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影视后期制作教案

影视后期制作讲义

第一部分AE技术16学时

1AfterEffectsCS4界面介绍

教学目标:

1.让学生初步认识AfterEffectsCS4的工作界面

教学重难点:

1、教学重点:

让学生初步认识AfterEffectsCS4的工作界面;

2、教学难点:

让学生初步认识AfterEffectsCS4的工作界面

1.1案例效果

1.2.2案例目的

通过该案例的学习,使读者了解AfterEffectsCS4界面的各个组成部分和作用。

1.2.3案例分析

本案例主要介绍AfterEffectsCS4界面中各个面板的作用以及各种工作界面模式之间的转换,该案例比较简单,主要介绍的知识点有

(1)项目窗口;

(2)时间线窗口;(3)合成窗口;(4)特效和预置面板;(5)特效控制台;(6)信息面板;(7)跟踪面板;(8)摇摆器;(9)预览控制台;(10)绘图控制面板;(11)平滑器;(12)字符面板;(13)各种工作界面模式之间的转换。

1.2.4技术实训

AfterEffectsCS4的功能强大,其操作界面跟其它影视后期编辑软件的界面差不多。

启动AfterEffectsCS4软件。

1.项目窗口

项目窗口主要作用是导入、存放和管理素材,在项目窗口中用户可以清楚了解素材文件的路径、缩略图、名称、类型、颜色标签和使用情况等信息。

可以为素材分类,重命名。

也可以创建合成或文件夹,还可以对素材进行简单的编辑和设置。

项目窗口如图1.14所示。

2.时间线窗口

时间线窗口是AfterEffectsCS4的主要编辑窗口,在时间窗口中可以将素材按时间顺序进行排列和连接,片段的剪辑和图层叠加,设置动画关键帧和合成效果,每一个时间线窗口对应一个合成窗口,在AfterEffectsCS4中合成还可以进行多重嵌套,从而制作出各种复杂的视频效果。

3.合成窗口

合成窗口的主要作用是显示合成素材的最终编辑效果。

在合成窗口中,用户不仅可以从多个视角对添加的特效进行预览,还可以对图层进行操作。

4.特效和预置面板

特效和预置面板主要用来放置AfterEffectsCS4中内置的各种视频特效和预设特效。

所有特效按效果用途进行分组存放,如果用户安装了第三方插件特效,也将显示在该面板的最下面。

特效的使用也非常简单,选择需要添加特效的图层,再单击需要添加的特效即可。

5.特效控制台

特效控制台主要作用是用来设置特效的参数和添加关键帧,画面运动特效的设置。

特效控制台会根据特效的不同显示的内容也不同。

6.信息面板

信息面板的主要作用是显示当前鼠标所在的图像的坐标值和颜色RGB值,在进行播放时还显示项目帧和当前帧频。

7.跟踪面板

跟踪面板的主要作用是用来对画面进行稳定控制和动态跟踪,在AfterEffectsCS4中,跟踪面板的功能非常强大,不仅可以跟踪多个运动路径,还可以对画面中透视角度变化的跟踪。

是合成场景的重要工具之一。

8.摇摆器

摇摆器的主要作用是对设置了两个以上动画关键帧的特效进行随机插值,使原来的动画属性产生随机性的偏差,从而模仿出自然的动画效果。

9.预览控制台

预览控制台的主要作用是对图层或者合成视频进行播放控制。

10.绘图控制面板

绘图控制面板的主要作用是对绘图工具的笔触大小、颜色和不透明度等相关参数的设置。

11.平滑器

平滑器的主要作用是减少多余的关键帧,从而使图层的运动路径或者曲线更平滑,消除跳跃现象,

12.字符面板

字符面板的主要作用是用来设置文字的字体、尺寸、颜色和字距等相关参数。

13.各种工作界面模式之间的转换

AfterEffectsCS4的功能非常强大,功能窗口和控制面板也非常多。

用户要想同时在一个界面中显示是不可能的,为了解决这个问题,AfterEffectsCS4的开发人员根据用户工作的侧重点的不同,将AfterEffectsCS4的界面布局提供多种选择,用户可以根据自己的需要进行切换。

