MAYA建模常见问题.docx

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MAYA建模常见问题.docx

MAYA建模常见问题

经常看网友作品,总结了一些常见的人体模型的问题,来跟大家探讨

ps:

此贴涉及到的艺术专有名词,请允许我不作注解,我想如果是想做好人体模型的朋友,是不会不了解这些基本的美术知识的

不想拿一些有问题的作品图片来这里做例子了,对勤奋学习的同学我很尊重

首先是头部

1一条线

颞线--眉弓---颧骨---口轮匝肌---下颚,这是一条连贯的线,这条线的作用是很重要的,这条线起一个转折的作用,颅骨的正面和侧面,就靠这条线来分割,再做模型的时候一定要尽量认真的做好这条线,颅骨的大型体特征才能得以体现(附图)

2,眼轮匝肌,眼睛是心灵的窗户,眼睛周围的结构又是一个很容易出现问题的区域,最常见的莫过于眼睑,上下眼睑是包裹眼球生理结构,很多朋友都忽视了他,做完眉弓,一个凹陷,直接就做眼睛了(附图:

红色部分为眼睑的参考结构)

3。

眼睛的形状其实不用我多说,包括前面的问题只要大家多观察都会认识的深入一些

眼睛的前端有一个泪腺,也就是眼角,注意他的走向,是向下的

眼睛的后段上眼皮盖着下眼皮,走向因人而异,也是人长的不同,有个体差异

眼睛上眼皮的弧度和上眼皮的弧度略有不同,弧的最高点我用中间的红线标示出了

另外注意眼睛因为包裹的眼球是球体的,所以在上面往下看眼皮是,眼皮应该弧形的,不要只顾这正视图做眼睛,把眼睛的弧度做没了

眉弓,同样很多朋友做好了额头,却丢了眉弓,不要小看一个小突起,如果你觉得你做得头模缺少骨感,那一定是少了这个重要骨点,眉心---眉弓

侧面看

胸锁乳突肌,这是一整块肌肉,也是连接头部,颈部,胸部的重要肌肉

他起源于耳朵的后部,主干连接在锁骨的前端,做出这块肌肉,脖子的大感觉就出来不少了,所以他非常的重要

再给一该肌肉的侧面示意图,红色标示

继续我们的话题,我竭尽所能的白呼

说说嘴部,嘴部需要注意的部分是上唇突起(蓝色圈),一般情况上唇薄于下唇,嘴角处注意,有一个凹陷(红色圈),唇部的边缘我会用倒角来做一下处理,用以表现唇部边缘圆润的过渡,没有这个倒角,一个线的话,不光滑的时候会过于尖锐,不够真实,圆滑以后又会过于圆滑,失去了唇部美丽的线条

耳朵

耳朵的结构就不说了,困难的问题往往大家很重视,所以都挺重视的,不用我废话了,往往简单的问题却会被忽视~~夂芷婀?

最常见的问题确是耳朵的位置和大小比例错误。

-_0

耳朵的位置看看示意图把,起码以后定位的时候心里有数,再次强调绘画基础的重要,有的时候重要的并不是你会不会画,而是你是否掌握绘画艺术科学的观察方法

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

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于2006-07-1715:

24

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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512

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19

于2006-07-1715:

26

这作品不得不冒犯一下了,实在很典型,看一下最明显的问题是哪里?

仔细看看`

没错!

就是锁骨!

锁骨是成角度的,可不是一条直线阿,你可以任意的在人体上找,您能否找到一条平直的直线?

