电子竞技大赛策划书.docx
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电子竞技大赛策划书
电子竞技大赛策划书
篇一:
电子竞技大赛策划书
第一届天津创意街,意库创意产业园区电子竞技
大赛策划书
活动背景:
呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造出更好的竞技氛围,天津创意街与意库创意产业园举办第一届电子竞技大赛。
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。
国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。
青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。
WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠以及WCG2006上李晓峰卫冕魔兽冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展。
举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富青年们的业余生活和推动创意街,创意园电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的网络文化。
本次活动的策划如下,敬请期待。
活动目的:
1、促进创意产业与电子竞技文化的发展。
2、为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃电子竞技气氛,引导创意竞技文化潮流,丰富青年业余生活。
4、引导电子竞技运动在天津创意街与意库创意园发展,树立正确的电子竞技观念。
主办单位:
天津意库创意企业管理服务有限公司与天津创意街企业管理服务有限公司共同主办
协办单位:
各大网络媒体(天津网等等具体待定)等等
活动时间:
每周六,日上午10点-下午4点(具体月,日时间待定)
活动名称:
创意电子竞技大赛
活动主题:
展示创意文化风采、建设创意电子竞技文化。
活动需要:
比赛用计算机,裁判若干以及后勤应急人员
活动内容:
5v5反恐精英1.6
1v1魔兽争霸3冰封王座(DOTA)
PS2实况足球10
奖项设置:
1:
最佳选手
2:
最佳新人
3:
最佳赛事奖
4:
最佳战队
5:
最受欢迎选手
具体活动方案:
前期宣传阶段
1天津创意街,意库创意产业园与各大网络媒体上进行系统全面的宣传
2制作电子竞技大赛的专题海报
3.在校园网络、bbs、人人网、QQ校友以及QQ群上进行宣传报名阶段
报名时间大赛开始前2周-1个月
报名方法
可以直接将自己以及队伍的详细信息发往指定邮箱活动进行阶段(活动共分为预赛和决赛两个阶段进行)
预赛阶段:
把所有参赛者按照参赛项目分开,然后抓阄决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛,直至决出各个项目的四强,比赛时长为一到两周,时间定为每周六周日进行。
决赛阶段:
各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在学生会指定地点进行决赛(所有比赛规则后附表说明)活动后期奖项发放颁奖仪式定于活动结束后于新大活举办的颁奖晚会的现场统一进行注意事项:
所有计算机必须提前调试以及测试好
严格注意把关作弊问题,必要时可以请专业顾问进行技术监督!
天津创意街企业管理服务有限公司
天津意库创意产业管理服务有限公司
公共关系部
附:
比赛规则
一、反恐精英比赛细则
第一部分:
基本内容:
1.比赛方法:
5v5(每队5人)不足5人,比赛不得开始。
2.采用MR30方式(双方各15局T15局CT先达到16局胜利者为获胜方)。
如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。
每队扮演T和CT各3回合。
如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。
3.由裁判掷币方式选定,先让猜对一方选择T或者CT,猜错的一方抽取地图。
在加赛开始之前重新掷币,由猜对一方选择T或者CT,地图不变。
4比赛地图:
De_Dust2,De_Inferno,De_Nuke,De_Train
5.替补队员仅可以在中场休息的时候替补上场。
加时阶段之前之中均不可替换队员。
6.选手可以携带自己的耳机,键盘,鼠标。
但主办方不保证您所携带的装备的可用。
如果出现问题,由您自己承担。
重要提示:
1.只有队长方可以使用messagemode1(Y)其他队员如果使用了messagemode1(Y),第一次警告,第二次扣分,第三次取消比赛资格。
此情况包括死亡后。
2.角色尚存活的队员可以进行语言交流。
角色一旦死亡,此队员务必停止说话。
当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始。
3.严格禁止某方队员作出针对对方队员的语言或行动干扰,如有发生,第一次警告,第二次扣分直至取消比赛资格。
语言干扰的定义由当值裁判判定。
4.组织者将在比赛至少24小时前公布比赛时间,超过规定时间15分钟未到场或未到齐的站队视为放弃比赛资格。
一旦出现弃权情况,均判定弃权方的对手16-0获胜。
5.容许比赛者搭人梯。
6.在不使用地图bug的情况下,容许越过建筑上方投掷炸弹。
7.可以修改注册表关于鼠标的部分。
8.比赛前将有15分钟留给选手调试机器,以选手们到达比赛机器面前开始计时,15分钟后比赛开始,不管你是否调试完毕。
(主办方保证机器正常运行的前提下)
9.可以在显卡驱动中,更改显示器的对比度、亮度、Gamma最大1.31、数字震动最高调到中等、超频刷新率。
但是由于此更改导致显示器出现问题而耽误调试时间,由选手个人承担责任。
10.不可预测的事件一旦发生,以当值裁判组的判罚为准。
11.若当值裁判发现某方队员使用BUG(游戏软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、无声雷bug等),直接取消当场比赛。
第二部分:
比赛server配置:
mp_fadetoblack1(死后屏幕要变黑)
mp_timelimit0(无限时)
mp_buytime0.25(买装备时间为15秒)
mp_friendlyfire1(友军误伤打开)
mp_friendly_grenade_damage1(手雷友军伤害打开)
mp_roundtime1.75(每回合1.75分钟)
mp_c4timer35c4(爆炸时间为35秒)
mp_freezetime5(冻结时间5秒)
mp_forcechasecam2(死后无追踪视角,尸体不消失)
mp_tkpunish0(杀害友军惩罚关闭)
mp_fraglimit0(无得分上限)
mp_maxrounds0(无回合上限)
mp_hostagepenalty0(杀害人质惩罚关闭)
mp_autoteambalance0(自动调整双方人数差异关闭)