各种工作界面模式之间的换方法很简单,具体操作步骤如下。

在菜单栏中单击【窗口(W)】→【工作区(S)】命令,弹出下拉式菜单,用户可以根据自己需要选择工作模式。

1.2.5案例小结

该案例主要介绍了AfterEffectsCS4界面中各个面板的作用以及各种工作界面模式之间的转换,在该案例中要重点掌握项目窗口、时间线窗口、特效控制台、字符面板和各种工作界面模式之间的转换。

其它知识点只作了解。

2图层创建与使用

教学目标:

通过该案例的学习,使读者掌握图层的基本操作。

教学重难点:

通过该案例的学习,使读者了解图层的创建和使用方法。

教学重点:

本案例主要介绍图层的基本操作。

主要介绍的知识点有

(1)创建合成;

(2)导入素材;(3将素材拖到【时间线】窗口中;(4)改变图层的叠放顺序;(5)对图层进行旋转和移动操作;(6)创建文字图层;(7)给文字图层添加特效。

1.创建合成

(1)启动AfterEffectsCS4应用软件并保存为“图层的基本操作.aep”。

(2)创建一个合成。

在菜单栏中单击【图像合成(C)】→【新建合成组(C)】命令,弹出【图像合成设置】对话框,在【图像合成设置】对话框中设置尺寸为720*576,持续时间为6秒,名为“图层的基本操作”。

单击【确定】按钮完成合成创建。

2.导入素材

(1)在菜单栏中单击【文件(F)】→【导入(I)】→【文件】命令,弹出【导入文件】对话框。

(2)单击【导入文件】对话框中的【打开】按钮,弹出【照片合成.psd】对话框。

(3)单击【照片合成.psd】对话框中的【是】按钮,即可完成素材的导入。

(4)从图所示可以看出,在导入“.psd”文件格式的时候,如果我们选择了合成选项,导入的素材会自动创建一个合成文件和一个包含所有图层的“.psd”文件图片的文件夹。

3.将素材拖到【时间线】窗口中

(1)依此将【项目】窗口中的图片拖到【时间线】窗口中,

(2)素材图片拖到【时间线】窗口中之后,在【合成】窗口中

 

3遮罩动画的制作

教学目标:

通过该案例的学习,使学生掌握遮罩动画的原理和遮罩动画的制作。

教学重难点:

教学重点:

本案例主要介绍遮罩工具的使用、遮罩动画的原理和遮罩动画的制作。

主要介绍的知识点有

(1)矩形遮罩工具;

(2)绘制椭圆形遮罩工具;(3)绘制任意形状的遮罩工具;(4)制作遮罩动画。

教学过程:

AfterEffectsCS4主要提供了矩形遮罩、椭圆形遮罩、多边形遮罩和自由形状遮罩,用户可以根据需要绘制和控制不同的遮罩。

下面对这些遮罩工具进行详细介绍。

1.矩形遮罩工具

矩形遮罩工具的使用很简单,用户可以直接使用矩形工具绘制,具体操作步骤如下。

1)新建合成

(1)启动AfterEffectsCS4应用软件并以名为“遮罩工具的使用.aep”保存。

(2)新建合成。

在菜单栏中单击【图层合成(C)】→【新建合成组(C)】命令,弹出【图像合成设置】对话框,在【图像合成设置】对话框中设置尺寸为720*576,持续时间为6秒,合成组名称为“遮罩工具的使用”。

单击【确定】按钮完成合成创建。

2)导入素材

(1)根据前面所学知识,将“2_01.jpg”、“2_02.jpg”、“2_03.jpg”和“2_04.jpg”图片素材导入文件。

(2)将“2_01.jpg”和“2_02.jpg”图片素材拖到【时间线】窗口。

(3)调整“2_02.jpg”图片素材的变换参数。

3)绘制矩形遮罩

(1)在【时间线】窗口中选中图层。

(2)单击(矩形遮罩工具),在【合成】窗口中绘制遮罩矩形。

4)添加阴影图层样式

(1)在菜单栏中单击【图层(L)】→【图层样式】→【阴影】命令。

(2)在【合成】窗口中的效果。

2.绘制椭圆形遮罩工具

接着上面往下做:

(1)将“2_03.jpg”图片素材拖到【时间线】窗口中,设置变换参数。

(2)单击(椭圆形遮罩工具),在【合成】窗口中绘制椭圆形遮罩,在【合成】窗口中的效果。

(3)添加图层样式。

在菜单栏中单击【图层(L)】→【图层样式】→【内侧辉光】命令。

(4)在【合成】窗口中的效果。

(5)设置图层的混合模式为叠加。

在菜单栏中单击【图层(L)】→【混合模式(D)】→【叠加】命令即可,在【合成】窗口中的效果

4.制作遮罩动画

在AfterEffectsCS4中,不仅可以使用遮罩工具绘制遮罩效果,还可以通过修改遮罩的参数来制作遮罩效果,具体操作步骤如下。

1)新建一个合成

在菜单栏中单击【图像合成(C)】→【新建合成组(C)】命令,弹出【图像合成设置】对话框,在【图像合成设置】对话框中设置尺寸为720*576,持续时间为6秒,合成组名称为“遮罩动画”。

单击【确定】按钮完成合成创建。

2)创建一个固态层

(1)将合成拖到合成的【时间线】窗口中。

(2)创建一个固态层。

在【时间线】窗口中的空白处单击右键,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击【新建】→【固态层(S)】命令,弹出【固态层设置】对话框,参数采用默认设置,单击【确定】按钮完成固态层的设置。

(3)设置固态层的参

3)制作遮罩动画

(1)在工具箱中单击(椭圆形遮罩工具),在【合成】窗口绘制椭圆形遮罩,设置椭圆形遮罩的参数。

(2)在【合成】窗口的合成效果。

(3)将(当前时间指示器)滑块移到第1秒处,添加关键帧,参数设置采用默认设置,在

【合成】窗口中的合成效果。

(4)将(当前时间指示器)滑块移到第2秒处,添加关键帧,参数设置采用默认设置,在【合成】窗口中的合成效果。

(5)依次将(当前时间指示器)滑块移到第3秒和第5秒处,调整遮罩的大小,分别。

(6)添加图层样式。

在菜单栏中单击→→【图层(L)】→【图层样式】→【描边】命令,具体参数设置。

(7)在【合成】窗口中的合成效果。

2.4.5案例小结

该案例主要介绍了遮罩工具的使用、遮罩动画的原理和遮罩动画的制作。

在该案例中要重点掌握绘制任意形状的遮罩工具和制作遮罩动画。

2.4.6举一反三

根据前面所学知识制作如下效果。

4创建文字特效

4.1制作眩光文字效果

4.1.1案例效果

4.1.2案例目的

通过该案例的学习,使读者熟练掌握眩光文字效果的制作,了解强大的文字功能。

4.1.3案例分析

本案例主要介绍眩光文字效果的制作。

主要介绍的知识点有

(1)创建新合成;

(2)创建文字图层;(3)设置文字图层参数;(4)给文字创建动态模糊效果。

4.1.4技术实训

1.创建新合成

(1)在菜单栏中单击→命令,弹出【图像合成设置】对话框。

(2)在【图像合成设置】对话框中,在“合成组名称”右边的文本输入框中输入“眩光文字”,将“持续时间”设置为6秒。

(3)单击按钮,即可创建一个名为“眩光文字”的合成。

2.创建文字图层

(1)在工具栏中单击(横排文字工具)。

在【合成】窗口中单击并输入“ADOBEPHOTOSHOPCS4”文字。

(2)文字的具体参数设置。

3.设置文字图层参数

(1)在【时间线】窗口中,将文字图层展开。

(2)单击右边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令。

(3)将(时间滑块)移到第0帧处,单击左边的按钮,给添加一个关键帧。

(4)将(时间滑块)移到第2秒0帧处,单击左边的按钮,添加一个关键帧。

(5)单击左边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击→命令,即可完成缩放命令的添加。

(6)具体参数设置。

在【合成】窗口中的效果。

(7)单击左边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令,即可完成旋转命令的添加。

(8在【合成】窗口中的最终效果。

 

(9)单击左边的按钮,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令。

4.给文字创建动态模糊效果

(1)单击【时间线】窗口中(动态模糊-模拟快门时间)按钮正下方的图标。

(2)再单击(通过动态模拟开关设置激活所有图层的动态模糊按钮),即可完成眩光文字的制作。

4.1.5案例小结

该案例主要介绍了眩光文字效果的制作,在该案例中要重点掌握设置文字图层参数和给文字创建动态模糊效果。

4.1.6举一反三

根据前面所学知识制作如下效果。

 