起码我是找不到的,人体的美正在与曲线的韵律感

请千万注意

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-07-1715:

27

这是一锁骨角度正确的例图(很不要脸,拿自己的东东说事儿)

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

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于2006-07-1715:

27

 

说说手吧

手部的问题是除了头部以外问题最集中的部位

主要有3个问题

1,各个手指的长度比例错误,相对于手掌,以及大拇指来说,比例统一的普遍不够好,这个问题要在制作大型体的时候就用跳跃的眼光,来互相协调好,不要回头再调整比列问题,很难修改

2,食指---小拇指四指做成一条直线,手掌做成铲子状,四指应该是拱形的。

请认真端详您的手,他为你辛苦工作了几十年,不要看不明白这个功臣的面目阿

3,手和手臂做成一条直线,很呆板,我们的手用很大力气才能和小臂形成180度的角度,大多数时候是颂自然下垂的,正因为我们要用很大力气做到这个姿势,如果你的模型做成直线手臂,看起来就会呆若木鸡,不够放松

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-07-1715:

28

大腿的股直肌走向是很明显的,又髋关节外侧向膝关节侧,这个斜向的走势我一般会修改布线来塑造这条很有性格的肌肉,尤其是做肌肉男,做女性的时候尤其是比较较弱的女性,也可以忽略,做桶装腿~

蓝色表示股直肌

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-07-1720:

44

我觉得这个帖子是应该置顶的,不是说我的帖子我才这么说

而是在这里呆了这么久,发现这个坛子里面技术实力很强的,高手也很多

但是目前为止我看到的,关心艺术的方面的人似乎不像火星那样多,我的这个帖子看得人近百,回复者寥寥(感谢二位),可见一斑,我想通过这个帖子唤起哪些做模型者对艺术的重视,不着急于求成,很快做出来人体似乎就证明了自己是学习MAYA的天才,不是我把自己说得像耶稣,而是不想看到同样的问题,犯无数次还在不停出现,于心不忍

MAYA钉子editedon2006-07-1720:

54

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

damingwu

普通会员

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于2006-07-1805:

35

樓主真是我的苦海明燈

正在苦於臉怎麼做都像男的或是像外星人><"

看到這樣的文章真感動^^

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

004135

初级会员

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于2006-07-1809:

58

呵呵

素描学了十多年解剖也学了两年

可是就是到了用的时候总忘了

多谢提醒

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

红龙

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于2006-07-1813:

25

学习要慢慢啃,热爱才有悟性

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

blove

蓝色骑士-国产类疯狂

完美动力贵宾

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于2006-07-1820:

20

我非常欣赏钉子的个性!

很有二表人才的影子!

一表人才往往是过于谦虚,只把自己无关紧要的不好的一面挂在嘴边 ,以此去衬托自己的谦逊.这样不是不好,只能说是人的性格的一种!

而二表人才不是这样,强项弱项都勇于承认,那样活的更明白更自然,更开心.我国教育大家于光远老人就是二表人才的创始代表,他是我非常敬仰的一位老人. 似乎在  钉子  的身上也可以看出一丝二表人才的迹象.所以我很欣赏你的个性!

我也希望你的这个贴能置顶,可以唤起大家对艺术的关注!

你这个帖子我已经好好的收藏了

bloveeditedon2006-07-1820:

25

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-07-1823:

38

Blove兄,这是我的Q565455615,兄弟我很乐意交下你这个朋友

MAYA钉子editedon2006-07-1903:

43

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

才庸

完美动力版主

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于2006-07-1902:

12

哈哈哈,写教程就别指望能得到什么回报,很多人都潜水,没办法。

近段时间,论坛不是很活跃,除了完美动力的作品外,帖子就尽量不再置顶,还请“钉子”朋友能多谅解。

希望你把这个帖子写完,我一定大力支持。

------☆为人民服务☆------

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

才庸]

 

MAYA钉子

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于2006-07-1903:

43

才庸wrote:

哈哈哈,写教程就别指望能得到什么回报,很多人都潜水,没办法。

近段时间,论坛不是很活跃,除了完美动力的作品外,帖子就尽量不再置顶,还请“钉子”朋友能多谅解。

希望你把这个帖子写完,我一定大力支持。

您说得对~

不用回报什么的,有一点点作用就成了

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

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于2006-07-1922:

20

 

