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媒体商业计划书样本

风险投资筹划书

D5媒体

第一某些:

项目概要

一、项目简朴描述(目、意义、内容、运作方式) 

D5媒体是以网吧电脑桌面、个人电脑桌面、手机为载体,以分众、互动、娱乐为核心新媒体。

D5媒体目是非常有针对性满足顾客需求,直接在电脑桌面上实现所需要功能以及互动、娱乐规定,从而变化顾客习惯,让D5媒体借助电脑和手机融进顾客生活圈子。

记录精准,客户明晰,高度互动,品牌宣传推广销售一体化解决方案也给广告业主带来新革命。

培养顾客习惯,变化顾客心智模式也是其他媒体与D5媒体无法对比一种优势。

D5媒体前期将以网吧业务为主。

当前全国共有网吧数量将近20万家,电脑终端数量1000w以上,日均流量3000w左右。

同步,网吧上网顾客人群年龄层次集中在18-25岁以上大学生群体。

高素质,高消费能力和高可挖掘潜力是她们共有特性,这一群体是也是当前迅速消费品行业,娱乐行业,网游产业等最有针对性消费群体。

因而,D5媒体网吧业务将环绕这个群体打造一种全新分众媒体平台。

二. 市场目的概述 

D5媒体筹划在一年内占领网吧电脑桌面媒体市场30%以上。

在全国同行业中占领领先地位。

网吧电脑桌面媒体技术和内容都占有明显优势。

个人电脑顾客已经开发完毕,并且开始推向市场。

手机顾客在开始进行技术开发。

三年内网吧电脑顾客占领全国50%市场,个人电脑顾客占领全国40%市场,手机顾客占领全国40%市场。

D5媒体技术以及内容都基本完善,而成为分众、互动、娱乐为核心新媒体,变化了顾客习惯,让D5媒体成为顾客生活圈子不可缺少某些。

三. 利润来源简析 

D5媒体作为一种平台,具备一种优势就是获利模式明确,获利方式多从而分散了风险。

广告收入:

D5媒体网吧顾客这块广告形式多,依照广告需求可以提供不同解决方案,满足不同需求。

广告收入一种电脑一种月可以带来收入在10元到40元之间,依照各个区域广告价值以及开发经营状况。

网吧电子商务:

网吧电子商务实现了网吧内和网吧之间交易,每个电脑每月可以给D5媒体带来收入在3元到20元之间。

SP:

和SP公司合伙,每个电脑每月带来利润在2元之间。

因涉及到要和代理以及广告公司进行提成,因此每个电脑每月3元到10元收入(依照经营状况拟定)。

100万台网吧电脑收入就在300万到1000万之间每月。

上述属于网吧顾客利润来源。

个人电脑顾客收入来源:

广告收入,通过把针对目的客户广告巧妙地融入各个版本中,从而带来广告收入。

一种电脑一种月广告收入在2元左右。

会员收入:

针对娱乐版本,教诲版本等各种不同版本,由D5媒体和会员提供内容并让网民依照需求不同收费项目(交友服务,教诲征询,娱乐等)。

手机顾客收入:

通过短信、铃声下栽、图片下栽、手机游戏以及手机广告等获取收入。

因手机顾客是网吧顾客和个人顾客延伸。

网络和无线实现结合,因此内容原创性和信息海量性导致手机顾客使用非常频繁。

此外手机结合网络导致广告影响力大大增长,接触面变宽。

广告收入也增多。

四. 融资方案(资金筹措及投资方式) 

D5媒体筹划第一轮融资300万美元,占公司30%股份。

第二轮融资方案依照状况拟定,在一年后开始进行。

三年后准备上市,融资方案待拟定。

五. 财务分析(预算及投资报酬) 

收入预测:

网吧电脑顾客:

半年后月毛收入可以达到200万元以上。

一年后月毛收入可以达到800万元左右。

第一年总收入在5000万元左右。

在三年后月毛收入在万元左右。

个人电脑顾客:

第一年无收入或者收入很少,次年终月收入在万元左右,第三年年终月收入在5000万元左右。

手机顾客:

第一年收入很少,次年年终月收入在1000万元左右,第三年年终月收入在3000万元左右。

总收入:

第一年:

4000万元,次年:

2亿元第三年:

6亿元。

预算:

第一年,服务器费用300万元,宣传费用:

200万元,员工工资400万元,场地费用以及办公费用100万元,渠道建设费用400万元。

次年:

服务器费用3000万元。

宣传费用万元,员工工资1500万元。

场地以及办公费用200万元。

第三年:

服务器费用:

6000万元。

宣传费用5000万元。

员工工资3000万元。

场地以及办公费用1000万元。

投资报酬回报率:

第一年:

税前纯收入在2600万元。

次年:

税前纯收入在1.4亿元。

第三年:

税前纯收入在4.5亿元。

按IT行业12倍市值计算,公司市值在50亿左右。

第二某些:

市场和技术

一、背景分析

1、提出因素和环境背景:

D5媒体提出因素是抓住媒体将来趋势。

当前媒体资源开发进一步加大,信息不

是缺少,而是不容易找到适当自己信息,从而诞生了GOOGLE公司神话,分众传媒也是抓住了一种核心概念,就是分众。

把需要传播信息精准地传播到所需要传播人。

信息爆炸导致了分众成为媒体发展趋势。

Web2.0一夜之间迅速火了起来,myspace一下就冲到了全世界全面,QQ也成为潮流代名词,超级女声也是一下就火了起来。

顾客已经需要积极地去接受信息,创造信息,和信息产生互动。

互动逐渐成为顾客生活中一某些,而娱乐化是一种趋势,当前人们生活压力越来越大,娱乐市场也就越大,娱乐自身产业链条也越来越大,越拉越强。

分众传媒抓住了分众这个核心趋势,但是互动性和娱乐性还远远不够,对顾客体验考虑不到位。

毕竟一种媒体生存一方面应当考虑是顾客良好体验,从而成为顾客一种习惯。

这样才干长期发展下去。

因此D5媒体把分众、互动、娱乐定位为D5媒体核心,依照核心价值观经营D5媒体。

网吧电脑桌面广告价值发现比较早,就有人开始思考这个问题,并做了有关理论阐述,到西安,上海,河南等几家公司已经开始开发出有关软件经营这个市场。

但是由于广告客户对这个市场结识还不够,软件自身技术不成熟以及市场操作方式浮现问题,始终没有做大。

由于基本上所有软件市场上都忽视了一种很重要问题,就是顾客体验和网吧利益是首要,而不是单纯一种广告平台。

而技术上因对游戏有影响并且对电脑内存占用比较大。

因此网吧桌面广告始终没有大起色。

D5媒体看中了网吧电脑桌面、个人电脑桌面和手机一种结合,以分众、互动、娱乐为核心开发出新媒体。

但是考虑到个人电脑顾客开发难度和经营难度都特别大,因此先开发网吧电脑桌面,通过网吧电脑桌面积累丰富市场经验和开发技术以及资金。

进而开发个人电脑顾客和手机顾客。

二、D5媒体优势和独特性

D5媒体针对网吧顾客从技术上和市场上进行了重大突破。

技术方面:

一,对玩游戏顾客一点也不影响。

页面切换对人视觉不产生刺激,对机子内存占用少,不影响电脑性能。

二,兼容性非常强。

能在无盘系统,有盘系统都可以安装,与其他软件不干涉,并可以在虚拟桌面上安装。

,基本上所有网吧电脑都可以安装。

三,告投放迅速并且精准,播放形式多样。

广告可以在几分钟之内投放到某个地区某个网吧,也可以在几分钟内投放到全国。

并且可以播放网页、图片、动画等各种形式广告。

四,广告效果记录非常精准。

广告客户拥有自己后台,可以随时懂得广告播放状况以及播放区域。

并且自动打印有关数据记录报表。

市场方面:

一,采用代理制度。

全国20来个省已经招到代理,并且和广西,湖南,安徽,四川等省某些有关政府部门达到合伙,共同推广。

公司为代理提供技术,宣传,广告方面支持。

可以低成本地迅速把市场做大。

当前发展良好。

二,市场合伙。

和网易、腾讯公司,17173网站、中华人民共和国搜索等公司合伙D5媒体内容以及宣传。

从而满足顾客需求以及宣传需要。

三,广告解决方案独特性。

针对不同广告客户提出不同解决方案,例如游戏,提供品牌宣传,快捷方式,游戏比赛,点卡销售一体化服务。

四,获利来源多样化。

各种形式广告,网吧电子商务,SP,娱乐活动以及新项目都是利润来源。

D5媒体并且借助网吧顾客优势发展个人顾客,积累了大量顾客资源以及经验尚有资金,个人顾客发展有了一定基本。

二、产品简介和技术分析

1、D5媒体网吧顾客产品简介:

广告方面:

网吧电脑上安装一种该公司广告播放管理软件系统,就可以依照广告客户需求在不同地区以及不同步段播放广告,广告分为静态图片、动态图片、FLASH、网页、视频、论坛、购物系统、手机无线等,然后通过后台可以时刻记录出广告播放次数和区域,广告投放可以精准到每台电脑。

广告形式以及特点见附件。

频道方面:

自己开发了网吧电子商务系统和知识搜索,和别公司合伙娱乐频道,游戏频道,地图搜索,搜索,电子商务,无线等。

地方性代理也可以依照需要拟定频道内容。

网吧电子商务目是以便上网人,并且为上网人搭起交易和情谊平台。

网吧电子商务分为网吧内购物和网吧之间购物,网吧内购物非常以便网民使用,也以便网吧管理,给网吧业主可以增长经济利益,也可以实现统一采购,这样可以赚取供货方利润。

可以实现这个网吧上网人支付,此外一种朋友接受到东西,例如饮料食品等。

知识搜索是针对个人知识管理,共享,搜索开发。

以便顾客对知识进行管理,达到一定数量后可以查找需要知识。

游戏频道和娱乐频道是可以和媒体以及游戏公司合伙,后来可以逐渐发展其他合伙伙伴,可以增长D5媒体互动性。

至于地图搜索,电子商务,无线等频道是和别公司合伙。

合伙基本原则是可以以便上网人使用。

此外依照D5媒体广告形式以及频道,针对品牌提出一系列市场解决方案,例如游戏,娱乐,饮料食品等市场解决方案。

从品牌宣传------顾客习惯培养------互动以及参加-------购买从而打造游戏产业链条。

娱乐:

宣传------内容制造--------互动以及参加----SP

饮料食品:

品牌推广(桌面)--------互动(小游戏)-----销售(网吧电子商务)-----记录分析(销售记录按区域以及时间)

单纯宣传效果不是很明显,需要是一种整体产业链条打造

2、D5媒体网吧顾客产品技术简介

1、智能升级,穿透硬件以及软件还原卡限制,一次安装永久免维护;

2、广告智能发布,终端一次运营,发布广告到指定位置后自动退出。

不占用任何系统资源,绝不影响任何游戏体验;

3、终端不需直接与平台通信,采用一台网吧服务器端电脑作为终端与总部平台桥梁与缓冲,网吧服务器端每日从总部平台更新一次广告并分发至终端,避免了大量网络带宽占用;

4、各种广告播放形式,并无限扩展,使广告投放更具目性、针对性和可选取性;

5、广告显示次数智能记录,每次广告记录数据精准到网吧;

6、网吧开机台数随时记录,便于代理商对网吧广告发布终端数据有效记录;

7、广告播放采用人性化设计,最大化考虑上网顾客使用体验;

8、广告发布统一采用Web发布界面,详细业务逻辑解决,使发布和管理更加便捷、更智能化,只需一步操作便可使广告直达全国任一都市任一指定加盟网吧。

3、D5媒体个人电脑顾客和手机顾客简介

个人电脑顾客:

开发一种电脑桌面软件和网站,软件和网站是互相联系。

娱乐版本实现功能:

一,制作或转载(图片,音乐,视频,短信,彩铃,新闻等),上传(上传到网站),互相点击(可以实现点击或者评论来得到优先推荐),播放(最新和最热进行播放),下载(依照个人需求进行下载,图片可如下载几种然后自定义设立播放时间),记取价值(设计评分系统依照点击次数或者评论数目得到相应分值)。

二,交友:

这个和第一种功能结合使用,并也加入评分系统。

三,个人空间:

通过下载和制作装饰个人空间。

加入评分系统。

四,个人知识管理:

分类记录个人知识并共享。

五,评分系统:

这个是和其他几种功能结合使用,从而让人有机会显示自己或者获取一定收入。

此外开发教诲版本,商业版本,办公版本。

详细产品待定。

手机顾客:

手机是和网吧电脑顾客以及个人电脑顾客互相结合。

4、技术优势保障方略

D5媒体是一种以技术为支撑平台,市场为导向媒体公司。

在顺应市场同步,技术研发优势可以保证提供更稳健系统平台为占领市场打好基本,同步,技术优势保持也同步让咱们在与竞争对手赛跑中始终占据领跑地位。

当前,虽然咱们在技术上已经占据一定优势,

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