4.2制作预设文字动画

4.2.1案例效果

4.2.2案例目的

通过该案例的学习,使读者熟练掌握如何使用文字类的预设特效来快速制作文字动画的方法。

4.2.3案例分析

本案例主要介绍使用预设文字动画制作文字动画效果。

主要介绍的知识点有

(1)创建新合成;

(2)创建文字图层;(3)添加预设文字动画;(4)添加特效。

(5)给文字动画添加背景。

4.2.4技术实训

在AfterEfffectsCS4中,用户不仅可以自己通过手动和大量的特效滤镜来制作专业级的视觉特效,还可以使用系统自带的大量预设特效,轻松制作出绚丽多彩的视觉特效。

本案例主要通过文字类的预设特效来快速制作动画的方法,至于其他类的预设特效可以举一反三。

1.创建新合成

(1)启动AfterEfffectsCS4。

(2)在菜单栏中单击→命令,弹出【图像合成设置】对话框。

在“合成组名称”右边的文本输入框中输入“制作预设文字动画”,将“持续时间”设置为6秒。

(3)单击按钮,即可创建一个名为“制作预设文字动画”的合成。

2.创建文字图层

(1)在工具栏中单击(横排文字工具)。

在【合成】窗口中单击并输入“影视后期特效合成”文字。

(2)文字的具体参数设置。

3.添加预设文字动画

(1)单选文字图层。

在菜单栏中单击命令,弹出【打开】对话框,选择需要的预设文字动画

(2)单击【打开】对话框中的按钮,即可完成预设文字动画的添加,在【合成】窗口中的效果。

提示:

用户在添加了预设动画之后,如果对预设动画不满意,还可以根据实际需要,在预设动画参数的基础上对参数进行修改。

4.添加特效

(1)在菜单栏中单击命令,完成【辉光】特效的添加。

(2)【辉光】特效的具体参数设置。

(3)在在菜单栏中单击命令,完成【CC形状颜色映射】特效的添加。

(4)【CC形状颜色映射】特效的具体参数设置如图4.32所示。

在【合成】窗口中的效果。

5.给文字动画添加背景

(1)在【时间线】窗口中的空白处单击右键,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中单击命令,弹出【固态层设置】对话框。

(2)在【固态层设置】对话框的右边的文本输入框中输入“背景”文字,设置固态层的颜色为纯黑色。

(3)单击按钮即可创建一个固态层。

(4)在菜单栏中单击命令,完成【CC下雪】特效的添加。

(5)具体参数设置。

(6)在【合成】窗口中的最终效果。

4.2.5案例小结

该案例主要介绍了预设文字动画的制作方法和在预设动画基础上的参数修改。

在该案例中要重点掌握添加预设文字动画和预设动画参数的修改。

4.2.6举一反三

根据前面所学知识制作如下效果。

 

5AECS4模板使用教程

教学目标:

通过该案例的学习,使读者掌握AE模板的修改方法。

教学重难点:

通过该案例的学习,使读者AE模板的修改方法。

教学重点:

(1)文字的修改一编辑;

(2)图片的替换与编辑。

模板的认识

每一个模板都是一个文件夹,文件夹里包含了工程文件(*.aep)和素材文件。

我们在打开文件时,只需打开工程文件就可以了。

还有文件夹内文件的位置不得随意移动,每个素材文件的路径都是固定的。

此外,在移动模板时,要整个模板的文件夹一起移动,不可移动单个文件。

二、模板的使用

由于我们是使用模板所以操作非常简单。

1、文字的更改

首先通过调节时间轴进行预览,确定要修改的文字,如右图。

然后在素材栏寻找相应的素材图层,一般来时都是有提示的。

找到并双击。

图层栏出出现相应的图层,文字图层符号为“T”.