鼻子只有鼻梁和眉心的位置有一块硬骨,剩下的组织大多由肌肉和软骨组成

鼻子是半镶嵌在脸部的,为什么这么说呢,看过有的人把鼻子做的完全镶嵌在脸部,脸蛋的侧面看都有了一个凹陷。

还有的完全突出于脸部,以至于没有了鼻翼和脸部的那两条美丽的弧线(不是我拽词,真不知道怎么称呼这里),但是这两条弧线的作用又是那么重要,因为它勾勒出了口轮匝肌肉的轮廓,是一条重要的结构线

下面这图像表达的意思如下

鼻子“半镶嵌“在脸部,侧面看能够看到脸蛋的弧线(蓝色)

鼻翼并不是水平的,是一条斜线哦(红色)

鼻翼在侧面类似一个三角形(黄色)

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-07-1922:

21

这图反映的问题相信是很常见的

因为很多人都很重视五官,但是五官之间的衔接却了解不够透彻

这是鼻子的仰视图,可以看到鼻子和下面的上唇是弧形衔接的,我想很多人都会做成一条直线,我再次重复那句话,在人体中你很难找到一条直线,如果你做哪里出现了直线,请stop,思考一下

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

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于2006-07-1922:

21

我说的这些其实是不用了解得多深入的,我们在做模型的时候都会一边做一边不停的在想,这里对不对,哪里有问题?

我说的这些都只是你在思考以上问题的时候,心里的一个标准,或者说需要注意的重点

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

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于2006-07-1922:

23

只有亲手去做才会才知道哪里会遇到问题,欢迎大家岁时遇到问题随时来交流,我也不明确的地方还有各位斑竹,高手来一起帮忙,希望让这个帖子成为初学者在做人体模型的时候一个必备手册:

P

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

blove

蓝色骑士-国产类疯狂

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于2006-07-2010:

18

钉子,我已经加你为好友了!

作者

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blove]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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512

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于2006-07-2012:

02

blovewrote:

钉子,我已经加你为好友了!

我没有看到阿,你确定家对了么?

作者

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MAYA钉子]

 

blove

蓝色骑士-国产类疯狂

完美动力贵宾

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于2006-07-2109:

39

应该没错的吧,ghost是你的QQ名吧!

我的Q名是 "国产类疯狂",查实下.直到我们互相加对为止,呵呵!

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-07-2110:

54

加对了~~呵呵

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

guguozi

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于2006-08-0623:

38

最后成了CGTOP交友贴....

:

D

看完一定要支持一下.

作者

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人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

damingwu

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1

于2006-08-0702:

26

頂了

希望能齊聚更多的高手

釘子大大講的太好了真的很有啟發性

可以問個問題嗎

要做人物的雙眼皮是要擠壓線還是擠壓面呢

感覺2種都有人用到底怎樣才是對的呢

謝謝

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

paradise

普通会员

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于2006-08-0710:

24

顶了写的不错

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

damingwu]

 

MAYA钉子

完美动力贵宾

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于2006-08-0712:

03

damingwuwrote:

頂了

希望能齊聚更多的高手

釘子大大講的太好了真的很有啟發性

可以問個問題嗎

要做人物的雙眼皮是要擠壓線還是擠壓面呢

感覺2種都有人用到底怎樣才是對的呢

謝謝

我会用贴图来做,这种细节尽量不用不必要得面来做

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

maya男爵

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于2006-08-0715:

02

顶了鄙视那些长期潜水的艇们该上来检修检修来了

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

背着太阳向前近

verygoodbye

普通会员

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于2006-08-0815:

28

我顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

累~~呵呵

作者

Re:

人体建模所有常见问题集中研究(多图)[Re:

MAYA钉子]

 

总会有办法的

高级会员

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574

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于2006-08-0918:

20

期待!

顶!

忙起来才知道自己的重要性,躲起来才知道也有很多人在找我,失踪的时候感谢报警的人。

不试试怎么能知道?

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