mp_limitteams0(队伍平衡关闭)
mp_autokick0(自动kick关闭)
sv_aim0(自动瞄准模式关闭)
mp_chasecam0(自动镜头关闭)
mp_flashlight1(战术手电打开)
mp_footsteps1(脚步声打开)
mp_falldamage1(高处落下杀伤打开)
sv_maxrate10000sv_cheats0(作弊模式关闭)
sv_allowdownload0(自动下载关闭)
sv_allowupload0(自动上传关闭)
allow_spectators1(允许观察员角度)
pausable1(用户可以暂停游戏).
可以在控制台使用的命令(-console)
cl_updaterate(MAX101)
cl_cmdrate(MAX101)
rate(MAX25000)
hud_fastswitch1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max
gamma(MAX3)
vgui_menus1/0
brightness(MAX3)
cl_autowepswitch1/0
第三部分:
以下情况一旦发现将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格:
使用非标准的皮肤、声音(包括武器皮肤)。
利用地图bug来牟利。
任何非cs所必须的外挂程序。
编辑了config添加了脚本,使用了exec命令。
第四部分:
如果发生断线,按照以下原因分别处理:
1.如果某种原因导致所有比赛者都不能继续游戏,例如服务器出现问题。
如果发生在第三局或者第三局之前,那么比赛重新开始。
如果发生在第三局后,那么当局以前的比分将被记录并且认可。
当时的frag以及当局的结果将被忽略。
以这个比分为基础,比赛重新开始。
并给断线者以适当的起始金钱。
篇二:
2015年电子竞技策划书
编号
:
______
河南职业技术学院学生会
河职精英会电子竞技大赛
策
划
书
主办单位:
共青团河南职业技术学院委员会
承办单位:
院学生会网络部
日期:
二零一五年三月十六日
一、背景时至今日,电子竞技在世界的发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。
许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。
尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。
尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。
随着行业的不断规范、主流媒体的关注,电子竞技商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出“电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波。
不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。
电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的一种人与人之间的电子游戏竞技运动。
二、活动目的
随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。
我院学生会网络部将组织开展河职精英会电子竞技大赛,丰富校园体育竞技文化生活,召集那些热爱电子竞技的年轻人,搭建起一个平台,通过团队的配合,取得胜利,增进同学们之间的感情。
1.由院学生会宣传部协助在学院宣传栏制作宣传版报、宣传海报等;
2.由网络部通过学院贴吧、微信、微博、出帐篷、挂条幅等方式宣传本次活动。
四、活动需求
宣传条幅五条、宣传帐篷一架、海报栏一架、宣传单1000张。
五、活动形式
活动分为:
初赛、决赛两部分
六、活动安排
1.本次比赛以淘汰赛形式举行。
2.比赛为5V5对抗赛,以抽签形式选择对手,最终决出名次;
3.赛事相关
报名地点:
为天食府门口帐篷处
比赛场地:
鑫龙腾网吧(拟定)
比赛网费:
自费
队伍安排:
每只队伍由五人组成可有一名候补赛场人员安排:
裁判(人数视报名人数而定)工作人员:
院网络部干事
报名时间:
2015年4月13日至4月17日(拟定)比赛时间:
2015年4月20日至4月24日(拟定)
八、比赛规则
(1)比赛帐号:
参赛选手使用制定的帐号进入比赛服务器;该服务器所有英雄免费开放使用。
(2)比赛说明:
1.比赛在专用比赛服进行,无需提前练级;
2.选手到达比赛现场后,根据裁判及工作人员的指引下在专用比赛服创建角色;
3.角色创建5分钟后重新登录游戏,等级将自动调至30级;
4.在比赛服商城购买任意道具,自动刷新点券和金币(每帐号1次);
5.非比赛时间段擅自进入比赛服后果自负。
(3)比赛服务器:
专用比赛服-电信区
专用比赛服-网通区
(每场比赛由裁判根据现场网络状况选择电信或网通比赛服)
(4)比赛模式:
5V5自定义房间、召唤师峡谷、征召模式。
(5)报名须知:
1.参赛队伍须提前1小时到达现场签到、抽签、参赛,迟到将不能参与;
2.参赛队伍中的所有队员必须出自同一所学校(包括替补更换队员),并处于在校学习状态;
3.参赛队伍必须携带所有选手有效身份证及学生证参赛。
(6)比赛规则:
1.参赛队伍须提前到达比赛现场签到、抽签、迟到将视为自动弃权;
2.参赛选手须在比赛服务器比赛,无需自备QQ帐号;
3.装备角色时间为15分钟,时间到时裁判或工作人员会给予提醒,不理会或不遵守者,则视为弃权;
4.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人,指定其中一名场上队员为队长,一名为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算,海选到校内决赛阶段每队伍可更换2名队员,若大于本队替换人数,则视为弃权;
篇三:
LOL电子竞技比赛策划书
LOL电子竞技赛
策划书
策划方:
学生会外联部2015年10月22日
一、活动可行性报告二、活动目的三、活动主题
四、基本信息
(1)活动时间
(2)活动地点
(3)活动对象
(4)举办单位
五、活动竞技六、活动奖项设置七、活动安排八、活动用品九、经费预算
一、活动可行性报告
二、活动目的
随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。
计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。
电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。
三、活动主题
此次电子竞技活动的主题为:
“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。
公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!