然后双击文字图层即可修改,在预览区可以预览。

此外,可以选中文字,在编辑区进行修改。

比如字体,大小,颜色什么的,可以自行研究。

基本可以通过符号理解。

最后在素材栏找到合成好的总图层(就是刚打开时的那个),同过调节时间轴来预览效果。

2、图片的替换

1)替换方法有两种:

1通过菜单导入,导入后会在素材栏出现

然后同样是找到要替换的图层

接着就是把原有的图片删掉(点击,按“Delete”删除),把需要用的图片从素材栏单击不放拖下来就可以了。

2通过替换导入

在素材栏找到源文件,右键。

然后找到相应的图层编辑。

2)图片的编辑

图片的编辑需找到相应图层后,双击,在预览区操作。

图中白色区域为显示范围,只有在白色范围内的图片才回在模板中出现,建议最好是把白色区域填充满。

通过过图片的四周八个点调节图片的大小。

(你们也是导入视频试试哦,其实文字、图片、视频都是相通的)

编辑完以后还是通过最后组合好的图层来预览效果

三视频的导出

先在素材栏找到要导出的总图层,并双击。

在打开“图像合成”=>“添加到渲染序列”

你会发现图层栏改变

找到打钩的那个,进行导出设置

点击渲染设置后边的“最佳设置”,把分辨率改为1/2,太高了我们不需要,然后点击确定。

点击输出组件边的“无损”,对导出格式进行修改,“QuickTime影片”为最佳,没有的话用“Windows视频”,然后确定。

点击“输出到”后面的黄字修改输出路径。

一般都是几个G的建议导出到空间大的硬盘。

四、后期

视频导出后大小比较大,用视频转换器转换下格式,建议为wmv和mp4.

还有就是AE导出来的视频是没有声音的,需要我们自己通过会声会影添加背景音乐。

 

第二部分影视编剧篇8学时

第一章电影的主题

教学目的:

了解影视主题确立过程。

教学重点:

1、强化影片主题途径。

教学方法:

课堂讲述、讨论。

课时:

2课时讲述

一主题正像其它艺术作品一样,影片的主题是电影作品中的灵魂和精华,也是我们为之迷恋的“精神家园”。

更是我们在看了一部影片以后,力图总结分析出来东西。

主题——是电影中内容的核心与内涵;是电影所要表现的主题思想。

电影作品中的内容与主题,渗透和体现创作者的世界观,价值观,体现着创作者对生活的认识和情感。

确立主题电影的主题往往是多元化的、多侧面的、多切入点的。

我们可以这样理解:

电影的主题是电影的动作和人物的内涵,是电影的情节和事件的外延。

主题是编剧、导演的生活经验和体会的暗示,艺术作品的主题转化为形象时,是导演思想欲望的情绪宣泄。

现代电影的故事和主题,往往是一句话可以讲清楚,一万句也讲不清楚。

现代电影的主题是深化的,是观众一种内心的情感体验。

电影的主题并不是我们在看完电影以后所总结、归纳出来的“心得体会”、“社会意义”和“思想价值”。

而是电影创作者的目标追求和灵魂净化。

电影艺术的主题往往不是简单的,不是表面的,而是深化的,多义的。

需要我们整体的把握。

通常人们理解的影片主题应该包括如下两个方面的层次:

1.影片的内容或者是影片的作者力图告诉我们什么。

这一点我们从影片的叙事中、人物中可以清楚的看到和感悟到。

即通过动作和人物所发生的“事件”表达你的想法。

这个想法就是影片的主题。

它不是抽象的符号,也不是概念的堆砌,而是体现在充满视觉造型特点的银幕效果上。

2.通过对电影的主题、立意及影片的整体视听形象表达理解,我们感悟到了什么。

主题虽然是影片所表达的创作者对生活、对社会的认识、态度、情感和审美观念,带有明显的个人主观色彩和风格样式,但不会是纯主观化的东西,一定是一种个人生活的感悟。

对于电影作品所表现出的主题,我们要全面的理解,切记不能片面化和简单化。

艺术作品的最大特点就是用一件最普通的故事,宣扬一种极有意义的思想,折射出丰富的思想内涵,照耀和抚慰人们的心灵,从而提高和净化人们的精神境界。

在我们分析、讨论影片主题的时候,往往为了更为深入地了解作品的主题,领会导演的创作意图,应该查阅影片相关的文字资料,必须做如下十个方面的准备工作:

1)这部影片是改编自哪一部文学作品(名著)?

原著作品中作者表达的是一种什么样的主题思想,时代背景,人物形象?

作品传达了一种什么样的精神世界和情感效果?

