述三个有什么区别?
char*constp;//常量指针,p的值不可以修改
charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
constchar*p;//和charconst*p
charstr1[]="abc";
charstr2[]="abc";
constcharstr3[]="abc";
constcharstr4[]="abc";
constchar*str5="abc";
constchar*str6="abc";
char*str7="abc";
char*str8="abc";
cout<<(str1==str2)<cout<<(str3==str4)<cout<<(str5==str6)<cout<<(str7==str8)<结果是:
0011
解答:
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易]
voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母
{
for(size_ti=0;iif('a'<=str[i]&&str[i]<='z')
str[i]-=('a'-'A');
}
charstr[]="aBcDe";
cout<<"str字符长度为:
"<UpperCase(str);
cout<答:
函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,
无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为
6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因
此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
一个32位的机器,该机器的指针是多少位
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。
80386以后的机子都是32的数据总线。
所以
指针的位数就是4个字节了。
main()
{
inta[5]={1,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
输出:
2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5
个int)
int*ptr=(int*)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为int(*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数
组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
1.请问以下代码有什么问题:
intmain()
{
chara;
char*str=&a;
strcpy(str,"hello");
prin