树立正确的电子竞技观念!
四、基本信息
(1)活动时间:
2014年11月20日至11月21日
(2)活动地点:
四川音乐学院新都校区
预选赛:
待定
决赛:
待定
(3)活动对象:
四川音乐学院全体学生
(4)活动主办方:
四川音乐学院新都校区
五、活动竞技
英雄联盟(LOL)
六、活动奖项设置
本次活动奖项设置为:
英雄联盟:
①一等奖:
一名;②二等奖:
一名;③三等奖:
一名。
七、活动安排
(一)前期准备
1、宣传准备
(1)海报宣传
新闻部:
社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)
报名海报:
11月1日之前本人及同学做好报名海报。
小型海报:
11月1日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量:
10张
(2)宣传单:
11月1日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量:
不定
(3)横幅:
11月1日之前由本人及同学做好,数量:
2条
2、技术准备
(1)爱好游戏的朋友组成技术小组,负责技术方面的问题
(2)11月11日前,技术小组做好游戏的安装,电脑的检修和试机,网络网线测试等工作。
(3)12月12日开裁判培训会议。
3、活动申请准备
(1)11月5日秘书处做好报名活动申请、机房申请、活动场地申请。
(2)11月6日,召开部门例会,安排好报名事项
(3)11月7日,召开部门例会,进行活动具体安排(包括决赛)
4、其他准备
(1)11月8日之前,本人及朋友负责购买活动所需的奖品及工具。
(2)11月8日,本人及朋友准备好活动中需要的相机等用品。
(二)活动进行时
1、赛制
分A、B、C三个组、各小组冠军晋级线下总决赛,各小组8强前为BO1单淘、8强至各小组冠军产生为BO3。
注:
全部比赛均为三局两胜制。
2、本次电竞具体比赛赛程
淘汰赛的每场比赛都是BO5。
获胜的一方可以继续前行,而失利的一方只能告别本次电子竞技比赛。
小组赛中每个小组的前两名将参与四分之一决赛的争夺。
每场八强战的较量都
会在一个小组第一和一个小组第二间展开;然而,来自同一小组的两支队伍不会被分到同一半区(这样的赛制让小组赛中排名较高的队伍拥有更多优势,同时也避免同组队伍在决赛前再次相遇)四分之一决赛中的胜者将晋级半决赛。
淘汰赛对阵是随机分配抽取的,11月20日小组赛阶段结束时在比赛现场已完成了四分之一决赛的抽签仪式。
3、裁判控制
裁判作为比赛的公平、公正的裁决者,将对现场的比赛情况的公平性做出裁决,当有比赛队伍或队员发生作弊、服务器掉线、比赛中出现特殊情况时,裁判将针对现场情况做出裁决,load现有保存进度、继续暂停调解后继续进行比赛或据队伍犯规情况进行警告或者直接宣布比赛结果
(三)比赛结束后
1、每次使用教室后,安排人员进行打扫。
2、比赛结束后,三天内,本人及朋友写出获奖名单进行张贴,由获奖者自行到指定地点领奖。
3、活动结束当天,广播站写出新闻稿。
(四)注意事项
1、每次比赛开始前,工作人员要提前一小时到场。
3、进英雄联盟比赛时,要在比赛进行到FirstBlood、第一个塔被攻破,规模性团战结束、每8分钟内没有破塔或团战时进行保存,进行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!
电子竞技大赛策划书第一届天津创意街,意库创意产业园区电子竞技大赛策划书活动背景:
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