4)描述一下,在这部影片中哪一些情节、场景、细节对影片主题的表达有特别重要的作用?

你能否做到准确、生动、完整地表达出这种心理的和艺术的感觉?

影片中哪一些东西令你激动的回味?

6)从你个人的专业、性别、年龄、文化、修养、价值观、道德观出发,你是怎样认识这部电影的?

或者你认为这部影片处在一个什么样的水平上?

7)在一个什么样的层面上,我们认为可以充分理解影片所要表达的东西,理解导演所要表达的思想,我们基于一种什么样的出发点?

8)我们在视觉生理上和审美心理上多大程度对影片产生认同和共鸣?

9)影片中你认为最优秀的,最值得你学习的是什么?

影片中的风格样式、叙事结构、造型风格、手段方法、影像效果、人物塑造,哪一些是让你最感兴趣的东西?

10)对于这部影片除了大多数公众的意见以外,你有什么不不的意见和看法?

你认为影片中最大的不足是什么?

这十个问题,基本上可以帮助我们加深对影片的理解。

重要的是,我们观看了一部影片,就要思考我们所感受。

感悟到的东西。

要反复地、深入地分析这种理解和感受,解释出对主题的认识、感受、理解的原因。

主题不搞清楚,分析就无法透彻。

主题与题材:

题材:

在下笔写故事之前,你必须要问自己:

你要讲一个怎样的故事?

是朋友之间的友情,男女之间的爱情,外星人入侵地球的故事,还是一个战争的故事等。

这就是题材。

主题:

是对你所要写的题材所持有的态度。

主题必须十分明确、贯彻、毫不怀疑。

你不能写一套战争片段,一时就反对战争,一时就歌颂战争。

主题有如一支指南针,它会引导你创作故事,和贯穿故事中的枝节。

而最重要的是它能避免你在写作中偏离主道。

试举一例,清朝皇帝雍正在野史是一个杀弟、杀父夺位,强奸弟弟妻子的禽兽。

但在雍正皇朝作者笔下的雍正,却是一个好皇帝。

因为作者的主题是要写一个好皇帝,所以在故事中只会见到雍正彻夜不眠批奏章、视察农民、减税、推行德政等场面,并没有杀弟、杀父等场面。

所以,一个成功的剧本是要让观众看完后,清楚明白作者想表达的思想和主题。

不要把主题和题材搞混淆了。

有人说我写的是爱情主题,这个说法是不对的,应该说是爱情题材,一个爱情题材可以写出一万个主题。

主题是作品的核心意义、中心思想。

你对所写的故事意义的主观判断,你肯定什么?

反对什么?

也就是作者所持的态度

主体一定要鲜明、突出,切忌模棱两可。

不然观众就会感觉你的作品不知所云。

主题是贯穿整个影视作品的方向。

是你不至于写跑题了。

二拓展主题

1明确人物的戏剧性需求

首先,要明确你的人物的需求(need)。

你的主人公想要什么?

他的需求是什么?

是什么驱使他走向故事的结局的呢?

你剧中人物的需求,向你的故事提供了一个目标、一个目的和一个结尾。

而你的人物是如何达到或没有达到这个目标,则成为你的故事的动作。

2设置达到这一需求所要客服的种种障碍

一切戏剧都是冲突。

如果你已经清楚白己人物的需求,那就可以设置达到这一需求而要克服的种种障碍。

他如何克服这些障碍就成了你的故事本身。

冲突、斗争、克服障碍这就是一切戏剧的基本成分。

喜剧,亦是如此。

剧作家的责任就是创造足够的冲突去使你的观众或读者发生兴趣。

故事始终要不断向前发展,直至它的解决。

第二章电影的戏剧性结构

教学目的:

了解影视三幕剧确立过程。

教学重点:

三幕剧。

教学方法:

课堂讲述、讨论。

课时:

4课时讲述

1影视作品的戏剧性结构

一般商业电影可以划分为三个大的段落,既三幕式戏剧结构。

第一幕建置(开端)

第二幕对抗(终端)

第三幕结局(结尾)

影视电影的戏剧性结构

所有的电影剧本都包括这一基本的线性结构。

它就是一个式样,一个构思的规划。

2第一幕开端

在这一部分中编剧的主要目的在于“破题”,即介绍剧中人物并介绍他的对手

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